ชั้นเรียน subclasses โบนัสและบทลงโทษ - เสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคลาสฮีโร่ที่แตกต่างกันคลาสย่อยเอฟเฟกต์และความสามารถในเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire

หนึ่งในการตัดสินใจที่ยากที่สุดที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญใน Pillars of Eternity 2: Deadfire'sกระบวนการสร้างตัวละครจะเป็นทางเลือกของคลาสและคลาสย่อยที่จะมอบหมายให้ฮีโร่ของพวกเขา ชั้นเรียนและคลาสย่อยไม่เพียงส่งผลกระทบต่อคุณลักษณะพื้นฐานของฮีโร่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถที่ฮีโร่จะสามารถเข้าถึงได้ผู้ชื่นชอบทักษะ- อ่านต่อไปเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับตัวเลือกคลาสและคลาสย่อยที่แตกต่างกันทั้งหมดใน Pillars of Eternity 2: Deadfire และคุ้นเคยกับโบนัสและบทลงโทษกับคุณลักษณะและทักษะ

ชั้นเรียนคลาสย่อยความสามารถโบนัสและบทลงโทษในเสาหลักนิรันดร 2: Deadfire

แต่ละคลาสที่แตกต่างกันในเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire เปิดการเข้าถึงชุดย่อยของคลาสซึ่งมักจะนำเสนอวิธีการเล่นเกมพื้นฐานที่แตกต่างกันอย่างดุเดือด

ข้ามไปที่ส่วน:

คนป่าเถื่อน: Berserker, Corpse-Eater และ Mage Slayer
เครื่องพิมพ์: Beckons, Bald และ Troubador
เข้ารอบ: Ascendant, Beguiler และ Soul Blade
ดรูอิด: Animist, Fury, Lifegiver และ Shifter
นักสู้: แจ็คเก็ตสีดำทุ่มเทและไม่แตกสลาย
พระ: Helwalker, Nalpazca และเสาแตกหัก
พาลาดิน: Bleak Walkers, Darcozzi Paladini, Goldpact Knights, King Wayfarers และ Shieldbearers ของ St. Elcga
นักบวช: Berath, Eothath, Magran, Skaen, Wail
แรนเจอร์: Ghost Heart, Sharpshooter และ Stalker
คนโกง: Assassin, Streetfighter และ Trickster
พ่อมด: ปัดออก, Enchant, Evoker, Ilusionist, transmute


คนป่าเถื่อน:+2 ถึงกรีฑาประวัติศาสตร์ข่มขู่การลักลอบและการอยู่รอด

  • Berserker:
    • โบนัส: ความคลั่งไคล้ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากและแข็ง ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนใจเลื่อมใสในระยะประชิด
    • บทลงโทษ: สับสนในขณะที่บ้าคลั่ง; ไม่สามารถมองเห็นสุขภาพในขณะที่บ้าคลั่ง; รับความเสียหายดิบอย่างต่อเนื่องในขณะที่บ้าคลั่ง
  • Corpse-Eater:
    • โบนัส: ได้รับการมีส่วนร่วมในเนื้อหนังซึ่งกำหนดเป้าหมายไปที่ Kith, Wilder และ Beasts เพื่อกินเนื้อหนังรักษาและได้รับความโกรธ
    • บทลงโทษ: ความสามารถในความโกรธทั้งหมดเพิ่มค่าใช้จ่าย 1 คะแนน
  • Mage Slayer:
    • โบนัส: ความสำเร็จระยะประชิดที่ประสบความสำเร็จเพิ่มการหยุดการสะกดให้กับเป้าหมาย; Mage Slayer ได้รับการต้านทานการสะกดแบบพาสซีฟ
    • บทลงโทษ: ไม่สามารถใช้ยาหรือม้วนได้ ความต้านทานการสะกดแบบพาสซีฟส่งผลกระทบต่อคาถาที่เป็นมิตรและเป็นมิตร

