
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคลาสฮีโร่ที่แตกต่างกันคลาสย่อยเอฟเฟกต์และความสามารถในเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire
หนึ่งในการตัดสินใจที่ยากที่สุดที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญใน Pillars of Eternity 2: Deadfire'sกระบวนการสร้างตัวละครจะเป็นทางเลือกของคลาสและคลาสย่อยที่จะมอบหมายให้ฮีโร่ของพวกเขา ชั้นเรียนและคลาสย่อยไม่เพียงส่งผลกระทบต่อคุณลักษณะพื้นฐานของฮีโร่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถที่ฮีโร่จะสามารถเข้าถึงได้ผู้ชื่นชอบทักษะ- อ่านต่อไปเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับตัวเลือกคลาสและคลาสย่อยที่แตกต่างกันทั้งหมดใน Pillars of Eternity 2: Deadfire และคุ้นเคยกับโบนัสและบทลงโทษกับคุณลักษณะและทักษะ
ชั้นเรียนคลาสย่อยความสามารถโบนัสและบทลงโทษในเสาหลักนิรันดร 2: Deadfire
แต่ละคลาสที่แตกต่างกันในเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire เปิดการเข้าถึงชุดย่อยของคลาสซึ่งมักจะนำเสนอวิธีการเล่นเกมพื้นฐานที่แตกต่างกันอย่างดุเดือด
ข้ามไปที่ส่วน:
คนป่าเถื่อน: Berserker, Corpse-Eater และ Mage Slayer
เครื่องพิมพ์: Beckons, Bald และ Troubador
เข้ารอบ: Ascendant, Beguiler และ Soul Blade
ดรูอิด: Animist, Fury, Lifegiver และ Shifter
นักสู้: แจ็คเก็ตสีดำทุ่มเทและไม่แตกสลาย
พระ: Helwalker, Nalpazca และเสาแตกหัก
พาลาดิน: Bleak Walkers, Darcozzi Paladini, Goldpact Knights, King Wayfarers และ Shieldbearers ของ St. Elcga
นักบวช: Berath, Eothath, Magran, Skaen, Wail
แรนเจอร์: Ghost Heart, Sharpshooter และ Stalker
คนโกง: Assassin, Streetfighter และ Trickster
พ่อมด: ปัดออก, Enchant, Evoker, Ilusionist, transmute
คนป่าเถื่อน:+2 ถึงกรีฑาประวัติศาสตร์ข่มขู่การลักลอบและการอยู่รอด
- Berserker:
- โบนัส: ความคลั่งไคล้ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากและแข็ง ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนใจเลื่อมใสในระยะประชิด
- บทลงโทษ: สับสนในขณะที่บ้าคลั่ง; ไม่สามารถมองเห็นสุขภาพในขณะที่บ้าคลั่ง; รับความเสียหายดิบอย่างต่อเนื่องในขณะที่บ้าคลั่ง
- Corpse-Eater:
- โบนัส: ได้รับการมีส่วนร่วมในเนื้อหนังซึ่งกำหนดเป้าหมายไปที่ Kith, Wilder และ Beasts เพื่อกินเนื้อหนังรักษาและได้รับความโกรธ
- บทลงโทษ: ความสามารถในความโกรธทั้งหมดเพิ่มค่าใช้จ่าย 1 คะแนน
- Mage Slayer:
- โบนัส: ความสำเร็จระยะประชิดที่ประสบความสำเร็จเพิ่มการหยุดการสะกดให้กับเป้าหมาย; Mage Slayer ได้รับการต้านทานการสะกดแบบพาสซีฟ
- บทลงโทษ: ไม่สามารถใช้ยาหรือม้วนได้ ความต้านทานการสะกดแบบพาสซีฟส่งผลกระทบต่อคาถาที่เป็นมิตรและเป็นมิตร
Chanter:+2 ถึง Arcana, Bluff, การทูต, ประวัติศาสตร์, Sleight of Hand
