ทักษะที่ใช้งานและไม่โต้ตอบทั้งหมด - เสาหลักแห่งนิรันดร 2: Deadfire

ตรวจสอบรายการที่สมบูรณ์ของทักษะที่ใช้งานและไม่โต้ตอบทั้งหมดในเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire

เกม RPG ล่าสุดของ Obsidian Entertainmentเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfireเป็นเกมที่ค่อนข้างซับซ้อน ในขณะที่ poring มากกว่าที่แตกต่างกันตัวเลือกการสร้างตัวละครเช่นเดียวกับเชื้อชาติวัฒนธรรมและงานผู้เล่นจะพบว่าตัวเองยกหรือลดสถิติเกี่ยวกับทักษะที่แตกต่างและไม่โต้ตอบหลายเกม ทักษะเหล่านี้เชื่อมโยงกับตัวเลือกที่แตกต่างกันมากมายผู้เล่นจะสร้างในเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับตัวเลือกการโต้ตอบที่แตกต่างกันซึ่งสามารถส่งผ่านได้หากฮีโร่มีคะแนนทักษะสูงพอ อ่านต่อไปเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับทักษะการใช้งานและแบบพาสซีฟที่แตกต่างกันทั้งหมดที่มีอยู่ภายใน Pillars of Eternity 2: Deadfire


รายการทักษะที่ใช้งานอยู่ใน Pillars of Eternity 2: Deadfire

มีทักษะที่แตกต่างกันเจ็ดประการในเสาหลักของนิรันดร์ 2: Deadfire:

  • การเล่นแร่แปรธาตุ
  • อาร์คานา
  • กรีฑา
  • วัตถุระเบิด
  • กลศาสตร์
  • มือที่เต็มไปด้วยมือ
  • การลักลอบ

การเล่นแร่แปรธาตุเชื่อมโยงกับการใช้ยาหลายชนิด - "การเล่นแร่แปรธาตุเกี่ยวข้องกับคุณสมบัติตามธรรมชาติและเหนือธรรมชาติของพืชชิ้นส่วนของร่างกายและอัญมณีมันส่งผลกระทบต่อการใช้ยาทั้งหมดสารพิษและยาแก้พิษโดยทั่วไปจะเพิ่มความแรงและระยะเวลาของผล"

อาร์คานากังวลกับเวทมนตร์ - "อาร์คานาครอบคลุมความรู้เกี่ยวกับทุกสิ่งที่มีมนต์ขลังที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับอภิปรัชญาในการต่อสู้มันสามารถใช้เพื่อเพิ่มระดับพลังงานของม้วน"

กรีฑาสอดคล้องกับความสามารถที่มีความแข็งแกร่งทางกายภาพความอดทนและการฝึกอบรมและยังเชื่อมโยงกับความสามารถในการลมครั้งที่สอง - "การผจญภัยเป็นงานที่เหนื่อยล้านอกเหนือจากอันตรายของการต่อสู้ของมนุษย์นักผจญภัยมีผนังที่จะปีนขึ้นไปแม่น้ำเพื่อข้าม สำหรับความสำเร็จทางกายภาพเช่นการปีนเขาว่ายน้ำและกระโดด "

วัตถุระเบิดคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการระเบิดสิ่งต่าง ๆ - "ทักษะการระเบิดช่วยเพิ่มความแม่นยำความเสียหายและประสิทธิภาพของการระเบิดผู้สร้างเสียงและอุปกรณ์ที่คล้ายกัน"

กลศาสตร์เกี่ยวข้องกับทักษะตัวละครกับกับดักและล็อค - "กับดักและล็อคอาจเป็นปัญหาสำหรับนักผจญภัยที่ยากที่สุดการระบายทรัพยากรและการทำร้ายหรือฆ่าผู้ที่โชคร้ายพอที่จะทำให้แผ่นพื้นที่มองไม่เห็น การโต้ตอบกลไกสามารถใช้ในการเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานเครื่องจักรที่หลากหลาย "

มือที่เต็มไปด้วยมือเกี่ยวข้องกับแนวคิดดั้งเดิมของการขโมย - "ไม่ว่าคุณต้องการยกเหรียญสองสามเหรียญจากเครื่องหมายที่ไม่สงสัยหรือหลักฐานการกล่าวหาพืช (หรือแย่กว่า) บนศัตรูมือที่มีความสุขสามารถทำงานได้โดยไม่ต้องสงสัยมาก"

การลักลอบไม่น่าแปลกใจที่เกี่ยวกับการแอบดู - "การลักลอบอนุญาตให้ตัวละครของชั้นเรียนใด ๆ พยายามหลีกเลี่ยงการถูกมองเห็นหรือได้ยินมันจะถูกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อใดก็ตามที่ตัวละครอยู่ในโหมดซ่อนตัวยิ่งทักษะของตัวละครที่สูงขึ้น


