Bungie วางแผนปรับปรุงเป็นสองเท่าในขณะที่ยอมรับความผิดพลาด และส่วนที่น่าสนใจอย่างหนึ่งก็คือระดับอาวุธใหม่: ผลงานชิ้นเอก
Activision และ Bungie อยู่ภายใต้กล้องจุลทรรศน์เมื่อเร็ว ๆ นี้เนื่องจากความผิดพลาดกับ Destiny มากเสียจนพวกเขายกเลิกสตรีมสด Curse of Osiris ที่วางแผนไว้เพื่อให้พวกเขาสามารถจัดการกับข้อกังวลของชุมชนได้อย่างเป็นทางการ หนึ่งในข้อกังวลเหล่านั้นก็คือปัญหาการปรับขนาด XPซึ่งได้กล่าวถึงในบล็อกโพสต์ใหม่ด้วยข้อความต่อไปนี้:
"สุดสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้ปิดการใช้งานกลไกการปรับขนาดที่ปรับ XP เพิ่มขึ้นและลดลงโดยไม่สะท้อนการปรับเปลี่ยนเหล่านั้นใน UI ความตั้งใจของเราคือการดำเนินกิจกรรมที่ดำเนินไปอย่างช้าๆ ให้รางวัลเหมือนกับการบดความเข้มข้นสูงโดยไม่ทำให้เกิดความสับสนในค่า XP ที่แสดง แต่ความเงียบงัน ลักษณะของช่างเครื่องทรยศต่อความคาดหวังของความโปร่งใสที่คุณมีสำหรับ Destiny 2
เราสามารถปิดการใช้งานระบบด้วยการเปลี่ยนแปลงฝั่งเซิร์ฟเวอร์ได้ แต่ตอนนี้จำเป็นต้องมีวิธีแก้ปัญหาใหม่เพื่อปรับสมดุล XP ใน Destiny 2 เราได้เริ่มต้นแล้ว
สามารถอ่านแถลงการณ์ฉบับเต็มได้ที่นี่แต่พูดต่อไปว่าระบบ XP จะได้รับการอัปเดตเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อแก้ไขสมดุล
ดูเหมือนว่าทีม Bungie เข้าใจว่าพวกเขาทิ้งลูกบอลให้กับผู้เล่นที่ต้องการให้ Destiny 2 เป็นงานอดิเรกประจำ การสื่อสารและเนื้อหาเป็นโอกาสที่นักพัฒนามักพลาด แต่ทีมก็มุ่งมั่นที่จะทำงานให้ดีขึ้น เมื่อพูดถึงการสื่อสาร เราจะต้องรอดูว่าเมื่อเวลาผ่านไปจะเป็นอย่างไร เมื่อพูดถึงเนื้อหา Bungie ก็เริ่มต้นได้ค่อนข้างดี
การอัปเดตตามแผนที่กำลังจะมีขึ้น
- ระบบใหม่และรางวัลที่จะมอบทางเลือกเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมมากที่สุดของเรา ซึ่งรวมถึง-
- ระดับอาวุธใหม่: ผลงานชิ้นเอกซึ่งจะมีตัวติดตามสถิติ โบนัสสถิติแบบสุ่มและหมุนซ้ำได้ คำแนะนำเครื่องมือไอเทมเฉพาะ และหน้าจอรายละเอียดของไอเทม (ดูข้อมูลเพิ่มเติมในส่วนรายละเอียดการอัปเดตเดือนธันวาคมด้านล่าง)
- ปรับปรุงรางวัลของผู้ขาย เพิ่มช่องทางให้ผู้คนซื้อสินค้าได้โดยตรงด้วยชิ้นส่วนและโทเค็นในตำนาน (ดูข้อมูลเพิ่มเติมในส่วนรายละเอียดการอัปเดตเดือนธันวาคมด้านล่าง)
- การเพิ่มเครื่องประดับชุดเกราะที่ให้การเรียงสับเปลี่ยนชุดเกราะเมื่อผู้เล่นทำภารกิจท้าทายเฉพาะสำเร็จ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมในส่วนรายละเอียดการอัปเดตเดือนธันวาคมด้านล่าง)
- สิ่งจูงใจที่ดีกว่าสำหรับผู้เล่นที่ทำกิจกรรม Prestige ที่ท้าทาย
- เรากำลังตั้งเป้าการอัปเดตเดือนมกราคมเพื่อมอบสิ่งจูงใจที่ดีกว่าในการทำกิจกรรมอันทรงเกียรติให้สำเร็จ
- รางวัลที่ดีกว่าและมูลค่าการเล่นซ้ำสำหรับ Strikes, Adventures และ Lost Sectors
