Kajian Switchback VR - Pameran yang mengagumkan tetapi terhad untuk PSVR 2

Switchback VR ialah susulan kepada Until Dawn: Rush of Blood

Until Dawn: Rush of Blood sentiasa menjadi permainan yang saya gunakan untuk mempamerkan PSVR kepada sesiapa yang baru mengenali realiti maya. Ia mudah difahami, sangat menyeronokkan dan menakutkan, sangat sesuai untuk rakan dan ahli keluarga melawat yang menakutkan tanpa disedari.

Saya berharap susulan, Switchback VR, adalah samaPSVR 2, dan bersyukur, walaupun ia bukan tanpa batasannya.

Permainan Supermassive adalah salah satu sorotan PSVR 2, tetapi ia tidak sedalam dan menakutkan seperti yang saya harapkan.

Permainan yang lebih besar dan lebih pelbagai

manakalaSwitchback VRmasih merupakan penembak seram rollercoaster, ia sudah tentu lebih besar daripada Rush of Blood. Sepuluh tahap itu adalah kira-kira 20 minit secara purata dan menampilkan laluan penjenamaan yang menjadikan memainkan semula mereka lebih menarik.

Ini bermakna anda boleh menamatkan kempen dalam satu petang, tetapi mengejar skor tinggi dan menyemak bahagian yang anda tidak lihat bermakna melengkapkan satu larian bukanlah penamat.

Reka bentuk tahap juga cemerlang. Sudah tentu, berada di landasan membolehkan Supermassive menyusun pengalaman dengan ketat, memastikan anda melihat perkara tertentu pada masa yang tepat dan mengembara melalui dunia yang berubah dengan cara yang betul.

Anda akan bergerak melalui bangunan tertutup yang menyeramkan dan padang terbuka yang lebih besar, malah teater atau jalanan, jadi suasana tahap sentiasa berkembang. Anda akan menghadapi teka-teki, bahagian rollercoaster-centric dan pergaduhan bos dalam kebanyakan peringkat, memastikan ia segar.

Cerita Dark Pictures berdegup

Reka bentuk tahap pintar juga membolehkan anda menemui rentak cerita daripada permainan Antologi Gambar Gelap sebelumnya. Saya dapati cerita Switchback sendiri agak samar-samar dan tidak menarik, tetapi terdapat perkara-perkara yang tersebar di seluruh untuk peminat siri ini untuk ditunjukkan semasa mereka melepasi.

Faktor keseronokan Switchback juga dibantu oleh fakta bahawa penggambaran terasa cukup hebat. Mensasarkan, merakam dan memuat semula terasa begitu semula jadi, dan ia cukup responsif sehinggakan detik pertempuran yang lebih huru-hara pun tidak terasa menggembirakan.

Mengejar skor tinggi memerlukan sedikit pemikiran, tetapi Switchback cukup mudah untuk sesiapa sahaja untuk melompat dan menikmatinya tanpa kekeliruan. Memandangkan ia bukan permainan yang panjang, memastikan bahawa ia adalah permainan PSVR 2 yang sesuai untuk diperagakan adalah penting untuk memastikan ia berjaya.

Penggunaan penjejakan mata yang sangat baik

Ia juga menggunakan ciri baharu unik PSVR 2 dengan sangat baik. Saya akan bergema pemikiran saya daripratonton saya: penggunaan teknologi penjejakan mata adalah yang terbaik yang pernah saya lihat.

Switchback mempunyai bilik yang memberitahu anda supaya tidak berkelip sebelum anda masuk. Berkelip dan musuh akan bergerak lebih dekat kepada anda, seperti Malaikat Menangis dalam Doctor Who, dan satu-satunya cara untuk melepasi adalah dengan membuka mata anda.

Terdapat juga saat di mana anda diserang oleh musuh dari setiap sisi anda, tetapi mereka berhenti bergerak jika anda melihatnya. Anda akan merenung seseorang yang berdiri diam, mengetahui yang lain semakin dekat di belakang anda. Saya melakukan segala yang saya mampu untuk melihat kedua-duanya pada masa yang sama. Ia adalah penggunaan teknologi yang sangat cemerlang dan salah satu daripada beberapa detik yang benar-benar menakutkan. Walau bagaimanapun, saya hanya menemui setiap beberapa kali, dan laluan bercabang bermakna momen terbaik mudah untuk dilepaskan.

Penggunaan haptik PSVR 2, kedua-duanya dalam pengawal Sense dan set kepala, juga bagus. Alat dengar bergemuruh semasa anda bergerak, meniru kepala anda menggosok sesuatu, malah angin berpusing-pusing. Pengawal juga membuat setiap senjata terasa berbeza, senapang patah menjadi berat dan pistol tangkas dan ringan. Ia merupakan satu peningkatan sebenar daripada Rush of Blood dari segi rendaman.

Tidak seram yang sepatutnya

Walaupun begitu, Switchback VR tidak semenakutkan yang sepatutnya. Selepas beberapa peringkat, mudah untuk melihat ketakutan yang datang. Ia bergantung pada gore dan jumpscares untuk sebahagian besar, tetapi ia biasanya mudah dilihat. Ia akan menjadi lebih menakutkan jika ia menggunakan pencahayaan dan suasana permainan untuk mengejutkan anda, dan bukannya sesuatu yang kelihatan jahat melompat keluar di hadapan troli rollercoaster.

Terdapat beberapa peringkat di tengah-tengah permainan yang menggunakan kabus untuk menyembunyikan kengerian di sekeliling anda, tetapi walaupun begitu, kebanyakan ketakutan hanyalah perkara yang melompat keluar daripadanya, beberapa daripadanya benar-benar mengejutkan.

Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai fobia yang tulen, saya pasti akan ada sesuatu yang mengganggu anda. Pepijat, tikus, darah, anak patung, robot, zombi, hampir apa sahaja yang anda boleh bayangkan muncul dalam satu daripada sepuluh peringkat.

Ringkasnya, sementara Switchback VR ialah pameran yang sangat baik untuk PSVR2 dan pilihan yang bagus untuk pemain VR baharu, ketakutan yang terhad dan penceritaan yang tidak jelas mengurangkan keberkesanannya dalam sesi yang lebih lama daripada satu atau dua tahap.