
จาก Soul Crusher ของ Software ในปี 2011 กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ 4K ที่สวยงามและ 60fps ที่ยอดเยี่ยม
มีบางอย่างที่น่าติดตามมากเกี่ยวกับโลกที่สลับซับซ้อนและลึกลับของ Dark Souls ความสมดุลอันละเอียดอ่อนระหว่างความยากลำบากและความโหดร้าย ความรู้สึกหวาดกลัวและหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้นในแต่ละมุม และความอิ่มเอมใจที่ได้เห็นคำว่า “ชัยชนะที่ได้รับ” คือสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับกลายเป็นอัญมณีที่ยังคงมีอยู่จนทุกวันนี้ ตอนนี้ Dark Souls Remastered มาถึงแล้ว ฉันมีโอกาสกลับไปสู่โลกที่ฉันตกหลุมรักเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2554 คราวนี้ได้รับการปรับปรุงความละเอียดและ 60fps ที่นุ่มนวล
ในกรณีที่คุณอาศัยอยู่ใต้ก้อนหินมาเจ็ดปีแล้วและไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับ Dark Souls มาก่อน ซีรีส์นี้มีชื่อเสียงในด้านความยาก การออกแบบเสมือนโลกเปิด การต่อสู้ของบอส อาวุธยุคกลาง และการต่อสู้ที่ใช้เวทมนตร์ ผู้เล่นได้รับการสอนผ่านความยากลำบากและความเจ็บปวด ให้มีความอดทนและมองหาช่องทางแทนที่จะเหวี่ยงอาวุธอย่างดุเดือด
Dark Souls Remastered เกิดขึ้นเจ็ดปีหลังจากเกมเปิดตัวครั้งแรก และหนึ่งปีกว่าๆ เล็กน้อยหลังจากการเปิดตัว The Ringed City ซึ่งเป็นเนื้อหาชิ้นสุดท้ายที่ดาวน์โหลดได้สำหรับ Dark Souls 3 และบทสรุปอันยิ่งใหญ่ของซีรีส์ Souls ต่างจาก Dark Souls 2: Scholar of the First Sin ตรงที่ Dark Souls Remastered ไม่ได้รวมตำแหน่งของศัตรูที่อัปเดต การโจมตีของศัตรูที่เปลี่ยนแปลง หรือไอเท็มใหม่ สิ่งที่รวมไว้คือความละเอียดที่อัปเดต (4K ดั้งเดิมบนพีซี, 4K ที่อัปสเกลจาก 1080p บน Xbox One X และ PS4 Pro), 60fps ในทุกพื้นที่ (แม้แต่ Blighttown), การปรับขนาด UI, อนุภาคและเอฟเฟกต์แสงใหม่, เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ, การจับคู่รหัสผ่าน ผู้เล่นหลายคน 1-6 คน (ในพื้นที่เฉพาะ) กองไฟใหม่ใกล้ Vamos และสุดท้าย Dry Fingers ได้ถูกย้ายแล้ว
ครั้งแรกที่ฉันบูต Dark Souls Remastered บน Xbox One การเปลี่ยนแปลงก็ชัดเจนทันที ร่างของออสการ์เตะลงไปในห้องขังเพื่ออวดเอฟเฟกต์อนุภาคใหม่ขณะที่มันรอให้ฉันหยิบกุญแจ ฉันเปิดประตูห้องขังแล้วออกไป หยุดอย่างรวดเร็วเพื่อรับถุงมือ pyromancy ของฉัน เตะ Asylum Demon ลงบนพื้นดิน และนั่ง Uber ที่ขนนกลงไปที่ Lordran – และทุกอย่างก็ราบรื่นอย่างน่ายินดี
สามชั่วโมงต่อมา หลังจากส่งบอสสองสามตัวแรก – และเดินทางไป Darkroot Basin เพื่อรวบรวม Grass Crest Shield และ Wolf Ring – ฉันยืนอยู่ที่ทางเข้า Blighttown และคิดถึงเฟรมที่หายไปทั้งหมดในพื้นที่นี้บน Xbox 360 แน่นอนว่าฉันสามารถเดินทางกลับผ่าน Valley of Drakes ด้วย Master Key ของฉันได้ แต่ฉันต้องการประสบการณ์ Blighttown ที่แท้จริง สิ่งเดียวคือฉันไม่เข้าใจ ตอนนี้ไบล์ททาวน์ทำงานที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้น และจัดการเพื่อล็อคมันไว้ตรงนั้น ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมต้นฉบับโดยสิ้นเชิง
สำหรับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของ Dark Souls Remastered มันยังคงเข้มข้นเหมือนเมื่อหลายปีก่อน ตอนนี้ผู้บุกรุกมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนคือสามารถใช้ Estus Flasks ได้ ซึ่งมีประโยชน์สำหรับผู้ที่ต้องเผชิญกับกลุ่มแก๊งค์ที่ต้องการกระทืบผู้คน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นดาบสองคม เนื่องจากผู้รุกรานระดับต่ำมักจะกระทืบผู้เล่นในช่วงต้นเกมที่มีประสบการณ์จำกัด สิ่งนี้น่ากังวลเล็กน้อย เนื่องจากผู้บุกรุก – โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ – อาจเป็นเรื่องยากเป็นพิเศษในการจัดส่งในช่วงเวลาที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ Dark Souls มีเซิร์ฟเวอร์เฉพาะแล้ว หวังว่าจะหาการอัญเชิญที่เป็นมิตรมาช่วยเหลือได้ง่ายขึ้น มีเพียงเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ สำหรับความรู้สึกนั้น ก็เหมือนกับเกมอื่นๆ ตรงที่ผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัสนั้นราบรื่นมาก ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณเฟรมพิเศษและเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
ความทรงจำมักทำให้เราโง่เขลา เกมดูสวยขึ้นและเล่นได้ราบรื่นขึ้นในความทรงจำของเรา และเมื่อต้องเผชิญกับความเป็นจริงของเกมที่เราเคยเล่น มันอาจเป็นเรื่องที่น่าตกใจได้ นี่คือเหตุผลว่าทำไมการกระโดดเข้าสู่ Dark Souls Remastered และเล่นเกมตลอดทั้งเกมจึงเป็นเรื่องดี เพียงแค่ปรับขอบของอัตราเฟรมคร่าวๆ ให้กลายเป็นสิ่งที่ทนได้ มันไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้รู้สึกดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
น่าเสียดายที่การรีมาสเตอร์ไม่สามารถขจัดความหยาบออกไปได้ทั้งหมด เนื่องจากองค์ประกอบบางส่วนของ Dark Souls ยังคงดูไม่เป็นระเบียบ การต่อสู้ยังคงเชื่องช้าเล็กน้อยในบางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการปรับปรุงในภาคต่อ ครั้งแรกที่ฉันพยายามดื่ม Estus ในขณะที่หลีกเลี่ยงการโจมตีของบอสทำให้เกิดความอับอายทันทีเมื่อตัวละครของฉันหยุดนิ่งเพื่อดื่มและถูกกระแทกลงพื้นทันที ฉันเริ่มนุ่มนวลจากความก้าวหน้าที่เห็นใน Dark Souls 2 และ 3 นอกจากนี้ เครื่องยนต์ Havok ยังคงผิดพลาดอย่างน่าขันเหมือนเมื่อหลายปีก่อน ศพยังคงตกลงบนพื้นและพันกันเป็นก้อนเนื้อที่บิดเบี้ยว มันมีเสน่ห์ในแบบของ Dark Souls
ในที่สุด ผู้เล่นจะแบ่งออกเป็นสองฝ่าย: ผู้ที่คาดหวังมากกว่านี้จากการรีมาสเตอร์ และผู้ที่ต้องการความละเอียด 4K ที่ทำงานที่อัตราเฟรมที่สูงกว่า มิฉะนั้นจะพอใจกับสิ่งที่นำเสนอ ใครก็ตามที่คาดการณ์ไว้ว่าสถานการณ์ของ Scholar of the First Sin ไม่ได้ให้ความสนใจ เนื่องจากนี่เป็นเพียงวิญญาณมืดตั้งแต่ต้นทศวรรษเท่านั้น ประสบการณ์ยังคงเป็นเช่นที่คุณจำได้ ตัวละครที่คุณพบในการแสวงบุญของเหล่าซอมบี้ยังคงบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสะเทือนใจ และการทดลองและความยากลำบากของ Dark Souls จะยังคงจุดไฟในท้องของผู้ที่กระหายมัน
Dark Souls Remastered สามารถจับแก่นแท้ของประสบการณ์ Dark Souls ได้ โดยหลักแล้วเป็นเพราะเกมนี้เป็นเกมเดียวกับที่เปิดตัวในปี 2011 คราวนี้ทุกอย่างอยู่ใน 4K อันงดงาม และทุกอย่างทำงานที่ 60fps แม้กระทั่ง Blighttown
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดสำหรับ Xbox One ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Dark Souls Remastered วางจำหน่ายบน PC, Xbox One, PlayStation 4 และจะวางจำหน่ายในปลายปีนี้บน Nintendo Switch
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์
ข้อดี
- 4K และ 60fps นั้นยอดเยี่ยมมาก
- ประสบการณ์ Dark Souls แบบเดียวกัน
- การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่ดี
ข้อเสีย
- การต่อสู้บางอย่างยังรู้สึกอึดอัด
- เครื่องยนต์ Havok ยังคงมีปัญหาอยู่