Chanter:+2 ถึง Arcana, Bluff, การทูต, ประวัติศาสตร์, Sleight of Hand

  • Beckoner:
    • โบนัส: การเรียกร้องให้เรียกสิ่งมีชีวิตสองเท่า อัญเชิญการเรียกร้องค่าใช้จ่าย -1 วลี; การเรียกร้องให้มีการเรียกสิ่งมีชีวิตที่มีภูมิคุ้มกันต่อการยกเลิก Paladin
    • บทลงโทษ: หมายเรียกของ Chanter มีขนาดเล็กลงโดยมีสุขภาพและระยะเวลาลดลง
  • หัวล้าน:
    • โบนัส: การเรียกร้องที่น่ารังเกียจค่าใช้จ่าย -1 วลี; การโจมตีครั้งสำคัญของอาวุธมีโอกาส 50% ที่จะให้วลี
    • การลงโทษ: การเรียกร้องที่ไม่เป็นที่น่ารังเกียจมีค่าใช้จ่าย +1 วลีที่จะโยน
  • Troubadour:
    • โบนัส: วลี Linger เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ; เพิ่มความสามารถในการท่องจำอย่างรวดเร็วเพิ่มอัตราที่วลีผ่านพ้นไป แต่การลบอิทธิพล
    • บทลงโทษ: การเรียกใช้ทั้งหมดค่าใช้จ่าย +1 วลีที่จะโยน

รหัส:+2 ถึง Bluff, Insight, Mechanics, Metaphysics, Sleight of Hand

  • ลัคนา:
    • โบนัส: โฟกัสสูงสุดเพิ่มขึ้น; การเข้าถึง Max Focus มอบเอฟเฟกต์ขึ้นชั่วคราวเพิ่มระดับพลังงานและลดต้นทุนการโฟกัสพลังงานเป็น 0; Soul Whip สร้างความเสียหายโบนัสและไม่ปิดในขณะที่ขึ้นไป
    • บทลงโทษ: ในขณะที่ไม่ได้ขึ้นไปรับการลงโทษในระดับพลังการเข้ารหัสและ Soul Whip จะสร้างความเสียหายน้อยลง แต่ให้ความสำคัญมากขึ้น
  • Beguiler:
    • โบนัส: คาถาเข้ารหัสการหลอกลวงทั้งหมดเพิ่มขึ้นในช่วงและคืนค่าโฟกัสเมื่อใช้ศัตรูที่เสี่ยงต่อการโจมตี
    • บทลงโทษ: Soul Whip สร้างความเสียหายโบนัสน้อยลงและลดการมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่ไม่เสี่ยงต่อการโจมตี
  • Soul Blade:
    • โบนัส: ได้รับความสามารถในการทำลายล้างวิญญาณให้การโจมตีระยะประชิดที่เพิ่มขึ้นซึ่งใช้พูลพลังงานที่เหลืออยู่ของ Cipher และแปลงเป็นความเสียหายดิบ คาถารหัสที่ใช้ร่วมกันมีค่าใช้จ่ายน้อยลง Downing ศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดจะให้ความเข้มข้นชั่วคราวและให้ความสำคัญกับการโฟกัสสูงสุด
    • การลงโทษ: การโฟกัสสูงสุดจะลดลง

