ด้วย Injustice: Gods Among Us ในปี 2013 ทาง NetherRealm Studios แสดงให้เห็นว่ามันเกินกว่าที่จะรวบรวมเกมต่อสู้ที่แข็งแกร่งซึ่งมีแพนธีออนของ DC Comics ไว้ด้วยกันได้ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้พัฒนายังทำให้มันโดดเด่นจากแฟรนไชส์พี่น้องอย่าง Mortal Kombat ด้วยฟีเจอร์และกลไกที่โดดเด่นของตัวเอง สำหรับอีกครั้ง Injustice 2 ต่อยอดจากรากฐานที่กำหนดโดยภาคก่อนและก้าวไปข้างหน้าในฐานะความพยายามในดวงใจอย่างแท้จริง
เพื่อความยุติธรรม
Injustice ดั้งเดิมนำเสนอเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ของ DC Elseworlds เกี่ยวกับโลกที่ปกครองโดยซูเปอร์แมนเผด็จการ และในขณะที่โครงเรื่องนั้นมีการหักมุมหลายครั้ง โหมดเรื่องราวของ Injustice 2 ก็ยังคงดำเนินเรื่องราวนี้ต่อไปอย่างราบรื่นด้วยการสรุปที่ง่ายต่อการติดตาม Injustice 2 เกิดขึ้นในโลกหลังระบอบการปกครอง โดยมีซูเปอร์แมนถูกคุมขังอย่างปลอดภัย และแบทแมนพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะเก็บชิ้นส่วนของโลกที่ยังคงสั่นไหวจนถึงแก่นของมัน ความพยายามของเขาถูกขัดขวางอย่างรวดเร็วด้วยการรวมตัวของเหล่าวายร้าย ซึ่งก็คือโลกอยุติธรรมที่เข้ามาแทนที่สังคมแบบคลาสสิก ซึ่งจะประกาศการมาถึงของภัยคุกคามจากนอกโลกและตัวร้ายแห่งซูเปอร์แมนตลอดกาลอย่าง Brainiac
เมื่อทีมของแบทแมนล้นหลาม จึงมีรูปแบบบางอย่างที่การเล่าเรื่องเริ่มดำเนินไป ฮีโร่มีความแตกต่างกัน และดูเหมือนว่าตอนนี้ถึงเวลาที่ต้องรวมตัวกันเพื่อต่อสู้กับผู้ร้ายตัวจริงแล้ว แล้วทุกคนก็กอดมันไว้ แล้วทุกอย่างจะโอเคอีกครั้ง? ในความเป็นจริง เหมือนกับเรื่องราวอื่นๆ ของการเล่าเรื่อง Injustice ของ NetherRealm สิ่งต่างๆ มันไม่ง่ายอย่างนั้น เรื่องราวที่เผยให้เห็นความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของความขัดแย้งระหว่างความดีและความชั่วร้ายแบบคลาสสิก รวมถึงความหมายของการมอบความยุติธรรมอย่างแท้จริง เป็นการจับตามองมุมมองผู้สมบูรณ์แบบของแบทแมน (และค่อนข้างไร้เดียงสา) เกี่ยวกับความยุติธรรมควรเป็น. เป็นการพิจารณาอย่างต่อเนื่องว่าทำไมซูเปอร์แมนจึงไล่ตามเส้นทางที่เขามี (แม้ว่าจะเป็นเส้นทางที่ทำให้ตัวละครของ Wonder Woman เสียหายด้วยการทำให้เธอกลายเป็นประเภท Lady MacBeth) แต่เหนือสิ่งอื่นใด มันเป็นความปรารถนาจากทุกทิศทุกทางเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ เป็นแบบที่เป็นอยู่ และการตระหนักรู้อันน่าสะเทือนใจว่าไม่มีทางที่จะย้อนกลับไปได้ การแก้ไขสิ่งต่างๆ ไม่ใช่เรื่องง่ายเหมือนกับการจำไว้ว่าแม่ของทุกคนชื่อมาร์ธา
แน่นอนว่าระหว่างธีมที่ลึกกว่านั้น มีเรื่องราวซูเปอร์ฮีโร่ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่โดดเด่นซึ่งจะจบลงในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่เปิดเผยผ่านฉากคัตซีนและผ่านรูปแบบการเล่นมาตรฐาน
