Kemas Kini Pratonton Minecraft 1.42 Menyampaikan Versi 1.21.50.20 9 Okt Ini

Mojang telah mengemas kini cawangan Pratonton dan Beta Minecraft hari ini. Mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagaiKemas kini Pratonton Minecraft 1.42(current-gen 1.027), dan ini ditandakan sebagai pembangun versi 1.21.50.20. Pemain boleh menjangkakan pelbagai penambahan dan pembetulan baharu yang digariskan dalam nota tampalan lengkap.

Kemas Kini Pratonton Minecraft 1.42 | Kemas Kini Beta Minecraft 1.027 Nota Tampalan:

Bersedia untuk pratonton yang sangat menakutkan minggu ini – kerana musang kini boleh mengambil berkas! Jangan tunggu, itu tidak betul. Maksud saya – kerana taman pucat akan datang ke pratonton Batuan Dasar! Taman pucat ialah bioma baharu yang mungkin terasa tenang pada waktu siang, tetapi tunggu sahaja sehingga malam tiba. Lebat dengan pokok oak pucat (yang membawa set kayu oak pucat baru), dan dilitupi lumut pucat dan lumut tergantung pucat - mungkinrasaseperti anda bersendirian, tetapi adakah anda? Lihat sedikit lebih dekat dalam kegelapan dan anda mungkin dapati melihat ke belakang yang berderit! Terdapat rahsia untuk mengalahkan kumpulan permusuhan baharu ini – dan anda perlu mencari blok jantung yang berderit untuk menemuinya. Seperti biasa, kami ingin mendapatkan maklum balas anda tentang ciri baharu ini diaka.ms/mcgamedropfeedback, dan anda boleh melaporkan sebarang pepijat dibugs.mojang.com

Musim Sejuk Drop

  • Menambahkan Pale Garden Biome, pokok Oak Pale, blok Pale Moss, permaidani Pale Moss, Pale Hanging Moss dan set kayu Pale Oak
  • Menambahkan kumpulan Creaking, Creaking Spawn Egg dan Creaking Heart block

berderit Hati

A Creaking Heart ialah blok "hidup" yang menjana dalam pokok Pale Oak, dilitupi pada semua sisi oleh kayu balak Pale Oak. Ia boleh melahirkan gerombolan Creaking apabila waktu malam, dan ia diletakkan di antara dua blok kayu Pale Oak yang dijajarkan dengan betul.

  • Aktif pada waktu malam dan tidak aktif pada siang hari
  • Menghantar jejak zarah ke arah Creaking yang disambungkan apabila Creaking dipukul oleh pemain
  • Apabila blok Creaking Heart dimusnahkan, Creaking yang disambungkan dialih keluar

Mob berderit

Gerombolan Creaking bertelur pada waktu malam di bioma Pale Garden jika terdapat blok Creaking Heart yang telah dijana dalam pokok Pale Oak. Ciri permainan:

  • Creaking yang diaktifkan tidak akan bergerak jika pemain melihatnya
  • Berkeriut adalah kebal terhadap kerosakan
  • Apabila terkena, jejak zarah ditunjukkan di antara blok Creaking dan Creaking Heart yang disambungkan kepadanya
  • Apabila sekatan Jantung Berderit yang bersambung dengan Berderit dimusnahkan, Berderit dikeluarkan
  • Tidak dipengaruhi oleh paras cahaya tetapi bertelur dan bertelur berdasarkan kitaran siang/malam
  • Berderit tidak boleh memasuki Bot
  • Keritik yang timbul daripada Hati yang Berderit tidak boleh melalui portal
  • The Creaking Spawn Egg akan melahirkan kumpulan Creaking yang tidak bersambung dengan Creaking Heart. Gerombolan Creaking akan berterusan sepanjang siang dan malam, memuatkan dan menyelamatkan, dan akan menerima kerosakan daripada serangan dan sumber kerosakan lain. Ia mempunyai satu titik kesihatan (separuh jantung)
  • Keritik yang dipanggil dari Hati yang Berderit tidak boleh dihasilkan dengan telur bertelur, dan juga tidak boleh dipanggil dengan arahan. Ia hanya boleh wujud sebagai sebahagian daripada blok Creaking Heart
  • Pemain yang memakai labu berukir di kepala mereka boleh melihat Creaking tanpa ia membeku di tempatnya

Sistem baharu untuk bunyi ambien Pale Garden

Bunyi ambien dalam biom Pale Garden tidak datang daripada tetapan bioma tetapi dijana oleh blok yang terdapat dalam biom

  • Pale Hanging Moss mengeluarkan bunyi atmosfera yang halus apabila ia dilekatkan pada Pale Oak Logs dan Pale Oak Leaves
  • Blok Creaking Heart mengeluarkan satu set bunyi ngeri apabila ia aktif pada waktu malam dan dikelilingi oleh Log di semua sisi

Taman Pucat

Taman Pale ialah variasi bioma Hutan Gelap. Ciri unik:

  • Pale Oaks menjana di sini
  • Blok/permaidani Pale Moss menjana di atas tanah di sini
  • Hanging Pale Moss menjana tergantung dari dedaunan Pale Oaks
  • Gerombolan haiwan tidak bertelur secara semula jadi di Pale Gardens
  • Bunyi ambien khusus bioma baharu
  • Blok Creaking Heart boleh menjana dalam Pale Oaks

Lumut Gantung Pucat

Pale Hanging Moss menjana secara semula jadi dalam bioma Pale Garden di bawah dedaunan Pale Oaks

  • Pale Hanging Moss tidak tumbuh secara rawak, tetapi boleh dimakan tulang untuk membesar

Blok Lumut Pucat

Blok Pale Moss menjana secara semula jadi dalam bioma Pale Garden

Permaidani Lumut Pucat

Blok Pale Moss menjana secara semula jadi dalam bioma Pale Garden. Ciri unik:

  • Apabila diletakkan, Pale Moss Carpet tumbuh sehingga dua blok pada muka pepejal mana-mana blok yang bersempadan dengannya
  • Permaidani Pale Moss boleh dimakan tulang untuk tumbuh penuh pada semua muka pepejal mana-mana blok yang bersempadan dengannya

Pokok Oak Pucat

  • Daun Oak Pucat menggugurkan Anak Pokok Oak Pucat yang boleh ditanam dalam konfigurasi 2x2 untuk menanam pokok Oak Pucat
  • Log Pale Oaks boleh dibuat ke dalam set kayu Pale Oak:
    • pintu
    • pagar
    • Pintu Pagar
    • Papan
    • Tanda
    • Tanda Gantung
    • Papak
    • tangga
    • Pintu jebakan
    • kayu
    • Log Dilucutkan
    • Kayu Dilucutkan
    • Butang
    • Plat Tekanan
    • bot
    • Bot dengan Dada

Ciri dan Pembetulan Pepijat

Antaramuka Pengguna

  • Memperbaiki pepijat di mana pembayang input pad permainan pendua akan ditunjukkan dalam senario tertentu pada skrin kematian apabila menggunakan berbilang kaedah input

  • Modus Mod Percubaan UI JSON dipindahkan yang ditunjukkan dalam Cipta Dunia Baharu dan Edit Dunia ke UI Bijih

Alat tambah

  • Menyertai dunia yang dibuat daripada templat dunia di Realms dan pelayan khusus tidak lagi menggesa pengguna untuk memuat turun pek untuk templat yang mereka miliki secara tempatan

Audio

  • Span dan Span Basah kini memainkan bunyi jatuh, pukul, lompat, mendarat, pecah, pukul dan letak (MCPE-174345)

  • Span kini memainkan bunyi apabila menyerap air (MCPE-173582)

Blok & Item

  • Pedang kini boleh memotong Anak Pokok Buluh serta-merta, seperti yang mereka lakukan Buluh

  • Kapak tidak lagi melombong Anak Pokok Buluh dan Permaidani Lumut dengan lebih pantas

  • Beliung dan Penyodok tidak lagi melombong Buluh secepat Kapak

  • Maces tidak lagi melombong Sarang labah-labah lebih pantas daripada alatan bukan Pedang yang lain

  • Heavy Core kini lebih pantas untuk melombong dengan sebarang alat yang tidak betul

  • Blok Nota yang diletakkan di atas Heavy Core kini memainkan bunyi yang betul

  • Crafter kini boleh dilombong dengan cepat dengan mana-mana Pickaxe

  • Jika anda entah bagaimana berjaya melombong Telur Naga, yang hampir mustahil, ia tidak lagi memerlukan Beliung untuk dijatuhkan dan sama cepat melombong dengan sebarang alat

  • Pintu Perangkap Tembaga dan Mentol Tembaga kini memerlukan Pickaxe Batu atau lebih baik untuk titisan dan perlombongan cepat

