Walaupun Cyberpunk 2077 tidak betul-betul memenuhi janji-janji tinggi CD Projekt RED apabila ia dilancarkan, perlahan-lahan tetapi pasti, studio itu berusaha untuk menjadikan permainan itu bukan sahaja dihormati, tetapi sebenarnya memenuhi potensinya. Ini datang bulatan penuh dengan pengembangan Phantom Liberty permainan ditetapkan untuk dilancarkan minggu depan. Adakah sejarah akan berulang sekali lagi untuk CD Projekt RED? Teruskan membaca untuk mengetahui dalam ulasan Cyberpunk 2077 Phantom Liberty kami yang mendalam.
Melihat Merah
Jam berdetik untuk V ketika dia mencari penawar untuk menyelamatkannya daripada peninggalan, cip eksperimen yang dipenuhi dengan fikiran Johnny Silverhand (Keanu Reeves); seorang anarkis terkenal yang, beberapa dekad sebelumnya, meletupkan nuklear di Night City, membunuh ratusan ribu dalam proses itu. Bagi V, ia adalah pertarungan untuk menguasai kawalan, tetapi bagi Johnny, ia mengenai menyelesaikan apa yang dia mulakan sejak dahulu, pertarungannya dengan megacorp Arasaka. Ternyata, merekalah yang berada di belakang peninggalan itu, dan dengan itu, kebenaran sementara dibuat antara V dan Silverhand ketika mereka memusatkan perhatian pada Arasaka, menewaskan sesiapa sahaja yang menghalang mereka.
Tetapi bagaimana jika ini bukan satu-satunya cara untuk V menyelamatkan dirinya? Bagaimana jika, secara kebetulan, seorang netruner yang kebetulan bekerja dengan presiden New United State (NUS) kebetulan berada dalam situasi yang sama seperti V dan tahu bahawa satu-satunya cara untuk menyelamatkan dirinya adalah dengan meminta bantuan V, dan dalam proses itu, menawarkan penawar untuk menyelamatkannya daripada kutukan Silverhand?
Baiklah, bertuah V, kebetulan itu adalah premis Phantom Liberty, kerana dia tidak lama lagi mendapati dirinya bekerja bersama presiden, menerokai ruang wilayah Dogtown, melancarkan perang, dan berhadapan dengan diktatornya, Kurt Hansen .
Tetapi seperti semua perkara politik, perkara tidak begitu seperti yang kelihatan, kerana motif tersembunyi mula muncul, menimbulkan persoalan tentang siapa yang boleh dipercayai.
Ini adalah satu misteri yang perlu anda rungkai, dan satu misteri yang akan melihat anda bertemu dengan ejen rahsia yang lembut, Solomon Reed, yang dimainkan oleh pelakon Idris Elba. Bersama-sama, anda akan merobek Dogtown, membongkar semua rahsianya. Walau bagaimanapun, ini datang pada harga, harga yang mungkin terlalu tinggi, walaupun untuk lelaki yang hampir mati.
Pemain akan didorong ke dunia baharu yang telah dibina oleh CDPR ini, mengumpul perhubungan dengan watak baharu dan biasa serta membuat musuh baharu, semuanya semasa didesak ke had dan terpaksa membuat beberapa keputusan paling sukar dalam permainan itu, semuanya boleh mempunyai beberapa akibat yang teruk.
Phantom Liberty, dalam beberapa cara, adalah pengembangan dan permainan yang sama sekali baru. Ia tidak seperti kebanyakan cerita DLC/pengembangan yang plotnya berlaku di luar kempen utama, yang akhirnya memaksa pemain untuk kembali kepadanya setelah dipukul.Sebaliknya, apa yang ditawarkan oleh CDPR dengan Phantom Liberty ialah jalan alternatif ke plot utama. Ini adalah pilihan yang, jika diambil, secara drastik mengubah pengalaman pemain Cyberpunk 2077. Sehinggakan anda boleh mengalahkan Phantom Liberty tanpa perlu mengalahkan kempen asalnya. Saya tidak fikir saya pernah memainkan pengembangan cerita yang bukan itu sahaja — pengembangan atau lanjutan permainan utama. Namun di sini, "pengembangan" ini lebih dianggap sebagai permainan penuh dengan cara ia dilaksanakan dengan sangat baik.
Anda boleh melompat terus ke Phantom Liberty, bermain melalui semua yang ditawarkannya, menyelesaikannya, dan, dalam proses itu, juga melengkapkan permainan utama, dan itu boleh berlalu sebagai cerita anda untuk Cyberpunk 2077. Itu bukan untuk mengatakan bahawa asas permainan adalah mengerikan, kerana saya masih sangat mengesyorkan semua orang, walaupun pemain baru, untuk bermain melaluinya terlebih dahulu. Tetapi tidak dapat dinafikan, Phantom Liberty adalah satu langkah besar — tiada lompatan — daripada apa yang perlu diberitahu oleh pengalaman asal kepada kami.
Banyak yang ingin saya bincangkan, tetapi kebanyakannya adalah dalam alam spoiler yang saya akan katakan ialah cerita dalam Phantom Liberty sahaja menjadikannya sangat berbaloi untuk pengalaman. Sebaik sahaja anda mula-mula melangkah ke Dog Town, anda akan menyedari ini adalah permainan yang sangat berbeza, dan semuanya menjadi lebih baik.
Ikatan yang anda akan buat dengan watak, liku-liku yang akan anda lalui, setiap saat akan membuatkan anda duduk di tepi tempat duduk anda, dengan kejutan dan akibat yang menanti di setiap sudut yang penuh dengan dadah dan memacu adrenalin.
Kini anda semua mungkin agak berhati-hati, memandangkan CDPR telah mendapat seorang lagi selebriti untuk membintangi permainan, sesuatu yang saya anggap sebagai rampasan pemasaran dalam versi asal dengan Keanu Reeves. Tetapi izinkan saya memberitahu anda, studio telah belajar daripada aduan tersebut, memastikan bahawa Idris Elba bukan watak yang membuang-buang untuk kepentingan pemasaran. Dia berkongsi masa skrin sama seperti yang dia ada dalam filemnya sendiri, bermakna mengharapkan untuk melihatnya sepanjang keseluruhan pengembangan.
Ia adalah kesan yang berkekalan, kerana persembahannya adalah yang terbaik, jadi saya akan menilai itu antara yang terbaik, di sana dengan Luthor dan The Wire. Ini mungkin disebabkan oleh fakta bahawa Solomon Reed sangat diilhamkan oleh watak-watak tersebut yang anda tidak boleh mengelak daripada membuat perbandingan. Ini bukan persembahan permainan video pertamanya yang dia lakukan, tetapi sudah pasti ia akan menjadi yang paling diingatinya kerana dia membawa tahap kebolehpercayaan kepada Reed yang anda lupa dia memainkan watak digital.
Tangkapan gerakan juga pada paparan penuh, dan sungguh luar biasa bagaimana ekspresi halus pada watak boleh mengubah nada adegan. Idris benar-benar tidak menahan apa-apa dengan Reed, walaupun anda mungkin mendapati, kadang-kadang, loghatnya agak pelik dan tidak konsisten. Namun, ia adalah persembahan yang perlu diingati sebaik sahaja dia menyertai semua drama Phantom Liberty.
Ia bukan hanya dia, walaupun, kerana keseluruhan pelakon watak baharu semuanya membawa persembahan yang cemerlang, malah Johnny Silverhand dari Keanu merasakan dia mempunyai lapisan personaliti baharu dengan pertumbuhan yang difikirkan dengan baik di belakangnya kali ini.
Saya rasa peminat akan suka melihat sejauh mana watak-watak ini telah datang bersama-sama dengan pengembangan ini, dan saya tidak menafikan bahawa ia akan menjadi antara sorotan semua ceramah.
Dan bercakap tentang sorotan, muzik, ia benar-benar fenomenal. Anda mungkin sudah mendengarnya, tetapi tanpa konteks di belakangnya, ia tidak sama. Jika anda dipukul dengan perasaan yang luar biasa setiap kali anda mendengar "I Really Want to Stay at Your House" daripada anime Cyberpunk Edgerunner, tunggu sehingga anda mendengar runut bunyi Phantom Liberty dengan konteks sebenar. Saya boleh memberitahu anda setiap bahagian yang saya kembali untuk mendengar, saya tahu serta-merta pada saat ia berasal, dan duh, pelbagai emosi, daripada kegembiraan kepada kesedihan sehinggalah kengerian yang menyelubungi saya mendengar lagu itu lagi.
Saya tidak boleh mengatakan bahawa saya masih ingat banyak trek dari permainan asas di luar tema treler, tetapi yang dari Phantom Liberty? Saya berasa merinding hanya memikirkan tentang mereka.
Dan walaupun menjadi sebuah pekan kumuh dengan ubat-ubatan yang berkeliaran di jalanan, Dogtown sangat mengagumkan. Untuk sebahagian kecil Bandar Malam, ia pasti mempunyai banyak pemandangan yang boleh diterokai, semuanya direka dengan cantik. Saya suka bagaimana terdapat hierarki kuasa yang jelas di bandar itu juga. Anda akan melihat penduduk yang masih hidup sehari pada satu masa, mencari makanan dan pakaian di jalanan, sementara berhampiran pusat, anda akan menemui penduduk yang memamerkan kekayaan mereka dengan pakaian dan kenderaan mahal sambil melepak di kelab malam dan dewan tarian jemputan sahaja . Kempen ini sangat menyeronokkan dengan pencahayaan dan pewarnaan, dan walaupun saya dibenarkan untuk menunjukkan bahagian itu kepada anda, saya tidak akan melakukannya kerana ia kelihatan sangat bagus, anda sepatutnya mengalaminya sendiri.
Di tempat lain untuk aktiviti dan kandungan lain, Phantom Liberty memperkenalkan beberapa gig baharu, beberapa daripadanya mempunyai pencarian yang lebih berantai, menawarkan cerita sampingan mereka sendiri. Ini adalah di luar kempen, walaupun ada juga yang terikat dengannya.
Anda tidak pernah tahu apa yang akan berlaku apabila anda menyertai gig, seperti yang terbukti dalam satu yang saya ambil pada awal kempen saya di mana watak sedang bercerita, hanya untuk saya diangkut ke dalam cerita itu dari perspektif watak yang berbeza.
Satu lagi saya mendapati diri saya memakai kulit pembunuh bayaran legenda, dan setiap kali seseorang menjatuhkan namanya, ketakutan akan menyerang muka mereka dengan melodi gitar Sepanyol yang boleh didengari. Bunyinya tidak masuk akal, hampir sesuatu daripada opera sabun, tetapi ia dilaksanakan dengan baik sehingga saya tidak dapat menahan ketawa setiap kali.
Ia adalah beberapa gig terbaik yang dibuat oleh studio, walaupun anda mungkin mendapati mereka agak ringan dalam kuantiti. Itu mungkin kekecewaan terbesar saya dengan pengembangan ini, kerana selepas kempen saya selama 10-12 jam, saya mendapati Dogtown tidak menawarkan banyak perkara lain di luar pertunjukan tersebut. Terdapat peristiwa "tidak berkesudahan" yang berlaku apabila kargo jatuh secara rawak pada peta. Ini mengandungi gear seperti senjata dan pakaian, bahan kerajinan, dan juga mata peninggalan di dalamnya, dan apabila tiba, akan ada musuh yang mengawal jatuh. Ia adalah tambahan yang dialu-alukan, tetapi hampir tidak ada yang saya teruja. Terdapat juga senjata dan kenderaan baharu, beberapa daripadanya telah memasang senjata padanya, yang membawa kita kepada perkara besar dan menarik seterusnya: Kemas kini besar 2.0 Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 2.0 – Diubahsuai, Dicipta Semula dan Dibut semula
Phantom Liberty mempunyai banyak tawaran, tetapi bagi mereka yang tidak begitu bersedia untuk menyertainya, CDPR memang mengalami penurunan mendadak, dan itu dalam bentuk kemas kini 2.0. Ia percuma untuk semua pemain, dan bersama-sama dengannya terdapat rombakan besar-besaran dan ciri yang telah lama ditunggu-tunggu.
Untuk pemain yang kembali, anda akan dapati bahawa kemahiran dan faedah anda telah ditetapkan semula semasa but. Ini kerana mereka telah dirombak sepenuhnya, bukan sahaja dalam visual untuk memudahkan mereka menavigasi, tetapi kepada jenis kemahiran dan faedah yang tersedia. Akan ada beberapa yang biasa, bersama dengan beberapa yang baharu. Salah satunya ialah utiliti Edgerunner, yang berdasarkan anime Edgerunner dan juga mempunyai gambar David sebagai ikon utiliti.
Manfaat ini membolehkan pengguna melebihi kapasiti perang siber mereka tetapi pada kos kesihatan V. Ia juga mempunyai peluang untuk menimbulkan pemain dengan Fury, meningkatkan kerosakan yang diambil sebanyak 10%, tetapi juga meningkatkan rangsangan kerosakan kritikal sebanyak 50% dan peluang kritikal sebanyak 30%. Lucy dan Rebecca (kedua-duanya daripada anime Edgerunner) juga mempunyai kemahiran yang tersedia, menambahkan selekoh personaliti mereka kepada gaya permainan pemain.
Dan itulah intipati faedah dan rombakan pokok kemahiran — untuk membolehkan pemain membina watak yang mereka mahu sesuai dengan gaya permainan mereka. Mahu bermain sebagai Netrunner yang boleh menggodam musuh dengan pantas dan memotongnya dengan penyudah Lucy? Bagaimana pula dengan ninja jahat yang mampu memperlahankan masa, memotong peluru yang masuk, dan juga menepisnya kembali dengan Katana yang terbakar? Mungkin anda semua tentang kekerasan, menghancurkan tulang dan mematahkan muka. Itu semua mungkin dengan sistem faedah dan kemahiran baharu yang diperkenalkan dalam 2.0. Bahagian yang terbaik ialah, walaupun ini merupakan rombakan yang lengkap, CDPR tidak pergi keluar dari jalan untuk perkara nerf tetapi memberikan pemain lebih banyak pilihan untuk menjadi terlalu berkuasa. Builds akan memainkan peranan penting dalam permainan sebaik sahaja kemas kini 2.0 dikeluarkan pada 21 September ini.
Sebagai tambahan kepada pokok kemahiran 2.0 yang dirombak, Phantom Liberty memperkenalkan satu set kemahiran di bawah pokok baharu yang dipanggil Relic. Implan terbaik ini dikeluarkan di kalangan pegawai tertinggi dalam pasukan NUS; sekurang-kurangnya, itulah yang kita diberitahu. Pada hakikatnya, mereka agak hambar dalam kuantiti dan laluan naik taraf.
Itu berkemungkinan besar disebabkan oleh pokok kemahiran yang diubah suai dan implan dalam pokok Relik yang dimaksudkan untuk dipasangkan dengan kemahiran lain, tetapi melihatnya, ia kelihatan agak hambar untuk apa yang ditawarkan. Sehinggakan mungkin lebih baik untuk membuangnya ke dalam pokok yang sesuai dengannya dan bukannya sebagai yang berasingan.
Ya, tidak banyak yang perlu ditingkatkan di sini, dengan lebih separuh peningkatan terikat pada lengan Mantis. Sekarang, jangan salah faham, kemahiran baharu itu hebat, dan mencampur dan memadankannya dengan gaya permainan lain membuka permainan dengan hebat; Saya hanya berharap ia mempunyai lebih sedikit. Saya suka meratakan keadaan, dan melihat keupayaan jubah hanya mempunyai banyak peningkatan adalah mengecewakan. Siapa tahu, mungkin ia akan menjadi bukan isu semasa dikeluarkan, atau jika ia adalah satu, mungkin CDPR akan memberikannya rawatan 2.0 di hadapan.
Had tahap juga telah ditingkatkan kepada tahap 60 untuk pemilik Phantom Liberty. Secara peribadi, saya ingin melihat lebih daripada sepuluh tahap ditambah, tetapi itulah saya.
Tambahan yang paling ketara pada kemas kini 2.0 ialah sistem tempur dan polis kenderaan baharu. Untuk kenderaan, pemain kini boleh menembak dengan bebas daripadanya, memberikan mereka tindakan balas yang sempurna semasa mengejar. Pengejaran berlaku sekarang juga, dengan semua puak di Night City dan polis. Ini terasa hebat dan menambah lapisan pertempuran baharu di atas lapisan sedia ada. Anda juga akan dapat menguji kemahiran Netrunner tersebut, kerana anda boleh menggunakan quickhacks semasa memandu.
Sesetengah kenderaan juga telah memasang senjata padanya, yang paling eksklusif untuk pengembangan Phantom Liberty. Senapang mesin dan roket pencari haba akan tersedia untuk anda gunakan, membolehkan anda memusnahkan seluruh Night City.
Tetapi perubahan terbesar yang diperkenalkan dalam 2.0 adalah, tanpa persoalan, sistem polis. Saya mengusik ini dalam sayapratonton kemas kini 2.0, dan selepas menghabiskan lebih banyak masa dengannya, saya teruja dengan apa yang CDPR telah dihasilkan di sini. Fikiran anda, saya rasa ia memerlukan beberapa penambahbaikan yang akan saya bincangkan sebentar lagi, tetapi bagi mereka yang berpendapat sistem polis tidak cukup kejam, masukkan baik pulih 2.0.
Apabila anda melakukan jenayah di Night City, pegawai polis tidak lagi akan keluar dari udara tetapi sebaliknya menghalau anda. Itu, dalam beberapa cara, bermakna mereka mengambil masa yang lebih lama untuk sampai kepada anda, tetapi pendekatan ini terasa lebih semula jadi. Kini, tahap dikehendaki 1 bintang agak mudah untuk dielakkan, kerana biasanya satu atau dua polis yang dipanggil ke kawasan itu. Walau bagaimanapun, jika berani, anda boleh terus melanggar undang-undang, meningkatkan tahap yang dikehendaki dengan membunuh dan menyebabkan kekacauan di sesuatu kawasan.
Daripada empat bintang, 2.0 kini mempunyai lima, dengan setiap peringkat memperkenalkan jenis polis baharu dan kenderaan polis baharu. Star Five akan memanggil Maxtacs, atau dikenali sebagai Psycho Squad, yang akan diterbangkan ke medan perang untuk menambah sedikit sentuhan sinematik. Lelaki ini sukar untuk dibunuh dan disakiti seperti neraka, dan jika mereka dipanggil, kemungkinan besar anda tidak akan dapat keluar hidup-hidup.
AI pegawai polis juga telah dipertingkatkan, dengan mereka cuba menghalang dan mengapit pemain pada bila-bila masa. Jika anda berjalan kaki dan cuba berdiri teguh, anda akan dikepung oleh polis dengan cepat.
Percubaan untuk melarikan diri melalui kenderaan akan menemui pengejaran di seluruh bandar. Berbilang kereta skuad akan mengekori anda, menembak anda dan cuba melakukan pelanggaran untuk menghentikan kenderaan anda. Jika mereka tidak berbuat demikian, mereka akan cuba merempuh anda dengan harapan dapat membalikkan kereta itu. Malah ada yang akan mempertaruhkan nyawa mereka sendiri, bermain anak ayam dengan anda, cuma mereka tidak mengelak. Mereka melakukan apa sahaja untuk melumpuhkan kenderaan anda, malah menyediakan sekatan jalan raya di seluruh bandar.
Orang awam bertindak balas dengan lebih semula jadi berbanding sebelum 2.0 apabila mereka melarikan diri dari tempat kejadian apabila melihat masalah. Bandar ini juga tidak lagi mempunyai sistem pertahanan, seperti menara. Saya tidak terlepas ini sama sekali, kerana sistem polis baharu jauh lebih menyeronokkan daripada terus-menerus ditembak oleh beberapa sistem automatik dari jauh.