การปรับปรุงครั้งใหญ่อย่างหนึ่งจากเกม Injustice ภาคแรกก็คือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วของเรื่องราวดั้งเดิมนั้นได้หายไปแล้ว แต่จะถูกแทนที่ด้วยบทที่มีอักขระสองตัวอยู่ตรงกลางแทน เมื่อใดก็ตามที่มีการต่อสู้ ผู้เล่นจะเลือกระหว่างฮีโร่คนใดคนหนึ่งจากทั้งสองคน โดยบทสนทนาของเรื่องราวบางส่วนจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวละครที่เลือก ตัวเลือกต่างๆ จะมีการพลิกผันที่รุนแรงมากขึ้นในช่วงท้ายเกม แต่เรื่องราวยังคงสอดคล้องกันตลอด
วิกฤตการณ์บนโลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด
นอกจากโหมดเนื้อเรื่องแล้ว Injustice 2 ยังมีโหมดผู้เล่นเดี่ยวมาตรฐานด้วย แต่โหมดนี้มาพร้อมกับการหักมุมเล็กน้อย การเล่นโดยใช้ดาวเทียม Brother Eye ที่ใช้ในเรื่องราวของเกม โหมด Multiverse นำเสนอประกอบด้วยโหมด Arcade มาตรฐาน ซึ่งผู้เล่นจะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ทีละคน อย่างไรก็ตาม ยังมีโลกอื่นที่เปิดกว้างด้วยสถานการณ์และคู่ต่อสู้ที่แตกต่างกัน นอกเหนือจากการมีนักสู้ในเกมในเวอร์ชันของตัวเองที่มีรูปลักษณ์ที่แตกต่างออกไปแล้ว Multiverse ยังผสมผสานสิ่งต่าง ๆ เข้าด้วยกันด้วยการโยนเงื่อนไขที่เปลี่ยนแปลงเกมเป็นครั้งคราว เช่น อันตราย บูสต์ หรือคู่ต่อสู้ที่ล้นหลาม
Multiverse เป็นตัวอย่างที่ดีของการใช้การเชื่อมต่อออนไลน์เพื่อสิ่งดีๆ โดยเพิ่มโลกใหม่ทุกวันด้วยเวลาอันจำกัดเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จและรับรางวัล โลกเหล่านั้นบางโลกมีรางวัลที่หายากกว่าซึ่งคุ้มค่าแก่การติดตาม เกมดังกล่าวยังมีองค์ประกอบทางสังคมที่ช่วยให้การกระโดด Multiverse สนุกยิ่งขึ้นอีกเล็กน้อยด้วยระบบกิลด์ ซึ่งกลุ่มเพื่อนสามารถรับรางวัลได้จากการทำภารกิจ Multiverse ที่เฉพาะเจาะจงให้สำเร็จ แพ็คเกจ Multiverse ทั้งหมดเป็นส่วนขยายที่แข็งแกร่งของแนวคิดโหมดอาร์เคดซึ่งทำให้มันมีอายุยืนยาวขึ้นมาก แม้ว่าใครก็ตามที่มีการเชื่อมต่อออฟไลน์ยังสามารถเล่น Battle Simulator ปกติได้
เสื้อผ้าทำให้ฮีโร่
มาพูดถึงรางวัล Multiverse กันดีกว่า พวกเขามาในรูปแบบของ Mother Boxes เนื่องจาก Injustice 2 เป็นเกมล่าสุดที่เข้าสู่ความนิยมในการปล้นสะดมลึกลับ ด้วยจักรวาลหนังสือการ์ตูนเต็มรูปแบบให้เล่น รางวัล Mother Box เจาะลึกตำนานการ์ตูน DC Comics มากมายและมอบรูปลักษณ์ใหม่ให้กับตัวละครแต่ละตัว อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดคืออุปกรณ์แต่ละชิ้นมีบูสต์สไตล์ RPG บางส่วนมีข้อได้เปรียบเฉพาะสำหรับโหมด Multiverse ในขณะที่บางส่วนสามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้เล็กน้อยในระหว่างการเล่นหลายผู้เล่น สิ่งที่ทำให้ระบบเกียร์เจ๋งเป็นพิเศษคือมันให้ความรู้สึกว่านักสู้ของผู้เล่นมีความก้าวหน้าและเติบโตในช่วงเวลาที่ลงทุนไป มีความรู้สึกบางอย่างที่ต้องตั้งเป้า นอกเหนือจากตอนจบของตัวละครตามปกติและอื่นๆ ที่คล้ายกัน
