Ulasan Tiny Tina's Wonderlands: Not So Wonderful (PS5)

Tiny Tina sentiasa menjadi salah satu watak kegemaran saya dalam permainan Borderlands — seorang kanak-kanak yang bukan sahaja taksub dengan meledak-ledakkan perkara, tetapi mendapat kegembiraan yang hampir euforia daripadanya sentiasa menghiburkan tanpa henti. Saya sangat menyukai dua permainan Borderlands yang pertama (yang ketiga, tidak begitu banyak), jadi seseorang akan menganggap bahawa spin-off dengan Tiny Tina dan cangkuk permainan berasaskan rampasan yang diselitkan dengan pemutus sihir kelihatan seperti ia betul-betul di lorong saya. Dan untuk separuh pertama masa saya dengan Tiny Tina's Wonderlands, saya mendapati diri saya kembali dalam irama dan terpikat pada gelung. Malangnya, beberapa siri pepijat dan keputusan reka bentuk menyebabkan keseronokan saya jatuh terus dari tebing.

Permainan Persahabatan

Peranti pembingkaian untuk Tiny Tina's Wonderlands ialah Tiny Tina (Ashely Burch yang prolifik) ialah master penjara bawah tanah untuk versi Borderlands Dungeon's and Dragons, "Bunkers and Badasses." Saya memainkan "pemula" kepada parti, mengambil peranan sebagai "Pencipta Nasib" yang ditugaskan untuk menumbangkan Raja Naga (Will Arnett), yang paling buruk dalam kempen ini. Cerita ini sebenarnya adalah bahagian terbaik dalam permainan ini, kerana penulis menggunakan set-up ini untuk mendedahkan perkara dan personaliti Tiny Tina dan mengapa dia begitu. Saya benar-benar menikmati bagaimana ini dimainkan dan bagaimana The Dragon Lord adalah lebih daripada sekadar orang jahat yang direka untuk saya lawan. Terdapat sejarah yang didedahkan sepanjang permainan yang memberikannya kepentingan yang lebih peribadi dan boleh dikaitkan serta bercakap dengan tema pencipta dan ciptaan dalam seni yang saya dapati sangat menarik.

Bersama-sama untuk perjalanan itu ialah Valentine (Andy Samberg) dan robot Frette (Wanda Sykes yang boleh membuat membaca buku telefon dengan kuat hanya melalui intonasinya) yang menawarkan ulasan tentang peristiwa permainan semasa saya meneruskan cerita.

Jadi walaupun cerita itu sendiri saya dapati bagus, dialognya tidak. Lihat, saya dapati bahawa jenaka itu subjektif sepenuhnya jadi jika anda mendapati orang yang bercakap dalam meme dan perkara seperti "Puteri Buttstallion" lucu, anda akan mendapat banyak perbatuan daripada "jenaka" dalam permainan ini. Malangnya bagi saya, saya tidak, jadi humor itu menjadi tua — cepat. Apatah lagi The Newbie mengulangi perkara yang sama dan tidak lucu berulang kali sepanjang 30+ jam saya untuk melengkapkan kempen. Perkara seperti "Siapa tahu wira akan memerlukan banyak matematik?" dan "Saya tidak tersesat, saya hanya tidak suka peta" bukanlah idea saya tentang komedi. Dan sekali lagi, subjektif. Jika anda berminat dengan ini, anda akan menikmati semuanya.

Semua Mengenai Gelung Loot

Permainan hebat Tina Tina's Wonderlands ialah Borderlands melalui dan melalui. Tembak musuh, bunuh musuh, rampas musuh. Seperti biasa, semakin tinggi peringkat senjata semakin sejuk kesannya. Kegemaran peribadi saya ialah mana-mana pistol yang anda buang untuk muat semula dan ia menghasilkan tornado belati apabila hentaman yang menyebabkan kerosakan tambahan di atas pangkalan anda. Ia adalah formula yang sentiasa berkesan untuk permainan ini, dan pada umumnya, ia berfungsi di sini. Sebagai ganti bom tangan kali ini adalah mantera, ia mempunyai jenis kesan status yang sama yang dimiliki bom tangan dalam permainan sebelumnya, tetapi lebih menyeronokkan untuk digunakan. Menarik bulan ke bawah di atas musuh semasa mereka tersedut ke dalam tarikan gravitinya adalah sangat memuaskan. Seperti melemparkan burung elektrik ke arah musuh untuk memberi mereka kerosakan bolt dari semasa ke semasa. Terdapat pelbagai jenis mantra dan berdasarkan sifat status dan bonus senjata yang dijana secara prosedur, saya tidak dapat membayangkan masa yang diperlukan untuk mencuba dan menghabiskan setiap pilih atur yang mungkin.