  • Pedang tidak lagi melombong semua blok lebih pantas daripada tangan kosong, sebaliknya melakukan itu hanya untuk beberapa blok jenis tumbuhan yang belum boleh dilombong secara instan, seperti Daun, Labu, Titisan Besar, Bunga Korus, Tumbuhan Korus, Koko, Lichen Bercahaya, Blok Melon, Permaidani Lumut dan Anggur (MCPE-93323)

  • Butang Batu dan Butang Batu Hitam Digilap tidak lagi memerlukan Beliung untuk dijatuhkan, dan kini lebih pantas untuk melombong dengan sebarang alat yang tidak betul (MCPE-162158)

Perintah

  • Menambah pilihan baharu untuk menogol antara Pergerakan Autoritatif Pelayan dan Pergerakan Autoritatif Pelanggan. Gunakan pelayan /set_movement_authority untuk mendayakan Pergerakan Autoritatif Pelayan. Gunakan /set_movement_authority client untuk mendayakan Client Authoritative Movement. Perintah ini pada masa ini adalah pratonton sahaja dan mungkin tidak aktif dalam beberapa dunia vanila.

  • Kelebihan "lombong" telah ditambahkan pada perintah /loot di bawah percubaan Ciri Pencipta Akan Datang

  • Menambahkan kelebihan kelewatan padaSchedulearahan, yang membolehkan anda membuat baris gilir fungsi yang akan dilaksanakan selepas tempoh masa tertentu. Masa boleh ditentukan tanpa postfix, postfix 't' untuk menunjukkan tanda kutu, postfix 's' untuk menunjukkan saat, atau dengan postfix 'd' untuk menunjukkan hari. Anda juga boleh memberikan hujah 'tambah' untuk menambah permintaan anda pada baris gilir tidak kira apa, atau 'ganti' (yang juga lalai) untuk menggantikan semua permintaan padanan semasa dengan yang baharu.

    • /schedule delay add <function> <delay (ticks)> [append|replace]
    • /schedule delay clear <function>

Togol EDU

  • Memperbaiki isu di mana ralat log kandungan dan amaran akan muncul apabila memuatkan dunia dengan togol Edisi Pendidikan didayakan (MCPE-170791)

Permainan

  • Kini terdapat mesej amaran apabila anda dihalang daripada memasuki bahagian yang tidak dimuatkan )

  • Kini pesona pernafasan mengurangkan peluang menerima kerosakan akibat lemas (MCPE-46922)

  • Pemain tidak lagi boleh memperoleh pencapaian atau trofi selepas mati dan muncul semula sebagai penonton dalam mod tegar

  • Kerosakan cokmar kini berskala dengan jarak jatuh apabila ia digunakan oleh perusuh

  • Pemain akan menyimpan inventori mereka selepas mati di Easy and Peaceful kerana kami sedang menguji cara untuk menyesuaikan tahap kesukaran kami. Maklum balas anda amat dihargaihalaman ini.

Umum

  • Algoritma titik bertelur dunia telah dipertingkatkan, supaya lokasi dengan bioma yang baik tetapi jauh dari asal dunia lebih diutamakan berbanding lokasi yang benar-benar buruk tetapi lebih dekat dengan asal (MCPE-120237)

Mob

  • Evokers dan Vindicators tidak lagi menyerang Pillagers apabila dipukul oleh mereka (MCPE-42373)

Layu

  • Animasi bertelur dan kematian mengalihkannya dengan lancar antara tindanan warna putih dan tekstur biasa (MCPE-64537)

  • The Wither tidak akan bergerak lagi semasa animasi pemijahannya (MCPE-48265)

  • Ketua Wither kini melihat sasaran mereka dengan lebih konsisten (MCPE-32826)

Alam

  • Memperbaiki pepijat di mana pautan jemputan baharu di Realm ditunjukkan sebagai Tamat Tempoh selepas dibuat pada peranti Kindle

Kestabilan dan Prestasi

  • Memperbaiki ranap sistem yang kadangkala boleh berlaku selepas memuat naik dan menyertai Realm

  • Memperbaiki isu di mana permainan kadang-kadang tergantung apabila memuatkan sumber

Antaramuka Pengguna

  • Tukar susunan tab dalam skrin Tetapan

  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemain pada skrin urus ahli tidak dikemas kini apabila kembali daripada 'Cari rakan'

  • Maklum balas yang dipertingkatkan kepada pengguna apabila muat naik Realm gagal kerana penamaan

