DOOM Eternal Update 1.22 Patch Notes; Membawakan Mod Gerombolan untuk Patch 6.66 26 Oktober Ini

Ia akhirnya di sini, pembunuh! id Software telah mengeluarkanDOOM Abadikemas kini 1.22 patch 26 Oktober ini, dan ini membawa mod Horde ke dalam permainan, dan kemudian beberapa! Teruskan membaca untuk nota tampalan dan butiran. Ambil perhatian bahawa ini juga dipanggil kemas kini 6.66 oleh studio, yang jenisnya berjaya.

Kemas Kini Abadi DOOM 1.22 Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini Abadi DOOM 6.66:

Ciri dan Kandungan

Memperkenalkan kemas kini percuma terbesar kami -Kemas kini 6.66

Pasukan ini tidak sabar untuk anda mengalami Mod Gerombolan pemain tunggal gaya arked tiga peringkat baharu kami (dengan papan pendahulu dalam talian), dua Tahap Induk baharu dan penambahbaikan yang mencukupi untuk BATTLEMODE sehingga ia mendapat layanan 2.0. Kami sangat teruja dengan keluaran ini dan berharap anda menikmati bermainnya sama seperti kami. Terima kasih sekali lagi atas kesabaran anda dan sokongan berterusan DOOM Eternal

  • Nota: Kemas kini 6.66 akan datang ke Nintendo Switch sebaik sahaja ia siap

Fesyen gerombolan

Bersaing untuk mendapatkan markah tertinggi dengan melawan gelombang demi gelombang syaitan merentasi tiga Misi daripada DOOM Eternal dan The Ancient Gods – Bahagian Satu dan Dua* dalam mod permainan pemain tunggal baharu yang mencabar ini. Anda perlu mengekalkan kecerdasan anda tentang anda dan kemahiran anda. Seperti permainan arked klasik, tiada sebarang pusat pemeriksaan, anda bermula dengan hanya 3 nyawa tambahan – tetapi masih banyak lagi yang perlu anda perolehi semasa anda maju. Anda bermula dengan hanya senapang patah tempur yang dikuasai sepenuhnya, membuka kunci senjata baharu secara rawak semasa anda melengkapkan setiap Pusingan Arena. Peroleh Pencapaian baharu dan buka kunci banyak item penyesuaian baharu yang hebat semasa anda maju!

  • *Semua kandungan Mod Horde tersedia untuk pemain yang memiliki sebarang konfigurasi produk DOOM Eternal, termasuk versi kendiri The Ancient Gods – Bahagian Satu, Bahagian Dua dan atau Pas Tahun Satu

Struktur

Setiap Misi Mod Gerombolan terdiri daripada Pusingan berikut (gambar di atas):

  • Pusingan Arena– Pertemuan pertempuran di arena dengan ombak dan gelombang syaitan
  • Pusingan Blitz– Bunuh seberapa banyak syaitan yang anda boleh sebelum masa tamat
  • Pusingan Syiling Bonus (pilihan)– Kumpul seberapa banyak syiling yang anda boleh sebelum masa tamat
  • Pusingan Traversal– Navigasi teka-teki traversal dan kumpulkan seberapa banyak syiling yang anda boleh sebelum masa tamat
  • Pusingan Blitz Bonus (pilihan)– Pusingan Blitz tetapi dengan syaitan Super Heavy dan Onslaught (pengganda kerosakan) kuasa!

Pemarkahan

Markah anda dikira pada penghujung setiap Pusingan. Anda diberikan mata tambahan untuk mana-mana Nyawa Tambahan dan Peluru BFG yang tinggal

  • Setiap syaitan yang anda bunuh yang bukan Zombie, Roh atau dipanggil oleh Archvile memberi anda mata
  • Syaitan yang lebih besar bernilai mata lebih daripada yang lebih kecil
  • Setan kurniaan bernilai lebih daripada yang standard tetapi nilainya berkurangan dari semasa ke semasa
  • Peroleh lebih banyak mata dengan melengkapkan Cabaran Misi (melengkapkan kesemuanya memberi ganjaran mata bonus)
  • Mengambil syiling dalam mata ganjaran Pusingan Syiling Traversal dan Bonus (Emas > Perak > Gangsa)

Kemajuan

Anda memulakan Mod Gerombolan dengan:

  • 3 Kehidupan Tambahan
  • Senapang Tempur yang dikuasai sepenuhnya
  • Gergaji, semua Peralatan dan Dash
  • Semua Peningkatan, Rune dan Sentinel Crystal
  • Satu lagi senjata yang dikuasai sepenuhnya diberikan secara rawak apabila selesai setiap Pusingan Arena
  • Senjata khas diberikan pada permulaan Pusingan Arena tertentu*
  • Melengkapkan Milestones membuka kunci item penyesuaian baharu
  • Kehidupan Tambahan Tambahan diberikan dengan melengkapkan Pusingan Blitz, Pusingan Syiling Bonus, Pusingan Blitz Bonus, Pusingan 1 dan 2 Arena Pertempuran di The Holt dan dengan membunuh bilangan syaitan yang diperlukan dalam Pusingan Blitz dan Bonus Blitz. Mereka juga boleh diperoleh dalam tahap semasa mana-mana Pusingan Traversal

  • *Tukul Sentinel dalam Tahap Mod Gerombolan Holt boleh menahan 4 caj (2 lebih banyak daripada The Ancient Gods – Bahagian Dua)

Papan pendahulu

  • Terdapat Papan Pendahulu yang berbeza untuk setiap Kesukaran
  • Markah anda akan dimuat naik ke Papan Pendahulu pada akhir setiap larian
  • Penilaian anda adalah berdasarkan skor anda
  • 10 pemain teratas di Papan Pendahulu mendapat Pingat Slayer

Ganjaran Berlimpah

Terdapat begitu banyak ganjaran yang boleh diperolehi dalam Mod Gerombolan, sehinggakan daripada menyenaraikan semuanya melalui teks, kami fikir adalah lebih baik untuk menunjukkan kepada anda:

Jadi…

…banyak…

…ganjaran.

Ciri Dipertingkat Stadia – Perkongsian Negeri*

Pemain Stadia boleh menggunakan State Share untuk menyimpan markah dan pemuatan senjata mereka pada penghujung setiap pusingan Mod Gerombolan. Gunakan Kongsi Negeri untuk mencabar rakan anda untuk mengalahkan skor anda atau memainkan semula pusingan sendiri untuk mengalahkan skor anda sendiri

  • *Nota: Jika anda tidak mempunyai pengawal Stadia, anda perlu menekan F12 pada papan kekunci anda untuk menangkap Perkongsian Negeri

Tahap Sarjana Baharu

Kemas kini 6.66 termasuk dua Tahap Sarjana baharu, Teras Mars dan The World Spear*. Lengkapkan tahap kempen yang sepadan untuk membuka kunci setiap satu. Akses Tahap Induk anda yang tidak dikunci daripada Fortress of DOOM atau menu Mission Select

  • *Anda mesti memiliki DOOM Eternal: The Ancient Gods – Bahagian Kedua untuk memainkan Tahap Master Lembing Dunia

BATTLEMODE 2.0

Kemas kini 6.66 membawa kemas kini terbesar dan paling penting kepada mod permainan setakat ini. Kini, kemahiran lebih penting daripada sebelumnya dalam BATTLEMODE. Lebih banyak anda menang, lebih baik pemain yang anda hadapi. Selesaikan Cabaran Siri BATTLEMODE 2.0 untuk meningkatkan Kedudukan anda, membuka kunci ganjaran baharu dan mencapai kedudukan Papan Pendahulu yang lebih tinggi