- Beckoner:
- โบนัส: การเรียกร้องให้เรียกสิ่งมีชีวิตสองเท่า อัญเชิญการเรียกร้องค่าใช้จ่าย -1 วลี; การเรียกร้องให้มีการเรียกสิ่งมีชีวิตที่มีภูมิคุ้มกันต่อการยกเลิก Paladin
- บทลงโทษ: หมายเรียกของ Chanter มีขนาดเล็กลงโดยมีสุขภาพและระยะเวลาลดลง
- หัวล้าน:
- โบนัส: การเรียกร้องที่น่ารังเกียจค่าใช้จ่าย -1 วลี; การโจมตีครั้งสำคัญของอาวุธมีโอกาส 50% ที่จะให้วลี
- การลงโทษ: การเรียกร้องที่ไม่เป็นที่น่ารังเกียจมีค่าใช้จ่าย +1 วลีที่จะโยน
- Troubadour:
- โบนัส: วลี Linger เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ; เพิ่มความสามารถในการท่องจำอย่างรวดเร็วเพิ่มอัตราที่วลีผ่านพ้นไป แต่การลบอิทธิพล
- บทลงโทษ: การเรียกใช้ทั้งหมดค่าใช้จ่าย +1 วลีที่จะโยน
รหัส:+2 ถึง Bluff, Insight, Mechanics, Metaphysics, Sleight of Hand
- ลัคนา:
- โบนัส: โฟกัสสูงสุดเพิ่มขึ้น; การเข้าถึง Max Focus มอบเอฟเฟกต์ขึ้นชั่วคราวเพิ่มระดับพลังงานและลดต้นทุนการโฟกัสพลังงานเป็น 0; Soul Whip สร้างความเสียหายโบนัสและไม่ปิดในขณะที่ขึ้นไป
- บทลงโทษ: ในขณะที่ไม่ได้ขึ้นไปรับการลงโทษในระดับพลังการเข้ารหัสและ Soul Whip จะสร้างความเสียหายน้อยลง แต่ให้ความสำคัญมากขึ้น
- Beguiler:
- โบนัส: คาถาเข้ารหัสการหลอกลวงทั้งหมดเพิ่มขึ้นในช่วงและคืนค่าโฟกัสเมื่อใช้ศัตรูที่เสี่ยงต่อการโจมตี
- บทลงโทษ: Soul Whip สร้างความเสียหายโบนัสน้อยลงและลดการมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่ไม่เสี่ยงต่อการโจมตี
- Soul Blade:
- โบนัส: ได้รับความสามารถในการทำลายล้างวิญญาณให้การโจมตีระยะประชิดที่เพิ่มขึ้นซึ่งใช้พูลพลังงานที่เหลืออยู่ของ Cipher และแปลงเป็นความเสียหายดิบ คาถารหัสที่ใช้ร่วมกันมีค่าใช้จ่ายน้อยลง Downing ศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดจะให้ความเข้มข้นชั่วคราวและให้ความสำคัญกับการโฟกัสสูงสุด
- การลงโทษ: การโฟกัสสูงสุดจะลดลง
ดรูอิด:+2 ถึงการเล่นแร่แปรธาตุวัตถุระเบิดอภิปรัชญาศาสนาและการอยู่รอด
- Animist:
- โบนัส: เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
- แสงแดด
- แสงของดวงจันทร์
- พายุกลับมา
- โหวต
- โรคระบาดของแมลง
- แสงแดดจ้า
- เถาองุ่น
- สร้างใหม่
- พายุทอร์นาโด
- บทลงโทษ: ไม่มี
- โบนัส: เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
- ความโกรธ:
- โบนัส: แทนที่จะใช้รูปสัตว์ Fury Spiritshifts กลายเป็นพายุทำลายล้าง; คาถาดรูอิดองค์ประกอบเพิ่มช่วงและการเจาะที่เพิ่มขึ้น การฆ่าศัตรูในขณะที่ Spiritshifted ขยายระยะเวลาของการเปลี่ยนแปลง; เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
- สลักเกลียว
- เปลวไฟแห่งฤดูร้อน
- พายุกลับมา
- พายุลูกเห็บ
- พายุอย่างไม่หยุดยั้ง
- แสงแดดจ้า
- สภาพพายุ
- Avenging Storm
- Maelstrom ที่ยอดเยี่ยม
- บทลงโทษ: ไม่สามารถร่ายคาถาฟื้นฟูได้
