ผู้ร่วมก่อตั้ง Cuphead Studio: 'เราลาออกจากงานของเราจำนองบ้านของเรา'

ก่อนวันที่วางจำหน่ายของเกมผู้ร่วมก่อตั้ง Chad Moldenhauer ผู้ร่วมก่อตั้งของ Cuphead Studio การทดลองใช้ความยากลำบากและชัยชนะจากการพัฒนาของเกม

สามปีหลังจากการเดบิวต์หนึ่งปีหลังจากที่ไม่ได้แสดง E3 2016 และหลังจากความล่าช้าแฟน ๆ ที่เหลือกังวลว่ามันจะไม่เป็นรูปธรรม Cuphead มีวันที่วางจำหน่าย: 28 กันยายนเกมดึงดูดความสนใจสำหรับภาพเคลื่อนไหวและสไตล์ศิลปะในยุค 1930Games Radar ได้เผยแพร่บัญชีเบื้องหลังการพัฒนาของ Cuphead ที่มีการสัมภาษณ์กับ Chad Moldenhauer ผู้ร่วมก่อตั้ง Studiomdhr

มากกว่าผู้ร่วมก่อตั้ง Moldenhauer ทำหน้าที่เป็นผู้สร้างร่วมของ Cuphead ร่วมกับ Jared น้องชายของเขา พี่น้องใฝ่ฝันที่จะสร้างเกมแพลตฟอร์ม แต่เมื่อขอบเขตของบัลลาดต้องมีขนาดที่ไม่สามารถจัดการได้ หลังจากพิจารณาชาดและจาเร็ดตัดสินใจที่จะดำเนินการต่อกับเกมในฝันของพวกเขา

“ ความจริงก็คือ Cuphead อยู่ใกล้กับเกมที่เราต้องการเสมอ” Chad บอกกับ Games Radar “ เราไม่ได้ขว้างระดับเพื่อทำให้ผู้คน mollify เรานำพวกเขากลับมาหลังจากที่ตอนแรกตัดพวกเขาจาก 'ขอบเขตความฝันของเรา'

การมุ่งมั่นสู่วิสัยทัศน์ของพวกเขานั้นไม่ง่ายเหมือนการปลอมตัวไปข้างหน้าอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า พี่น้องทั้งสองรู้ถึงความเป็นจริงของสถานการณ์ของพวกเขา พวกเขามีความหลงใหลในโพดำ แต่มีทรัพยากรต่ำ ก่อนที่พวกเขาจะกระโดดด้วยเท้าทั้งสองข้างพวกเขาตัดสินใจที่จะรวบรวมต้นแบบและดูว่าผู้คนตอบสนองต่อความคิดของพวกเขาอย่างไร ผู้เล่นที่สุ่มตัวอย่างที่ E3 2015 มีความยินดีกับภาพและการควบคุม แต่อย่างที่ชาดและจาเร็ดคาดหวังแสดงความผิดหวังในการเล่นสิ่งที่มีค่ากับบอสเร่งด่วน

“ พี่ชายของฉันและฉันลาออกจากงานของเราจำนองบ้านของเราและเริ่มขยายทีม” มอลเดนฮาวเออร์กล่าว “ นี่เป็นโอกาสของเราที่จะส่งมอบเกมที่เราต้องการทำมาตลอดแทนที่จะเป็นเกมที่ถูกตัดขอบเขตที่เราวางแผนไว้กับทีมสามคน”

สำหรับรายละเอียดเบื้องหลังเพิ่มเติมเกี่ยวกับถนนสายยาวของ Cuphead ที่จะเสร็จสมบูรณ์ตรวจสอบบทความฉบับเต็มเกี่ยวกับเรดาร์เกม-

David L. Craddock เขียนนิยายสารคดีและรายการขายของชำ เขาเป็นนักเขียนซีรีส์ ANDAY ANDAY และ LISHY และซีรีย์ Gairden Chronicles ของนวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาว นอกเหนือจากการเขียนเขาสนุกกับการเล่นเกมมาริโอ, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงดีที่สุดในซีรีส์ ติดตามเขาทางออนไลน์ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock