แต่คุณต้องทำงานเป็นทีมด้วย
Sumo Digital มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการสร้างเกมแข่งรถ Sonic โดยเริ่มต้นเมื่อเกือบ 10 ปีที่แล้วกับ Sonic & Sega All-Stars Racing และตอนนี้ Team Sonic Racing ก็อยู่ใกล้แค่เอื้อม นักแข่งรถคนนี้ได้ผสมผสานตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของจักรวาล Sonic เข้ากับประสบการณ์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วพร้อมกับการทำงานเป็นทีมมากมาย ฉันได้นั่งลงและลงมือปฏิบัติจริงกับ Team Sonic Racing ที่ E3 2018 และยิ่งฉันเล่นมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งอยากมีเพื่อนมาเล่นเกมแข่งรถอาร์เคดนี้มากขึ้นเท่านั้น
การสาธิตของ Team Sonic Racing ในรายการประกอบด้วยตัวละครทั้งหมดที่ผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้เห็นจากจักรวาล Sonic โดยที่ตัวละครบางตัวจะถูกล็อคไว้เพื่อเปิดเผยในเวอร์ชันเต็มของเกม จากตัวละครที่มีอยู่ ฉันมีโอกาสได้ดู Sonic, Tails, Knuckles, Shadow, Rouge และ Omega ซึ่งเป็นตัวละครหกตัวที่มีลักษณะการขับขี่ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
เห็นได้ชัดว่า Sonic เป็นผู้ที่อยู่ในประเภทความเร็ว ในขณะที่ Tails เหมาะกับ "เทคนิค" และ Knuckles เป็น "พลัง" ทั้งสามหมวดหมู่นี้จะกำหนดว่าตัวละครนั้นๆ มีความเชี่ยวชาญอะไรบ้าง ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้เมื่อสร้างทีมนักแข่งก่อนการแข่งขัน ตัวละครที่จัดอยู่ในหมวดหมู่ความเร็วจะเร็วกว่าตัวละครอื่นๆ แต่ไม่มีสไตล์ที่ละเอียดกว่าของคลาสเทคนิค เทคนิคช่วยให้นำทางเส้นทางที่คดเคี้ยวได้ง่ายขึ้น และหลีกเลี่ยงการลงโทษใดๆ จากการออกนอกสนามและไปบนพื้นหญ้า ในขณะเดียวกัน คลาสผู้ทรงพลังก็เก่งและทะลุกับดักและผู้เล่นอื่น ๆ ได้ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการกังวลเรื่องการหลบหลีก
จุดที่ Sonic Team Racing แตกต่างจากนักแข่งทั่วไปก็คือมันอาศัยกลไกของทีมนี้เป็นอย่างมาก การชนะการแข่งขันไม่ได้หมายถึงการมาก่อนเท่านั้น แต่ยังคำนึงถึงว่าคุณและทีมของคุณทำผลงานร่วมกันได้ดีเพียงใด การมุ่งเน้นไปที่การทำงานเป็นทีมไม่ได้เบี่ยงเบนแนวคิดหลักของการแข่งรถ เนื่องจากนักพัฒนาของ Sumo Digital ได้สร้างทีมที่ให้คะแนนโดยตรงในกลไกการแข่งรถ
พันธมิตรทิ้งกระแสน้ำไว้เบื้องหลัง ช่วยให้คุณสามารถตามหลังอย่างใกล้ชิดเพื่อเพิ่มพลัง ในขณะเดียวกันหากเพื่อนร่วมทีมโดนสิ่งของ การขับรถไปใกล้พวกเขาจะช่วยให้พวกเขากลับเข้าสู่การแข่งขันได้เร็วขึ้น ในขณะเดียวกัน ไอเท็มที่รวบรวมผ่านกล่องติดตามสามารถมอบเป็นของขวัญให้กับเพื่อนร่วมทีมคนอื่นได้ โดยจะบัฟเอฟเฟกต์ของไอเท็มที่กำหนด ไอเทมบูสต์อาจมีชาร์จบูสต์เพียงครั้งเดียว แต่เมื่อมอบให้เพื่อนร่วมทีม จะเพิ่มเป็นสามชาร์จ
ขณะที่ฉันซูมไปรอบๆ Wisp Circuit พร้อมกับเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sonic โดย Jun Senoue การทำงานเป็นทีมนี้ก็เป็นประโยชน์ต่อประสบการณ์นี้ แทนที่จะแค่ขุดอุโมงค์และพยายามต่อสู้เพื่อเป็นที่หนึ่ง ฉันมองหาโอกาสในการทำงานร่วมกับเพื่อน AI ของฉัน ไม่ว่าจะเป็นการขอสิ่งของจากพวกเขา มองหาช่องเปิดสลิง หรือโค่นคู่แข่งทั้งหมดเพื่อพยายามเติมเต็ม ขึ้นแถบความสามารถขั้นสูงสุด
ความสามารถขั้นสูงสุดทำให้ฉันได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นอย่างมาก และทำให้ตัวละครของฉันคงกระพันได้ในระยะเวลาสั้นๆ และถ้าฉันลืมใช้มัน เพื่อน AI ของฉันก็จะเตือนฉันว่า "เฮ้ มาใช้อัลติเมทของเรากันเถอะ!" การสื่อสารนี้ให้ความรู้สึกถึงการทำงานร่วมกันอย่างแท้จริงระหว่างทีม แม้ว่าพวกเขาจะควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ก็ตาม ตัวละครแต่ละตัวยังพูดคุยกันแตกต่างกัน Sonic จะพูดกับ Tails ด้วยวิธีหนึ่ง แต่จะกล่าวถึง Shadow อีกอย่างหนึ่ง มันเป็นการใส่ใจในรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่เป็นสิ่งที่ทำให้โลกมีความเหนียวแน่นอย่างแท้จริง
แม้ว่าฉันจะไม่ได้เล่นมัน แต่โหมดการผจญภัยจะมีให้ใช้งานในเกมตัวเต็มที่มีเนื้อเรื่องแบบเบา ๆ ที่สามารถเล่นได้ในท้องถิ่นกับเพื่อน ๆ โหมดเนื้อเรื่องจะแนะนำตัวละครที่จะถูกปลดล็อคเพื่อใช้ในเกมในภายหลัง เป็นแนวคิดที่ดีที่จะเพิ่มความลึกให้กับเกมแข่งรถอาร์เคดมาตรฐาน
โดยรวมแล้ว Team Sonic Racing ได้รับการปั้นให้เป็นเกมแข่งรถอาร์เคดที่เต็มไปด้วยสีสันและน่าตื่นเต้น ซึ่งไม่ได้หลบเลี่ยงความรวดเร็วแบบคลาสสิกของ Sonic Racing เพื่อสนับสนุนการทำงานเป็นทีม - ทั้งสองทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น ด้วยเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่สัญญาไว้ในโหมดการผจญภัย และความเข้ากันได้กับการเล่นในท้องถิ่นทุกรูปแบบ เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเมื่อวางจำหน่ายในฤดูหนาวปี 2018
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์