ข้อกำหนดพีซีขั้นต่ำของ Total War: Warhammer 2

Creative Assembly และ Sega ให้รายละเอียดเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องการในการกระทืบ Greenskins

เดิมทีประกาศแล้วย้อนกลับไปในเดือนมีนาคมของปีนี้ Total War: Warhammer II เป็นภาคต่อของ RTS ที่ได้รับความนิยมจาก Creative Assembly ในปี 2559 Total War: Warhammer ดั้งเดิมนั้นมีความมหัศจรรย์ทางเทคนิคและต้องใช้พีซีที่แข็งแกร่งเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดอย่างแน่นอนระหว่างการต่อสู้ครั้งใหญ่ ปัจจุบันยังคงใช้เป็นเกณฑ์มาตรฐานของ CPU และ GPU

ภาคต่อจะเพิ่มการยกเครื่องกราฟิกให้กับฉากนองเลือด รวมถึงการเพิ่มการบดเคี้ยวโดยรอบ พื้นผิวเปียก และรังสีเทพ ด้วยภาคต่อที่เตรียมยกระดับทุกส่วนของประสบการณ์ดั้งเดิม แฟน ๆ อาจสงสัยว่าต้องใช้ฮาร์ดแวร์ประเภทใดในการต่อสู้อันกว้างใหญ่ระหว่าง Skraven, High Elves และ Dark Elves ที่ 60fps เต็ม Creative Assembly ได้เปิดตัวรายการข้อกำหนดโดยละเอียดซึ่งครอบคลุมเป้าหมายด้านประสิทธิภาพบางประการ

ข้อกำหนดขั้นต่ำที่จำเป็น

คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 25-35 FPS ในแผนที่แคมเปญและในการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1, 20 หน่วยต่อ 20 หน่วย, การตั้งค่ากราฟิกเริ่มต้นเป็น "ต่ำ", ทำงานที่ 1280x720

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 64Bit
  • หน่วยประมวลผล: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • แรม: 4GB/5GB*
  • ขนาดติดตั้ง: 60 GB
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | อินเทล HD4000@720p
  • *ชิปเซ็ตกราฟิกในตัวสำหรับพีซี เช่น ซีรีส์ Intel HD จะต้องมี RAM ระบบ 5GB

ข้อมูลจำเพาะที่แนะนำ

คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 45-55 FPS ในแผนที่แคมเปญและในการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1, 20 ยูนิตต่อ 20 ยูนิต ตั้งค่ากราฟิกเริ่มต้นเป็น "สูง" ทำงานที่ 1920x1080

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7/8.1/10 64Bit
  • หน่วยประมวลผล: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • แรม: 8GB
  • ขนาดติดตั้ง: 60 GB
  • การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P

ข้อมูลจำเพาะ 1080p 60fps+

คาดว่าจะมี 60 FPS+ ในแผนที่แคมเปญและในการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1, 20 หน่วยต่อ 20 หน่วย, กราฟิกเริ่มต้นที่ตั้งไว้เป็น "Ultra", ทำงานที่ 1920x1080

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7/8.1/10 64Bit
  • หน่วยประมวลผล: Intel® Core™ i7-4790K 4.0 GHz
  • แรม: 8GB
  • ขนาดติดตั้ง: 60 GB
  • การ์ดจอ: NVIDIA GTX 1070 8GB

Total War: Warhammer II จะวางจำหน่ายในวันที่ 28 กันยายนและสามารถเป็นได้สั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่นี่- ใครก็ตามที่กำลังมองหาข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ RTS ที่กำลังจะมาถึงสามารถดูบทสัมภาษณ์พิเศษของเรากับ Creative Assembly Communications Manager Al Bickham บนโซฟาการคัดเลือกนักแสดงของ Shacknews ในงาน E3 2017 ด้านล่าง

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.