
หลังจากการแชทกับเกม Yacht Club ที่ E3 2017 นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับการขยายตัวครั้งสุดท้ายของ Shovel Knight
การรายงานข่าวการถ่ายทอดสดของ Shacknews 'เริ่มต้นขึ้นในวันพุธพร้อมกับสิ่งที่แตกต่างกันเล็กน้อย ผู้คนที่ดีในเกม Yacht Club ได้รับเชิญเข้าสู่บูธ Shacknews สำหรับการสนทนาอย่างไม่เป็นทางการเกี่ยวกับ E3 การพัฒนาเกมและช่วงเวลาที่น่าสนใจที่ทีมประสบในการนำ Shovel Knight มาสู่ชีวิต
เมื่อถึงเวลาที่จะห่อสิ่งต่าง ๆ ก็ยังมีอีกคำถามหนึ่งที่ต้องถาม สถานะปัจจุบันของ King Knight การขยายตัวของอัศวินพลั่วครั้งที่สามและครั้งสุดท้ายคืออะไร?
Sean Velasco และ Nick Wozniak มีความสุขที่จะเสนอสถานะปัจจุบันของการขยายตัวดังนั้นนี่คือสิ่งที่เรารู้
เรื่องราวของ King Knight จะมีน้ำเสียงที่เบากว่า
Shovel Knight เป็นเรื่องราวของความกล้าหาญ มันเป็นอัศวินผู้กล้าหาญที่เดินทางไปทั่วโลกเพื่อช่วยอาณาจักรของเขารวมถึงล้างแค้นหุ้นส่วนที่ตกสู่บาปของเขา Plague of Shadows บอกเล่าเรื่องราวของนักเล่นแร่แปรธาตุที่มืดมิดอัศวินผู้ซึ่งต้องการได้รับความปรารถนาในใจของเขาด้วยการรวบรวมสาระสำคัญเพียงพอที่จะสร้างการผสมที่ดีที่สุดของเขา Spectre of Torment เป็นเรื่องราวของขโมยที่ล้มลงบังคับให้เป็นทาสของความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ เรื่องราวทั้งหมดเหล่านี้เป็นนิทานมหากาพย์ในสิทธิของตัวเองดังนั้น King Knight นำสิ่งใดมาสู่โต๊ะ?
King Knight นำมาซึ่งการ์ตูนโล่งอก Yacht Club กล่าวว่าเรื่องราวของ King Knight จะมีน้ำเสียงที่เบากว่าเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนของเขาซึ่งจะตกอยู่ในแนวเดียวกันกับตัวละครของเขา
“ มันแปลกประหลาดมากขึ้นมันเบาสมองมากขึ้น” ฌอน Velasco กล่าว "บุคลิกของ King Knight เราต้องการให้มันผ่านมา"
Velasco และ Wozniak ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ Shovel Knight เคลื่อนไหวอย่างกล้าหาญอัศวินก็เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ในความเป็นจริงแนวคิดแรกสำหรับการเคลื่อนไหวของเขาถูกเปิดเผยในทวีตย้อนกลับไปในเดือนมิถุนายน 2559
เรากำลังสร้างการอัปเดตแคมเปญ Shovel Knight ใหม่สองครั้ง! ปีศาจเป็นกฎของ King Knight ที่นี่เขากำลังดำเนินการ!pic.twitter.com/tkiwxca2xy
- เกม Yacht Club (@yachtclubgames)2 มิถุนายน 2559
King Knight = Wario
แนวคิดของ King Knight อาจฟังดูแปลก ๆ เนื่องจากลักษณะตัวละครที่กำหนดของเขาคือเขาเป็นคนหลงตัวเองหลงตัวเองที่อ้างว่าเป็นราชวงศ์ เขาหยิ่งเขาเห็นแก่ตัวเขาออกมาเพื่อตัวเองและสมบัติของเขา แต่ภาพเริ่มชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเมื่อ Velasco เปรียบเทียบเขากับใบหน้าที่คุ้นเคยมากขึ้นในการเล่นเกม
“ ฉันรู้สึกว่า Wario นั้นคล้ายกัน” Velasco อธิบาย "Wario เหมือนกับโลภต้องการทำเงินพันล้านดอลลาร์กับ บริษัท เกมของเขา ... "
ในหลอดเลือดดำนั้น Velasco และ Wozniak หยุดสั้น ๆ เรียก King Knight A "Hero" เขาเป็นตัวละครหลักของแคมเปญ แต่ไม่มีการเข้าใจผิดว่าเรื่องนี้จะเกี่ยวกับเขาและเป้าหมายที่เห็นแก่ตัวของเขา และเช่นเดียวกับ Wario, Yacht Club มุ่งหวังที่จะหยุดยั้งมากพอที่จะทำให้เรื่องราวมีเหตุผลและเบาสมองทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลเพียงพอที่จะหยั่งรากสำหรับลูก goofball นี้
นี่คือจุดสิ้นสุดของ 'พลั่วอัศวิน' ในขณะที่
หลังจากเกือบห้าปีเกม Yacht Club ก็พร้อมที่จะกล่าวคำอำลากับ Shovel Knight World สักพัก ในขณะที่ Nintendoบอกใบ้อย่างละเอียดที่ภาคต่อเมื่อไม่นานมานี้ผู้สร้างของ Shovel Knight ก็พร้อมที่จะเดินหน้าต่อจากโลกแห่ง Shovelry ก่อน
“ โหมดการต่อสู้จะเป็นสิ่งสุดท้ายที่เราทำเพื่อ Shovel Knight I” Wozniak กล่าว “ แล้ว…ฉันไม่ต้องการฝังมัน แต่…”
"Shovel Knight On Ice สักหน่อย" Velasco กล่าวเสริม
ดังนั้นมองหาราชาอัศวินไม่เพียง แต่มีแคมเปญกลางของตัวเองที่มุ่งเน้นไปที่เขา แต่มองหามันให้เป็นเรื่องราวที่ให้ตัวละครพลั่วอัศวินทั้งหมดเป็นเครื่องบรรณาการและส่งไป
วันที่วางจำหน่าย
ยังไม่มีการออกวันวางจำหน่าย แต่เนื่องจาก King Knight อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเนื่องจาก Yacht Club ก็ทำงานเกี่ยวกับปีศาจแห่งการทรมานอย่าคาดหวังว่าการรอคอยจะนานเกินไป สตูดิโอกำลังทำงานอย่างแข็งขันในแคมเปญสุดท้ายทุกวันและมีความหวังที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?