- โบนัส: แทนที่จะใช้รูปสัตว์ Fury Spiritshifts กลายเป็นพายุทำลายล้าง; คาถาดรูอิดองค์ประกอบเพิ่มช่วงและการเจาะที่เพิ่มขึ้น การฆ่าศัตรูในขณะที่ Spiritshifted ขยายระยะเวลาของการเปลี่ยนแปลง; เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
- Lifegiver:
- โบนัส: คาถาฟื้นฟู Druid ทำให้เกิดระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่ Spiritshifted โบนัสระดับพลังของดรูอิดเพื่อการฟื้นฟูคาถาเพิ่มขึ้น เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
- ความแข็งแรงของธรรมชาติ
- แสงของดวงจันทร์
- บาล์มธรรมชาติ
- มูนเวลล์
- การทำความสะอาดลม
- สวนแห่งชีวิต
- ความโปรดปรานของธรรมชาติ
- สร้างใหม่
- แพทช์ละอองเรณู
- บทลงโทษ: ไม่สามารถร่ายคาถาสิ่งมีชีวิตได้ หลังจาก Spiritshift ดรูอิดจะได้รับการลงโทษอย่างมีนัยสำคัญในการฟื้นฟูระดับพลังการสะกดคำจนกว่าการต่อสู้จะสิ้นสุดลง
- โบนัส: คาถาฟื้นฟู Druid ทำให้เกิดระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่ Spiritshifted โบนัสระดับพลังของดรูอิดเพื่อการฟื้นฟูคาถาเพิ่มขึ้น เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
- เปลี่ยน:
- โบนัส: Druid สามารถเปลี่ยนไปใช้สัตว์ที่เปลี่ยนวิญญาณได้ทุกครั้งต่อการต่อสู้; Spiritshift มีระยะเวลานานขึ้น หลังจากที่ Spiritshift สิ้นสุดลง Druid จะรักษาสุขภาพส่วนหนึ่งของพวกเขา; เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
- เครื่องหมายของธรรมชาติ
- ฝูงแมลง
- การรบกวนของหนอน
- รูปแบบของ Delemgan
- ความหวาดกลัวของธรรมชาติ
- สวนแห่งชีวิต
- เกราะสนิม
- เอนโทรปี
- แพทช์ละอองเรณู
- บทลงโทษ: ไม่สามารถร่ายคาถาขณะอยู่ในรูปสัตว์ได้
- โบนัส: Druid สามารถเปลี่ยนไปใช้สัตว์ที่เปลี่ยนวิญญาณได้ทุกครั้งต่อการต่อสู้; Spiritshift มีระยะเวลานานขึ้น หลังจากที่ Spiritshift สิ้นสุดลง Druid จะรักษาสุขภาพส่วนหนึ่งของพวกเขา; เรียนรู้คาถาดรูอิดต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานใหม่:
นักสู้:+2 ถึงกรีฑาระเบิด, ข่มขู่, Streetwise และ Survival
- แจ็คเก็ตสีดำ:
- โบนัส: เริ่มต้นด้วยชุดอาวุธพิเศษและความสามารถของอาวุธ ลดการลงโทษเวลาพักฟื้นเมื่อเปลี่ยนอาวุธ
- บทลงโทษ: สูญเสียการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง
- อุทิศ:
- โบนัส: อาจเลือกความสามารถของอาวุธเดียวเป็นอาวุธที่เลือก เพิ่มความเสียหายอย่างต่อเนื่องและการเจาะด้วยอาวุธที่เลือก
- บทลงโทษ: ความถูกต้องถูกลงโทษโดยใช้อาวุธที่ไม่ได้เลือก ได้รับความสามารถเพียงครั้งเดียวและไม่เคยได้รับความเชี่ยวชาญในระหว่างการเพิ่มระดับ
- ไม่แตก:
- โบนัส: +1 ถึงการมีส่วนร่วม; เพิ่มการรุกล้ำการโจมตีปลดปล่อย; ได้รับความเชี่ยวชาญด้านโล่ด้วยโบนัสในการจัดอันดับเกราะในขณะที่สวมโล่
- บทลงโทษ: ก้าวย่างต่ำในการต่อสู้; ปฏิกิริยาตอบสนองที่ต่ำกว่า
