โหมด Deathmatch ใหม่สองโหมดและแผนที่ใหม่กำลังจะมาถึง Arcade และตอนนี้อยู่ใน PTR
ที่ BlizzCon เมื่อปีที่แล้ว Jeff Kaplan ผู้กำกับเกม Overwatch กล่าวว่าเขาไม่นึกภาพว่าโหมด Deathmatch จะมาเพราะ "มันไม่เหมาะกับเกม" ดูเหมือนว่า Blizzard ได้ค้นพบวิธีที่จะประนีประนอมทั้งสองคนแล้ว เนื่องจากขณะนี้ Deathmatch และ Team Deathmatch มีให้บริการบน Public Test Realm แล้ว
“ความคิดของเราก็คือว่าใน Quick Play และ Competitive Play เราต้องการให้ทีมมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ตามวัตถุประสงค์ และไม่นอกใจที่จะทำในสิ่งที่พวกเขาทำ” Kaplan กล่าวในวิดีโออัพเดตผู้พัฒนา Overwatch ตัวใหม่ เขากล่าวว่าด้วยการเปิดตัว Arcade เมื่อปีที่แล้ว ทำให้ทีมผู้พัฒนามีโอกาสได้เห็นโหมดใหม่ๆ ที่เราไม่เคยทำมาก่อนสำหรับการเล่นแบบรวดเร็วหรือแบบแข่งขัน เข้าสู่เดธแมตช์
โหมด Deathmatch และ Team Deathmatch ใหม่จะให้ความรู้สึกแตกต่างออกไปเล็กน้อย Kaplan กล่าว Regular Deathmatch จะแข่งขันระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นอีกเจ็ดคนเพื่อดูว่าใครจะฆ่าได้ 20 แต้มก่อน ไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับตัวละครที่คุณสามารถเล่นได้ และกระดานคะแนนใหม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อติดตามการสังหาร ข่าวดีก็คือ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เล่นอันดับต้นๆ เพื่อรับเครดิตสำหรับกล่องของขวัญสามกล่องในแต่ละสัปดาห์ แค่อยู่ในสี่อันดับแรกเท่านั้น
สำหรับแผนที่นั้น Assault, Escort และ Control บางส่วนได้รับการแก้ไขเพื่อให้รองรับโหมด Deathmatch ได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ แผนที่ Guillard Chateau ใหม่ล่าสุดซึ่งตั้งอยู่ที่บ้านของครอบครัว Widowmaker ในฝรั่งเศส ยังได้รับการแนะนำเป็นพิเศษสำหรับ Free-For-All Deathmatch ซึ่งประกอบด้วยแผ่นกระโดด พื้นที่เปิดโล่ง และทางเดินแคบ ๆ แต่ส่วนที่ดีที่สุดคือผู้เล่นที่ชื่นชอบ ตำนานและชอบเจาะลึกถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในอนาคตควรจะสามารถค้นหาเบาะแสที่เกลื่อนไปทั่วแผนที่
อีกโหมดหนึ่งคือ Team Deatmatch และด้วยการต่อสู้แบบ 6 ต่อ 6 ในการต่อสู้เพื่อฆ่า 30 ตัว Kaplan อธิบายว่า Mercy อาจเป็นสมาชิกคนสำคัญของทีมได้ เนื่องจากความสามารถในการฟื้นคืนชีพของเธอสามารถกำจัดทีมฝ่ายตรงข้ามได้ นอกจากนี้ แผนที่จะถูกดึงมาจากกลุ่มที่แตกต่างกัน เช่น CTF หรือ Arena เนื่องจากไดนามิกของ Deathmatch และ Team Deathmatch นั้นแตกต่างกันมากพอที่จะรับประกันได้
“ผมคิดว่าพวกคุณหลายคนที่เล่นเกมยิงปืนสมัยเก่าจะต้องชอบบรรยากาศของเกมนี้” เขากล่าว “และที่สำคัญกว่านั้นสำหรับฉันคือฉันมองว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เราสามารถทำได้ด้วย Game Browser, Custom Games และ Deathmatch แทบจะเป็นแพลตฟอร์ม” เขาบอกว่าพวกเขาจะมองหาวิธีที่จะเพิ่มกฎใหม่และน่าสนใจให้กับ Deathmatch และ Team Deathmatch ในอนาคต
Kaplan กล่าวว่าโหมดดังกล่าวกำลังมาถึงเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริง "เร็วๆ นี้" ซึ่งอาจหมายถึงการอัปเดตในสัปดาห์นี้หรือหน้า ท่านสามารถเช็คเอาท์ได้บันทึกการแก้ไข PTR แบบเต็มและไฮไลท์การอัปเดตบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