Walaupun mengelirukan tetapi dengan senang hati, Tchia akan memikat anda dengan suasana yang menenangkan dan aneh, hanya untuk memikat anda ke dalam kisah yang menyimpan beberapa pendedahan dan pendedahan mimpi ngeri. Gabungan cerdik genre dan aktiviti yang dibakar dengan citarasa New Caledonia yang indah tetapi dibumbui dengan sedikit surealisme mistik, Tchia akan mengejutkan dan meninggalkan kesan emosi walaupun pada pemain yang paling keras. Dapatkan ukulele dan belayar dalam pengembaraan unik dunia terbuka ini dengan pembayang Super Mario dan The Legend of Zelda.
Jiwa Perantau
Tchia bermula di pulau ajaib, hampir seperti mimpi, syurga sejati di bumi. Ia adalah ulang tahun kedua belas watak utama kami tetapi atas sebab tertentu, perasaan sayu melanda. Perlahan tetapi pasti, kami diperkenalkan dengan mekanik awal seperti katapel dan berkenalan dengan gadis kecil yang tangkas dan cergas ini. Selepas beberapa ketika, keadaan berubah menjadi gelap tanpa diduga dan apa yang kelihatan seperti pengembaraan yang aman dan santai bertukar menjadi perjalanan yang suram dan kadangkala kontroversi yang sepatutnya kekal bebas daripada perosak. Anda boleh yakin bahawa ini bukan permainan mesra keluarga biasa anda; Tchia ialah perjalanan yang menakjubkan yang memberikan beberapa kejutan luar biasa sepanjang perjalanan dan memupuk perbualan yang sengit dengan pemain lain.
Sebuah pengembaraan aksi di hati dan terletak di dalam beberapa pulau dengan pelbagai saiz dan tema, cerita utama Tchia boleh diselesaikan dalam masa lebih kurang 10 jam. Walau bagaimanapun, ini adalah permainan dengan lebih banyak lagi untuk dilihat dan dilakukan, menggalakkan perayauan percuma dan penerokaan menyeluruh ke seluruh penjuru pulau, dengan mudah menggandakan atau menggandakan masa bermain itu. Taman permainan yang penuh dengan kemungkinan, ia paling sesuai dinikmati tanpa pencarian sebagai keutamaan mutlak, sambil anda memanfaatkan sepenuhnya ciri tersendiri permainan: melompat jiwa.
Tchia tidak lama lagi akan menyedari bahawa dia memegang kuasa yang kuat dan misteri yang membolehkan dia melompat ke mana-mana objek atau haiwan dan mengawalnya untuk tempoh yang singkat. Tindakan ini mengalih keluar semua sempadan daripada kemungkinan navigasi tradisional, dengan darat, laut dan udara yang matang untuk penerokaan dan hanya dihadkan oleh bar stamina. Kegembiraan mencari jenis haiwan baharu dan menemui ciri-ciri mereka, tingkah laku intrinsik mereka, cara kita mungkin mempunyai tindakan tambahan untuk membantu kita atau hanya untuk keseronokan... berjam-jam akan dihabiskan untuk melayang ke langit seperti burung atau belalang, meneroka laut dalam yang indah seperti ikan lumba-lumba, atau bertekak seperti ayam.
Beberapa pencarian adalah kedua-duanya bijak dan tidak jelas, akhirnya mengikat ke dalam keupayaan lompat jiwa ini. Jika anda tertanya-tanya di mana untuk mencari telur untuk misi tertentu, jawapannya ada di hadapan anda, tetapi anda mungkin berlari mengelilinginya – pindahkan ke dalam ayam dan gunakan tindakan itu untuk meletakkan telur, kemudian ambilnya . Mudah? betul-betul. Tetapi berapa ramai pemain yang akan menyemak imbas setiap meja, setiap rak untuk mencari telur yang tidak ada? Banyak, kemungkinan besar.
Menggunakan haiwan untuk melintasi darat mungkin tujuan utama, tetapi tidak semuanya dibina untuk kelajuan, dengan sesetengah daripadanya mempunyai lebih banyak… katakanlah, kegunaan ilustrasi. Babi dan anjing, sebagai contoh, boleh menggali lubang, manakala kucing mempunyai penglihatan malam; ketam mempunyai secubit yang kuat yang diperlukan untuk pencarian tertentu, dan lembu boleh melakukan nombor dua mereka dalam jumlah yang biasanya besar. Berapa banyak permainan yang boleh anda namakan di mana anda boleh melompat jiwa ke dalam lembu, menghasilkan timbunan najis letupan, melompat jiwa ke dalamnya, dan kemudian membidik dan melemparkannya ke musuh anda? Tiada apa-apa, bukan? Begitulah keunikan Tchia, permainan di mana menyelamatkan orang anda sering menjadi tempat kedua untuk mengawal tokek gergasi dengan bunga comel di kepalanya.
