หมายเหตุแพทช์ Fortnite ซีซั่น 5 เปิดเผยรอยแยก, คาร์ทภูมิประเทศทั้งหมดและอาวุธใหม่

การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดตมากมายในตำนานได้แพร่กระจายไปยังโลกของ Fortnite และโหมด Battle Royale

Fortnite ซีซั่น 5 ใกล้จะมาถึงแล้ว และมาพร้อมกับหนึ่งในรายการแพทช์โน้ตที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นเคยเห็นมา มีการเปลี่ยนแปลงในแผนที่ Fortnite: Battle Royale การอัปเดตแคมเปญ PvE (กอบกู้โลก) การอัปเดตอาวุธครั้งใหญ่ และการปรับแต่งและแก้ไขจำนวนมหาศาล ก่อนFortnite ซีซั่น 5 เริ่มต้นแล้วมาดูบันทึกแพทช์กันดีกว่า!

โลกปะทะกันในซีซั่นที่ 5

เรือไวกิ้ง ด่านทะเลทราย และรูปปั้นโบราณปรากฏอยู่ทั่วเกาะ กระโดดขึ้นรถ All Terrain Kart (ATK) กับทีมของคุณและค้นพบความลึกลับและสถานที่ใหม่ๆ ที่รออยู่

บอกฉันที คู่หู...คุณรู้สึกโชคดีไหม? ทดสอบโชคด้วยชุดอาวุธ Flintlock ใหม่ในขณะที่คุณท้าทาย Horde ในกิจกรรม Road Trip ซึ่งตอนนี้มีให้ใช้งานแล้วใน Save the World

ซีซั่นใหม่ Battle Pass ใหม่ 100 ด่าน รางวัลใหม่มากกว่า 100 รายการ มีจำหน่ายในเกมแล้วในราคา 950 V-Bucks

รถโกคาร์ททุกพื้นที่ (Battle Royale)
ไถลเข้าสู่การต่อสู้ด้วย All Terrain Kart (ATK) ใหม่ล่าสุด! ชวนเพื่อนไปเที่ยวกัน

รอยแยก (แบทเทิลรอยัล)

ทดสอบความกล้าหาญของคุณและก้าวผ่านรอยแยก คุณอยู่ในการขับขี่ที่ดุเดือด

ท้าทาย Horde (กอบกู้โลก)

รวมทีมและเตรียมพร้อมสำหรับความท้าทายขั้นสูงสุดของการเอาชีวิตรอดและการทำงานเป็นทีม

Wild West Heroes (กอบกู้โลก)

ขี่ไปกับฮีโร่ Wild West ตัวใหม่ที่มีให้ใช้งานในช่วงกิจกรรม Road Trip

อาวุธฟลินท์ล็อค (กอบกู้โลก)

ปล่อยให้ประกายไฟบิน! ต่อสู้กับฝูง Husks ด้วยชุดอาวุธ Flintlock ใหม่

ทั่วไป

  • เมื่อข้อความ "เชิญเข้าร่วมปาร์ตี้" ปรากฏขึ้นใน UI คุณสามารถตอบรับคำเชิญได้ทันที โดยไม่ต้องเปิด Party Finder
  • วิดเจ็ต News ได้รับการปรับเพื่อหลีกเลี่ยงความจำเป็นในการใช้แถบเลื่อนในกรณีส่วนใหญ่
    • เพิ่มตัวเลือกการเลื่อนสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ในกรณีที่จำเป็นต้องเลื่อน
  • อัปเดตคอนโซลเพื่อใช้พื้นที่เก็บข้อมูลเชเดอร์น้อยลง สิ่งนี้จะปรับปรุงขนาดแพตช์และลดเวลาในการโหลด
  • การจัดลำดับไฟล์ที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อลดเวลาในการโหลดบนทุกแพลตฟอร์ม
  • ตอนนี้ปุ่ม "Epic Friends" จะปรากฏบนเมนูหลักเมื่อใช้เกมแพดบน Windows หรือ Mac

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่า Push-To-Talk ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจเป็นระยะๆ
  • ผู้เล่นที่ถูกบล็อกจะไม่แสดงเป็นเพื่อนที่แนะนำอีกต่อไป