- ในเดือนธันวาคม เราจะเปิดตัวเพลย์ลิสต์ Heroic Strikes และรางวัล Strike มากมาย
- รางวัลสำหรับการผจญภัยและส่วนที่สูญหายยังอยู่ในเรดาร์ของเรา แต่จะไม่จัดส่งให้สำหรับการอัปเดตเดือนธันวาคม
- การแข่งขันส่วนตัวสำหรับเบ้าหลอม
- ยังคงตั้งเป้าหมายไว้ในช่วงต้นปี 2561 และคาดว่าจะมีข้อมูลเชิงลึกที่ดีขึ้นเกี่ยวกับช่วงเวลาที่แน่นอนในปีใหม่
- นอกจากนี้เรายังย้าย PVP ที่ได้รับการจัดอันดับไปอยู่อันดับต้นๆ ของรายการลำดับความสำคัญของเราในปีหน้าเพื่อสนับสนุนชุมชนที่มีการแข่งขัน
- เบ้าหลอม
การปรับแต่ง เช่น ปรับการให้คะแนน Supremacy และกฎการวางไข่ที่ดีขึ้น - ในเดือนธันวาคม เราจะเปิดตัวการอัปเดตเพิ่มเติมและการแก้ไขข้อบกพร่องที่มีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงพื้นที่เหล่านี้ของ Crucible
- สิ่งจูงใจที่ดีกว่าในการจบการแข่งขัน Crucible (และบทลงโทษสำหรับการออกจากเกมการแข่งขัน)
- ขณะนี้ระบบ "Quitter Penalty" กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และคุณสามารถคาดหวังการอัปเดตเกี่ยวกับการปรับใช้ระบบนี้ได้ในช่วงปีใหม่
- การปรับปรุง Iron Banner และ Faction Rally อย่างต่อเนื่อง รวมถึงรางวัลที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
- Iron Banner และ Faction Rally ครั้งต่อไปจะมีการปรับปรุงในทั้งสองพื้นที่นี้ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมในส่วนรายละเอียดการอัปเดตเดือนธันวาคมด้านล่าง)
- การเปลี่ยนแปลงเพื่อทำให้เศรษฐกิจ mod น่าสนใจและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- Gunsmith จะมีการอัปเดตบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการรับ Mods (ดูข้อมูลเพิ่มเติมในส่วนรายละเอียดการอัปเดตเดือนธันวาคมด้านล่าง)
- เรากำลังสำรวจการอัปเดตเพิ่มเติมสำหรับระบบนี้ในช่วงปีใหม่
- การปรับปรุง Exotics อย่างต่อเนื่อง รวมถึงการปรับปรุงเพื่อลดอินสแตนซ์ของการทำซ้ำ
- เราวางแผนที่จะปรับแต่ง Exotics ที่มีประสิทธิภาพต่ำ และจะทำการอัปเดตและปรับปรุงตามเป้าหมายต่อไป
- การป้องกันการทำสำเนาจะถูกเพิ่มสำหรับ Exotics ในช่วงปีใหม่
- วิธีใหม่ในการใช้จ่ายสกุลเงินและวัสดุส่วนเกิน (มองไปที่คุณ Legendary Shards)
- ผู้เล่นจะสามารถใช้ Token และ Legendary Shards ในช่องเก็บของของผู้ขายได้ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมในส่วนรายละเอียดการอัปเดตเดือนธันวาคมด้านล่าง)
- Xur จะมีไอเท็มใหม่เช่นกัน (ดูข้อมูลเพิ่มเติมในส่วนรายละเอียดการอัปเดตเดือนธันวาคมด้านล่าง)
- อินเทอร์เฟซอิโมติคอนที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถติดตั้ง Salty, Spice Ramen, Six Shooter และ Flip Out ได้พร้อมกัน