  • Apabila mendayakan percubaan dalam tetapan dunia (OreUI), kami tidak lagi salah menyatakan bahawa ia akan "menghidupkan Cheats secara automatik". (MCPE-181435)

  • Item yang dipilih pada masa ini dalam Himpunan kini dipaparkan dengan betul sebagai sebahagian daripada ikon Himpunan apabila Himpunan diletakkan dalam inventori atau grid kerajinan Jadual Kraftangan

  • Bunyi memindahkan item masuk atau keluar dari Bundle kini berasal dari lokasi pemain dan bukannya sudut blok tempat pemain berdiri (MCPE-186619)

  • Memperbaiki pepijat yang mana teks nama dunia kadangkala tersalah muncul pada menu jeda (MCPE-179702)

  • Memperbaiki gangguan visual yang boleh berlaku apabila menavigasi antara skrin kematian dan menu permainan.

  • Memperbaiki pepijat di mana butang sembang pada skrin katil percubaan boleh difokuskan apabila tidak kelihatan dalam senario tertentu. (Pratonton sahaja)

  • Memperbaiki pepijat di mana butang sembang akan ditunjukkan secara tidak betul pada skrin katil baharu apabila peraturan permainan "peratusan tidur pemain" ditetapkan kepada melebihi 100 dalam senario tertentu. (Pratonton sahaja)

  • Memperbaiki pepijat dengan kawalan sentuhan inventori di mana item tidak dapat diedarkan merentas tindanan item sedia ada bagi item yang sama (MCPE-164543)

  • Menambahkan kawalan UI untuk mendayakan/melumpuhkan katil berfungsi dan peratusan pemain tidur yang diperlukan untuk melepasi malam

  • Item "short_grass", "pakis", "seagrass" dan "vine" kini lebih cerah dalam inventori, mereka dahulunya didarab dengan salah dengan warna hijau (MCPE-53775)

  • TersembunyiCreate from templatebutang danImport worldbutang apabila dalam mod Percubaan.

Vanila Parity

  • Foxes kini boleh mengambil Bundle

barang

  • Bata Batu Pahat kini boleh dibuat dalam Pemotong Batu menggunakan Bata Batu (MCPE-50057)

  • Menambah dua lagi resipi setiap satu untuk Tangga Batu Pasir dan Tangga Batu Pasir Merah (MCPE-135605)

    • Batu Pasir Pahat dan Batu Pasir Potong kini boleh digunakan untuk membuat Tangga Batu Pasir
    • Batu Pasir Pahat Merah dan Batu Pasir Potongan Merah kini boleh digunakan untuk membuat Tangga Batu Pasir Merah
  • Papak Purpur kini boleh dibuat menggunakan Tiang Purpur (MCPE-135606)

Mob

  • Kemarahan yang dipanggil oleh Evoker kini mula menerima kerosakan selepas 30 hingga 119 saat (MCPE-44454)

Kemas Kini Teknikal

Umum

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan eksport sebagai fungsi templat menghasilkan UUID mctemplate yang tidak sah

Enjin Tambahan dan Skrip

  • Medan [Beta] dalam komponen entiti "minecraft:looked_at" dan "minecraft:home" tidak lagi ditandakan sebagai [Beta] dan tidak lagi memerlukan "use_beta_features" untuk dinyatakan dalam objek JSON akar

Blok

  • dikemas kiniminecraft:destructible_by_miningkomponen, medan baharuitem_specific_speedsbukan lagi eksperimen.

  • Mengalih keluar teg blok vanila berikut daripada percubaan

    • “minecraft:diamond_tier_destructible”
    • “minecraft:iron_tier_destructible”
    • “minecraft:is_hatchet_item_destructible”
    • “minecraft:is_hoe_item_destructible”
    • "minecraft:is_mace_item_destructible"
    • “minecraft:is_pickaxe_item_destructible”
    • “minecraft:is_shears_item_destructible”
    • “minecraft:is_shovel_item_destructible”
    • “minecraft:is_sword_item_destructible”
    • "minecraft:netherite_tier_destructible"
    • “minecraft:stone_tier_destructible”
  • Menamakan semula teg blok vanila "minecraft:is_hatchet_item_destructible" kepada "minecraft:is_axe_item_destructible".

  • Mengalih keluar tag blok vanila berikut.

