PlayStation memberhentikan 8% pekerja, mengusik menutup studio London

Berikutan rekod jualan Spider-Man 2 dan eksklusif baharu dalam perjalanan, PlayStation berjaya hilang

Pemberhentian besar-besaran industri permainan diteruskan dengan Sony PlayStation. MengikutiXbox memberhentikan hampir 2,000 pekerja, pemberhentian PlayStation telah mengakibatkan 8% pekerja dipotong serta penutupan keseluruhan studio.

Diumumkan dalam blogjawatan, bos Sony Interactive Entertainment Jim Ryan menyifatkan situasi itu sebagai "keputusan yang amat sukar" dan "hari yang sukar untuk syarikat kami".

Ryan berkongsi e-mel yang dihantar kepada pekerja Sony di seluruh dunia untuk "memulakan pengurangan jumlah keseluruhan kami secara global sebanyak kira-kira 8% atau kira-kira 900 orang". Pemberhentian PlayStation dirancang untuk semua perniagaan syarikat di seluruh dunia, tertakluk kepada undang-undang buruh setiap negara.

Sebagai contoh, pekerja PlayStation yang berpangkalan di AS akan dimaklumkan hari ini sama ada mereka masih bekerja di syarikat itu. Di United Kingdom, keputusan masih belum dibuat, dan mesti melalui pelbagai proses undang-undang.

Sebagai tindak balas kepada halangan undang-undang UK, Sony telah mengusik rancangan untuk menutup pejabatnya di London untuk mempercepatkan pemberhentian di rantau ini. Ini jelas akan mengakibatkan pembatalan London Studio dalam pembangunanPermainan koperasi PS5 ditetapkan dalam versi fantasi bandar hebat itu.

“Ini bukan mudah, dan saya sedar kesannya terhadap kesejahteraan. Pekerja yang terjejas akan menerima sokongan, termasuk faedah pemberhentian,” kata Ryan kepada pekerja. “Walaupun ini adalah masa yang mencabar, ia tidak menunjukkan kekurangan kekuatan syarikat kami, jenama kami atau industri kami. Matlamat kami adalah untuk kekal tangkas dan boleh menyesuaikan diri serta terus menumpukan pada memberikan pengalaman permainan terbaik yang mungkin sekarang dan pada masa hadapan.”

PlayStation hanyalah syarikat terbaharu yang mengumumkan pemberhentian secara besar-besaran. Dalam industri permainan sahaja, kami telah melihat pemberhentian memberi kesan kepada puluhan ribu pembangun merentas studio indie, pembangun AA dan juga syarikat terbesar di dunia - semuanya demi meningkatkan margin keuntungan yang sudah besar.

Dengan pendapatan PlayStation menurun berikutan jualan puncak PS5, tidaklah menghairankan untuk melihat beberapa pemberhentian di syarikat itu. Bagaimanapun, peratusan pekerja yang dilepaskan secara global amat mengejutkan.

Semasa pemain menerima permainan besar-besaran sepertiFinal Fantasy 7: Kelahiran SemuladanSpider-Man 2, ia adalah hari yang gelap bagi mereka yang benar-benar bekerja pada permainan.