- การปรับปรุงอินเทอร์เฟซ Emote ยังคงอยู่ในรายการ และคุณสามารถคาดหวังการอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาระบบนี้ได้ในช่วงปีใหม่
อัพเดตเดือนธันวาคม
5 ธันวาคม
- เครื่องประดับชุดเกราะจะถูกเพิ่มให้กับชุดเกราะบางชุดที่มีอยู่เพื่อการปรับแต่งภาพเพิ่มเติมโดยไม่สูญเสียเชเดอร์หรือม็อดของคุณ
- เครื่องประดับเหล่านี้จะถูกปลดล็อคโดยการบรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะของแต่ละชุด และจะปลดล็อคอย่างถาวรทั่วทั้งบัญชี เช่นเดียวกับเครื่องประดับอาวุธแปลกใหม่
- พวกมันจะถูกนำไปใช้กับชิ้นส่วนพื้นฐานที่คุณอาจรวบรวมไว้แล้ว และตอนนี้สามารถปลดล็อคได้จากผู้จำหน่ายหากไม่ได้
- ในซีซั่นที่ 2 เซ็ตต่อไปนี้จะมีการปลดล็อคเครื่องประดับตามกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง:
- ชุดเกราะฝ่ายแนวหน้า
- ชุดเกราะฝ่ายเบ้าหลอม
- บททดสอบของเกราะทั้งเก้า
- เกราะแบนเนอร์เหล็ก
- เกราะวงโคจรที่ตายแล้ว
- ชุดเกราะลัทธิสงครามในอนาคต
- ชุดเกราะกษัตริย์ใหม่
- Eater of Worlds Raid Lair ชุดเกราะ
- Banshee มีการอัปเดตบางส่วนเกี่ยวกับ Mod อาวุธและชุดเกราะ:
- สำหรับผู้เล่นที่ต้องการล้างพื้นที่เก็บของ Mod Mod คุณภาพที่หายากจะถูกแยกออกเป็นวัสดุ Gunsmith และมีโอกาสสร้างส่วนประกอบ Mod คุณภาพระดับตำนาน
- สำหรับผู้เล่นที่ไล่ตาม Legendary Mods เฉพาะ (รวมถึง Legendary Kinetic Mods) Banshee จะเสนอตัวเลือก Mods ระดับตำนานเฉพาะสำหรับการซื้อโดยตรง โดยตัวเลือกจะหมุนเวียนทุกวันและมีค่าใช้จ่าย Legendary Shards และส่วนประกอบ Mods
- สำหรับผู้เล่นที่ไล่ตามโลกระดับตำนานหรือกำลังมองหาผลงานชิ้นเอก Master Rahool จะขาย Engrams ระดับตำนานที่มีข่าวลือบางส่วนของเขาสำหรับชิ้นส่วนระดับตำนาน
- การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อ Reputation Token:
- การท้าทายรายวันจะมีรางวัล Reputation Token เพิ่มขึ้นทั่วทั้งกระดาน
เคย์เด้ หีบสมบัติยังคงให้รางวัลที่หลากหลาย แต่ตอนนี้รับประกัน (อย่างน้อย) การจ่ายเงินของโทเค็นชื่อเสียงที่เหมาะสมกับปลายทาง- Strikes จะดรอป Vanguard Reputation Tokens จำนวนมากขึ้น
- โทเค็นทรัพยากรปลายทางคุณภาพทั่วไปจะมีอัตราการดรอปเพิ่มขึ้นเป็น 100% และมูลค่าต่อโทเค็นก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน (50% สำหรับโทเค็นคุณภาพทั่วไปและ 250% สำหรับโทเค็นคุณภาพหายาก)
- บนยอดคงเหลือ ชื่อเสียงที่ต้องการต่อรางวัล Engram จะเพิ่มขึ้นสำหรับฝ่ายปลายทาง (+37%) และ Gunsmith (+50%)
- Leviathan Raid Tokens จะถูกแลกที่ Benedict ทันทีที่ได้รับ Token แทนที่จะต้องเคลียร์ให้หมดก่อนที่จะปลดล็อค
12 ธันวาคม
- อาวุธในตำนานจะดรอปตามหรืออัปเกรดเป็นผลงานชิ้นเอกรุ่นต่างๆ
- ผลงานชิ้นเอกจะมีข้อได้เปรียบเหนืออาวุธระดับตำนานพื้นฐานบางประการ:
- ติดตามและแสดงจำนวนการสังหารด้วยอาวุธนั้น (โดยมีตัวเลือกระหว่างจำนวนทั้งหมดหรือจำนวนเฉพาะเบ้าหลอมเท่านั้น)
- สร้างลูกแก้วสำหรับคุณและพันธมิตรในการสังหารหลายตัว
- เพิ่มโบนัสสถานะของอาวุธที่สุ่มเลือกจากพูลขนาดเล็กและสามารถทอยใหม่ได้
- ผลงานชิ้นเอกดรอปจากแหล่งที่มาของอาวุธในตำนานสำหรับตัวละครที่มีพลังมากกว่า 250
- ผลงานชิ้นเอกที่ไม่ต้องการสามารถแยกออกเป็นวัสดุที่สามารถอัพเกรดอาวุธในตำนานที่มีอยู่ให้เป็นงานชิ้นเอกได้
- การจู่โจมและการทดสอบอาวุธทั้งเก้าจะมีโอกาสสูงมากที่จะเป็นผลงานชิ้นเอก
- เรามีแผนในอนาคตที่จะขยายผลงานชิ้นเอกไปยังอุปกรณ์อื่นๆ และเปิดเผยจำนวนการฆ่าของคุณในที่ต่างๆ มากขึ้น (เช่น หน้าจอการสังหารที่ Crucible)
- ชุดเกราะและอาวุธของฝ่ายจะถูกปลดล็อคสำหรับ
ซื้อเพื่อ ชิ้นส่วนในตำนานและโทเค็นฝ่ายจากผู้ขายฝ่ายส่วนใหญ่ - ช่องเกราะทั้งห้าช่องจะมีอยู่เสมอ และอาวุธจะหมุนเวียนทุกสัปดาห์ตามฝ่ายที่มี
- สล็อตจะถูกปลดล็อคโดยการรับรางวัล Engrams จากฝ่ายที่เกี่ยวข้อง
- คุณจะได้รับเครดิตสำหรับเอนแกรมที่คุณอาจอ้างสิทธิ์ไปแล้วตั้งแต่เปิดตัว
- Xur มีข้อเสนอใหม่สำหรับผู้เล่นที่สะสม Exotics:
- ทุกสัปดาห์ คุณจะสามารถรับ Fated Engrams ใหม่ได้โดยใช้ Legendary Shards ที่จะถอดรหัสเป็นของแปลกใหม่ที่ยังไม่มีอยู่ในคอลเลกชันของคุณ
- Three of Coins ที่เรียบง่ายกว่าซึ่งเพิ่มอัตราการดรอปแปลกใหม่จากแหล่งใดก็ได้เป็นเวลา 4 ชั่วโมง
- ไม่มีกลไกการซ้อนที่ไม่ชัดเจนหรือจำเป็นต้องสมัครใหม่ต่อหน้าบอสทุกตัว
- ต้องใช้ชิ้นส่วนในตำนานเหล่านี้ และคุณสามารถมีได้มากเท่าที่คุณต้องการ
- ผู้บังคับการ Zavala และ Lord Shaxx จะขายยุทธปัจจัยของขวัญสำหรับ Legendary Shards ที่สามารถใช้ได้ระหว่างการต่อสู้นัดหยุดงานหรือแมตช์ Crucible ที่จะทำหน้าที่ต่อไปนี้:
- มอบรางวัลโบนัสให้กับทุกคนในกิจกรรมนั้นเมื่อเสร็จสิ้น ไม่ว่าจะเป็นเพื่อนหรือศัตรูก็ตาม
- มอบรางวัลอะไรก็ได้ตั้งแต่ Faction Token ไปจนถึงรอบ Exotics สำหรับทุกคนในการแข่งขัน
- การป้องกันการหาประโยชน์บนหีบและโหนดทรัพยากรนั้นผ่อนคลายอย่างมาก และผู้เล่นควรพบพวกมันไม่บ่อยนัก
- แม้ว่าพวกเขาจะทำเช่นนั้น อัตราดรอปของ Token จะลดลงเหลือเพียง 30% แทนที่จะเป็น 0% และ Glimmer จะไม่ได้รับผลกระทบ
- เราต้องการเชื่อมโยงตัวบ่งชี้แบบภาพเข้ากับสิ่งนี้ในการอัปเดตในอนาคต แต่เราไม่สามารถดึงสิ่งนั้นออกมาได้ในการอัปเดตนี้ (แต่เราได้ยินคุณ!)
- ผู้ขายจะเรียกคุณให้มอบ Reputation Tokens ของคุณเฉพาะเมื่อคุณมีของเพียงพอเพื่อรับรางวัล Engram
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะบรรณาธิการข่าว เล่าเรื่องราวไปพร้อมๆ กับการสืบสวนหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]