    • "minecraft:is_digger_item_destructible"
    • "minecraft:is_tool_item_destructible"
    • “minecraft:gold_tier_destructible”
    • “minecraft:wood_tier_destructible”

Editor

  • Pilihan kini mempunyai pilihan bebas tangan yang menggunakan berus untuk melukis

  • Kefungsian berus umum yang dikemas kini:

    • Bentuk berus divisualisasikan sebagai bingkai wayar kelabu dan hanya menunjukkan blok yang terjejas dalam warna kuning
    • Kawalan Kusor / Mod Tetikus kini menggunakan kawalan biasa yang dikongsi merentas sambungan
    • Ciri Pemilihan Berus, Masking dan Berus kini menggunakan kawalan tersuai yang dikongsi merentas sambungan
    • Lukisan Berus kini hanya menggambarkan blok yang terjejas
  • DitambahaddToggleGroupberfungsi untukIPropertyPaneAPI untuk membuat kumpulan togol dengan butang ikon yang boleh dipilih

  • Sokongan tambahan untuk Offset Bentuk Berus

  • Menambahkan skrin tetapan baharu dalamView > View Settingsuntuk mengkonfigurasi tetapan berkaitan paparan tertentu (seperti keterlihatan blok halimunan dan sempadan bongkah)

  • Menambahkan data peristiwa butang tetikus pada peristiwa perubahan keadaan widget supaya skrip pelayan boleh menjejaki peristiwa butang tetikus (tekan, lepas, seret) dan keadaan kekunci pengubah suai (shift, ctrl)

  • Ditambah pilihaninfoTooltip: TooltipInteractiveContentharta kepadaIRootPropertyPaneAPI, dipaparkan sebagai ikon dalam pengepala laci. Petua alat interaktif kekal aktif pada pautan dan perenggan tuding dan sokongan.

  • Ditambahserialize(obj)dandeserialize(string)fungsi. Ini bertindak seperti JSON.stringify/JSON.parse tetapi akan menggunakan penyeri/deserialisasi tersuai yang didaftarkan denganregisterSerializationForType

    • CompoundBlockVolumedanBlockVolumeboleh disiri dan dinyahsiri dengan fungsi ini
  • DitambahregisterSerializationForType<T>(constructor, name, serializer, deserializer)yang mendaftarkan sebarang jenis dengan penyirian/penyahserikatan tersuai untukserializedandeserialize

  • Topeng Blok dikemas kini untuk berfungsi apabila kosong (sentiasa padan)

  • Menambahkan sifat 'batal' pada endPainting()

  • Menambahkan butang kawalan di sebelah hotbar untuk menukar palet aktif dan mengurus palet lain

  • Warna Kelantangan Pilihan dan Kursor yang dikemas kini kepada lalai kepada warna kekunci tersebut dalam tema yang dipilih semasa. Menukar Widget Pelanggan X, Y dan anak panah Z untuk sentiasa menjadi warna kekunci tersebut dalam tema yang dipilih pada masa ini. Menukar fillColor dan outlineColor yang dipadamkan dalam CursorProperties supaya menyebabkan warna Kursor kembali kepada warna kekunci tersebut dalam tema yang dipilih pada masa ini.

  • Memperbaiki isu dengan pemilihan dikosongkan pada perubahan fokus alat

Komponen Entiti

  • Menambah komponen baharu 'minecraft:can_attack_ghast'. Apabila ditambahkan pada entiti, ia membolehkan entiti itu menyasarkan dan menyerang Ghasts.

  • 'behavior.summon_entity' kini membolehkan pencipta menentukan acara yang akan digunakan pada entiti yang dipanggil sejurus selepas dipanggil (MCPE-44454)

Respons Acara Entiti

  • Menambahkan respons acara entiti "play_sound", yang membolehkan entiti pemilik mengeluarkan bunyi

    • Medan "bunyi" menentukan acara bunyi untuk dimainkan
    • Bunyi dimainkan pada kedudukan entiti pemilik

Umum

  • Mencipta dunia baharu daripada templat yang menyokong benih rawak kini akan mengosongkan sebarang kedudukan bertelur yang disimpan daripada data tahap

Protokol Rangkaian

  • Jenis pelakon baharu ditambah: Creaking (146)
  • Acara tahap baharu ditambah: ParticleCreakingHeartTrail, ParticleCreakingTeardown
  • Peristiwa bunyi tahap baharu ditambah: ImitateCreaking, CreakingHeartTrail, CreakingHeartSpawn, Aktifkan, Nyahaktifkan, Bekukan, Nyahbeku