ปัญหาหนึ่งเกี่ยวกับระบบเกียร์คือบ่อยครั้งที่ไอเทมระดับ Epic หรือระดับตำนานสุดเจ๋งจะถูกเปิดขึ้น แต่จะไม่สามารถเข้าถึงได้จนกว่านักสู้คนนั้นจะมีเลเวลเพิ่มขึ้น และน่าเศร้าที่ตัวละครเลเวลอัพช้าพอๆ กับ Batmobile ที่ยางแบน การได้เล่นอุปกรณ์เจ๋งๆ นั้นจริงๆ จะต้องอาศัยเวลาหลายชั่วโมงในการฝึกฝน และนั่นเป็นช่วงที่ Multiverse เริ่มรู้สึกน่าเบื่อ
มีความรู้สึกถึงความสำเร็จเมื่ออุปกรณ์นั้นพร้อมใช้งานในที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต้องการนำมันออนไลน์หรือมอบหมายให้กับทีม AI ที่สามารถต่อสู้กับทีม AI ของผู้เล่นคนอื่นในการต่อสู้จำลอง อย่างหลังเป็นฟีเจอร์ที่ดีโดยเฉพาะที่เพิ่มองค์ประกอบแฟนตาซีและวิธีที่ประหยัดในการรับประสบการณ์พิเศษหรือของปล้น
แน่นอนว่าผู้ที่กำลังมองหาสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันก็สามารถเล่นแบบผู้เล่นหลายคนได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ ท้ายที่สุดแล้ว บางคนแค่อยากจะดูว่าใครเป็นผู้เล่นที่ดีกว่าโดยไม่ต้องมีของเล่นแฟนซี
หมัดแห่งความโกรธ
เมื่อพูดถึงระบบการต่อสู้ของ Injustice 2 มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการพัฒนารูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างของ NetherRealm ไปอีกขั้นหนึ่ง บทช่วยสอนที่เป็นมิตรจะอธิบายทุกอย่างอย่างละเอียด อธิบายอย่างอ่อนโยนถึงวิธีทำคอมโบ เหนือศีรษะ การขว้าง สิ่งพิเศษ และสิ่งอื่นใดที่จำเป็นสำหรับนักสู้ NetherRealm ขีดกลางและสไลด์สามารถครอบคลุมพื้นที่ได้มากขึ้น โดยสัญญาณด้านสิ่งแวดล้อมยังช่วยครอบคลุมพื้นที่เต็มหน้าจอในชั่วขณะหนึ่ง ช่วยระงับการเพิ่มขึ้นของผู้ส่งอีเมลขยะที่กระตุ้นให้เกิดความพึงพอใจ
เนื่องจากคอมโบมักจะเป็นหายนะของการดำรงอยู่ของมือใหม่ คำอธิบายที่ชัดเจนของ Injustice 2 เกี่ยวกับค่าใช้จ่ายและการเคลื่อนไหวอื่น ๆ ที่กระเด็นคู่ต่อสู้ออกจากกำแพงจึงเป็นสิ่งที่มาจากสวรรค์ เกมดังกล่าวสนับสนุนให้ผู้เล่นทดลองเล่นปาหี่ ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีแบบคอมโบธรรมดาๆ หรือท่าพิเศษสุดเจ๋งที่จะจับคู่ต่อสู้กลางอากาศ สิ่งนี้จะช่วยเสริมกลไกที่เหลือของเกมได้อย่างราบรื่น รวมถึง Super Moves และระบบ Clash ที่กลับมาอีกครั้ง อย่างหลังนี้ช่วยให้เกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้ว่าเกมจะเริ่มรู้สึกเก่าเมื่อดูซ้ำหลายครั้งก็ตาม
สำหรับทุกฤดูกาล
Injustice 2 ให้ความรู้สึกเหมือนก้าวขึ้นมาจาก Gods Among Us ในทุก ๆ ด้านเท่าที่จะจินตนาการได้ มันเป็นประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งกว่ามาก ติดตามเรื่องราวของเกมที่แล้วอย่างน่าอัศจรรย์ และยังให้เหตุผลในการกลับมาเยี่ยมชมซ้ำอีก นักสู้ที่ร่ำรวยต่างก็มีสไตล์ที่แตกต่างกันออกไป แต่พวกเขาก็มีระบบการต่อสู้ที่เรียนรู้ได้ง่ายซึ่งเล่นได้อย่างสนุก NetherRealm เข้าใจถึงสิ่งที่ทำให้ DC Universe มีความพิเศษอย่างแท้จริง และเกมนี้ก็เป็นจดหมายรักถึงโลกใบนั้นมากพอสมควร
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?