ดรูอิด:+2 ถึงการเล่นแร่แปรธาตุวัตถุระเบิดอภิปรัชญาศาสนาและการอยู่รอด

  • Animist:
    • โบนัส: เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
      1. แสงแดด
      2. แสงของดวงจันทร์
      3. พายุกลับมา
      4. โหวต
      5. โรคระบาดของแมลง
      6. แสงแดดจ้า
      7. เถาองุ่น
      8. สร้างใหม่
      9. พายุทอร์นาโด
    • บทลงโทษ: ไม่มี
  • ความโกรธ:
    • โบนัส: แทนที่จะใช้รูปสัตว์ Fury Spiritshifts กลายเป็นพายุทำลายล้าง; คาถาดรูอิดองค์ประกอบเพิ่มช่วงและการเจาะที่เพิ่มขึ้น การฆ่าศัตรูในขณะที่ Spiritshifted ขยายระยะเวลาของการเปลี่ยนแปลง; เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
      1. สลักเกลียว
      2. เปลวไฟแห่งฤดูร้อน
      3. พายุกลับมา
      4. พายุลูกเห็บ
      5. พายุอย่างไม่หยุดยั้ง
      6. แสงแดดจ้า
      7. สภาพพายุ
      8. Avenging Storm
      9. Maelstrom ที่ยอดเยี่ยม
    • บทลงโทษ: ไม่สามารถร่ายคาถาฟื้นฟูได้
  • Lifegiver:
    • โบนัส: คาถาฟื้นฟู Druid ทำให้เกิดระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่ Spiritshifted โบนัสระดับพลังของดรูอิดเพื่อการฟื้นฟูคาถาเพิ่มขึ้น เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
      1. ความแข็งแรงของธรรมชาติ
      2. แสงของดวงจันทร์
      3. บาล์มธรรมชาติ
      4. มูนเวลล์
      5. การทำความสะอาดลม
      6. สวนแห่งชีวิต
      7. ความโปรดปรานของธรรมชาติ
      8. สร้างใหม่
      9. แพทช์ละอองเรณู
    • บทลงโทษ: ไม่สามารถร่ายคาถาสิ่งมีชีวิตได้ หลังจาก Spiritshift ดรูอิดจะได้รับการลงโทษอย่างมีนัยสำคัญในการฟื้นฟูระดับพลังการสะกดคำจนกว่าการต่อสู้จะสิ้นสุดลง
  • เปลี่ยน:
    • โบนัส: Druid สามารถเปลี่ยนไปใช้สัตว์ที่เปลี่ยนวิญญาณได้ทุกครั้งต่อการต่อสู้; Spiritshift มีระยะเวลานานขึ้น หลังจากที่ Spiritshift สิ้นสุดลง Druid จะรักษาสุขภาพส่วนหนึ่งของพวกเขา; เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
      1. เครื่องหมายของธรรมชาติ
      2. ฝูงแมลง
      3. การรบกวนของหนอน
      4. รูปแบบของ Delemgan
      5. ความหวาดกลัวของธรรมชาติ
      6. สวนแห่งชีวิต
      7. เกราะสนิม
      8. เอนโทรปี
      9. แพทช์ละอองเรณู
    • บทลงโทษ: ไม่สามารถร่ายคาถาขณะอยู่ในรูปสัตว์ได้

นักสู้:+2 ถึงกรีฑาระเบิด, ข่มขู่, Streetwise และ Survival

  • แจ็คเก็ตสีดำ:
    • โบนัส: เริ่มต้นด้วยชุดอาวุธพิเศษและความสามารถของอาวุธ ลดการลงโทษเวลาพักฟื้นเมื่อเปลี่ยนอาวุธ
    • บทลงโทษ: สูญเสียการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง
  • อุทิศ:
    • โบนัส: อาจเลือกความสามารถของอาวุธเดียวเป็นอาวุธที่เลือก เพิ่มความเสียหายอย่างต่อเนื่องและการเจาะด้วยอาวุธที่เลือก
    • บทลงโทษ: ความถูกต้องถูกลงโทษโดยใช้อาวุธที่ไม่ได้เลือก ได้รับความสามารถเพียงครั้งเดียวและไม่เคยได้รับความเชี่ยวชาญในระหว่างการเพิ่มระดับ
  • ไม่แตก:
    • โบนัส: +1 ถึงการมีส่วนร่วม; เพิ่มการรุกล้ำการโจมตีปลดปล่อย; ได้รับความเชี่ยวชาญด้านโล่ด้วยโบนัสในการจัดอันดับเกราะในขณะที่สวมโล่
    • บทลงโทษ: ก้าวย่างต่ำในการต่อสู้; ปฏิกิริยาตอบสนองที่ต่ำกว่า