พระ:+2 ถึงการเล่นแร่แปรธาตุ, กรีฑา, ข้อมูลเชิงลึก, อภิปรัชญาและศาสนา
- Helwalker:
- โบนัส: เริ่มต่อสู้กับบาดแผลมากขึ้น ผลกำไรของ Helwalker อาจมีสำหรับบาดแผลแต่ละครั้งที่พวกเขามี
- บทลงโทษ: Helwalker ได้รับความเสียหายมากขึ้นสำหรับแผลแต่ละครั้ง
- Nalpazca:
- โบนัส: ผลยาทั้งหมดนานขึ้น สร้างบาดแผลในขณะที่ได้รับโบนัสยา
- บทลงโทษ: บทลงโทษการชนจากยาเสพติดทำให้เกิดภูมิคุ้มกันจากผลการรักษา; บาดแผลเสื่อมสภาพในขณะที่ไม่ได้รับประโยชน์จากยาเสพติด
- เสาแตก:
- โบนัส: รับบาดแผลจากความเสียหายของอาวุธระยะประชิด
- บทลงโทษ: ไม่สามารถได้รับบาดแผลจากความเสียหายที่ได้รับ; เกณฑ์ที่จำเป็นเพื่อให้ได้รับบาดแผลเพิ่มขึ้น ขีด จำกัด แผลสูงสุดลดลง
Paladin:+2 ถึง Arcana, กรีฑา, การทูต, ข่มขู่และศาสนา
- Bleak Walkers:
- โบนัส: ได้รับเปลวไฟแห่งการอุทิศตนซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมจากการกัดกร่อน (เปลวไฟสีดำ) และใช้ความทุกข์ที่ป่วยกับเป้าหมาย
- บทลงโทษ: ไม่มี
- Darcozzi Paladini:
- โบนัส: ได้รับวางอยู่บนมือซึ่งมอบโล่เปลวไฟเล็กน้อยไปยังเป้าหมาย
- บทลงโทษ: ไม่มี
- Goldpact Knights:
- โบนัส: ได้รับศัตรูสาบานซึ่งได้รับการอัพเกรด Gilded Enmity ทำให้ Paladin ถูกฝังด้วยพรทองเมื่อประกาศศัตรูที่สาบาน Paladin ได้รับการจัดอันดับเกราะโบนัสจนกระทั่งมีเวลาพอที่ทองคำจะแตก
- บทลงโทษ: ไม่มี
- King Wayfarers:
- โบนัส: ได้รับเปลวไฟแห่งการอุทิศตนซึ่งรักษาพันธมิตรใกล้เคียง (เปลวไฟสีขาว)
- บทลงโทษ: ไม่มี
- The Shieldbearers of St. Elcga
- โบนัส: ได้รับวางอยู่บนมือซึ่งป้องกันไม่ให้เป้าหมายถูกฆ่าตาย; ในขณะที่ติดตั้งโล่เพิ่ม +1 ให้กับการมีส่วนร่วม
- บทลงโทษ: ไม่มี
นักบวช:+2 ถึงการเล่นแร่แปรธาตุอาร์คานาการทูตประวัติศาสตร์และศาสนา
- หนัก:
- โบนัส: Priests of Berath เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
- สัมผัสของเน่า
- การทำสมาธิศักดิ์สิทธิ์
- แพร่กระจายโรคระบาด
- ความหวาดกลัวอันศักดิ์สิทธิ์
- กะโหลกศีรษะเน่า
- ความรอดของเวลา
- เกราะสนิม
- สัญลักษณ์ของหนัก
- มือของ Berath
- บทลงโทษ: ไม่มี
- โบนัส: Priests of Berath เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
- Eoin:
- โบนัส: นักบวชของ Eothas เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
- แสงแดด
- ถอน
- การเฝ้าระวัง
- วงกลมป้องกัน
- ฟื้นคืนชีพ
- การขอร้องเล็กน้อย
- การฟื้นคืนชีพ
- สัญลักษณ์ของ eothas
- แสงของ Eothas
- บทลงโทษ: ไม่มี
- โบนัส: นักบวชของ Eothas เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
- เอียง:
- โบนัส: นักบวชของ Magran เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
- แฟนของเปลวไฟ
- อาวุธจิตวิญญาณ
- เรย์ไฟ
- Beacon ที่ส่องแสง
- โล่เปลวไฟ
- เสาไฟศักดิ์สิทธิ์
- Torrent of Flame
- สัญลักษณ์ของ Magran
- พลังของ Magran
- บทลงโทษ: ไม่มี