Seberapa cepat anda meningkatkan sistem yang dikehendaki juga telah berubah—kemas kini 2.0 menjadikannya "lebih sukar" untuk mencapai tahap yang lebih tinggi. Pra kemas kini, hanya mengambil 6-10 pembunuhan awam untuk mencapai maksimum empat bintang. Membunuh sebanyak itu dalam 2.0 hanya akan membawa anda ke tahap 2 atau 3 yang dikehendaki, dengan mencapai tahap 4 yang dikehendaki memerlukan hampir 50 pembunuhan daripada ujian saya dan hampir sama untuk yang dikehendaki 5. Saya tahu, itu adalah banyak pembunuhan, dan mungkin ia sepatutnya menjadi nerf sedikit, tetapi saya suka bagaimana terdapat perkembangan dalam sistem sekarang, memberikan anda masa untuk menikmati tahap yang dikehendaki yang berbeza.
Sekarang, saya telah menyatakan bahawa terdapat beberapa penambahbaikan yang saya ingin lihat pada sistem. Jika anda memainkan keseluruhan senario polis dan perompak dan melalui tembak-menembak, kejar-mengejar, dan akhirnya melarikan diri melalui kenderaan, sistem polis akan berasa sempurna. Tetapi itu adalah cara bermain yang khusus, dan anda mungkin akan menyedari bahawa mengelak tahap dikehendaki lima bintang adalah mudah. Semudah itu? Nah, anda boleh memandu melalui laluan, seperti jalan tepi, dan polis tidak akan mengejar anda di sana. Melarikan diri dengan berjalan kaki adalah semudah terdapat banyak lorong sampingan untuk dilalui dengan cepat. Tunggu satu minit atau lebih, dan tahap yang dikehendaki itu akan hilang.
Memang menggelikan memandangkan perkara yang perlu dilakukan untuk mencapai tahap Dikehendaki lima bintang, seperti yang anda jangkakan mereka akan mula mencari kawasan di luar jalan utama. Saya mencadangkan pembetulan untuk perkara ini dalam pratonton saya, iaitu dengan memasang kamera keselamatan secara rawak sebagai ganti menara, dengan cara itu tahap yang dikehendaki kekal dan diharapkan dapat, dalam beberapa cara, menambah baik laluan untuk pegawai berjalan kaki ke kawasan yang mereka tidak' t biasanya pergi ke.
Selain itu, sistem polis baharu pada dasarnya adalah segala-galanya yang saya inginkan daripada Cyberpunk 2077 semasa pelancaran, dan mengetahui CDPR dan perkara yang telah mereka lakukan sejak beberapa tahun kebelakangan ini, saya pasti kita akan melihat peningkatan dengan kemas kini yang akan datang pada sistem polis. Sekurang-kurangnya, ia akan menjadi lebih mudah sekarang untuk pengubahsuai pada PC untuk mengubah suainya dengan lebih baik.
Bebiri Elektrik Adalah Nyata, dan Ia Hebat
Apabila CD Projekt Red melancarkan Cyberpunk 2077 pada tahun 2020, saya, seperti ramai, berasa sedih. Ia adalah permainan yang tidak memenuhi jangkaan sepenuhnya, tidak hanya mempunyai ciri tetapi juga menyediakan pengalaman berfungsi untuk pemain generasi terakhir. Sehingga akhirnya ia menyaksikan penyingkirannya daripada etalase.
Sungguh mengejutkan untuk melihat dari sebuah studio yang sebelum ini menyampaikan tajuk yang, pada pendapat saya, memegang standard emas untuk RPG dunia terbuka sehingga ke hari ini. The Witcher 3 adalah raksasa, dan pengembangannya yang menyusul entah bagaimana berjaya melonjakkan permainan itu ke tahap yang lebih tinggi, yang saya anggap ia sebagai antara pengalaman permainan terhebat di luar sana. Perkara yang mesti dimainkan oleh mana-mana pemain di luar sana.