พระ:+2 ถึงการเล่นแร่แปรธาตุ, กรีฑา, ข้อมูลเชิงลึก, อภิปรัชญาและศาสนา

  • Helwalker:
    • โบนัส: เริ่มต่อสู้กับบาดแผลมากขึ้น ผลกำไรของ Helwalker อาจมีสำหรับบาดแผลแต่ละครั้งที่พวกเขามี
    • บทลงโทษ: Helwalker ได้รับความเสียหายมากขึ้นสำหรับแผลแต่ละครั้ง
  • Nalpazca:
    • โบนัส: ผลยาทั้งหมดนานขึ้น สร้างบาดแผลในขณะที่ได้รับโบนัสยา
    • บทลงโทษ: บทลงโทษการชนจากยาเสพติดทำให้เกิดภูมิคุ้มกันจากผลการรักษา; บาดแผลเสื่อมสภาพในขณะที่ไม่ได้รับประโยชน์จากยาเสพติด
  • เสาแตก:
    • โบนัส: รับบาดแผลจากความเสียหายของอาวุธระยะประชิด
    • บทลงโทษ: ไม่สามารถได้รับบาดแผลจากความเสียหายที่ได้รับ; เกณฑ์ที่จำเป็นเพื่อให้ได้รับบาดแผลเพิ่มขึ้น ขีด จำกัด แผลสูงสุดลดลง

Paladin:+2 ถึง Arcana, กรีฑา, การทูต, ข่มขู่และศาสนา

  • Bleak Walkers:
    • โบนัส: ได้รับเปลวไฟแห่งการอุทิศตนซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมจากการกัดกร่อน (เปลวไฟสีดำ) และใช้ความทุกข์ที่ป่วยกับเป้าหมาย
    • บทลงโทษ: ไม่มี
  • Darcozzi Paladini:
    • โบนัส: ได้รับวางอยู่บนมือซึ่งมอบโล่เปลวไฟเล็กน้อยไปยังเป้าหมาย
    • บทลงโทษ: ไม่มี
  • Goldpact Knights:
    • โบนัส: ได้รับศัตรูสาบานซึ่งได้รับการอัพเกรด Gilded Enmity ทำให้ Paladin ถูกฝังด้วยพรทองเมื่อประกาศศัตรูที่สาบาน Paladin ได้รับการจัดอันดับเกราะโบนัสจนกระทั่งมีเวลาพอที่ทองคำจะแตก
    • บทลงโทษ: ไม่มี
  • King Wayfarers:
    • โบนัส: ได้รับเปลวไฟแห่งการอุทิศตนซึ่งรักษาพันธมิตรใกล้เคียง (เปลวไฟสีขาว)
    • บทลงโทษ: ไม่มี
  • The Shieldbearers of St. Elcga
    • โบนัส: ได้รับวางอยู่บนมือซึ่งป้องกันไม่ให้เป้าหมายถูกฆ่าตาย; ในขณะที่ติดตั้งโล่เพิ่ม +1 ให้กับการมีส่วนร่วม
    • บทลงโทษ: ไม่มี

นักบวช:+2 ถึงการเล่นแร่แปรธาตุอาร์คานาการทูตประวัติศาสตร์และศาสนา

  • หนัก:
    • โบนัส: Priests of Berath เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
      1. สัมผัสของเน่า
      2. การทำสมาธิศักดิ์สิทธิ์
      3. แพร่กระจายโรคระบาด
      4. ความหวาดกลัวอันศักดิ์สิทธิ์
      5. กะโหลกศีรษะเน่า
      6. ความรอดของเวลา
      7. เกราะสนิม
      8. สัญลักษณ์ของหนัก
      9. มือของ Berath
    • บทลงโทษ: ไม่มี
  • Eoin:
    • โบนัส: นักบวชของ Eothas เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
      1. แสงแดด
      2. ถอน
      3. การเฝ้าระวัง
      4. วงกลมป้องกัน
      5. ฟื้นคืนชีพ
      6. การขอร้องเล็กน้อย
      7. การฟื้นคืนชีพ
      8. สัญลักษณ์ของ eothas
      9. แสงของ Eothas
    • บทลงโทษ: ไม่มี
  • เอียง:
    • โบนัส: นักบวชของ Magran เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
      1. แฟนของเปลวไฟ
      2. อาวุธจิตวิญญาณ
      3. เรย์ไฟ
      4. Beacon ที่ส่องแสง
      5. โล่เปลวไฟ
      6. เสาไฟศักดิ์สิทธิ์
      7. Torrent of Flame
      8. สัญลักษณ์ของ Magran
      9. พลังของ Magran
    • บทลงโทษ: ไม่มี
  • Skaen:
    • โบนัส: นักบวชของ Skaen ​​เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
      1. หนามของการลงโทษ
      2. หนี
      3. เครื่องหมายศักดิ์สิทธิ์
      4. Finishing Blow
      5. เงาเกินกว่า
      6. พันธมิตรทางจิตวิญญาณ
      7. อวตารรอง
      8. สัญลักษณ์ของสกา
      9. Revenge of Skaen
    • บทลงโทษ: ไม่มี
  • แย่:
    • โบนัส: นักบวชของ Wael เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
      1. ผ้าคลุมหน้า
      2. การฉายภาพที่เป็นสัญลักษณ์
      3. ภาพมิเรอร์
      4. ภาพพลัดถิ่นของ Llengrath
      5. ความสับสน
      6. การทรมานอันน่าอัศจรรย์ของ Arkemyr
      7. จ้องมอง Adragan
      8. Syad เป็นแร็พของ nals
      9. พรของ Wael
    • บทลงโทษ: ไม่มี

Ranger:+2 ถึงการเล่นแร่แปรธาตุ, ป้าน, การทูต, การลักลอบ, การอยู่รอด

  • หัวใจผี:
    • โบนัส: ภูมิคุ้มกันต่อความเศร้าโศกที่ถูกผูกมัด; เพื่อนสัตว์มีภูมิคุ้มกันต่อการมีส่วนร่วม
    • บทลงโทษ: ต้องเรียกเพื่อนสัตว์อย่างแข็งขันในระหว่างการต่อสู้ (ค่าใช้จ่ายพันธบัตรและมีระยะเวลา); สหายถือเป็นวิญญาณและได้รับผลกระทบจากพลังที่วิญญาณเป้าหมาย; ไม่สามารถรักษาสหายสัตว์ได้
  • นักแม่นปืน:
    • โบนัส: โบนัสเข้าสู่การแปลง crit เมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่ห่างออกไป 4 เมตร การเจาะโบนัสเมื่อโจมตีเป้าหมาย 4 เมตรหรือใกล้ชิด
    • บทลงโทษ: เวลาพักฟื้นช้าลง การเบี่ยงเบนที่ต่ำกว่า
  • stalker:
    • โบนัส: stalker และสหายของพวกเขาได้รับการเบี่ยงเบนโบนัสและการจัดอันดับเกราะเมื่อภายใน 4 เมตรของกันและกัน
    • การลงโทษ: ผู้ยกร่างและเพื่อนของพวกเขาประสบความเศร้าโศกที่ถูกผูกมัดเมื่อพวกเขาอยู่ห่างจากกันมากกว่า 7 เมตร

โกง:+2 ถึง Bluff, Mechanics, Sleight of Hand, Stealth และ Streetwise

  • Assassin:
    • โบนัส: ได้รับการลอบสังหาร Passive ซึ่งให้การโจมตีการรุกล้ำการเจาะโบนัสความแม่นยำและความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างมาก
    • บทลงโทษ: ความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับเพิ่มขึ้น
  • Streetfighter:
    • โบนัส: การโจมตีแอบกลายเป็นอันตรายถึงชีวิตมากขึ้นและการฟื้นตัวลดลงเมื่อ Streetfighter ขนาบข้างหรือเลือด; ความเสียหายของ Weapon Crit เพิ่มขึ้นเมื่อ Streetfighter ทั้งขนาบข้างและเลือด
    • การลงโทษ: การกู้คืนช้าลงเมื่อนักวิ่งสตรีทไม่ขนาบข้างหรือเลือดไหล
  • นักเล่นกล:
    • โบนัส: เรียนรู้แสงอันงดงามของ Arkemyr; เพิ่มการเข้าถึงเพื่อเลือกคาถาวิซาร์ดภาพลวงตาที่ระดับพลังงาน 3, 5, 7 และ 9 (คาถามีค่าใช้จ่ายที่จะใช้)
    • การลงโทษ: การโจมตีแบบแอบสร้างความเสียหายน้อยลงอย่างมาก

ตัวช่วยสร้าง:+2 ถึง Arcana, วัตถุระเบิด, ประวัติศาสตร์, ความเข้าใจและอภิปรัชญา

  • Conjurer:
    • โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถา conjuration; ได้รับคาถาที่คุ้นเคยซึ่งเรียกสิ่งมีชีวิตสำหรับพ่อมดที่มีความสามารถในการต่อสู้ที่ไม่ดี แต่เข้าถึงโบนัสแบบพาสซีฟสำหรับพ่อมด
    • บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนขอร้องและภาพลวงตา เพิ่มเวลาในการกู้คืนสำหรับคาถาตัวช่วยสร้างที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนการติดต่อ
  • Enchanter:
    • โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถาที่มีเสน่ห์; ได้รับการกระทำฟรีแบบพาสซีฟ: ครั้งหนึ่งต่อการเผชิญหน้าเมื่อพ่อมดได้รับผลกระทบจากความคล่องแคล่วของความคล่องแคล่วพวกเขาจะล้างผลกระทบและกลายเป็นภูมิคุ้มกันชั่วคราวต่อความทุกข์ยาก
    • บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนภาพลวงตาและการแปลงสภาพ เพิ่มเวลาการกู้คืนสำหรับคาถาพ่อมดที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนที่มีเสน่ห์
  • Evoker:
    • โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถา Evocation; คาถา Evocation มีโอกาสเล็กน้อยที่จะเป็นสองเท่า
    • บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนการเปลี่ยนภาพและการติดต่อ เพิ่มเวลาในการกู้คืนสำหรับคาถาตัวช่วยสร้างที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนขอร้อง
  • นักลวงตา:
    • โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถาภาพลวงตา; รับกระจกสะท้อนแสงแบบสะท้อน: ครั้งหนึ่งต่อการเผชิญหน้าเมื่อการโจมตีครั้งแรกจะได้รับเอฟเฟกต์ของคาถาภาพมิเรอร์โดยอัตโนมัติ
    • บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนการบิดและโรงเรียนที่มีเสน่ห์; เพิ่มเวลาการกู้คืนสำหรับคาถาพ่อมดที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนภาพลวงตา
  • Transmuter:
    • โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถาการเปลี่ยนรูป; ได้รับรูปแบบของคาถาเดรัจฉานที่น่ากลัวซึ่งเปลี่ยนวิซาร์ดให้เป็น Ogre ในขณะที่อยู่ในรูปแบบ Ogre คาถาจะถูกปิดใช้งาน แต่คุณลักษณะทางกายภาพจะเพิ่มขึ้น
    • บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนที่มีเสน่ห์และขอร้อง เพิ่มเวลาในการกู้คืนสำหรับคาถาตัวช่วยสร้างที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนการเปลี่ยนภาพ

ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม RPG ล่าสุดของ Obsidian Entertainment หรือไม่? อย่าลืมตรงไปที่Pillars of Eternity 2: Dieffire Guide and Walkthroughเพื่อแปรงทุกอย่างตั้งแต่ทักษะและคุณลักษณะมากมายของเกมไปจนถึงเควสการต่อสู้เรือความสำเร็จและอื่น ๆ

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคู่มือที่ทรงพลังของ Shacknews สำหรับคำถามข้อกังวลเคล็ดลับหรือเพื่อแบ่งปันคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์เขาสามารถติดต่อได้บน Twitter@dukeofgnarหรือผ่านอีเมลที่[email protected]-