Pertempuran masa nyata dengan pesta yang disukai dan dunia besar untuk diterokai, itulah yang dikehendaki oleh semua orang
Masa depan Final Fantasy terus menjadi topik yang diperdebatkan di kalangan peminat, kerana mereka semua mahukan perkara yang berbeza. Selepas pembebasan Final Fantasy 16, peminat terkoyak tentang apa yang mereka mahu lihat dalam entri seterusnya. Bergantung pada siapa yang anda minta, entri ke -16 adalah sama ada permainan tindakan yang hebat atau yang paling teruk dalam siri ini, tetapi tidak ada yang menyebutnya entri terbaik dalam francais ini.
Sudah hampir dua tahun sejak pembebasan 16, dan peminat masih tidak tahu apa yang mereka mahu untuk kemasukan ke -17. Square Enix juga telah cukup ketat mengenai kemajuan mereka pada 17, seperti yang kita bayangkan mereka akan tenggelam berjuta-juta dolar ke dalam tajuk ini. Sementara syarikat itukemungkinan akan menjadikan permainan ini sebagai pelepasan pelbagai platform, Kami masih tidak tahu bagaimana permainan ini akan berubah.
Sekarang saya telah melihat apa yang dikehendaki oleh beberapa peminat dan mekanik permainan Square Enix suka melaksanakan, satu kesimpulan telah dijelaskan kepada saya: Final Fantasy seterusnya perlu menggunakan kelahiran semula FF7 sebagai pelan tindakan.
Mengapa Kelahiran semula? Kerana ia memenuhi kehendak dan keperluan penonton teras. Ia juga memenuhi semua yang dikehendaki oleh Square Enix dari tajuk moden mereka.
Pemainyang telah bermain Final Fantasy sepanjang hidup merekaMahu pengembaraan besar di mana mereka menunggang chocobos dan kapal udara dengan pesta orang yang saling menyukai. Kelahiran semula mempunyai itu. Square Enix suka membuat permainan tindakan yang menggabungkan mekanik Triple-A moden dengan elemen RPG. Sekali lagi, kelahiran semula itu.
Anda boleh berhujah bahawa Final Fantasy 15 membuka jalan untuk kelahiran semula, kerana ia adalah RPG dunia terbuka dengan pertempuran masa nyata. Kemas kini masa depan akan menjadikannya lebih seperti kelahiran semula, bahkan menjadikan watak -watak lain dimainkan dalam permainan utama. Malangnya, Square Enix mengeluarkan permainan dalam keadaan tidak lengkap, yang membuat cerita sukar difahami tanpa menonton anime dan filem. Ia juga memalukan, kerana Noctis dan krewnya mempunyai karisma parti yang banyak JRPG berusaha.
Rebirth banyak belajar dari 15 sementara juga menyempurnakan mekanik dari pendahulunya semula. Pertempuran lebih ketat dan mempunyai lebih banyak pilihan, dengan setiap watak mengawal secara berbeza walaupun semua menggunakan kombinasi butang yang sama. Campuran penerokaan dunia terbuka dan misi cerita linear membolehkan saat-saat cerita bernafas, membiarkan peminat memutuskan keseronokan mereka sendiri sebelum berakhirnya memecah hati mereka.
Tidak kira bagaimana peminat merasakan trilogi FF7 semasa; Tidak dinafikan bahawa permainan ini adalah kejayaan. Walaupun kelahiran semula kurang baik pada PS5, respons kritikal dan kipastelah positif. Tanya sesiapa yang memainkan permainan ini, dan mereka mungkin menikmati cerita, sistem tempur ketagihannya, banyak pencarian sampingan, atau sesuatu yang tidak disebutkan di sini.
Apa yang benar -benar akan membawa permainan Final Fantasy seterusnya adalah jika ia mempunyai kumpulan watak yang disukai dan cerita yang semua orang boleh berada di belakang. Kelahiran semula bernasib baik kerana ia adalah pembuatan semula kerana mereka hanya boleh menggunakan watak -watak yang sudah disukai orang, seperti Cloud, Barrett, dan Tifa. Ini Final Fantasy seterusnya perlu membina wira dan penjahatnya dari awal ketika cuba mencari keseimbangan yang menjadikan mereka disukai.
Peminat JRPG sekolah lama memohon Square Enix untuk membuat Final Fantasy Fantasy seterusnya berasaskan lagi, sebagai permainan seperti Persona dan seperti naga telah menggunakan formula ini dengan cemerlang. Malah Clair Obscur yang akan datang: Ekspedisi 33 menggunakan pertempuran berasaskan giliran, yang mempunyai pelakon suara Clive di dalamnya supaya peminat akan menyukainya. Square masih membuat RPG berasaskan giliran, tetapi mereka biasanya projek HD-2D sepertiPembuatan semula Dragon Quest 3danOctopath Traveler 2, kedua -duanya adalah cemerlang.
Jangan salahkan saya, saya akan menyukainya jika Final Fantasy seterusnya kembali ke akarnya. Walau bagaimanapun, Square Enix menegaskan bahawa masa depan francais berada dalam pertempuran masa nyata, jadi peminat mesti berkompromi dengan kehendak syarikat ini. Mempunyai kebebasan dan pertempuran Rebirth dalam ansuran seterusnya akan memberi kedua -dua pihak sesuatu untuk mengunyah, yang sepatutnya memastikan francais ini hidup.