
Milton Tootoosis หัวหน้าอาจารย์ใหญ่ของ Cree Nation พูดถึงความตื่นเต้นและความผิดหวังทันทีใน Cree เวอร์ชันของเกม
ซีรี่ส์อารยธรรมของ Sid Meir เป็นเกมกลยุทธ์แบบเลี้ยว (4X) ที่มีภาพล้อเลียนของผู้นำโลกที่หลากหลายเสมอเพื่อเป็นตัวแทนของอารยธรรมที่แตกต่างกัน ผู้ปกครองและอารยธรรมแต่ละคนมีแนวโน้มที่จะมีต้นไม้ก้าวหน้าซึ่งใช้แง่มุมที่ไม่ซ้ำกันของแต่ละวัฒนธรรมกับเทคโนโลยีการสงครามการทูตและอื่น ๆอารยธรรม VIเป็นรายการล่าสุดและการขยายตัวและการตกที่กำลังจะเกิดขึ้นรวมถึงอารยธรรม Cree พื้นเมืองกับหัวหน้า Poundmaker ในฐานะผู้นำ แต่Milton Tootooiss วัยรุ่นของ Poundmaker Nation พบว่า Cree เวอร์ชั่นเกมของเกมนั้นน่ารังเกียจ
พูดกับ CBC RadioTootoosis รู้สึกตื่นเต้นในขั้นต้น แต่ก็กลับมา“ มันทำให้เกิดตำนานนี้ว่าประเทศแรกมีค่าที่คล้ายกันซึ่งวัฒนธรรมอาณานิคมมีและนั่นเป็นหนึ่งในการพิชิตคนอื่น ๆ และเข้าถึงที่ดินของพวกเขา” เขากล่าว “ นั่นไม่ได้อยู่ในคอนเสิร์ตด้วยวิธีดั้งเดิมของเราและ
"นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่" เขากล่าวเสริม "ฮอลลีวูดทำงานมานานหลายทศวรรษในการวาดภาพคนพื้นเมืองในลักษณะที่เป็นอันตรายมาก"
มีวิธีอื่น ๆ ที่จะชนะในอารยธรรม แต่ถึงแม้รูปแบบของชัยชนะเหล่านั้นจะเต็มไปด้วยค่าอาณานิคมที่ถูกบังคับในอดีตในประเทศแรก Tootoosis ยังแบ่งปันว่าไม่มีใครจากเกม 2K เข้าหาใครก็ได้จาก First Nation เพื่อปรึกษากับเกม แต่เขาให้เครดิตสำหรับทีมพัฒนาที่อ้างถึงงานของ Poundmaker เพื่อเชื่อมความสัมพันธ์ระหว่างผู้ตั้งถิ่นฐานและประเทศแรก
2K ต้องดูเฉพาะรุ่นล่าสุดของแอมพลิจูดเกมพื้นที่ไม่มีที่สิ้นสุด 2- มันมีคอลเลกชันของอารยธรรมที่สามารถเล่นได้อย่างไม่น่าเชื่อซึ่งกันและกันอย่างไม่น่าเชื่อรวมถึง The Unfallen ซึ่งเป็นสปีชีส์ที่อยู่บนพื้นฐานของอุดมคติที่สงบสุข อย่าบอกว่ามันสะท้อนถึงสิ่งที่ tootooisis และผู้สูงอายุอื่น ๆ คาดหวังในการเป็นตัวแทนของคนแรก
Charles Singletary JR เก็บการอัปเดตที่ไหลออกมาในฐานะบรรณาธิการข่าวทำลายเรื่องราวในขณะที่ตรวจสอบหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างกระตือรือร้นบน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อกับเขา@the_csjr- มีเคล็ดลับร้อน? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]