- โบนัส: นักบวชของ Magran เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
- Skaen:
- โบนัส: นักบวชของ Skaen เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
- หนามของการลงโทษ
- หนี
- เครื่องหมายศักดิ์สิทธิ์
- Finishing Blow
- เงาเกินกว่า
- พันธมิตรทางจิตวิญญาณ
- อวตารรอง
- สัญลักษณ์ของสกา
- Revenge of Skaen
- บทลงโทษ: ไม่มี
- โบนัส: นักบวชของ Skaen เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
- แย่:
- โบนัส: นักบวชของ Wael เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
- ผ้าคลุมหน้า
- การฉายภาพที่เป็นสัญลักษณ์
- ภาพมิเรอร์
- ภาพพลัดถิ่นของ Llengrath
- ความสับสน
- การทรมานอันน่าอัศจรรย์ของ Arkemyr
- จ้องมอง Adragan
- Syad เป็นแร็พของ nals
- พรของ Wael
- บทลงโทษ: ไม่มี
- โบนัส: นักบวชของ Wael เรียนรู้คาถาต่อไปนี้โดยอัตโนมัติในระดับพลังงานที่เหมาะสม:
Ranger:+2 ถึงการเล่นแร่แปรธาตุ, ป้าน, การทูต, การลักลอบ, การอยู่รอด
- หัวใจผี:
- โบนัส: ภูมิคุ้มกันต่อความเศร้าโศกที่ถูกผูกมัด; เพื่อนสัตว์มีภูมิคุ้มกันต่อการมีส่วนร่วม
- บทลงโทษ: ต้องเรียกเพื่อนสัตว์อย่างแข็งขันในระหว่างการต่อสู้ (ค่าใช้จ่ายพันธบัตรและมีระยะเวลา); สหายถือเป็นวิญญาณและได้รับผลกระทบจากพลังที่วิญญาณเป้าหมาย; ไม่สามารถรักษาสหายสัตว์ได้
- นักแม่นปืน:
- โบนัส: โบนัสเข้าสู่การแปลง crit เมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่ห่างออกไป 4 เมตร การเจาะโบนัสเมื่อโจมตีเป้าหมาย 4 เมตรหรือใกล้ชิด
- บทลงโทษ: เวลาพักฟื้นช้าลง การเบี่ยงเบนที่ต่ำกว่า
- stalker:
- โบนัส: stalker และสหายของพวกเขาได้รับการเบี่ยงเบนโบนัสและการจัดอันดับเกราะเมื่อภายใน 4 เมตรของกันและกัน
- การลงโทษ: ผู้ยกร่างและเพื่อนของพวกเขาประสบความเศร้าโศกที่ถูกผูกมัดเมื่อพวกเขาอยู่ห่างจากกันมากกว่า 7 เมตร
โกง:+2 ถึง Bluff, Mechanics, Sleight of Hand, Stealth และ Streetwise
- Assassin:
- โบนัส: ได้รับการลอบสังหาร Passive ซึ่งให้การโจมตีการรุกล้ำการเจาะโบนัสความแม่นยำและความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างมาก
- บทลงโทษ: ความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับเพิ่มขึ้น
- Streetfighter:
- โบนัส: การโจมตีแอบกลายเป็นอันตรายถึงชีวิตมากขึ้นและการฟื้นตัวลดลงเมื่อ Streetfighter ขนาบข้างหรือเลือด; ความเสียหายของ Weapon Crit เพิ่มขึ้นเมื่อ Streetfighter ทั้งขนาบข้างและเลือด
- การลงโทษ: การกู้คืนช้าลงเมื่อนักวิ่งสตรีทไม่ขนาบข้างหรือเลือดไหล
- นักเล่นกล:
- โบนัส: เรียนรู้แสงอันงดงามของ Arkemyr; เพิ่มการเข้าถึงเพื่อเลือกคาถาวิซาร์ดภาพลวงตาที่ระดับพลังงาน 3, 5, 7 และ 9 (คาถามีค่าใช้จ่ายที่จะใช้) การลงโทษ: การโจมตีแบบแอบสร้างความเสียหายน้อยลงอย่างมาก
ตัวช่วยสร้าง:+2 ถึง Arcana, วัตถุระเบิด, ประวัติศาสตร์, ความเข้าใจและอภิปรัชญา
