Boss Jenayah: Kemas Kini Rockay City 1.029 untuk Patch 13 Dikeluarkan; Heist Baharu, Rombakan Menu Parti dan Banyak Lagi

Pengambilan Utama

  • Peningkatan berbilang pemain termasuk bonus kesukaran, bonus penyiapan bersatu dan penyingkiran ciri keterlihatan lobi tertentu.
  • Penambahbaikan AI dan pertempuran termasuk tingkah laku bot yang lebih baik, jenis musuh yang dipertingkatkan dan pembetulan rawak senjata.
  • Banyak pembetulan pepijat dan pelarasan keseimbangan untuk memastikan permainan yang lebih lancar dan pengalaman yang diperkaya untuk pemain.

Crime Boss: Kemas kini 1.029 Rockay City kini disiarkan secara langsung pada semua platform, membuat beberapa penambahbaikan dan pembetulan pepijat serta menambah rompakan koperasi serba baharu. Berikut ialah segala-galanya yang disertakan dalam kemas kini Crime Boss: Rockay City hari ini.

Boss Jenayah: Kemas Kini Rockay City 1.029 menambah rompakan koperasi baharu, Operasi: Cold Strike

Kemas kini teks

  • ROCKAY RUMBLE masih ada! Terima kasih kepada maklum balas positif anda, kami memutuskan untuk mengekalkan mod permainan lebih lama dan menambah kandungan bertemakan percutian dalam kemas kini masa hadapan.
  • Satu rompakan besar baharu juga akan datang ke CO-OP – OPERATION COLD STRIKE. Ambil kerja yang tidak konvensional daripada pelanggan yang tidak boleh dipercayai. CIA sedang menghantar krew anda ke Artik!
  • PARTY MENU telah dirombak untuk lebih kawalan dan gambaran keseluruhan krew CO-OP anda.

Kami ingin mengucapkan terima kasih atas sokongan berterusan anda dan mendoakan yang terbaik untuk anda pada tahun 2025. Kami tidak akan berada di sini tanpa anda.

Kemas kini:

  • Bonus ganjaran berbilang pemain
    • Bonus kesukaran masing-masing ialah +40% dan +100% kepada wang dan pengalaman daripada kesukaran Hard dan Extreme.
    • Bonus Lagenda Bandar dan Kocok yang diolah semula. Kini terdapat +50% bonus penyelesaian yang berjaya dan tambahan +50% bonus kesempurnaan (tiga bintang dalam semua misi) kepada semua wang yang diperoleh dalam rantaian.
    • Keterlihatan lobi dan bonus Quickjoin telah dialih keluar memihak kepada bonus "pemain manusia" baharu yang diberikan selepas menamatkan misi dengan pemain manusia tambahan dalam pasukan (20-30%).
    • Bonus yang digunakan kini disenaraikan pada skrin penerangan misi.
  • Tweak mod gerombolan
    • Musuh baru bertelur sebagai tambahan kepada yang asal. (musuh jarak jauh kot putih)
    • Terdapat pelbagai kandungan yang boleh didapati dalam misi tersebut.
    • Pengimbangan semula peningkatan kesihatan dan penjanaan semula kesihatan.
    • Kumpulan senjata diubah. Beberapa senjata (Chopper cth) telah dikeluarkan dari kolam dan lebih banyak senjata telah ditambah.
  • AI
    • Penjual daging yang lebih baik
      • Tukang daging mempunyai serangan jarak dekat (sekunder) baharu. (cleaver)
      • Penambahbaikan pose Butcher apabila gergaji rantai dimusnahkan.
    • Bot harus mengambil beg yang tercicir dan tidak boleh menjatuhkan beg jika terlalu jauh dari pemain.
    • Bot telah menambah baik penggunaan penutup.
    • Tingkap kaca Shielder menyerap kerosakan sebagaimana mestinya dan kemudian pecah. (tingkap itu tanpa kaca bertetulang versi dalam kedai)
    • Memukul perisai dengan senjata tanpa penembusan tidak menghasilkan kesan pukulan.
  • Penambahbaikan meter pengesanan:
    • Nilai pengesanan yang sangat kecil dan kelajuan pengesanan yang sangat perlahan diabaikan.
    • Pengesanan dengan betul mengikut animasi musuh. (memusingkan kepala…)
    • Tweak pengesanan kecil untuk pengalaman yang lebih baik.
  • Pelbagai senjata yang meningkat dengan ketara yang tersedia untuk tentera pemain (semua 3 peringkat)
    • Memperbaiki pepijat yang menghalang rawak senjata.
    • Memperbaiki pepijat yang menghalang rawak peralatan.
    • Menambah pelbagai senjata baharu, termasuk senjata DLC.
  • Touchdown mempunyai senjata sekunder baharu.
  • Tulip dan Chase mempunyai YA-R3K dan bukannya Brescia sebagai senjata kedua mereka.
  • Mengimbangi semula sedikit HP beberapa aksara unik.
  • Touchdown kini membawa pisau ke turf wars.
  • SPX mempunyai kadar kebakaran sedikit lebih perlahan tetapi kerosakan yang lebih besar.
  • Senjata bundle Baker tersedia dalam kempen sekarang – Pasaran Hitam. (hanya untuk pemilik)
  • Praktikal:
    • Peningkatan kualiti versi asas. (jarang->jarang)
    • Kadar api yang lebih perlahan.
    • Julat diturunkan sedikit.
    • Versi elit menerima peminat.
  • 12 Gauge telah meningkatkan kerosakan dan julat.
  • Strategi perang rumput semasa kumpulan individu kini dipaparkan pada tab bos mereka. Ini menunjukkan sama ada pendekatan mereka lebih agresif atau pasif, bersama-sama dengan kes khas yang terikat dengan jalan cerita.
  • Matlamat “Strong Arm Dollar Dragon for Money” telah ditambahkan sebagai alternatif kepada matlamat yang sama untuk Hielo dan Khan.
  • Baki hari gencatan senjata kini dipaparkan untuk hubungan Baker dalam gambaran keseluruhan pada peta.
  • Gambaran keseluruhan Syerif pada peta kini dipaparkan apabila sebarang haba sementara atau kesan penyiasatan aktif (seperti beliau menangguhkan penyiasatan semasa Perintah Cagnali, atau menghentikan pertumbuhan haba selepas melarikan diri daripada kejadian serangan hendap polis).
  • Majoriti misi perdagangan dalam kempen (cth, naik taraf latihan) kini mempunyai pilihan pembayaran alternatif dengan rampasan.
  • Garis plot yang berdiri sendiri kini bermula dengan sejumlah rampasan yang berkaitan dalam simpanan untuk membuat pembayaran rampasan alternatif dalam garis plot lebih mudah dicapai.
  • Misi kini memaparkan rampasan sebenar yang ditemui dalam misi (jika diketahui) dan bukannya senarai kemungkinan.
  • Legenda bandar Secret Symphony kini menawarkan Mozart sebagai watak yang boleh dimainkan selepas penyelamatannya.
  • Gergaji dan gergaji asas dan dinaik taraf kini mempunyai nama yang berbeza pada skrin paparan untuk membezakan antara mereka.
  • Pasaran Hitam dalam kempen kini mempunyai had untuk bilangan senjata yang dijana dengan kulit senjata dalam satu kelompok untuk mengelakkan penciptaan banyak senjata yang kelihatan serupa sejak awal.