Dan seperti mana-mana permainan berasaskan rampasan, terdapat peringkat yang berbeza. Di sini ia adalah "biasa", "tidak biasa", "jarang", "epik" dan "legenda". Saya tidak tahu sama ada ia hanya rentetan RNG buruk yang berlangsung selama kira-kira 25 jam daripada 30 jam atau lebih permainan saya, tetapi saya jarang menjumpai apa-apa yang benar-benar saya suka gunakan, dan apabila saya melakukannya, saya tetap dengannya lebih jauh. kegunaannya. Saya menggunakan senjata api yang saya temui pada tahap 20 sebelum tamat permainan. Perkara yang sama berlaku untuk perisai. Saya menggunakan perisai kapasiti 1200 untuk kira-kira 12 tahap sebelum saya menemui sesuatu yang lebih baik. Ia benar-benar menyedut keseronokan daripada gelung permainan untuk saya apabila pada dasarnya semua yang saya temui hanyalah wang kerana saya menjual segala-galanya. Rakan saya, yang saya mainkan untuk beberapa cerita dan pencarian sampingan, menemui senapang dan mantera paling hebat sepanjang masa yang hanya akan melelehkan musuh dengan lebih cepat daripada yang saya boleh. Jadi jelas ia bukan isu permainan secara keseluruhan tetapi RNG saya yang malang. Walau bagaimanapun, ia masih memberi kesan negatif kepada pengalaman saya kerana saya akhirnya berhenti melakukan misi sampingan kerana saya tidak pernah merasakan ganjarannya berbaloi.

Lencongan Paksa

Yang membawa saya kepada isu terbesar saya dengan permainan. Jika anda berhenti melibatkan diri dengan kandungan sampingan, permainan terus ke atas memberitahu anda bahawa anda berada di tahap bawah untuk kawasan cerita tertentu. Jadi sementara ia memberi anda pilihan untuk meneruskan, satu-satunya pilihan lain ialah melakukan kandungan sampingan. Jika permainan cukup menyeronokkan dan ganjarannya cukup baik, pasti. Tetapi dalam pengalaman saya dengan permainan, kandungan sampingan tidak berbaloi untuk apa-apa selain untuk meningkatkan tahap dan dalam permainan berasaskan rampasan, itu tidak mencukupi. Jika saya merasakan masa saya berbaloi untuk keluar dari laluan kritikal, saya akan melakukannya. Saya hanya tidak. Oleh itu, saya terpaksa berjalan dengan susah payah, memukul kepala saya terhadap beberapa bos yang tidak boleh dilakukan dengan senjata saya sekarang. Oleh itu, saya terpaksa kembali ke dunia luar dan melakukan beberapa pencarian sampingan. Anda mungkin membaca ini dan berkata, "Ya, duh. Itulah permainannya” dan anda mungkin betul. Walau bagaimanapun, permainan itu tidak menawarkan saya insentif yang mencukupi untuk melakukan perkara itu dan dipaksa untuk melakukannya untuk melihat permainan melalui hanya menggosok saya dengan cara yang salah dan mencemarkan keseluruhan sepertiga terakhir pengalaman saya.

Dan tiada satu pun kekecewaan saya dibantu oleh jumlah pepijat yang saya alami dalam permainan. Di sebalik isu sambungan yang dahsyat, log pencarian saya hanya akan kosong pada masa-masa tertentu, walaupun mempunyai banyak pencarian sampingan dan usaha utama untuk dilakukan. Pada masa lain mesej mengenai status dalam talian saya akan muncul di sebelah kiri skrin dan tidak akan hilang sehingga saya berhenti sepenuhnya dan menutup permainan. Saya telah meminta NPC berhenti melakukan apa sahaja yang sepatutnya mereka lakukan jadi saya perlu cepat keluar dan balik untuk membuat mereka mula maju. Saya boleh bersabar dengan pepijat jika saya benar-benar menikmati permainan tetapi pada masa saya pergi menjelang akhir semua ini adalah kematian dengan 1000 luka.

Saya tidak boleh mengatakan saya tidak menikmati sepanjang masa saya dengan Tiny Tina's Wonderlands, kerana saya memang menikmatinya. Dan apabila mereka menambal pepijat saya pasti ia akan menjadi pengalaman yang lebih baik. Malangnya, perkara yang saya temui adalah yang wujud dalam reka bentuk permainan melemahkan semua kegembiraan daripadanya dan apabila saya menamatkan kempen, saya hanya mahu menyelesaikannya dan beralih kepada sesuatu yang lain.

Markah: 6.5/10

Kelebihan:

  • Penyempurnaan Tiny Tina sebagai watak dilakukan dengan baik.
  • Permainan tembak-menembak dan lakonan mantera adalah menyeronokkan seperti yang pernah berlaku di Borderlands.
  • Mencari harta rampasan baharu yang anda mahu gunakan masih merupakan perasaan yang hebat.

Keburukan:

  • Cuba seboleh mungkin, ia tidak pernah lucu seperti yang difikirkan.
  • RNG untuk rampasan boleh menjadi mengerikan.
  • Lebih kurang memaksa anda untuk terlibat dengan pencarian sampingan walaupun ganjarannya tidak begitu berbaloi.
  • Pepijat menjengkelkan yang memerlukan anda menutup dan memulakan semula permainan.

Tiny Tina's Wonderlandkod ulasan telah disediakan oleh penerbit. Versi diuji PS5. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.