Dan saya tahu ada yang akan mengatakan ia terlalu digembar-gemburkan dan berlebihan, dan saya boleh menerima bahawa The Witcher 3 tidak sempurna di sekelilingnya, tetapi sialan,ia adalah permainan hebat yang memberikan pengalamantidak seperti yang lain pada masa itu, memperoleh kemasyhuran studio, kemuliaan dan penghormatan di kalangan pemain dan pembangun.
Jadi apabila Cyberpunk 2077 dilancarkan pada tahun 2020, ia membuatkan saya tertanya-tanya apa yang berlaku kepada CD Projekt Red? Perasaan saya tentang Cyberpunk 2077 berada pada spektrum yang sama sekali bertentangan dengan apa yang saya rasa tentang The Witcher 3, dan saya tidak percaya ini adalah studio yang sama yang membuatnya. Adakah ia tamak? Terlalu yakin? Menjadi terlalu berpuas hati? Kita mungkin tidak akan pernah tahu. Dan apa gunanya saya mengemukakan semua ini, terutamanya pada akhir semakan?
Nah, ini kerana saya ingin memberitahu anda bahawa mengenai Phantom Liberty, CD Projekt Red telah menjadi bulatan penuh, kembali kepada diri mereka dahulu yang sangat difikirkan oleh peminat. Saya mempunyai keraguan tentang perkara ini, walaupun studio telah membuat kemajuan besar dengan beberapa kemas kini selama bertahun-tahun untuk menjamin lawatan semula. Tetapi saya bertahan, mengharapkan sesuatu yang lebih besar dan perkara yang lebih penting daripada pengembangan pertama permainan dan kemas kini ciri terbaharu.
Dan ia jelas selepas bermain melalui pengembangan bahawa CDPR telah mendengar peminatnya. Dengan Phantom Liberty, mereka akhirnya telah menyampaikan pengalaman yang sangat dituntut oleh pemain sejak dilancarkan.Saya dengan sukacitanya akan mengatakan bahawa Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, di samping kemas kini 2.0, mungkin salah satu pengalaman permainan terbaik yang pernah saya mainkan sepanjang tahun, dan melihat ke belakang, terdapat banyak permainan yang menakjubkan tahun ini.
Saya hanya sedih dengan fakta bahawa ini adalah satu-satunya pengembangan yang diterima oleh Cyberpunk 2077. Tetapi saya gembira studio telah berusaha keras dengannya, menggabungkan begitu banyak maklum balas selama bertahun-tahun untuk membuat permainan yang kami impikan. Walau apa pun yang akan datang untuk CDPR, itu adalah sesuatu yang hanya studio tahu pasti, tetapi apa pun itu, saya harap mereka akan mengambil pengajaran yang telah mereka pelajari dengan Cyberpunk 2077 kerana jika mereka melakukannya, mereka sedang melihat masa depan yang cerah.
Markah: 9.5/10
Kelebihan:
- Cerita – Apabila saya mula-mula melangkah ke Dogtown, saya tahu kisah Phantom Liberty akan menjadi istimewa. Saya tidak tahu betapa istimewanya ia, kerana ia dipenuhi dengan rentak cerita yang hebat yang akan membuatkan anda terpikat dari awal hingga akhir. Idris Elba, Keanu Reeves, dan pelakon yang lain tidak mengecewakan.
- Tontonan visual – Jika anda menganggap Cyberpunk 2077 ialah pameran grafik sebelum ini, tunggu sehingga anda meneroka Dogtown.
- Runut Bunyi – Contoh sempurna tentang cara muzik boleh meningkatkan naratif permainan.
- Kemas kini 2.0 mengubah permainan sepenuhnya, dengan Phantom Liberty menggunakan sepenuhnya perubahan tersebut.
Keburukan:
- Pencarian sampingan yang agak ringan – Ini biasanya merupakan sorotan permainan CDPR, dan Phantom Liberty membuatkan saya berharap lebih banyak lagi.
- Relic Skill Tree meninggalkan banyak perkara yang diingini, tetapi ia juga bertujuan untuk berfungsi dengan baik pulih kemahiran 2.0.