Gore และ gibs มากมายเติมเต็มประสบการณ์ Warhammer: Vermintide 2 เบต้า
Warhammer: Vermintide 2 กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในเดือนหน้า และเป็นส่วนหนึ่งของแผนของผู้พัฒนา Fatshark สำหรับการผลักดันเกมครั้งสุดท้ายก่อนที่จะมีการเปิดตัวการทดสอบเบต้าแบบปิดที่เกิดขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ในนั้น ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เข้าถึงภารกิจต่างๆ ที่เห็นว่าพวกเขาทำลายล้างประชากร Skaven ที่น่ากลัว และเป็นครั้งแรกที่ได้ต่อสู้กับกองกำลังของ Chaos Army ฉันโชคดีพอที่จะกระโดดเข้าสู่การต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และฉันยินดีที่จะรายงานว่า Warhammer: Vermintide 2 เป็นประสบการณ์ที่นองเลือดและขัดเกลามาอย่างดี ซึ่งน่าจะเหมาะกับผู้เล่นที่มีรสนิยมในการต่อสู้ที่ท้าทาย
เนื้อสดสำหรับเครื่องบด
ฉันยอมรับว่าฉันแทบไม่มีประสบการณ์กับเกม Warhammer อื่นเลย จากที่กล่าวมา ฉันได้ยินมามากเกี่ยวกับ Warhammer: End Times - Vermintide กล่าวคือดูเหมือนว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Left 4 Dead ซึ่งเป็นอีกซีรีส์หนึ่งที่ฉันเพิ่งพลาดไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา โชคดีที่การขาดความคุ้นเคยนี้ทำให้ฉันมีโอกาสเข้าถึงความร่วมมือของ Vermintide 2 โดยไม่ต้องมีกระดานชนวนที่ว่างเปล่าเลย
การกระโดดเข้าสู่ประสบการณ์นั้นง่ายมาก ผู้เล่นมี (และจะมี) ทางเลือกของตัวละครที่แตกต่างกันสองสามตัว โดยแต่ละตัวนำเสนอสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ในการทดสอบส่วนใหญ่ ฉันทดสอบกับนักธนูพราย Kerilian นักสู้ที่เชี่ยวชาญด้านอาวุธระยะไกล ซึ่งในที่สุดก็ได้รับความสามารถติดตัวที่ช่วยเพิ่มระยะการหลบหลีกของเธอ เพิ่มการฟื้นฟูความแข็งแกร่ง และโอกาสในการโจมตีคริติคอล ตัวละครอื่นๆ มีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป และทีมที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดจะต้องใช้ทักษะต่างๆ ของฮีโร่ของตนในลักษณะที่สนับสนุนทั้งกลุ่ม โดยสมมติว่าพวกเขาทั้งหมดสามารถเข้าใจตรงกันได้
หลังจากเลือกตัวละครแล้ว เกมได้โยนตัวเองและผู้เล่นอีกสามคนแบบสุ่มเข้าสู่โลกศูนย์กลางที่เราสามารถเลือกจากชุดภารกิจของเกมที่แตกต่างกันได้ ตลอดการเล่นเกมของฉัน ฉันเคยเห็นเพียงสองภารกิจเท่านั้น ภารกิจหนึ่งเกี่ยวข้องกับการจู่โจมหมู่บ้านใกล้เคียง และอีกภารกิจหนึ่งที่ให้เราหลบเลี่ยงเข้าไปในป่าเพื่อกำจัดสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ และพยายามอย่างเต็มที่ ทีมงานของฉันไม่สามารถโค่นล้มภารกิจที่มีอยู่ได้เพียงครั้งเดียว
ความท้าทายที่เต็มไปด้วยเลือด
ผ่านภารกิจทั้งสองแบบ เหมือนกับที่ฉันผ่านประมาณสี่ครั้งในแต่ละครั้ง ความคิดที่มีอยู่ของฉันคือเกมนี้ยากแค่ไหน ศัตรูเข้าใกล้ผู้เล่นเป็นฝูงที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว และระหว่างการแกว่งดาบกับเลือดและอวัยวะภายในที่พุ่งออกมา เป็นการยากที่จะล็อคอย่างแม่นยำว่าเกิดอะไรขึ้น นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ฉันเลือก Kerilian เนื่องจากฉันสามารถถอยกลับและกำจัดสิ่งผิดปกติที่ล้อมรอบพันธมิตรของฉันเพื่อลอบโจมตีได้
