IO Interactive telah mengeluarkanPembunuhan 3kemas kini 1.06Tampalan 15 Jun, dan ini untuk pembangun versi 3.4 permainan, dan untuk Musim Sloth! Terdapat kandungan baharu untuk pemilik Season of Sin, serta kemas kini umum untuk permainan dan banyak lagi.
Nota Tampalan Kemas Kini Hitman 3 1.06 untuk 15 Jun (Musim Sloth):
Kandungan Baharu
Tujuh Dosa Maut Akta 3: Kemalasan
Bertenang, bertenang. The Seven Deadly Sins diteruskan dengan Act 3: Sloth. Simpan semua tenaga anda untuk Peningkatan Kemerosotan Sloth dan masuki jauh ke dalam fikiran Ejen 47. Alami pengalaman baharu di lokasi Dartmoor – serta buka kunci item dan sut bertema dosa baharu untuk menonjolkan kemalasan dalaman anda.
Setiap perbuatan Tujuh Dosa Maut boleh dibeli secara individu, atau bersama-sama pada harga yang lebih rendah sebagai sebahagian daripada Koleksi Tujuh Dosa Maut.
Kontrak Pilihan Dibuka Kunci
Patch Jun memperkenalkan ganjaran baharu untuk melengkapkan 40 Kontrak Pilihan yang unik;ICA 19 F/A Stealth Edisi "Ducky".. Cabaran akan ditambah kepada permainan pada 15 Jun apabila jumlah Kontrak Pilihan berada pada 38. Kumpulan pertama Kontrak Pilihan yang diperkenalkan dengan Musim Sloth akan menjadi peluang pertama anda untuk membuka kunci senjata berwarna terang ini!
Kemas Kini Umum
Penambahbaikan Kestabilan
Kami telah membetulkan dan menyelesaikan beberapa isu pada semua platform yang akan menyebabkan permainan ranap atau tidak stabil.
Cabaran dan Trofi/Pencapaian
Kami telah menyenaraikan semua trofi/pencapaian dan cabaran di bawah yang telah mengubah syarat buka kuncinya dalam tampung ini.
Showstopper (Paris)
Tarikan Pelancong (Marrakesh)
Perfeksionis (Episod Bonus)
Dibintangi Tetamu (Bangkok)
Penyusup (Teluk Hawke)
Rumah Penuh (Dartmoor)
Melayari Kereta Api (Gunung Carpathian)
Cabaran Klasik
Kami telah mengubah suai beberapa perkara yang mempengaruhi cara Cabaran Klasik dibuka. Pertama, kami telah memastikan bahawa pemain yang mencapai jumlah yang diperlukan (cth 17) atau ke atas, akan berjaya membuka kunci cabaran dan memperoleh ganjaran yang disertakan. Pemain yang masih menghadapi masalah digalakkan untuk memulakan dan keluar dari misi yang mempunyai cabaran tersebut.
Kedua, pemain yang mempunyai sedikit kemajuan ke arah cabaran ini ditetapkan semula dengan patch terakhir (3.30), kini akan mempunyai kemajuan yang betul.
Nota: Beberapa perubahan ini dibuat antara keluaran 3.30 dan 3.40, jadi sesetengah pemain mungkin sudah mengalami pembaikan yang dinyatakan di sini. Kami mencatatnya sekarang dalam nota tampalan untuk kejelasan.
Nota tambahan: Ia adalah isu yang diketahui bahawa menyelesaikan salah satu daripada cabaran 'The Classics' dalam misi yang bukan misi 'kempen' (cth. Misi Bonus atau Tugasan Khas), mungkin tidak mengira kemajuan ke arah kemajuan untuk cabaran kumulatif .
Perihalan Persentil Papan Pendahulu yang Mengelirukan
Kami telah menukar perkataan dan susunan penunjuk 'kedudukan papan pendahulu' yang ditunjukkan semasa menyelesaikan misi.
Sebelum ini, "Rendah" dan "Tinggi" digunakan untuk menunjukkan persentil papan pendahulu, yang bermaksud pemain kedudukan tertinggi dipaparkan di sebelah kiri, tetapi ini menyebabkan kekeliruan. Dengan kemas kini ini, pemain kedudukan tertinggi akan dilabelkan sebagai "Atas" dan di sebelah kanan skrin.
Penunjuk Sarikata
Kami telah menambah pilihan untuk mendayakan 'Penunjuk Pembesar Suara' untuk sari kata, yang akan menunjukkan siapa yang bercakap. Apabila dihidupkan, ini akan berfungsi semasa permainan, taklimat dan sinematik.
Semasa sinematik dan taklimat, nama penceramah akan dipaparkan dalam sari kata. Semasa permainan, ikon akan menunjukkan dari mana asal ucapan sarikata itu.
