Microsoft ยืนยันความสนใจในการเปิดใช้งาน Crossplay สำหรับเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน

Microsoft พร้อมที่จะพูดคุยกับบริษัทต่างๆ เช่น Nintendo และ Valve หากต้องการให้นักเล่นเกมสามารถเล่นเกมหลายแพลตฟอร์มเป็นกลุ่มได้

Microsoft ยินดีอย่างยิ่งที่จะพูดคุยกับ Nintendo, Valve และบริษัทอื่นๆ หากผู้บริหารของพวกเขาสนใจที่จะให้แฟนเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนบนแพลตฟอร์มหนึ่งสามารถเล่นกับอีกแพลตฟอร์มหนึ่งได้ ตัวอย่างเช่น Microsoft คงไม่รังเกียจที่จะเห็นผู้เล่น Rocket League บน Switch แย่งชิงผู้เล่นที่เพลิดเพลินกับเกมบน Xbox One

“มันเกี่ยวกับตัวเลือกของเกมเมอร์มากกว่า เกี่ยวกับการทำให้ IP บนแพลตฟอร์มของเราใช้งานได้นานขึ้น” Mike Ybarra รองประธานของ Xbox กล่าวในการสนทนากับVG247- “ฉันไม่สนใจว่าพวกเขาเล่นที่ไหน ฉันแค่อยากให้ผู้คนเล่นเกมอย่างสนุกสนานเพราะมันดีกว่าสำหรับอุตสาหกรรม”

Cynics อาจแย้งว่าแน่นอนว่า Microsoft รู้สึกเป็นกันเองในตอนนี้ เนื่องจากต้องดิ้นรนในการสร้างฐานผู้ชมสำหรับ Xbox One (PlayStation 4 มีขายได้มากเป็นสองเท่าของ Xbox Oneแม้กระทั่งช่วงต้นเดือนมกราคมของปีนี้) หลังจากครองตำแหน่งที่โดดเด่นในคอนโซลรุ่นก่อนหน้าส่วนใหญ่ เราไม่ได้เป็นคนถากถางดังนั้นเราจะเพิกเฉยต่อสิ่งนั้น

“ความต้องการของผู้บริโภคและนักพัฒนามีการเปลี่ยนแปลง” Ybarra กล่าวเสริม “ผู้คนก็แบบว่า 'เราต้องการให้เกมทั้งหมดของเราอยู่ในกลุ่มผู้เล่นหลายคนด้วยกัน'”

Ybarra ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าทีม Xbox อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดที่จะอำนวยความสะดวกในการสนทนาดังกล่าว โดยที่ Nintendo อยู่ห่างออกไปเพียงหนึ่งช่วงตึกเท่านั้น และ Valve ก็ตั้งอยู่ "ใกล้กับถนนของเรา" จะต้องมีสาเหตุอื่นที่การเล่นข้ามระบบไม่เกิดขึ้นบ่อยนัก เนื่องจากเห็นได้ชัดว่าไม่ได้เกิดจากความลังเลใจในส่วนของ Microsoft

จากรูปลักษณ์ของสิ่งต่าง ๆ อย่างน้อยก็มีการสนทนาที่มีประสิทธิผลเกิดขึ้นเพราะKiller Instinct กำลังมาถึง Steam พร้อมการเล่นข้ามระบบ- เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่า Rocket League จะได้รับการปฏิบัติที่คล้ายคลึงกัน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะคุณสมบัติของเวอร์ชัน Nintendo Switchรถยนต์ที่มีธีมที่ Nintendo อาจไม่ต้องการเห็นการแข่งรถบนคอนโซลของคู่แข่ง

คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้? ชุมชนสำหรับเกมอย่าง Rocket League ควรมารวมตัวกันเพื่อการแข่งขัน โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม หรือจะดีกว่าถ้าพวกเขายังคงแยกจากกัน?