Contengan Panas

Hot Streaks adalah kunci kepada reka bentuk BATTLEMODE 2.0 yang lebih kompetitif

Penjejak Streak baharu di bahagian atas Kad Pemain menjejaki kemenangan dan kekalahan yang dimainkan dalam Perlawanan Awam, mengaktifkan selepas kemenangan pertama sebagai Slayer atau Demon. Apabila Streak Tracker aktif, kemenangan tambahan dijejaki sebagaitanda semakdan kerugian sebagaiX's

  • Kad Hot Streak diberikan apabila pemain memenangi empat perlawanan sebelum kalah dua
  • Streak Tracker ditetapkan semula selepas tewas dua perlawanan sebelum kad Hot Streak diberikan
  • Bilangan kad Hot Streak yang anda miliki menentukan Kedudukan dan kedudukan Papan Pendahulu anda

Butiran tambahan:

  • Bermain sebagai Slayer dan sebagai Demon masing-masing mempunyai Streak Tracker masing-masing
  • Keluar daripada perlawanan Awam lebih awal akan dikira sebagai kerugian
  • Penjejak Streak tidak merekodkan kemenangan dan kekalahan daripada Perlawanan Persendirian
  • Ganjaran daripada halaman siri dan keperluan untuk membuka kuncinya adalah berbeza untuk Slayers dan Demons

Masa untuk beberapa maklumat grafik yang berguna!

1. Penjejak Streak

Ini ialah penjejak coretan (jangan dikelirukan dengan Hot Streak) ini adalah untuk menyerlahkan pengguna tahap coretan yang mereka berada pada masa ini. Ini sepatutnya sepadan dengan keadaan yang sama seperti 1A

1A. Sempadan Kad Tajuk

Sempadan kad gelaran mengelilingi kad gelaran pemain, bersama-sama dengan 1. ini juga menunjukkan kiraan coretan semasa pemain dan mereka harus sepadan dengan gaya visual yang sama (iaitu: jika penjejak coretan adalah batu, sempadan kad tajuk juga harus berupa batu

2. Penjejak Hot Streak

Kaunter hot streak menjadi aktif apabila pengguna mencapai 4 kemenangan. Apabila mereka melakukannya, mereka akan melengkapkan coretan panas dan memenangi kad coretan panas

3. Pangkat

Kedudukan pemain akan meningkat apabila mereka mencapai cabaran siri. Di bawah adalah gambar rajah yang memecahkan kemajuan pangkat

Kad Hot Streak

Apabila pemain melengkapkan larian rentak panas, mereka akan diberikan kad rentak panas (ini menentukan kedudukan papan ketua anda). Jika anda mendapat coretan panas bermain sebagai Demon, anda akan mendapat kad Demon. Jika anda melengkapkannya sebagai Slayer, anda akan mendapat kad Slayer

1. Sempadan Batu (Lalai) – 0 Rentak Kemenangan

2. Red Border (Hot Streak) – 1 Win Streak(s)

  • Setiap tanda semak kosong akan diisi jika pemain meneruskan rentetan kemenangan mereka. Jika pemain mengisi semua tanda semak, mereka akan melengkapkan coretan panas mereka dan menerima kad coretan panas (#2. dalam imej)
  • Apabila pemain melakukan rentak panas, mereka akan mempunyai 2 peluang pengampunan kerugian (2 x yang tidak diisi) Jika kedua-dua x telah terisi, pengguna akan menetapkan semula kepada batu (#1. dalam imej)

Pencarian Jodoh Berasaskan Streak

Dengan keluaran Kemas Kini 6.66, semua Lobi Awam menggunakan pencarian jodoh berasaskan Streak. Penciptaan jodoh berasaskan coretan bertujuan untuk memadankan anda dengan pemain lain dengan jumlah kemenangan Streak yang sama, meluaskan kriteria perlawanan dari semasa ke semasa jika tidak dipenuhi. Pemain boleh menyertai Lobi Awam sebagai Slayer, Demon solo atau sebagai pasukan Demon

Butiran tambahan:

  • Pemain kembali ke menu akar BATTLEMODE 2.0 pada akhir setiap Perlawanan Awam
  • Pemain tidak lagi boleh bermain perlawanan berturut-turut di Lobi Awam – pilihan Shuffle dan Replay selepas perlawanan telah dialih keluar
  • Pemain dalam pasukan yang sama tidak boleh memilih untuk bermain sebagai Demon yang sama
  • Apabila dua pemain Demon dalam parti bermain pantas, pemain dengan lebih banyak kemenangan digunakan untuk mencari jodoh
  • Parti 3 pemain tidak boleh menyertai Lobi Awam

Cabaran dan Kedudukan Siri

Kemas kini 6.66 menambah halaman Dossier baharu yang menjejaki kemajuan anda secara eksklusif ke arah menyelesaikan Cabaran Siri BATTLEMODE 2.0 semasa bermain sebagai Slayer atau sebagai Demon. Menyelesaikan Cabaran Slayer meningkatkan Kedudukan Slayer anda. Menyelesaikan cabaran Demon meningkatkan Kedudukan Demon anda. Anda dianugerahkan item Penyesuaian baharu atau XP setiap kali anda mencapai Kedudukan baharu. Cabaran Siri dan Set semula Kedudukan dengan setiap pertukaran Siri

Papan pendahulu

BATTLEMODE 2.0 menambah Papan Pendahulu berasaskan Slayer dan Demon untuk setiap platform yang disokong. Kedudukan papan pendahulu ditentukan oleh Kedudukan yang dicapai dan bilangan Hot Streak yang diselesaikan dalam Siri semasa. Papan pendahulu ditetapkan semula dengan setiap pertukaran Siri

1. Jenis Kitaran

  • Global – Ini memaparkan semua pemain di Papan Pendahulu dalam platform tertentu
  • Kegemaran – Ini memaparkan semua pemain dalam senarai kegemaran peribadi anda
  • Near Me – Ini memaparkan pemain global dalam dan sekitar peletakan Papan Pendahulu anda

2. Senarai Papan Pendahulu

Papan pendahulu disusun mengikut susunan pangkat menurun

  • Kedudukan – Memaparkan nombor pangkat
  • Hot Streak – Menunjukkan bilangan Hot Streak yang diperolehi
  • Nama – Memaparkan nama pengguna pemain

3. Ganjaran

  • Pemain akan dianugerahkan kosmetik tajuk berdasarkan peletakan Papan Pendahulu BATTLEMODE mereka untuk satu Siri. Terdapat dua set tajuk yang berasingan untuk kedua-dua Papan Pendahulu Hero Sentinel dan Hell's Demons


Kad Pemain Ringkas

  • Kad Pemain dipermudahkan kepada nama pengguna dan kumpulan sehingga perlawanan podium pengenalan. Format ini telah dilaksanakan untuk mengurangkan pengelakan lobi dalam BATTLEMODE 2.0

Bercakap tentang Ganjaran…

Kami tahu anda hanya mahu melihat ganjaran yang tersedia sekarang dalam BATTLEMODE 2.0, jadi tanpa berlengah lagi…


Kandungan BALLTEMODE 2.0 Baharu yang Boleh Dimainkan

Selain BATTLEMODE 2.0, Kemas Kini 6.66 menambah Demon boleh dimainkan serba baharu, Dread Knight dan arena BATTLEMODE baharu, Stronghold!

DREAD KNIGHT

The Dread Knight sangat sesuai untuk pemain Demon yang mempunyai gaya permainan semua-atau-tiada. Dengan lompatan dua kali dan pelbagai serangan, Ksatria Dread ialah syaitan yang lincah dan mempunyai keupayaan serangan yang kuat, tetapi serangan itu memerlukan penyejukan yang boleh menyebabkan anda terdedah di antara penggunaan.