Pek Permulaan Percuma
Kami telah membuat beberapa perubahan untuk meningkatkan pengalaman bermain Pek Permulaan Percuma. Ini termasuk menambah jubin untuk menggalakkan pemain baharu bermain Kontrak Peningkatan Prinsip Sebastian di Dubai dan kami telah menyelesaikan isu di mana pemain Pek Permulaan Percuma tidak dapat meneruskan selepas memautkan akaun mereka. Ini sepatutnya menghalang isu 'Sudah Berdaftar' daripada berlaku. Kami juga telah membuat tweak kecil lain.
Pemesejan Penyelenggaraan
Kami telah mengemas kini mesej / pop timbul dalam permainan yang dipaparkan semasa penyelenggaraan pelayan untuk menjelaskan dengan jelas bahawa penyelenggaraan pelayan sedang berjalan. Ini terpakai untuk semua platform.
Bonus Bermusim
Kami telah membetulkan isu di mana Misi Bonus HITMAN 1 (Ikon, Tanah Runtuh, Rumah Dibina Di Atas Pasir) dilabel secara salah sebagai "Kandungan Bermusim" dalam menu.
Daripada a kepada x (hingga e)
Kami telah mengubahsuai isu di mana ICA Combat Axe kehilangan huruf besar dalam perihalannya.
Pembezaan Peranti Letupan
Kami telah mengemas kini imej inventori untuk Peranti Letupan ICA agar lebih mewakili penampilannya dalam permainan.
Guru Basah
Kami telah menukar sifat Guru Suit (dibuka kunci melalui Gauchito Antiquity Deluxe Escalation) agar kelihatan basah apabila 47 dalam hujan.
KULIT PS5
Kami telah mengubah suai pelbagai elemen paparan kepala untuk menjadikannya lebih kelihatan dalam semua bidang permainan pada PS5, termasuk HUD senjata dan elemen teks UI.
Aktiviti PS5
Kami telah melaraskan beberapa perkara di bahagian belakang untuk memastikan pemain PS5 yang memuatkan lokasi tertentu daripada 'Aktiviti' apabila permainan ditutup, akan dibawa terus ke lokasi yang dimaksudkan.
Kredit Di Mana Perlu, 3.40
Kami telah mengemas kini kredit untuk menggambarkan kerja yang dilakukan sejak kemas kini terakhir.
Kemas Kini Bunyi / Audio
Muzik Menu Utama
Kami telah membuat perubahan halus pada bunyi navigasi menu supaya lebih ringan dan halus.
Objektif (Bunyi) Dikemaskini
Kami telah menambah kesan bunyi baharu apabila Objektif Misi (iaitu “Hapuskan Viktor Novikov”) dikemas kini, agar lebih sesuai dengan gaya keseluruhan HITMAN 3.
Membongkar Audio
Kami telah menambahkan bunyi Foley pada beg bimbit dan tindakan yang berkaitan. Sebelum ini, membongkar barang dari beg pakaian akan menjadi senyap.
Campuran Naluri
Kami telah mengubah suai campuran audio untuk Instinct untuk memberikan bunyi yang lebih baik dan lebih fokus. Ini termasuk tahap yang dilaraskan untuk Foley, SFX dan UI.
Pertindihan Muzik
Kami telah menyelesaikan isu yang boleh menyebabkan muzik Mission Success™ bertindih dengan muzik ambien lokasi dan tidak mencetuskan apabila anda benar-benar meninggalkan misi.
Trek Pemuatan
Kami telah membuat perubahan yang akan memastikan runut muzik pemuatan kini akan dicetuskan dengan betul.
Jejak Kaki Sneaker
Kami telah menggantikan bunyi tapak kaki apabila Ejen 47 atau NPC memakai kasut / jurulatih untuk menyelaraskan kualitinya dengan kesan bunyi lain yang dikemas kini untuk pelancaran HITMAN 3.
Perubahan Lokasi: Dubai, UAE
Dinding Grid
Kami telah menyelesaikan isu di mana grid kamera keselamatan boleh dilihat melalui dinding.
Perubahan Lokasi: Dartmoor, England
Rumah Penuh
Kami telah mengubah suai beberapa parameter untuk menjadikan trofi Rumah Penuh dibuka kunci dengan lebih konsisten.
Tujuh Dosa Maut
Kami telah menghabiskan banyak masa di Dartmoor untuk menyediakannya bagi keluaran Sloth Depletion Escalation, termasuk perubahan masa baharu hari, pencahayaan, seni persekitaran dan perubahan penopang antara tweak lain.
Perubahan Lokasi: Berlin, Jerman
Satu Mimpi ngeri
Kami telah mengubahsuai objektif pada peringkat keduaMulakan Delirium LautEskalasi (Deluxe) untuk menjelaskan kaedah bunuh untuk salah satu sasaran. Daripada "kapak", objektif kini akan menyatakan "kapak api", yang sebelum ini hanya disebut dalam Buku Nota.