Memiliki objek letupan adalah sebahagian besar permainan, semasa anda bertarung dengan Maano yang jelas sangat mudah terbakar, askar yang diperbuat daripada kepingan kain. Berguling-guling dan menghampiri timbunan kain atau askar tersebut, anda membidik dan menembak barang yang tidak stabil itu tepat apabila anda melompat keluar daripadanya, mudah-mudahan mengenai sasaran dan membakarnya ke tanah. Pada satu ketika, anda akan diminta untuk membakar sebilangan besar musuh dan peranti menggunakan strategi ini, jadi pastikan anda menguasai selok-beloknya sebelum masuk ke dalam pertempuran.
Lagu untuk Orang Berani dan Tidak Berjiwa
Beralih antara kisah balas dendam yang serius dan simulator riadah yang cerdik, Tchia selalunya akan menempatkan anda terus ke dalam semangat ceria komuniti ini yang diilhamkan oleh New Caledonia. Dengan beberapa segmen muzik yang benar-benar menarik menyelitkan cerita, anda akan menggunakan daun dan terutamanya ukulele anda yang boleh dipercayai untuk memberikan irama kepada perkataan yang bermakna. Pukulan emosi adalah penting, memukul anda apabila anda tidak menjangkakannya disebabkan oleh peristiwa yang berlaku dalam permainan. Sukar untuk tidak merasakan sedikit ikatan, sedikit kaitan dengan lirik, walaupun ringkas, dan walaupun anda mungkin bersedia untuk kembali ke fasa penerokaan, selingan ini adalah asli, direka dengan baik dan menyentuh hati.
Untuk memudahkan pemain menikmati lagu sepenuhnya, terdapat mod auto yang menghalang anda daripada memainkan instrumen. Tetapi sukar untuk tidak meneliti cutscene yang indah dan menghargai cara Tchia meluncurkan tangannya merentasi kord semasa anda bergerak antara nota, satu lagi contoh perhatian terhadap perincian yang membantu permainan itu bersinar.
Tchia akan bergerak antara pulau menggunakan rakit kecil, mengawal kelajuan dan arahnya. Mencari dan membuka kunci dok akan terbukti sangat berguna, kerana ini boleh digunakan sebagai titik penyesuaian untuk rakit anda, tetapi juga sebagai tempat perjalanan pantas yang sangat berguna. Menjimatkan masalah dan masa yang anda habiskan untuk menavigasi antara beberapa lokasi, perjalanan pantas harus menjadi salah satu keutamaan anda semasa anda meneroka had luar dua pulau utama, menggunakan dok untuk bergerak pantas ke kawasan yang paling hampir dengan matlamat misi.
Anda tidak sepatutnya berhenti di sini apabila membuka kunci peta, kerana terdapat banyak lagi aktiviti untuk ditemui di pulau-pulau. Sudut pandangan adalah tempat persiaran ini biasanya di kawasan yang lebih tinggi, dan mengaktifkannya dengan teriakan yang ikhlas akan mendedahkan banyak tempat menarik bersebelahan, daripada koleksi kepada buah stamina, patung yang boleh dimusnahkan, perlumbaan, menyelam dan cabaran jarak tembak, antara banyak lagi. Ia akan mengambil masa beberapa jam untuk menyelesaikan semua matlamat pilihan, dan kepelbagaian cabaran agak menarik.
Pengimbangan batu adalah sukar, semasa anda memutar dan meletakkan batu dalam longgokan sehingga anda mencapai ketinggian tertentu. Cabaran berasaskan fizik ini mungkin untuk yang paling pilihan, tetapi melengkapkannya akan membuka kunci Melodi Jiwa mistik yang mencetuskan pelbagai kesan, seperti memilih masa hari dengan melakukan lagu pendek dalam ukulele anda.
Banyak lagi yang boleh diperkatakan tentang aktiviti pulau itu, daripada peta harta karun yang tersembunyi kepada kosmetik yang membolehkan anda mengubah rupa Tchia, sehinggalah kepada gelang dan rantai, tetapi hakikatnya banyak usaha telah dilakukan untuk menjadikan ini taman permainan. bahawa anda tidak mahu keluar. Anda juga boleh menemui sedikit jenaka dan percintaan semasa pengembaraan anda, yang terakhir dirahsiakan kerana ia mungkin dianggap sebagai titik plot penting dalam permainan.
