E3 2017: Beyond Good & Evil 2 ยืนยันพร้อมตัวอย่างใหม่

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Michel Ancel อยู่บนเวทีและมีความสุขมากที่ได้เปิดเผยเรื่องนี้ เขาเช็ดน้ำตา

ไม่มีใครคาดคิดมาก่อน แต่หลังจากรอคอยมานานหลายปี Ubisoft ก็ทำให้เราทุกคนประหลาดใจด้วยการเปิดตัว Beyond Good & Evil 2 ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Michel Ancel ผู้ซึ่งพยายามผลักดันให้เกมผ่านการพัฒนา มีความสุขมากที่ได้เปิดเผยในที่สุด เกมที่เขาเช็ดน้ำตาก่อนจะเริ่มพูดถึงมัน

เกมดังกล่าวเป็นภาคก่อนที่มีฉากอยู่ใน System 3 ก่อนการกำเนิดของตัวละครหลักของเกม Jade ระบบคือ "สังคมมนุษย์หลากหลายเชื้อชาติและวัฒนธรรมในระบบสุริยจักรวาลอันห่างไกล" ตามที่ Gabrielle Shrager ผู้อำนวยการฝ่ายเล่าเรื่องของผู้พัฒนา Ubisoft Montpellier กล่าว "ถึงเวลาที่บริษัทต่างๆ จะสร้างลูกผสมในห้องทดลองของพวกเขาและตกเป็นทาสของพวกเขาเพื่อตั้งอาณานิคมดวงดาวตามลำดับ เพื่อแย่งชิงอำนาจและทรัพยากรจักรวาล ด้วยทีมตัวละครที่บ้าคลั่งและน่าจดจำของเรา เราต่อสู้ในนามของอิสรภาพและสิทธิ์ในการกำหนดชะตากรรมของเราเองท่ามกลางดวงดาว และเราจะควบคุมยานสำรวจดวงดาวขนาดมหึมาผ่านดินแดนที่งดงามตระการตาและเป็นอันตราย”

Ancel เรียกเกมนี้ว่า "สนามเด็กเล่นออนไลน์ที่ไร้รอยต่อ" ซึ่งทีมเทคโนโลยีใช้เวลาในการพัฒนาถึงสามปี ซึ่งถือเป็นเวลาเพียงเล็กน้อยจากเวลาเกือบเก้าปีนับตั้งแต่เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกในปี 2551 ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเป็น "โจรสลัดผู้ต่ำต้อย" และ สามารถก้าวไปสู่การเป็นกัปตันที่โด่งดังของระบบได้ในขณะที่พวกเขาท่องไปในโลกของ System 3 ในโหมดผู้เล่นเดี่ยวหรือ co-op

“เรารู้ว่าความคาดหวังสำหรับ Beyond Good and Evil 2 นั้นยิ่งใหญ่มาก” Ancel กล่าว “เรากำลังสร้างโอเปร่าอวกาศไซไฟ เกมที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่ออิสรภาพควบคู่ไปกับตัวละครที่น่าจดจำ และสำรวจระบบสุริยะอันน่าทึ่งและกว้างใหญ่ ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็ยึดเอาจิตวิญญาณของ Beyond Good and Evil”

แฟนๆ สามารถลงทะเบียนเข้าร่วมโปรแกรม Space Monkey ได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการเพื่อเสนอข้อเสนอแนะและแบ่งปันแนวคิดสำหรับเกม

ไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ หรือแม้แต่กรอบเวลาของสนามเบสบอล แต่จากตัวอย่างแล้ว ดูเหมือนว่าจะมีความคืบหน้าไปในทางที่ดี หากคุณต้องการข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวอย่าง โปรดดูคำอธิบายของ Ancel ในวิดีโอด้านล่างตัวอย่าง