Serangan Utama: GELOMBANG TENAGA

Gelombang Tenaga ialah peluru tenaga gaya Destroyer Blade yang menghasilkan kerosakan sederhana dengan kadar kebakaran sederhana

BERSERK

  • Mengaktifkan Berserk buat sementara waktu menggantikan Gelombang Tenaga dengan serangan huru-hara kerosakan tinggi dengan gempuran berat
  • Semasa digunakan, Berserk meningkatkan kelajuan pergerakan dan mengurangkan kerosakan yang diambil sehingga 60%
  • Setiap penggunaan Berserk memerlukan tempoh bertenang yang panjang

GROUND SLAM

  • Ground Slam ialah serangan AOE yang membolehkan Dread Knight melompat ke lokasi terpilih dalam julat yang dibenarkan untuk menangani kerosakan letupan pada kawasan itu apabila terkena hentakan.
  • Setiap penggunaan Ground Slam memerlukan tempoh bertenang

KUANTUM ORB

  • Quantum Orb ialah serangan peluru yang memberikan kerosakan sederhana yang Dread Knight boleh ubah hala dalam penerbangan dengan mengaktifkan keupayaan teleportnya
  • Setiap penggunaan Quantum Orb memerlukan tempoh bertenang, yang lebih pendek jika keupayaan teleport tidak diaktifkan

Peningkatan Pertengahan Pusingan

Ganas

Peluru Gelombang Tenaga anda mengurangkan tempoh bertenang Berserk setiap kali ia terkena Slayer

ENSHROUD

Ground Slam tidak lagi menangani kerosakan tetapi sebaliknya mencipta awan asap yang memberikan halimunan sementara


Arena BATTLEMODE 2.0 Baharu: STRONGHOLD

Apakah cara yang lebih baik untuk meraikan semua yang baharu dan menarik tentang BATTLEMODE 2.0 dalam Kemas Kini 6.66 daripada peta terinspirasi Immora baharu, Stronghold

Arena baharu BATTLEMODE: Kubu kuat berada di tengah-tengah Neraka. Bertindak sebagai kedua-dua kedudukan pertahanan dan kemudahan pemprosesan yang membantu menyemarakkan lagi mesin penghangat Tuan Kegelapan, alam sekitar sesuai untuk pemain yang boleh terus bergerak antara arena lapisan yang berbeza. Pemain syaitan dan Slayer sama-sama akan berebut perlindungan berharga yang disediakan oleh kawasan Limpahan Bahan Api. Pemain yang mahir melintasi antara platform bawah dan atas akan cemerlang dalam peta BATTLEMODE kami yang paling kompetitif sehingga kini


BATTLEMODE 2.0 Perubahan Baki Baharuuntuk SEMUA platform

PEMBUNUH


CHANGUN

  • Mengalih keluar mod Energy Shield daripada pemuatan BATTLEMODE
  • Kebakaran Utama meningkat kepada60 kerosakannaik dari48
  • Menara Mudah Alih meningkat kepada64 kerosakannaik dari60

TEMBUNG TEMPUR

  • Kebakaran Utama meningkat kepada400 kerosakannaik dari350

MERIAM BERAT

  • Kebakaran Utama meningkat kepada140 kerosakannaik dari100
  • Precision Bolt meningkatkan peluru yang digunakan setiap pukulan kepada8naik dari6untuk mengimbangi jumlah peluru yang meningkat

RIFEL PLASMA

  • Kebakaran Utama meningkat kepada55 kerosakannaik dari45
  • Peningkatan pertengahan pusingan UAC Firepower menyebabkan Plasma Rifle untuk berurusan65 kerosakannaik dari55
  • Letupan Haba meningkat kepada200, 300, 400 kerosakan(berdasarkan tahap caj) naik dari150, 250, 350

PELANCUR ROKET

  • Lock-on meningkat kepada900 kerosakan(setiap letupan 3 roket) naik dari600

TUMBUHAN DARAH

  • Bertambah kepada500 kerosakannaik dari400

PEMAIN SYAITAN

PERANCIS


AX

  • Semakin jauh kapak bergerak, semakin banyak kerosakan yang ditangani secara langsung - kerosakan ini ditunjukkan oleh kesan bercahaya yang berkembang dari semasa ke semasa

BURY THE HATCHET (Tamat Naik Taraf Pusingan)

  • Pukulan terus dengan kapak kini menyembuhkan Perompak untuk sebahagian daripada kerosakan yang ditangani

ARCHVILE


  • Pengurangan besar dalam saiz kotak hit Flame Wall

REVENANT


  • Ambang untuk mencetuskan Sadist telah dinaikkan daripada30%kepada40%

UNSUR SAKIT

  • Cepat sekarang hibah25%kelajuan pergerakan meningkat turun dari35%

Kemas Kini Pemain Syaitan Umum

  • Mengurangkan bilangan pecahan serpihan perisai, sambil mengekalkan nilai perisai relatif
  • Pemain Iblis kini menjatuhkan tidak lebih daripada 30 perisai apabila Flame Belched oleh Slayer
  • Perisai Bonus daripada Burning Hate telah dialih keluar
  • Meningkatkan cooldown Instant Resurrection daripada2 minitkepada3 minit

BATTLEMODE 2.0 Perubahan Baki Baharuuntuk Konsol Sahaja

PEMBUNUH


BALLISTA

  • Kebakaran Utama berkurangan kepada500 kerosakanturun dari600

BATTLEMODE 2.0 Perubahan Baki Baharuuntuk PC Sahaja

PEMAIN SYAITAN

ELEMENTAL SAKIT

  • Pengurangan dalam kelajuan pergerakan yang diperolehi oleh Haste

Kempen Slayer Baharu & BATTLEMODE 2.0 Perubahanuntuk SEMUA platform

PENGAWAL: IKATAN KHUSUS SENJATA

  • Pemain kini boleh memetakan semula pengawal mereka untuk memasukkan ikatan khusus senjata tertentu

SHOTGUN TEMPUR (MOD AUTOTIK PENUH)

  • Keupayaan tambahan untuk menukar senjata semasa animasi turun
  • Masa pengecasan asas yang diselaraskan dan masa penghentian
  • Peningkatan Kepantasan Pemulihan Pantas telah ditingkatkan
  • Mengalih keluar penalti kelajuan pergerakan tambahan untuk menembak jadi hanya ada kelembapan semasa pengaktifan. Akibatnya, peningkatan Fast Feet mengalih keluar semua penalti pergerakan dan rentetan telah dikemas kini untuk mencerminkannya

Dewa Purba – Bahagian Kedua Perubahan Imbanganuntuk SEMUA platform

Lembing Dunia

  • Pertemuan Fountain yang dikemas kini dengan menambahkan Pain Elemental dan memperbaik laluan AI
  • Menambahkan beberapa pertemuan sampingan ke kawasan pergunungan
  • Langkah terlaras pertemuan awal Blood Maykr

Bumi Tebusguna

  • Mempertingkatkan pertemuan pertama untuk menjadikannya lebih mencabar dan menambah Mancubus
  • Jejak Batu Dialih Keluar daripada peringkat pertama Pertemuan Eskalasi
  • Mengeluarkan Perisai dan Askar Rusuhan daripada arena Perpustakaan
  • Menambahkan AI yang lebih mencabar untuk dilawan semasa anda menaiki bangunan Perpustakaan
  • Menambahkan Mancubus tambahan ke arena akhir

Immora

  • Tiada perubahan

Pilihan Muzik Menu Utamauntuk SEMUA platform

Sukacita mengumumkan bahawa komuniti meminta pilihan QOL untuk dapat memilih muzik yang dimainkan dalam menu utama!

Pilihan Muzik Menu Utama kini tersedia melalui menu Audio:

  • Muzik Menu Abadi DOOM
  • Muzik Menu Dewa Purba

Pembetulan Pepijatuntuk SEMUA platform

KEMPEN

  • Memperbaiki isu di mana perlanggaran berlaku pada perisai dan peluru peluru
  • Memperbaiki isu di mana muzik ambien daripada peta automatik akan berterusan di luar Dossier
  • Memperbaiki isu di mana kemajuan Argentas Paladi Milestone tidak akan selesai dengan betul

Nota: Terima kasih banyak atas kesabaran anda dengan ini!

BATTLEMODE 2.0

  • Memperbaiki isu di mana Tembok Api Archvile akan menghalang serangan Letupan Pistol Pencuri
  • Mengemas kini perihalan untuk peningkatan Revenant's Sadist untuk menjadikan perkataan lebih jelas
  • Memperbaiki isu di mana Pemain Syaitan boleh menyusun Zon Penyembuhan untuk penyembuhan berganda dengan/tanpa peningkatan Ahli Taktik
  • Memperbaiki isu berkaitan fizik yang menyebabkan Slayers kehilangan momentum apabila berlari di sebelah permukaan tertentu
  • Memperbaiki pecutan jetpack Revenant supaya ia tidak lagi bergantung kepada framerate
  • Memperbaiki masalah di mana model Pemain Demon tambahan akan muncul pada respawn selepas menggunakan Team Heal apabila rakan sepasukan Demon meninggal dunia
  • Memperbaiki isu di mana Slayers boleh menghasilkan lebih banyak serpihan perisai daripada Pemain Iblis yang rosak akibat pertukaran pantas
  • Memperbaiki isu pemusnahan pada siling peta Corrosion

Pembetulan Pepijatuntuk Xbox Sahaja

BATTLEMODE 2.0

  • Memperbaiki isu yang diperkenalkan dalam Kemas Kini 6 di mana imej konfigurasi pengawal dalam menu Tetapan tidak dikemas kini selepas menukar Kawalan sebagai Pemain Syaitan semasa perlawanan BATTLEMODE

Isu Diketahuiuntuk SEMUA platform

UMUM

  • Isu: Buka kunci ganjaran Cabaran Siri mungkin ditangguhkan
  • Penyelesaian: Pembukaan ganjaran Cabaran Siri mungkin tidak serta-merta. Jika anda mengalami ini, jangan risau, mereka akan membuka kunci tidak lama lagi
  • Isu: Cabaran Misi yang disematkan pada HUD boleh kelihatan separa ditetapkan semula setelah selesai
  • Penyelesaian: Ini adalah isu kosmetik. Kemajuan pada Penjejak Cabaran dalam Dossier kekal utuh
  • Isu: Input kawalan mungkin tidak berfungsi dengan betul dalam Mod Foto mod kamera bebas orang ketiga
  • Penyelesaian: Kami sedang menyiasat pembetulan untuk ini dalam kemas kini masa hadapan
  • Isu: Pemasa cooldown tidak muncul jika anda gagal membunuh syaitan yang ditag dengan Take Back Rune dilengkapi
  • Penyelesaian: Kami sedang menyiasat pembetulan untuk ini dalam kemas kini masa hadapan
  • Isu: Pemasa cooldown Saving Throw dikongsi antara Kempen dan Tahap Induk pada fail simpan yang sama
  • Penyelesaian: Kami sedang menyiasat pembetulan untuk ini dalam kemas kini masa hadapan

PENCAPAIAN

  • Isu: Kemajuan untuk Pencapaian Agnostik "Keras Kepala" dan "Transfusi Darah" tidak dijejaki dalam kempen atau Tahap Induk
  • Penyelesaian: Kami akan membetulkan isu Milestone ini dalam kemas kini masa hadapan