Kehidupan Kilang
Apabila anda telah selesai dengan percubaan melompat jiwa dan mendatangkan malapetaka di pulau itu, menyelesaikan pencarian kembali di atas meja. Dari mengumpul barang hingga bertemu dengan pelbagai watak, pada satu ketika anda diberitahu untuk menyiasat tiga kilang. Bermula dengan meninjau lokasi dan mengambil beberapa gambar, anda beralih daripada misi menyelamat kepada tugas sabotaj, diselangi dengan banyak pertempuran dengan kaedah yang biasa digunakan untuk melontar barang letupan.
Di sinilah saya merasakan bahawa Tchia kehilangan sedikit bakatnya, mendorong anda melalui beberapa siri misi yang akhirnya melebihi sambutan mereka. Daripada mengekalkan kami dan sentiasa bergerak merentasi pulau, kami sebaliknya terpaksa menghabiskan beberapa jam di dalam kilang kilang yang menjemukan, mencari musuh atau latihan yang hilang, dan berharap plot itu dipindahkan ke lokasi lain. Sebahagian daripada keajaiban telah hilang… baik, bukan hilang, tetapi dalam keadaan bersedia, kerana kami akhirnya menamatkan episod ini dan beralih ke bidang minat seterusnya.
Bukannya pergaduhan itu tidak menarik, kerana ia boleh, semasa anda mencari barang letupan, kerap berlari dan memanjat – terdapat penggunaan menegak yang baik sepanjang keseluruhan permainan – dan melarikan diri daripada cengkaman ketat kepingan kain… ada sedikit keseronokan untuk dilalui, tetapi rasanya semuanya datang terlalu cepat dan terlalu kuat, apabila anda hanya mempunyai beberapa pertempuran pilihan yang boleh dielakkan dengan mudah semasa baki pengembaraan.
Tchia kelihatan hebat, mudah-mudahan bertindak adil terhadap lokasi sebenar yang mengilhamkannya. Air yang menakjubkan dan pantulan, matahari terbenam yang hampir menyilaukan mata, dan kontras antara dua pulau: alam semula jadi yang memukau di Ija Noj, dan realiti industri yang keras di Madra Noj. Yang terakhir ini walaupun mempunyai sebuah bandar kecil dengan orang ramai dan kereta berkeliaran, tetapi entah bagaimana ia terasa sia-sia dalam cerita yang hampir tidak membuat sebarang alasan untuk meneroka lebih banyak lagi.
Terdapat sedikit kesilapan dari segi teknikal, tetapi kejatuhan bingkai sekali-sekala telah menyebabkan kepala hodohnya dalam versi PC ini. Terdapat juga beberapa peristiwa yang sangat jarang berlaku di mana Tchia memutuskan untuk jatuh seperti anak patung kain buruk apabila terlanggar sesuatu yang tidak lebih besar daripada kakinya, tetapi sebaliknya, pengalaman itu sangat menyeronokkan dan stabil.
Syurga di Bumi
Thekesan awalpada Tchia menunjukkan sesuatu yang benar-benar istimewa dan luar biasa, dan pembangun Awaceb tidak mengecewakan. Sebaliknya, sebenarnya – ini adalah kad panggilan yang menarik untuk kedua-dua Kaledonia Baru, secara kebetulan di mana studio itu juga berasal, dan hasil kerja daripada kumpulan yang jelas berbakat ini dengan semangat, visi, dan keupayaan untuk melaksanakannya.
Tchia ialah perjalanan yang luar biasa dengan watak yang disayangi dan penjahat kejam yang patut mendapat perhatian setiap peminat permainan aksi-pengembaraan dengan kelainan. Melompat jiwa adalah tambahan dalam kedua-dua erti kata, hidangan yang sukar untuk diabaikan dan yang mempunyai keupayaan untuk mengalih perhatian kita daripada kempen utama. Jika bukan kerana perasaan cemburu yang timbul semasa misi kilang, ia akan menjadi permainan yang hampir sempurna yang jauh lebih berani daripada yang mungkin kelihatan pada mulanya.
Tchia dikeluarkan benar-benar disyorkan untuk sesiapa sahaja yang mencari pengembaraan yang menarik dengan beberapa kelainan asli, dengan bonus beberapa pemandangan tropika yang benar-benar menarik. Ini adalah permainan yang penuh dengan jiwa - sebenarnya, buat itujiwa-jiwa.
Markah: 9/10
Kelebihan:
- Perjalanan yang luar biasa ke pulau syurga
- Keupayaan melompat jiwa yang hebat dan ketagihan
- Banyak aktiviti untuk ditemui
- Lagu yang memukau yang merenung jauh ke dalam jiwa anda
- Cerita mengambil giliran gelap yang mengejutkan tetapi berani
Keburukan:
- Tahap kilang melebihi sambutan mereka
- Beberapa isu teknikal kecil
Kod ulasan Tchia telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.