- Conjurer:
- โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถา conjuration; ได้รับคาถาที่คุ้นเคยซึ่งเรียกสิ่งมีชีวิตสำหรับพ่อมดที่มีความสามารถในการต่อสู้ที่ไม่ดี แต่เข้าถึงโบนัสแบบพาสซีฟสำหรับพ่อมด
- บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนขอร้องและภาพลวงตา เพิ่มเวลาในการกู้คืนสำหรับคาถาตัวช่วยสร้างที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนการติดต่อ
- Enchanter:
- โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถาที่มีเสน่ห์; ได้รับการกระทำฟรีแบบพาสซีฟ: ครั้งหนึ่งต่อการเผชิญหน้าเมื่อพ่อมดได้รับผลกระทบจากความคล่องแคล่วของความคล่องแคล่วพวกเขาจะล้างผลกระทบและกลายเป็นภูมิคุ้มกันชั่วคราวต่อความทุกข์ยาก
- บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนภาพลวงตาและการแปลงสภาพ เพิ่มเวลาการกู้คืนสำหรับคาถาพ่อมดที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนที่มีเสน่ห์
- Evoker:
- โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถา Evocation; คาถา Evocation มีโอกาสเล็กน้อยที่จะเป็นสองเท่า
- บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนการเปลี่ยนภาพและการติดต่อ เพิ่มเวลาในการกู้คืนสำหรับคาถาตัวช่วยสร้างที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนขอร้อง
- นักลวงตา:
- โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถาภาพลวงตา; รับกระจกสะท้อนแสงแบบสะท้อน: ครั้งหนึ่งต่อการเผชิญหน้าเมื่อการโจมตีครั้งแรกจะได้รับเอฟเฟกต์ของคาถาภาพมิเรอร์โดยอัตโนมัติ
- บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนการบิดและโรงเรียนที่มีเสน่ห์; เพิ่มเวลาการกู้คืนสำหรับคาถาพ่อมดที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนภาพลวงตา
- Transmuter:
- โบนัส: เพิ่มระดับพลังงานที่เพิ่มขึ้นด้วยคาถาการเปลี่ยนรูป; ได้รับรูปแบบของคาถาเดรัจฉานที่น่ากลัวซึ่งเปลี่ยนวิซาร์ดให้เป็น Ogre ในขณะที่อยู่ในรูปแบบ Ogre คาถาจะถูกปิดใช้งาน แต่คุณลักษณะทางกายภาพจะเพิ่มขึ้น
- บทลงโทษ: สูญเสียการเข้าถึงคาถาจากโรงเรียนที่มีเสน่ห์และขอร้อง เพิ่มเวลาในการกู้คืนสำหรับคาถาตัวช่วยสร้างที่ไม่ได้อยู่ในโรงเรียนการเปลี่ยนภาพ
ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม RPG ล่าสุดของ Obsidian Entertainment หรือไม่? อย่าลืมตรงไปที่Pillars of Eternity 2: Dieffire Guide and Walkthroughเพื่อแปรงทุกอย่างตั้งแต่ทักษะและคุณลักษณะมากมายของเกมไปจนถึงเควสการต่อสู้เรือความสำเร็จและอื่น ๆ
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคู่มือที่ทรงพลังของ Shacknews สำหรับคำถามข้อกังวลเคล็ดลับหรือเพื่อแบ่งปันคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์เขาสามารถติดต่อได้บน Twitter@dukeofgnarหรือผ่านอีเมลที่[email protected]-