Tindakan Undang-undang Nintendo dan Sistem Nemesis - Bagaimana Mereka Mengubah Industri Permainan Video?
Nintendodan Syarikat Pokemon memfailkan saman terhadap pemaju Palworld Pocketpair kerana melanggar pelbagai hak paten pada 18 September 2024 lalu.
laman web Nintendomenerbitkan siaran akhbarmenyatakan bahawa syarikat-syarikat juga sedang menuntut pampasan untuk ganti rugi. Walaupun ini bukan perkara luar biasa untuk titan permainan video, peminat kedua-dua Nintendo dan Palword tertanya-tanya apakah paten yang dilanggar Pocketpair kali ini.
Memandangkan berita tentang tuntutan mahkamah Nintendo terhadap Pocketpair tersebar dalam talian, perlu diperhatikan bahawa tuntutan mahkamah itu adalah untuk pelanggaran paten, bukan pelanggaran hak cipta, seperti yang difikirkan ramai apabila mereka melihat rekaan Palworld.
Berkaitan:Pelan hala tuju Palworld - semua yang anda perlu tahu
Apabila bercakap tentang paten permainan video, ramai pemain memikirkannyaMiddle-Earth: Shadow Of Mordor'sSistem Nemesis. Ia adalah mekanik yang cemerlang yang membenarkan musuh yang terselamat atau mengalahkan pemain dalam pertempuran untuk mengingati apa yang berlaku dan bertindak balas terhadap peristiwa ini dengan sewajarnya. Ia menjadikan permainan ini berasa hidup, dan melawan musuh-musuh ini sekali lagi berasa seperti menghadapi musuh, nama yang sangat sesuai untuk mekanik itu sehingga Warner Bros. telah mematenkan Sistem Nemesis pada tahun 2021.
Ada kemungkinan Pocketpair didakwa menggunakan amekanik yang dipatenkan Nintendo yang serupauntuk Palworld. Walaupun sesiapa sahaja boleh menggunakan hak mereka untuk mempertahankan paten berdaftar mereka, ramai pemain menentang paten mekanik permainan video.
Amalan ini menghalang pelaksanaan mekanik yang mengagumkan, seperti Sistem Nemesis, untuk tajuk permainan lain daripada pembangun atau penerbit yang berbeza. Bayangkan bermain permainan fantasi yang serupa denganThe Witcher 3di mana musuh yang terselamat atau mengalahkan Geralt mengingati apa yang dia lakukan dan bertindak balas sewajarnya dengan dialog, set pergerakan dan penampilan baharu (berdasarkan cara dia mencederakan mereka semasa pertemuan sebelumnya).
Walaupun syarikat melindungi diri mereka melalui paten ini, malangnya ini menjejaskan permainan masa depan. Tiada permainan yang menggunakan mekanik yang serupa dengan Sistem Nemesis setakat ini.
Nintendo terkenal dengan kemasyhuran mengenai perintah berhenti dan berhenti serta tindakan undang-undang, dan ramai pemain tidak terkejut melihat mereka memfailkan satu terhadap Pocketpair. Kedua-dua tindakan undang-undang Nintendo dan Sistem Nemesis yang dipatenkan adalah kemungkinan ujian litmus tentang apa yang akan datang untuk industri permainan.
Dengan permainan menjadi semakin mahal manakala kualiti sub-par dibelenggu dengan pepijat dantransaksi mikro yang tidak diingini, pemain dan pengguna perlu membiarkan dompet mereka bercakap untuk diri mereka sendiri.
Untuk kekal dikemas kini dengan berita dan cerita komuniti permainan terkini, ikuti Gfinity Esports.
BACA LEBIH LANJUT:Bagaimana untuk menyembuhkan status Tertekan di Palworld