Medal of Honor: Warfighter "Setanding Dengan Battlefield 3," Devs "Menghabiskan Banyak Masa di Konsol"

Panas pada tumit bahan letupanMedal of Honor: Warfighter treler permainan, Penerbit Eksekutif Danger Close Greg Goodrich bercakap tentang penembak mereka yang akan datang, mendedahkan apa yang pemain boleh jangkakan daripada berbilang pemain yang sangat dinanti-nantikan.

Agak jelas bahawa Danger Close benar-benar mahu menolak idea identiti pemain dalam berbilang pemain kali ini. GoogrichmengulangikepadaGT.TV, “kami mahu mengeluarkan satu halaman daripada buku permainan FIFA. Kami mahu memberikan pemain rasa kebanggaan negara. Bermain untuk pasukan tuan rumah. Kibarkan bendera itu, anda tahu. Dapatkan senjata, masuk ke Medan Perang dan tentukan siapa yang terbaik.”

Menceritakan bagaimana pemain berbilang pemain Warfighter akan berasa berbeza daripada Pingat Kehormatan 2010, Goodrich menjelaskan, “jelas, rasa skala. Rasa, saya fikir, keperibadian, watak. Anda tahu, kami meletakkan banyak perkara dalam permainan itu dalam erti kata memperkenalkan khalayak kami kepada pengendali – pengendali Tahap 1 – dan siapa mereka ini dan jenis set misi yang mereka lakukan. Kami akan pergi lebih dalam ke arah itu dan menunjukkan bagaimana kuasa-kuasa ini bekerja bersama-sama antara satu sama lain. Sudah tentu, sudut multinasional, anda tahu. Kami telah bercakap tentang 12 unit Tahap 1 ini dari 10 negara berbeza yang berada dalam berbilang pemain…”

Baca di siniuntuk mengetahui unit pengendali Tahap 1 yang anda boleh mainkan seperti dalam berbilang pemain Warfighter.

Apabila ditanya tentang teknologi di sebalik Warfighter, Goodrich mendedahkan, "kami menunjukkannya pada PC. Semua orang tahu Frostbite 2. Ia benar-benar menyanyi di PC, tetapi Medal of Honor sentiasa, dari segi sejarah, produk tertumpu konsol. Kami menghabiskan banyak masa di konsol. Jadi harapkan, sama sekali, setanding dengan Battlefield 3 dan kami akan cuba untuk menolak ini sebanyak yang kami boleh. Tetapi, apa yang anda lihat sekarang [dalam treler permainan] ialah 60 bingkai sesaat berjalan pada PC.”

Goodrich tidak dapat mengesahkan sama ada Medal of Honor: Warfighter akan berjalan pada 60 FPS pada konsol juga. Dari segi sejarah, enjin Frostbite selalunya, jika tidak selalu, berjalan pada 30 FPS pada konsol.

Adakah anda fikir Danger Close mempunyai apa yang diperlukan untuk menolak enjin Frostbite 2 di atas dan di luar Battlefield 3? Tinggalkan pemikiran anda dalam komen di bawah!