Tinjauan DayZ PS4 – Mengekalkan Arwah Dikuburkan

Masa yang sangat lama selepas pengumuman asal pada E3 tahun yang lalu, DayZ akhirnya mencapai PS4 Sony. Saya mempunyai sejarah yang agak panjang dengan francais itu kembali kepada asalnya pada PC. Pada masa itu, ia adalah mod Arma yang mendapat populariti besar dalam komuniti permainan. Ia pada asasnya mencipta genre baharu dalam banyak cara. Kini DayZ ialah tajuk kendiri yang telah lama dibuat, dan persoalan terbesar ialah sama ada siri ini mempunyai kaki yang mencukupi hari ini untuk menghadapi persaingan yang diilhamkan selama ini? Baca ulasan DayZ PS4 kami untuk mengetahui apa yang kami fikirkan di bawah.

Bertahan dengan Semua Kos

Bagi mereka yang tidak sedar, DayZ ialah pengalaman berbilang zombie survival. Tiada cerita, tiada luar talian atau pemain tunggal. Ini semua tentang pemain, melompat ke dunia yang ingin membunuh anda bersama pemain lain. Adakah anda memutuskan untuk bertahan di dalam hutan, mencari bekalan? Terus ke pinggir? Atau mungkin menuju ke bandar terbesar, mencari barang rampasan dan peralatan terbaik untuk dicari? Pilihan terpulang kepada pemain dan tidak ada cara yang betul atau salah untuk mengalami DayZ. Kebebasan memilih tidak bermakna menyeronokkan dalam semua kes sekalipun.

DayZ boleh dimainkan dalam orang pertama atau ketiga dan secara visual, ia kelihatan terbaik. Permainan kendiri telah jauh dari asal usul modnya, dan itu bagus, tetapi ia masih menghadapi masa yang sukar untuk bersaing dengan lebih banyak tajuk semasa. Terdapat saat-saat di mana permainan pasti bersinar. Oleh itu, terdapat banyak masa permainan kelihatan agak hodoh untuk menyatakannya secara sederhana. Tambah dalam beberapa kes teruk tekstur pop in, dan permainan sudah memberikan kesan pertama yang buruk apabila memulakannya.

Dengan sedikit panduan untuk pemain, mereka mempunyai tutorial gaya manual pengajaran tulang kosong. Saya akan katakan, pemain kali pertama mungkin berasa sedikit terharu di sini. Sekiranya saya tidak bermain permainan itu sebelum ini dalam pelbagai lelarannya, saya benar-benar akan tersesat. Pemain mudah perlu pergi ke senarai hos dan memilih pelayan. Serta-merta melemparkan anda ke dalam permainan dengan avatar terselamat rawak dan kemandirian bermula. Saya segera didorong ke dalam situasi waktu malam. Saya hampir tidak dapat melihat skrin di TV saya. Saya pergi ke pilihan untuk meningkatkan kecerahan, dan malangnya, ia tidak wujud. Jadi dalam skrin yang hampir tulen, hitam pekat, saya tersandung dengan kawalan. Ini adalah satu lagi titik kekecewaan utama. Selepas beberapa minit, saya dapat mengeluarkan suar dan benar-benar melihat ke mana saya pergi.

Jadi selepas beberapa saat, di kejauhan ada seorang lagi dengan suar. Saya dengan berhati-hati mendekati orang ini kerana dalam DayZ sesiapa sahaja boleh menjadi kawan atau musuh, dan biasanya yang terakhir. Kami semacam merenung antara satu sama lain, kami berdua jelas tidak mempunyai sebarang peralatan. Kemudian pertempuran fisticuff bermula yang membawa kepada kejar-mengejar. Ini juga menunjukkan betapa teruknya framerate dan kegagapan pelayan, dan selepas kira-kira 30 minit mengejar dan cuba memukul orang itu, kami bertarung hingga mati. Cuba untuk melecehkan apa-apa hanya terasa patah. Nasib baik huru-hara tidak menjadi tumpuan permainan, dan senjata adalah lebih baik dalam pertempuran. Walaupun jika penumbuk senjata tempur jarak dekat adalah semua yang dimiliki oleh seseorang, ia adalah sangat miskin.