Panggilan Tirai
Kami telah menyelesaikan isu di mana beberapa watak dapat melihat melalui tirai tertentu di Berlin.
Perubahan Lokasi: Chongqing, China
Isu Pengawal
Kami telah menyelesaikan isu di mana tingkah laku salah satu sasaran boleh menyebabkan ia tidak dapat diselesaikanPrinsip KepastianKisah Misi.
Pembetulan FuseBox
Kami telah menukar sifat kotak fius tertentu di Chongqing untuk menghalang 47 daripada dapat melaluinya.
Alat Hilang
Kami telah mengemas kini gesaan di dalam kemudahan yang akan menunjukkan bahawa 47 boleh 'melonggarkan pelekap', tetapi tidak menunjukkan item yang diperlukan untuk melakukan tindakan itu.
Campuran Pintasan
Kami telah membuat satu lagi perubahan pada cara beberapa cabaran pintasan dibuka kuncinya di Chongqing. Mulai sekarang, pintasan 'Aci Lif Kemudahan' dan 'Inner Courtyard' akan dibuka kuncinya dengan betul, dengan nama, perihalan dan imej yang betul dalam pop timbul cabaran.
Tahan Impuls
Kami telah mengubahsuai isu di mana 47 boleh tersangkut di kerusi semasaKawalan ImpulsKisah Misi.
Drone yang ditentukan
Kami telah menyelesaikan isu di mana lampu pengesan dron masih boleh mencari dan mengesan 47, selepas dron itu dimusnahkan dengan bahan letupan.
Perubahan Lokasi: Mendoza, Argentina
Kepala Tangga
Kami telah menyelesaikan isu di mana kepala Ejen 47 boleh dipotong dengan tangga berhampiran Dewan Orang Ramai Winery.
Perubahan Lokasi: Pergunungan Carpathian, Romania
Kereta Api Crasher
Kami telah menyelesaikan isu di mana permainan boleh ranap sejurus selepas memulakan permainanTidak boleh disentuhmisi dari lokasi permulaan lalai.
Pelayar Kereta Api
Kami telah mengubah suai beberapa parameter di bahagian belakang untuk menjadikan trofi/pencapaian 'Train Surfing' dibuka kunci dengan lebih konsisten. Pemain perlu menyelesaikan semua cabaran untuk misi, termasuk Silent Assassin / Suit Only.
Perubahan Lokasi Warisan: HITMAN 1 dan HITMAN 2
Paris: Showstopper
Kami telah membetulkan isu di mana cabaran Showstopper tidak dapat dibuka dengan pasti. Walaupun mungkin untuk membuka kunci cabaran ini, beberapa faktor telah mempengaruhi sejauh mana ia boleh dipercayai dan ia kini telah diubah suai.
Sapienza: Penglihatan Terowong
Kami telah menyelesaikan isu di mana pemain boleh melihat 'di luar dunia' apabila kamera berada di tempat tertentu dalam terowong.
Sapienza: Penglihatan Menara
Kami telah mengubahsuai isu pada beberapa konsol yang mana gerbang di Menara Dewan Perbandaran ditunjukkan sebagai bayang-bayang gelap apabila dilihat dari jauh, seperti Menara Gereja.
Marrakesh: Peta Tiada
Kami telah menyelesaikan masalah di mana tingkat dua bangunan Konsulat hilang daripada peta mini dan peta Buku Nota.
Episod Bonus
Kami telah mengubahsuai beberapa parameter untuk membuatPerfeksionistrofi/pencapaian membuka kunci dengan lebih konsisten.
Mumbai: Penghenti Kereta Api
Kami telah menyelesaikan isu di mana Ejen 47 boleh jatuh dari papan kayu berhampiran limbungan kereta api.
Mumbai: Keturunan Ilahi
Kami telah mengemas kini imej sasaran Lucky Parminder dalam Peningkatan Keturunan Ilahi.
Whittleton Creek: Cahaya Loteng Terang
Sebagai susulan kepada pembaikan Pencahayaan Legacy yang kami laksanakan bulan lepas, kami telah mengubah suai cahaya yang terlalu terang di loteng di Whittleton Creek.
Whittleton Creek: Sesak nafas
Kami telah menyelesaikan masalah yang boleh menghalang beberapa kesan bunyi daripada dimainkan semasa animasi untuk melemaskan Janus.
Whittleton Creek: Mugshot Baharu
Kami telah mengemas kini imej sasaran 'Ida Pagel' dalam Mod Kontrak.
Realiti Maya (PS VR)
DJ super
Kami telah membuat perubahan pada konsol DJ di Berlin di mana gesaan yang ditunjukkan mungkin tidak bertindak balas dengan betul apabila menekan butang yang berkaitan.
Blinder Sneaky
Itu sahaja untuk musim ini. Sebaik sahaja kami mendapat berita yang seterusnya, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.
Sumber:IO Interaktif