สภาทบทวนตอน: วิวัฒนาการประเภท
ประสบการณ์ใหม่ของ Big Bad Wolf เผยให้เห็นความสดชื่นที่น่าอัศจรรย์ในเกมผจญภัยแบบเป็นตอน ๆ
แม้จะมีข้อบกพร่องทางเทคนิค สูตร Telltale ได้ผลักดันสตูดิโอให้ก้าวไปสู่ระดับบนของการเล่นเกม ทำให้นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นกระโดดเข้าสู่บ่อการผจญภัยแบบเป็นตอนๆ หลังจากเกมของพวกเขาประสบความสำเร็จ Big Bad Wolf ผู้พัฒนาอินดี้ชาวฝรั่งเศสคือคนล่าสุดที่ก้าวขึ้นมาสู่ตลาดและกำลังทำเช่นนั้นกับการผจญภัยลึกลับที่เน้นสังคมลับซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงปี 1700 ตอนแรก The Mad Ones จะแนะนำให้เรารู้จักกับนักแสดงหลากสีสันของ The Council ในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่และเป็นการแนะนำให้รู้จัก
ตอนที่หนึ่ง: รีวิวคนบ้า
การวางรากฐานสำหรับสภา ตอนที่หนึ่งยินดีต้อนรับตัวเอกของเรา หลุยส์ เดอ ริเชต์ สู่บ้านของลอร์ดมอร์ติเมอร์ หลุยส์เป็นสมาชิกสมาคมลับเคียงข้างแม่ของเขา ซึ่งหายตัวไปที่บ้านของลอร์ดมอร์ติเมอร์ มอร์ติเมอร์ยินดีต้อนรับแขกผู้มีเกียรติมาที่บ้านของเขาเป็นครั้งคราว และในขณะที่หลุยส์มีวาระสำคัญในการตอบรับคำเชิญ แต่ดูเหมือนว่าคนอื่นๆ ก็มีความลึกลับเป็นของตัวเอง
ฉันจะยุติการสนทนาเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยอธิบายว่า แม้ว่าการฆาตกรรมจะไม่ได้เห็นอย่างชัดเจนในตอนแรก แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนมีการฆาตกรรมที่คุณไม่อยากรับรู้อย่างแน่นอน เพียงแค่ค้างอยู่ในอากาศ มีความลึกลับมากมายในบ้านของลอร์ดมอร์ติเมอร์ และเป็นรากฐานของเสน่ห์ของสภา ตอนนี้ มาดูประสบการณ์การเล่นเกมและสาเหตุที่ทำให้ The Council ทำให้ฉันตื่นเต้นกับประสบการณ์แบบเป็นตอนในอนาคต
จังหวะของ Council เป็นไปตามพื้นฐานของประเภทผจญภัย ซึ่งมีความก้าวหน้าคล้ายกับประสบการณ์มากมายของ Telltale หรือ Life Is Strange มีฉากคัตซีนสั้นๆ และบทสนทนาที่นำไปสู่
กุญแจสำคัญที่สุดในการปรับปรุงสูตรการผจญภัยแบบเป็นตอนของ The Council คือการเปิดรับองค์ประกอบ RPG และความเต็มใจที่จะสื่อสารถึงสิ่งที่ฉันพลาดไปในการสนทนาและการเผชิญหน้า ฉันเริ่มต้นตอนโดยเลือกว่าหลุยส์เชี่ยวชาญนักการทูต ไสยศาสตร์ หรือนักสืบ ตัวเลือกนี้กำหนดทักษะการเริ่มต้น ซึ่งมีอิทธิพลต่อตัวเลือกของฉันในการสนทนา และสิ่งที่หลุยส์จะสังเกตเห็นจากตัวละครและสภาพแวดล้อม
ตอนนี้แบ่งออกเป็นตอนๆ และฉันได้รับประสบการณ์ในระหว่างนั้นซึ่งทำให้ฉันได้พัฒนาทักษะของตัวเอง สิ่งที่อยู่ภายใต้ความเชี่ยวชาญที่ฉันเลือกนั้นถูกกว่าในการปรับปรุง ในขณะที่สิ่งที่อยู่นอกเหนือความเข้าใจของฉันนั้นยากที่จะได้มา ขณะที่ฉันดำเนินเรื่องไป ข้อความต่างๆ จะปรากฏขึ้น
หากมองในแง่สายตา สภาอาจดูแข็งกระด้างมากในบางช่วงเวลาขณะเดียวกันก็รู้สึกไม่เคลื่อนไหวในบางช่วงเวลา พื้นผิวและแสงมีความโดดเด่น แต่แอนิเมชั่นและการแสดงออกของตัวละครเองก็ยังดีกว่านี้ อย่างไรก็ตาม รูปแบบศิลปะก็เข้ากันได้ดีกับฉากในยุค 1700 ของเกม สไตล์ที่สมจริงยิ่งขึ้น เมื่อเทียบกับแนวทางที่ได้รับอิทธิพลจากหนังสือการ์ตูนของ Telltale สำหรับ The Walking Dead ช่วยเพิ่มผลกระทบของปฏิสัมพันธ์ของตัวละคร และเพิ่มองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นในการออกแบบงานศิลปะ การแสดงเสียงก็เพียงพอเช่นกัน
เกมแบบเป็นตอนมีความน่าดึงดูดเป็นพิเศษสำหรับฉัน เนื่องจากสามารถเข้ากับตารางการเล่นเกมที่ยุ่งวุ่นวายของฉันได้อย่างลงตัวโดยไม่ต้องมีความต้องการมากเกินไป แม้จะมีประสบการณ์ขนาดพอดีคำ แต่เรื่องราวก็มีอิทธิพลและความบันเทิง ดังนั้นวิวัฒนาการของแนวความคิดเรื่อง Big Bad Wolf ทำให้ The Council รู้สึกตื่นเต้น ความยาวของตอนเหล่านี้ไม่ใช่เหตุผลที่จะไม่รวมแผนผังทักษะและระบบความก้าวหน้า ซึ่งจริงๆ แล้วจะเพิ่มน้ำหนักให้กับทุกการตัดสินใจของคุณ ตอนที่หนึ่งของ The Council ไม่ใช่การเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบ แต่เป็นรากฐานที่ยอดเยี่ยมมากในการต่อยอด บทวิจารณ์นี้จะได้รับการอัปเดตเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อมีการเผยแพร่ตอนเพิ่มเติม
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ สภาตอนที่หนึ่งคือใช้ได้บนPlayStation 4, Xbox One และ PC ราคา 6.99 ดอลลาร์ Season Pass มีจำหน่ายในราคา $24.99 เกมดังกล่าวมีเรต M
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]
ข้อดี
- ชั้นของความก้าวหน้าหายไปจากเกมที่คล้ายกัน
- การแสดงเสียงที่มั่นคง
- ความลึกมากกว่าที่คาดไว้ในเกมผจญภัยแบบเป็นตอน
- ตัวละครที่มีแรงจูงใจและเลเยอร์ที่ซับซ้อน
ข้อเสีย
- แอนิเมชั่นสุดแปลกที่อาจแข็งหรือกระตุกได้
- อารมณ์ไม่ได้ถ่ายทอดได้ดีเสมอไป