รายการทักษะพาสซีฟใน Pillars of Eternity 2: Deadfire

มีทักษะที่แตกต่างกันเก้าประการในเสาหลักนิรันดร 2: Deadfire:

  • ป้าน
  • การทูต
  • ประวัติศาสตร์
  • ความเข้าใจอย่างถ่องแท้
  • ข่มขู่
  • อภิปรัชญา
  • ศาสนา
  • ตามถนน
  • การอยู่รอด

ป้านกังวลกับศิลปะการกำหนดทิศทาง-"ทั้งหมด แต่นักผจญภัยที่ซื่อสัตย์ที่สุดพบว่ามันมีประโยชน์ในการยืดความจริงในบางโอกาสการปฏิเสธไร้ยางอายการทำตัวปลอมแปลงการพูดเกินจริงการพูดเกินจริงขั้นต้น

การทูตเกี่ยวข้องกับสัญชาตญาณของตัวละครเกี่ยวกับความเป็นธรรมและเหตุผล - "การเจรจาต่อรองสามารถใช้ในการเจรจามติเหตุผลและสมเหตุสมผลในสถานการณ์ที่ยากลำบากมันเน้นความอดทนความเคารพและความอ่อนไหว

ประวัติศาสตร์อย่างที่จินตนาการไว้มุ่งเน้นไปที่ความรู้ในอดีต-"ทักษะที่กว้างขวางประวัติศาสตร์ครอบคลุมถึงการเล่าเรื่องที่ยอมรับกันทั่วไปเกี่ยวกับอารยธรรมของ Eora และวิธีการที่พวกเขามาเป็นอย่างไรเมื่อทักษะนี้ดึง Freom แหล่งที่มามากมายวัดของชาวบ้านได้ถูกทอเป็นเรื่องราวมากมาย"

ความเข้าใจอย่างถ่องแท้ข้อตกลงกับความแข็งแกร่งของฮีโร่ในการเอาใจใส่ - "การสนทนาอาจเป็นเรื่องยากที่จะนำทางผู้คนอาจจะหลบหนี, โกหก, กลัว, หรือหมกมุ่นอยู่กับเรื่องอื่น ๆ ความเข้าใจที่ใช้เพื่อเอาใจใส่กับใครบางคนและเข้าใจอารมณ์และแรงจูงใจพื้นฐานของพวกเขา"

ข่มขู่เป็นทักษะเกี่ยวกับอันตรายโดยนัย - "ผ่านการกำหนดทางกายภาพความรุนแรงดิบและภัยคุกคามอย่างเปิดเผยการข่มขู่ช่วยให้ตัวละครปล่อยให้ผู้เข้าชมสั่นคลอนและ cowed แม้ว่าทุกคนจะตอบสนองได้ดีต่อการข่มขู่ แต่ก็สามารถใช้เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการโน้มน้าวใจ"

อภิปรัชญาเกี่ยวข้องกับความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดทางวิทยาศาสตร์ที่เป็นนามธรรม-"สาขาความรู้ที่มีความรู้อภิปรัชญาเกี่ยวข้องกับความเคลื่อนไหว, Adra, ล้อ, ระหว่างระหว่าง, Beyond, และความลึกลับทั้งหมดของวิญญาณ"

ศาสนาเป็นการอธิบายตนเองอย่างเป็นธรรม-"ศาสนาครอบคลุมทั้งความกังวลทางเทววิทยาของศาสนาต่าง ๆ ของ Eora รวมถึงความเชื่อที่เป็นที่นิยมนักบุญลัทธิและองค์กรศาสนาในโลก"

ตามถนนทั้งหมดเกี่ยวกับการปฏิบัติจริง - "Streetwise ครอบคลุมกฎพื้นฐานของการเอาชีวิตรอดหนึ่งเรียนรู้บนท้องถนนและพันธมิตรด้านหลังของเมืองใหญ่ ๆ รวมถึงความพร้อมในเมืองรวมถึงมารยาทที่เหมาะสมสำหรับการจัดการกับประเภทที่ไม่น่ารังเกียจ"

การอยู่รอดในเสาหลักของนิรันดร 2: ความตายส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจโลกธรรมชาติ - "การอยู่รอดสามารถใช้ในการสนทนาและปฏิสัมพันธ์สคริปต์ที่เกี่ยวข้องกับความท้าทายในถิ่นทุรกันดารหรือข้อมูลพิเศษเกี่ยวกับธรรมชาติ"


RPG ล่าสุดของ Obsidian Entertainment มีอะไรอีกมากมายดังนั้นอย่าลืมไปที่เราPillars of Eternity 2: Dieffire Walkthrough และ Guide Hubเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกความสามารถความสำเร็จและอื่น ๆ ของเกม

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคู่มือที่ทรงพลังของ Shacknews สำหรับคำถามข้อกังวลเคล็ดลับหรือเพื่อแบ่งปันคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์เขาสามารถติดต่อได้บน Twitter@dukeofgnarหรือผ่านอีเมลที่[email protected]-