ถึงกระนั้น สั่นของฉันก็เหือดแห้งไปในที่สุด และฉันก็ถูกบังคับให้เข้าใกล้และเป็นส่วนตัวกับศัตรูที่น่าเกลียดของ Vermintide 2 ทุกครั้งที่ฉันทำ ฉันจะถูกล้อมรอบไปด้วยศัตรู และจะเหวี่ยงดาบของฉันไปจนกว่าสิ่งมีชีวิตเพียงชนิดเดียวในบริเวณใกล้เคียงที่เป็นมิตร อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์นี้ใช้ไม่ได้ผลในระดับป่า ซึ่งศัตรูดูเหมือนจะกระตือรือร้นที่จะตามหาฉันเป็นพิเศษ และวางฮีโร่ของฉันให้อยู่ในคอที่ฉันไม่สามารถหลบหนีได้
ภารกิจในป่าก็ยากเช่นกันเนื่องจากมีศัตรูระดับกลางขนาดมหึมาซึ่งวางไข่ไม่นานหลังจากที่ปาร์ตี้เคลื่อนตัวผ่านทางเดินอันคับแคบ พันธมิตรที่วิ่งไปข้างหน้าเพื่อจัดการกับมอนสเตอร์ที่น้อยกว่าจะถูกรุมและล้มลง ส่งผลให้เพื่อนร่วมทีมต้องถอยกลับไปเป็นสองเท่าในเส้นทางแคบ ๆ เพื่อค้นหาความปลอดภัย ไม่น่าแปลกใจเลยที่พฤติกรรมนี้ทำให้เราถูกตรึงอยู่ในพื้นที่ที่ไม่มีทางหลบหนี แม้จะมีความพยายามซ้ำแล้วซ้ำเล่า ตัวฉันและกลุ่มพันธมิตรที่ปูด้วยหินก็ไม่สามารถโค่นล้มสิ่งมีชีวิตนี้ได้
ความงามอันน่ากลัว
แม้ว่าความพยายามของฉันไม่เคยประสบความสำเร็จทางเทคนิคใดๆ ก็ตาม แต่ฉันก็สามารถเข้าใจได้ว่าการกระทำของ Warhammer: Vermintide 2 เป็นอย่างไร การควบคุมและกลไกทั้งหมดตรงไปตรงมามาก และถึงแม้จะไม่เคยเล่นเกมแบบนี้มาก่อน แต่ก็ไม่มีช่วงการเรียนรู้ใด ๆ เลย ทุกการกระทำและปุ่มได้รับการระบุอย่างชัดเจน และฉันไม่เคยคลำหาผลจากงานฝีมือที่เลอะเทอะใดๆ เลยสักครั้ง
ยิ่งไปกว่านั้น Vermintide 2 ยังดูสวยงามและดูดีอีกด้วย แม้ว่าการเล็งด้วยธนูและลูกธนูอาจดูโปร่งสบายเล็กน้อย แต่การแกว่งดาบหรืออาวุธที่คล้ายกันก็ให้ความรู้สึกที่มีน้ำหนักพอสมควร และการเฝ้าดูสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดพัฒนาตั้งแต่ยามเย็นพระอาทิตย์ตกดินอันมืดมนไปจนถึงสนามรบที่โชกเลือดก็ถือเป็นการปฏิบัติในตัวเอง แม้ว่าจะเป็นเรื่องที่น่าสงสัยว่าใครๆ ก็แย้งว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดในยุคนี้ แต่ก็มีอะไรที่น่าดึงดูดใจมากเกินพอที่จะทำให้ผู้เล่นพึงพอใจ มันยังทำงานได้ดีเพียงพอกับฮาร์ดแวร์ที่มีงบประมาณจำกัด โดย GTX 1050 รุ่นเก่าของฉันสามารถปั๊มความเร็ว 60 fps ที่ 2560x1080 ได้ค่อนข้างคงที่โดยใช้การตั้งค่ากราฟิกขนาดกลาง
โดยรวมแล้วแฮมเมอร์: เวอร์มินไทด์ 2ดูเหมือนจะเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ชอบร่วมการต่อสู้นองเลือดกับกลุ่มเพื่อน เวลาจะบอกได้ว่าแอ็คชั่นรู้สึกสดชื่นแค่ไหนหลังจากใช้เวลา 20 ชั่วโมงขึ้นไป แต่สำหรับการเล่นช่วงสุดสัปดาห์ เกมล่าสุดของ Fatshark มอบความสนุกสนานอย่างแน่นอน จากสิ่งที่เห็นได้ จะไม่มีข้อเสนอมากมายสำหรับผู้เล่นที่ต้องการปรับแต่งตัวละครของตนหรือดำดิ่งสู่แคมเปญที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้น แต่หากเลือด แอ็กชัน และการทำงานเป็นทีมล้วนอยู่ในวาระการประชุม Vermintide 2 ก็น่าจะจัดให้ ความพึงพอใจในจอบ
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-