PERINGKAT MASTER

  • Isu: Mod Full Auto Combat Shotgun tidak boleh digunakan jika anda mengganggu animasi pikapnya dengan Plasma Rifle yang dilengkapi dalam Mars Core Master Level
  • Penyelesaian: Tukar kepada mod Sticky Grenades kemudian kembali ke Auto Penuh untuk menyelesaikan masalah ini
  • Isu: Pencapaian dan kemajuan pencapaian tidak kelihatan daripada Menu Jeda semasa memainkan Tahap Induk
  • Penyelesaian: Ini ialah isu kosmetik yang mana UI tidak dipaparkan dengan betul. Melainkan dinyatakan sebaliknya, kemajuan Milestone sedang dijejaki di bawah hud semasa bermain Tahap Induk. Kami akan membetulkannya dalam kemas kini akan datang

BATTLEMODE 2.0

  • Isu: Kedudukan Papan Pendahulu peribadi anda mungkin tidak selalu sepadan dengan kedudukan awam anda jika anda terikat dengan pemain lain
  • Penyelesaian: Hanya sedar dan semak untuk melihat jika anda kebetulan terikat dengan pemain lain di Papan Pendahulu
  • Isu: Menu Demon Loadout mungkin auto tatal selepas memilih Demon baharu jika diletakkan dalam slot Podium yang berbeza daripada perlawanan sebelumnya di Quick Play
  • Penyelesaian: Keluar dari lobi sebelum semua pemain bersedia dan sertai semula pemain baharu untuk menyelesaikan isu tersebut
  • Isu: Dalam kes yang jarang berlaku, nama pemain mungkin kelihatan tertangguh di lobi BATTLEMODE atau gagal muncul sebelum perlawanan dilancarkan
  • Penyelesaian: Ia harus membetulkan dirinya sendiri menjelang akhir perlawanan
  • Isu: Jika tuan rumah meninggalkan perlawanan yang sedang berlangsung, pemain yang tinggal diletakkan di lobi yang rosak
  • Penyelesaian: Keluar dari lobi untuk menyelesaikan isu ini, jika ditemui. Ia akan diperbaiki dalam tampung yang akan datang

Fesyen gerombolan

  • Isu: Skor "Terbaik Sebelumnya" pemain dipaparkan sebagai 0 apabila mati dan pada skrin Ringkasan Kemenangan selepas menamatkan semua pusingan Mod Gerombolan di Pangkalan Cultist dan Bumi Ditebus
  • Penyelesaian: Ini adalah isu kosmetik. Skor yang betul sedang dijejaki di bawah hud walaupun ia dipaparkan sebagai 0 pada UI. Kami sedang berusaha untuk membetulkan isu ini dalam keluaran akan datang
  • Isu: Skor Bonus Kesukaran salah dikaitkan dengan Skor Pertempuran pada skrin Ringkasan selepas kehilangan nyawa terakhir anda
  • Penyelesaian: Ini adalah isu kosmetik. Skor yang betul direkodkan
  • Isu: Dalam keadaan yang jarang berlaku, pemain mungkin ditolak keluar dari dunia
  • Penyelesaian: Anda perlu berundur daripada main terus Mod Gerombolan semasa untuk menyelesaikan masalah ini
  • Isu: Mungkin terdapat pemusnahan tahap yang boleh dilihat secara ringkas selepas teleport dan semasa peralihan Pusingan
  • Resolusi: Ini tidak mempunyai kesan pada permainan

Isu Diketahuiuntuk PlayStation 5 Sahaja

BATTLEMODE 2.0

  • Isu: Pada PlayStation 5, sesetengah pengguna mungkin menghadapi mesej pop timbul ralat "#str_dlg_no_online_priveleges"
  • Penyelesaian: Ini bermakna anda tidak boleh mengakses ciri permainan dalam talian tanpa langganan PlayStation Plus jika anda belum memilikinya. Jika anda sudah mempunyai langganan PlayStation Plus, ini bermakna anda tidak dapat mengakses ciri dalam talian kerana isu sambungan rangkaian. Dalam kes ini, sila semak sambungan rangkaian anda dan sahkan bahawa semua perkhidmatan ISP dan platform tidak terputus. Kami akan menambah mesej ralat yang lebih jelas untuk kes ini dalam kemas kini masa hadapan

Sumber:Kelab Slayers