Pembetulan:

  • Menjual sejumlah kecil rampasan daripada simpanan kini sepatutnya tepat kepada dolar, bukannya selalunya kurang.
  • Teks tugas matlamat dalam "Ganggu penyiasatan" menggesa anda untuk membunuh sasaran anda apabila misi itu, sebenarnya, menyelamat.
  • Jenis rampasan yang tidak termasuk dalam salah satu kategori Stash yang disokong telah dipaparkan dalam gambaran keseluruhan tetapi tidak boleh dijual. Kini rampasan baharu daripada kategori yang tidak disokong ditukar kepada wang tunai secara automatik.
  • Mengemas kini beberapa petua pemuatan yang tidak lagi sah.
  • Khan betul-betul bertukar kepada strategi 'Penakluk' (berbilang serangan setiap hari) selepas mendapat Anjing Naga.
  • Aset pejabat bos tertentu seharusnya tidak lagi melayang jika kabinet di bawahnya masih belum dibeli. Mereka kini pada mulanya disokong oleh rak buku.
  • Aset pejabat bos lampu seharusnya tidak lagi bertindih dalam beberapa kes.
  • Penunjuk "BARU" kini hilang apabila anda melihat tahap pertama sesuatu faedah, anda tidak perlu lagi melihat semua peringkat pada skrin kemajuan.
  • Peningkatan gerudi dalam "The Hidden Vault" kini seharusnya digunakan dengan betul walaupun dibeli selepas rompakan besar telah muncul pada peta.
  • Adegan keratan dan garis plot baharu seharusnya tidak lagi muncul sejurus sebelum skrin penamat kempen.
  • Membawa Baker ke misi seharusnya tidak lagi memaparkan amaran setiap permainan. Sekali dah cukup.
  • “Hit on Repair Shop” dalam kempen tidak mempunyai objektif bonus yang ditetapkan, jadi tidak mungkin untuk menyelesaikan misi dengan 3 bintang.

Itu sahaja untuk kemas kini hari ini, sekarang pergi ke sana dan mula merompak!

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.