Tinjauan Kuari – Tidak Setakat Snuff (PS5)

Walaupun wujud sejak 2008, Supermassive Games benar-benar tidak mencapai masa yang besar sehingga eksklusif PlayStation 2014 mereka, Until Dawn. Permainan pengembaraan, Until Dawn bermain seperti jenis permainan Quantic Dream yang terkenal, tetapi dalam nada yang lebih seram. Premisnya ringkas tetapi menarik; bermain sebagai sekumpulan watak dan bergantung pada tindakan anda dalam permainan, watak ini boleh hidup atau mati dan cerita akan bercabang dan berterusan tanpa mereka.

Terdapat pelbagai cara dalam pelbagai cara cerita itu boleh dimainkan, menambah satu tan nilai ulang tayang untuk orang yang ingin melihat semuanya. Ia adalah permainan istimewa yang meletakkan mereka pada peta dan mencipta templat yang telah mereka gunakan untuk permainan mereka sejak itu.Kuariadalah yang pertama merekaharga penuh(permainan Dark Pictures didiskaun, permainan yang lebih pendek) tajuk runcit sejak Until Dawn jadi jangkaan adalah tinggi. Malangnya, disebabkan rentak yang perlahan, penulisan yang buruk, beberapa persembahan yang buruk dan keputusan reka bentuk yang benar-benar menjengkelkan, The Quarry jarang, jika pernah, menyamai kejayaan Until Dawn.

Kumpul 'Round the Campfire

Terletak terutamanya di Hackett's Quarry, sebuah perkhemahan musim panas, sejurus selepas anak-anak pulang ke rumah, The Quarry mendapati baki kaunselor kem terperangkap semalaman dan terpaksa berhadapan dengan ancaman yang cuba mengusir mereka satu demi satu. Ya, ini kelihatan seperti susunan filem slasher yang tidak terkira banyaknya seperti Friday the 13th, Sleepaway Camp, The Burning dan banyak lagi, tetapi The Quarry mempunyai kelainan pada lengannya. Saya tidak akan berani merosakkannya di sini, ia adalah salah satu kejutan terbaik yang sebenarnya ada dalam cerita, tetapi perkara-perkara tidak seperti yang kelihatan pada mulanya.

Pelakon kaunselor semuanya mempunyai personaliti yang berbeza pastinya tetapi hanya sebilangan kecil yang mendaftar sebagai sesuatu yang lebih daripada dua dimensi. Selepas prolog yang berkesan, permainan melambatkan ke kadar yang sangat perlahan kerana apa yang saya hanya boleh andaikan adalah sebab pembangunan watak tetapi masalahnya ialah, kebanyakan dialog dan detik-detik ini adalah sangat cetek. Satu perkara untuk menonton mereka dalam filem, satu lagi perkara yang perlu dimainkan melalui mereka. Dan bagi saya, ia adalah slog kerana secara literal tiada satu pun drama antara watak yang menarik.

Apabila malam menjelma dan ancaman menjadi lebih jelas, langkah itu meningkat dan menjadi pengalaman yang lebih menarik. Malangnya, ia juga menunjukkan bahawa cerita itu tidak masuk akal. Ia menimbulkan lebih banyak soalan yang mungkin boleh dijawab kerana petunjuk yang anda temui bercakap kepada misteri yang lebih besar tetapi tidak sama sekali mengapa watak yang boleh dimainkan ada di tempat pertama. Ia memerlukan keseluruhan pepatah "tutup otak anda dan nikmati" ke tahap yang baharu. Terdapat unsur-unsur genre tertentu yang tidak begitu bersatu menjadikan ini kucar-kacir naratif.

Itu sahaja yang Dia Tulis

Saya membelanjakan banyak untuk cerita kerana itu adalah fokus utama permainan. Setakat permainan, ia terutamanya berjalan-jalan, berinteraksi dengan perkara-perkara tertentu dalam persekitaran, membuat pilihan binari tentang perkara yang perlu dikatakan atau dilakukan, beberapa QTE yang benar-benar asas, permainan mini tahan nafas apabila ancaman hampir dan beberapa betul-betul tembak senget. Seperti kebanyakan permainan pengembaraan, mempunyai item khusus untuk situasi tertentu akan berguna dan boleh bermakna hidup atau mati, tetapi sebaik sahaja anda mengambilnya, anda tidak perlu meneka bila untuk menggunakannya. Permainan ini akan menggesa anda dengan pilihan binari yang disebutkan di atas sama ada untuk menggunakan item tersebut atau tidak.

Itu sahaja yang ada. Terdapat beberapa koleksi yang boleh anda temui di dunia yang mendedahkan lebih banyak kisah dunia dan pelakon sokongan, dan beberapa kad tarot yang anda boleh temui yang membolehkan anda melihat kemungkinan hasil sesuatu yang berlaku dalam bab seterusnya tetapi tiada satu pun daripadanya merasakan apa-apa akibat sebenar.

Konvensyen Seram

Pelakon veteran seram, Lin Shaye dan Lance Henriksen memberikan persembahan yang mantap memandangkan masa skrin mereka yang singkat. Ted Raimi mendapat masa skrin terbanyak daripada semua doktor haiwan seram dan melakukan kerja yang sangat baik. David Arquette juga dalam hal ini. Pelakon yang lain terdiri daripada pelakon yang mantap hingga yang baik dengan satu persembahan daripada Justice Smith benar-benar mengerikan. Dia sepatutnya merenung, mengikut apa yang watak lain katakan, tetapi dia begitu mendatar sehingga dia berasa seperti dia didop. Saya mempunyai teori bahawa persembahannya sangat teruk sehingga penulis kembali dan berkata dia sedang memikirkan untuk mencuba dan meminta maaf. Ia benar-benar mengerikan.

Ho-Hum Seram

Secara umumnya permainan ini mempunyai banyak nilai ulangan memandangkan pelbagai hasil yang boleh anda perolehi tetapi antara langkah yang lesu dan pilihan kekurangan yang mengecewakan untuk melangkau dialog atau adegan potong, ia menjadikan prospek untuk melakukannya secara keseluruhan yang saya tidak berminat. adalah pilihan bab tersedia sebaik sahaja anda menyelesaikan permainan dan ciri putar balik kematian yang membolehkan anda pada asasnya menggunakan tiga nyawa setiap bab untuk mengambil semula kematian watak yang hebat, saya rasa.

Dengan Until Dawn Supermassive membuktikan mereka tahu bagaimana untuk menceritakan kisah yang baik dengan watak yang agak menarik dan pacuan yang baik, yang lebih mengecewakan kerana susulan pertama mereka yang betul, The Quarry, tidak dapat dilakukan pada banyak peringkat.

Markah: 6/10

Kelebihan:

  • Beberapa idea menarik yang saya tidak pernah lihat sebelum ini
  • Prolognya berkesan
  • Permainan ini adalah mengerikan apabila ia datang kepada kematian
  • Pelakon sokongan veteran seram semuanya seronok di sini

Keburukan:

  • Rentak separuh masa pertama permainan amat perlahan
  • Anda tidak boleh melangkau dialog atau cutscene yang menjadikan memainkannya semula sebagai sesuatu yang sukar
  • Cerita ini mempunyai lubang logik apabila anda mula mempertimbangkan apa yang berlaku dan mengapa

Kod semakan Kuari telah disediakan oleh penerbit. Versi diuji PS5. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.