Alam

  • Membetulkan pepijat UI kunci lembut apabila Alam tamat tempoh telah dipadamkan

Kemas Kini Teknikal Eksperimen

Enjin Tambahan dan Skrip

  • Menambahkan bool "canUseBlockAsIcon" pada data rangkaian komponen item "minecraft:block_placer" untuk membetulkan pepijat yang pelanggan tidak memaparkan item blok dengan betul.
  • Tambahkan collectRuntimeStats ke@minecraft/debug-utilitiesmodul, mendedahkan penggunaan memori masa jalan skrip.
  • Menambahkan kebenaran input baharu yang secara berkesan membenarkan pencipta mendayakan/melumpuhkan input pemain termasuk: pergerakan sisi, bergerak ke hadapan, bergerak ke belakang, bergerak ke kiri, bergerak ke kanan, menyelinap, melompat, melekap dan turun.
    • DipanjangkanPlayerInputPermissionskelas skrip untuk membaca dan menulis kebenaran input baharu
    • Dipanjangkan/inputpermissionsarahan untuk menggunakan kebenaran input baharu
    • Dipanjangkanhaspermissionpemilih untuk menggunakan kebenaran input baharu
  • BlockComponentTypes
    • TergerakFluidContainerdaripadabetakepada1.16.0
  • TergerakBlockFluidContainerComponentdaripadabetakepada1.16.0
  • TergerakFluidContainerdaripadabetakepada1.16.0
  • DitambahinitialRotationahli pilihan untukSpawnEntityOptionsuntuk menentukan putaran awal entiti yang dihasilkan dalam darjah.

Grafik

  • Pembetulan rendering Warden dalam Pratonton Teknikal Tertunda. (MCPE-180140)

  • Set Tekstur Tetap untuk kumpulan berbilang tekstur, seperti llamas dalam Pratonton Teknikal Tertunda.

  • Memperbaiki orientasi peta biasa untuk perusuh pada Android dalam Pratonton Teknikal Tertunda.

  • Portal Tamat kini memberikan bayang-bayang dalam Pratonton Teknikal Tertunda.

  • Meningkatkan keterlihatan permukaan reflektif apabila di bawah tanah dalam Pratonton Teknikal Tertunda.

  • Mengurangkan sedikit keamatan kesan pembalut serakan sub permukaan dalam Pratonton Teknikal Tertunda.

sayang

  • Ditambahquery.last_input_mode_is_any. Ia memerlukan satu atau lebih argumen ('keyboard_and_mouse', 'touch', 'gamepad' atau 'motion_controller'). Jika input terakhir yang digunakan ialah mana-mana nilai rentetan yang ditentukan, mengembalikan 1.0. Jika tidak mengembalikan 0.0. Tersedia pada Pelanggan (Pek Sumber) sahaja. Ditambahquery.touch_only_affects_hotbar. Ia mengembalikan 1.0 jika input sentuhan hanya mempengaruhi bar sentuh, sebaliknya mengembalikan 0.0. Tersedia pada Pelanggan (Pek Sumber) sahaja.

Skrip

  • Ditambah enumInputMode. eksport enum InputMode { Gamepad = 'Gamepad', KeyboardAndMouse = 'KeyboardAndMouse', MotionController = 'MotionController', Touch = 'Touch', Undetermined = 'Undetermined', }
  • Kelas ditambahInputInfo.
    • PadangtouchOnlyAffectsHotbar. Sama ada input sentuhan pemain hanya mempengaruhi bar sentuh atau tidak.
    • PadanglastInputModeUsed. Mod input terakhir yang digunakan oleh pemain.
    • Medan ditambahinputInfo.
  • Kelas ditambahPlayerInputModeChangeAfterEvent.
    • PadangnewInputModeUsed, mod input baharu yang digunakan oleh pemain.
    • Padangplayer, pemain yang mempunyai perubahan mod input.
    • PadangpreviousInputModeUsed, mod input sebelumnya yang digunakan oleh pemain.
  • Kelas ditambahPlayerInputModeChangeAfterEventSignal.

Antaramuka Pengguna

  • Togol pemapar kini merupakan tindakan yang boleh diikat di bawah menu tetapan Papan Kekunci dan Tetikus.

Kamera

  • Menambahkan pratetap 'minecraft:fixed_boom' pada togol percubaan 'Kamera Pencipta: Pratetap Orang Ketiga Baharu'

Untuk liputan lengkap Minecraft kami,pergi ke sini.