Tidak lama selepas Sony mengesahkan bahawa PlayStation adalahmemberhentikan kira-kira 8% daripada tenaga kerjanya, berjumlah 900 pekerja, Insomniac Games mendedahkan mereka adalah antara studio yang terjejas.
Gemuruh tentang kemungkinan pemberhentian yang melanda Insomniacbocor minggu lalusemasa besar-besaranpelanggaran perisian tebusanyang mendedahkan beberapa dokumen dalaman yang menyatakan Sony sedang berusaha untuk menurunkan jumlah pekerja di Insomniac, dengan syarikat itu mencari cara untuk memberhentikan pekerja, menyasarkan mereka yang dianggap "berprestasi rendah."
Malangnya, berita telah disahkan pada 28 Februari bahawa Insomniac adalah antara studio yang terpaksa melepaskan beberapa pekerja, dengan nombor akhir belum disahkan.
Melaluimedia sosial, Insomniac Games rasmi mengeluarkan kenyataan, mendakwa bahawa studio akan memberi tumpuan untuk membantu semua pekerja yang terjejas oleh pemberhentian.
Insomniac telah menjadi batu untuk SIE dalam beberapa tahun kebelakangan ini, bersinar kerana menghasilkan bukan sahaja dari segi kuantiti tetapi juga kualiti permainan mereka.
Sudah tentu, permata mahkota untuk studio dalam beberapa tahun kebelakangan ini telah mengambil alih alam semesta Spider-Man, dengan Marvel's Spider-Man dikeluarkan pada 2018 diikuti oleh DLC yang berpusatkan Miles Morales pada 2020, dan sekuel, Spider-Man 2 , pada tahun 2023.
Di tengah-tengah projek tersebut, Insomniac juga telah mengeluarkan tajuk yang lebih kecil seperti tajuk VR eksklusif Oculus Rift Stormland, Ratchet dan Clank: Rift Apart untuk PS5, dan memberi tumpuan kepada pembangunan berterusangelaran Wolverine baharu, yang menjadi tumpuan serangan perisian tebusan baru-baru ini lewat tahun lalu.
Adalah sesuatu yang menyedihkan untuk melihat Insomniac dilanda pemberhentian hanya beberapa minggu selepas didedahkan bahawa Spider-Man 2 telah melepasi pencapaian bersejarah dengan mencapai10 juta jualansetakat Februari 2024.
Kebocoran itu mendedahkan bahawa Spider-Man 2 telah melebihi bajet, dengan kos keseluruhan melebihi $300 juta, dan perlu menjual sekitar 7.2 juta salinan untuk dijual.
Malangnya, walaupun kedua-dua 2023 dan 2024 kelihatan seperti tahun pembunuh berturut-turut untuk keluaran permainan, orang yang bekerja padanya mengalaminya lebih teruk berbanding sebelum ini.