แบทเทิลรอยัล

อาวุธ + ไอเท็ม

  • ตอนนี้ปืนลูกซองจะระบุจำนวนกระสุนที่โดน ซึ่งมองเห็นได้ภายในเส้นเล็ง
  • ปรับรูปแบบการกระจายของปืนลูกซองให้สอดคล้องกันโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงแบบสุ่ม
  • Heavy Shotgun ตอนนี้ยิงได้ 10 เม็ด แทนที่จะเป็น 5 นัด
    • ความเสียหายสูงสุดของ Heavy Shotgun ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
  • หลังจากยิงปืนลูกซองแล้ว ปืนลูกซองอื่นจะไม่สามารถยิงได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ
  • ลดระยะการเล็งของปืนไรเฟิลล่าสัตว์เมื่อกำหนดเป้าหมายให้ตรงกับปืนไรเฟิลซุ่มยิงอื่นๆ ที่มีกระสุนปืน
  • เปลี่ยนโปรไฟล์การลดความเสียหายของ SMG ที่ถูกระงับให้เหมือนกับ SMG อื่นๆ
    • การตกเริ่มต้นที่ 24 เมตร จาก 28 เมตร
    • ความเสียหายลดลงเหลือ 80% ที่ 35 เมตร จาก 85% ที่ 47.5 เมตร
    • ความเสียหายลดลงเป็น 65% ที่ 50+ เมตร จาก 75% ที่ 70+ เมตร

การเล่นเกม

  • รถโกคาร์ททุกพื้นที่ (ATK)
    • All Terrain Kart (ATK) ใหม่มีพื้นที่สำหรับทั้งทีมของคุณ
    • รับการเพิ่มความเร็วหลังจากการดริฟท์
    • หลังคาทำหน้าที่เป็นแผ่นกันกระแทก
    • ทำงานร่วมกันในฐานะผู้โดยสารด้านหลังเพื่อกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางด้วย All Terrain Kart (ATK) เอนหลังและปล่อยพร้อมกันเพื่อการกระโดดที่สูงขึ้น
      • เอนหลังโดยกด S บนคีย์บอร์ดค้างไว้หรือกดธัมบ์สติ๊กค้างไว้สำหรับคอนโทรลเลอร์
  • อัปเดตแผนที่แล้ว
    • ชีวนิเวศใหม่: ทะเลทราย
    • สถานที่ใหม่: Paradise Palms
    • ตำแหน่งใหม่: Lazy Links
    • POI ที่ไม่ระบุชื่อบางแห่งก็ปรากฏขึ้นทั่วเกาะด้วย
  • ศูนย์กลางของวงกลม Storm 7, 8 และ 9 สามารถเลื่อนไปในทิศทางแบบสุ่มได้แล้ว (แทนที่จะหดตัวเพียงอย่างเดียว) เมื่อพายุเข้าใกล้ พายุก็จะเคลื่อนตัวและหดตัวไปยังตำแหน่งใหม่
  • เริ่มตั้งแต่ซีซั่นที่ 5 เป็นต้นไป การท้าทายแบบก้าวหน้าจะไม่จำกัดอยู่เพียงฤดูกาลเดียวอีกต่อไป ตอนนี้คุณสามารถทำภารกิจท้าทายแบบก้าวหน้าได้ตามที่คุณต้องการ
  • การท้าทายแบบก้าวหน้าจะเสร็จสิ้นโดยการได้รับ XP จำนวนคงที่ และไม่ขึ้นอยู่กับระดับฤดูกาลของคุณอีกต่อไป
  • เพิ่มการควบคุมไจโร/การเคลื่อนไหวให้กับ Nintendo Switch แล้ว ปรับตัวเลือกเหล่านี้ในเมนูการตั้งค่า
  • การท้าทายรายสัปดาห์แบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนฟรีและ Battle Pass การท้าทาย 3 รายการแรกจะมีให้เล่นฟรี ในขณะที่ 4 รายการสุดท้ายจะมีให้เล่นหากคุณเป็นเจ้าของ Battle Pass เท่านั้น เกณฑ์ในการปลดล็อครางวัลการท้าทายรายสัปดาห์จะยังคงอยู่ที่ 4
  • ผู้เล่น Down But Not Out มีการชนกันน้อยลง ก่อนหน้านี้การชนกันของพวกเขาอยู่ที่ระดับความสูงยืน ซึ่งขัดขวางผู้เล่น DBNO ไม่ให้คลานอยู่ใต้ประตู และขัดขวางการชนกันของอาคารในบางกรณี
  • ผู้เล่นที่กำลังหมอบอยู่เมื่อล้มลงแต่ไม่ออก จะถูกกลับสู่สภาพหมอบเมื่อฟื้นคืนชีพ
  • ตอนนี้การแสดงอารมณ์จะขัดขวางการวิ่ง
  • ตอนนี้คุณได้รับ XP จากการฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมใน 50v50 และทีม 20 LTM สูงสุดสามครั้งต่อนัด (30XP, 10XP, 10XP)
  • เส้นเล็งอาวุธจะจางลงเล็กน้อยเมื่อโหลดใหม่ กระสุนหมด หรือเปลี่ยนอาวุธ
  • กล้องของผู้เล่นสามารถมองเห็นจากน้ำได้เมื่อเดินในทะเลสาบ