Keliru dan Lapar

Selain daripada pertempuran, DayZ berpecah kepada aliran yang sangat mudah untuk mencari bekalan, membina watak, dan kemudian hanya melibatkan diri dengan pemain manusia atau zombi AI. Zombi itu berbahaya tetapi juga sangat mati otak dan saya harap itu adalah permainan kata-kata. Keamatan dan keseronokan benar-benar bersinar dengan berurusan dengan pemain lain yang sebenarnya dan di situlah keterujaan dan keseronokan yang paling nyata datang dengan DayZ.

Satu perkara yang perlu diberi perhatian adalah apabila pemain mati, semuanya hilang. Watak yang digunakan selama berjam-jam, dengan beberapa peralatan yang menakjubkan diperolehi, semuanya hilang. Ini adalah tamparan hebat dan sesiapa yang bermain buat kali pertama harus tahu ini kerana bagi sesetengah pihak ia akan menjadi pemecah perjanjian. Bagi orang lain, ia adalah keseronokan untuk terus hidup, benar-benar kehilangan segala-galanya dalam proses. Elemen itu dikekalkan sepenuhnya dan ia adalah salah satu elemen permainan paling menarik yang pernah diperkenalkan oleh DayZ — suka atau benci.

Jangkaan Rendah

DayZ pada PS4 bukanlah port terburuk yang pernah saya lihat pada konsol, tetapi ia juga bukan yang terbaik. Ia berjalan dengan baik semasa penerokaan biasa, biasanya. Ada kalanya framerate akan tergagap-gagap berjalan di sekitar bangsal. Saya tidak tahu sama ada ini adalah prestasi sistem sebenar atau kependaman pelayan, tetapi sama ada ia perlu diperbaiki dengan kemas kini masa hadapan untuk menjadikan versi permainan ini berasa berbaloi untuk dimainkan. Permainan ini telah dikritik pada masa lalu kerana kelaziman lompat pelayan - iaitu mengumpulkan gear dan XP dengan merampas semula dan merompak tempat yang sama berulang kali, (yang bukan perkara yang sama seperti menggunakanVPNuntuk bertukar ke pelayan negara lain).

DayZ ialah permainan yang benar-benar mengilhamkan gaya genre baharu. Yang baru nampaknya berkembang dan berkembang selama bertahun-tahun. Ia adalah pengalaman dalam talian tegar untuk peminat penembak, dengan keterujaan dan kadangkala ketakutan yang tulen apabila mengetahui pemain boleh kehilangan segala-galanya dengan satu kematian, perlu memulakan semula. Semangat itu kekal, tetapi bertahun-tahun kemudian, terdapat permainan yang lebih baik di luar sana untuk mendapatkan perasaan yang sama, dan pencipta telah benar-benar diatasi dalam banyak cara. Jika seseorang tidak pernah bermain DayZ sebelum ini dan ingin melihat pengalaman itu tanpa cara lain untuk memainkannya, ia mungkin berbaloi untuk ditonton. PC akan menjadi cara pilihan untuk bermain dengan pengoptimuman yang lebih baik, dan kawalan papan kekunci dan tetikus. Dengan selagi permainan itu dalam pembangunan, ia tidak akan salah untuk menganggap tajuk ini sepatutnya menjadi permainan survival untuk dialami. Sebaliknya DayZ ialah permainan kelangsungan hidup yang hanya sebati dengan seluruh permainan dalam genre tersebut. Daripada mengetuai kumpulan, ia hanya mengikuti saman.

Skor keseluruhan: 3.0

Kelebihan:

  • Permainan survival

Keburukan:

  • Prestasi
  • Kawalan yang menyusahkan
  • Antara muka mengelirukan
  • Pepijat/Gangguan

Kod ulasan yang diberikan oleh penerbit. Menghadapi sebanyak mungkin zombi dan manusia pada PS4 Pro. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan MP1 di sini.

Nota: Siaran mungkin mengandungi kandungan tajaan yang tidak berkaitan dengan permainan dan tidak menjejaskan skor ulasan.