Kadang-kadang pemain GTA hanya mahu dapat pergi dengan cara mereka sendiri
Manakala beberapaGTApemain masih cuba menikmati segala yang Los Santos tawarkan dengan bangunsatunks giladan menghabiskan semua merekawang tunai yang diperolehi dengan susah payah, yang lain sudah menantiGTA 6.
Bagi sesetengah orang, ini telah melibatkan pemunculanidea yang berpotensi untuk runut bunyinya, mengusahakan bagaimana ahab sosialsukaRed Dead Redemption 2kem geng 's boleh masuk ke dalamnya atau berdebat sengit sama adatreler pertama permainanakan dikeluarkan bulan ini.
Walau bagaimanapun, isu semasa di bibir beberapa bakal pemain ialah kelinearan misi permainan, dengan beberapa peminat GTA sekolah lama menginginkan kembali kepada rentak cerita yang lebih terbuka.
Adakah anda fikir GTA 6 patut memberi pemain lebih kebebasan dalam misi?
Idea ini adalah subjek benang baru-baru ini pada subreddit GTA 6, yang bermula dengan siaran daripada pengguna Senor_Tortuga308, yang berkata: “Perkara yang sangat ganjil tentang permainan Rockstar ialah dunia yang mereka cipta begitu terbuka, dan pemain diberikan lebih banyak kebebasan daripada kebanyakan permainan dunia terbuka, tetapi sebaik sahaja anda memasuki misi, ia menjadi pengalaman paling linear yang boleh dibayangkan.”
Penyelesaian mereka yang dicadangkan untuk ini adalah mengehadkan tindakan yang boleh menyebabkan misi berakhir lebih awal, dengan berkata: “Kita tidak sepatutnya gagal untuk memaklumkan polis, atau melanggar pejalan kaki, atau mana-mana perkara itu. Permainan ini sepatutnya dapat menyesuaikan diri dengan apa yang berlaku dan biarkan pemain memikirkan perkara itu.”
Beberapa saudara mereka yang bermain GTA bersetuju bahawa ini akan menjadi falsafah yang bagus untuk kembali, dengan pengguna 84_ferrari_f40 berkata: “GTA San Andreas membenarkan saya memainkan setiap misi dalam pelbagai cara, manakala GTA V sangat ketat, yang agak ironis memandangkan bagaimana V mempunyai peta yang sangat sesuai untuk perkara sebegitu.”
Walau bagaimanapun, sebilangan pengguna lain tidak begitu terbuka kepada idea itu, dengan satu renungan: "Saya secara peribadi menyukai misi linear, saya fikir ia mewujudkan kemungkinan momen sinematik dan set piece yang lebih sejuk, memandangkan pembangun tahu banyak di mana anda akan jadi dan bila.”
Sementara itu, ada yang mempunyai konsep yang lebih bernuansa, dengan pengguna Whornz4 berkata: "Pendekatan yang lebih terbuka untuk beberapa misi adalah bagus. Saya faham bahawa sesetengahnya perlu linear untuk tujuan penceritaan.”
Tidak kira di mana anda berada dalam isu misi terbukaGTA, pastikan anda mengikuti kami untuk maklumat lanjutGTA Dalam Talian kemas kinisebagaikenderaan baru dan banyak lagitiba.