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • Launch Pads และ Cozy Campfires ตอนนี้จะทำลายวัตถุขนาดเล็กที่ทับซ้อนกันเมื่อวางไว้
  • ลดระดับเสียงทริกเกอร์สำหรับกับดักความเสียหายบนพื้นเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น และป้องกันการทริกเกอร์เมื่อยืนอยู่บนขอบด้านบน
  • ตอนนี้การจัดหา Llamas จะตกลงสู่พื้นหากวัตถุที่พวกมันยืนอยู่ถูกทำลาย
  • การทำงานอัตโนมัติจะไม่ยกเลิกอีกต่อไปหากคุณปล่อยไม้เท้า และมันจะสะบัดไปข้างหลังเล็กน้อยขณะใช้เกมแพด
  • แก้ไขปัญหาการทำงานอัตโนมัติขณะใช้ตะกร้าสินค้า
  • วงกลมพายุวงแรกจะสร้างความเสียหาย 1 ดาเมจอย่างต่อเนื่อง
  • ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ในทางเข้าประตูอีกต่อไปหากพวกเขายืนอยู่ในนั้นตอนที่ประตูปิด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเล่นภาพเคลื่อนไหวของอาวุธบางอย่างได้
  • ไม่สามารถเปิดใช้งานการทำงานอัตโนมัติขณะเดินถอยหลังได้อีกต่อไป
  • พื้นผิวจะปรากฏอย่างถูกต้องสม่ำเสมอในขณะที่อยู่ในโหมดแก้ไข
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อออกจากระบบ

ผลงาน

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของตะกร้าสินค้าทั้งบนไคลเอนต์เกมและเซิร์ฟเวอร์

เสียง

  • เพิ่มเสียงรอบข้างที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับชีวนิเวศทะเลทรายใหม่ เสียงรอบข้างที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้นสำหรับแผนที่จะมาในการอัปเดตในอนาคต!
  • ลดระดับเสียงความสำเร็จของ Battle Pass Challenge
  • เสียง UI ได้รับการออกแบบใหม่ เสียงปุ่มและอินเทอร์เฟซทั้งหมดได้รับการอัปเดต

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • เสียงการยิงของ Dual Pistol จะไม่ถูกตัดอีกต่อไปหากคุณเปลี่ยนอาวุธทันทีหลังจากการยิง
  • เสียงอิโมติคอน True Love จะไม่ทับซ้อนกับตัวเองอีกต่อไปหากผู้เล่นหลายคนใช้เสียงนั้นใกล้กัน
  • แทร็กอิเล็กทรอนิกส์สุดเก๋ของอิโมติคอน Dance Moves บนแพลตฟอร์มมือถือ/สวิตช์ได้รับการเปิดใช้งานอีกครั้ง

UI

  • ขณะนี้เราอนุญาตให้ผู้ใช้เปิดใช้งานโปรแกรมสร้างภาพเสียงแบบเดียวกันบนทุกแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นสำหรับมือถือ - อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เปิดใช้งานโปรแกรมสร้างภาพเสียง เอฟเฟกต์เสียงที่ได้ยินจะถูกปิดเสียง แพลตฟอร์มมือถือไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้ และจะยังคงเอฟเฟกต์เสียงและเครื่องมือสร้างภาพไว้ คุณจะพบตัวเลือกใหม่นี้ใต้แท็บการเข้าถึงในการตั้งค่า
  • โหมดสตรีมเมอร์ไม่เพียงแค่พูดว่า "ผู้เล่น###" อีกต่อไป แต่ขณะนี้ใช้ตัวละครที่ตกแต่งแล้วของผู้เล่นเป็นชื่อที่แสดง "ตัวละคร[###]" ดังนั้น แทนที่จะเห็น "ผู้เล่นที่คัดออก100" คุณอาจเห็น "เจ้าแห่งสนิมที่ถูกกำจัด"
  • - ใครก็ตามที่กำจัดใครบางคนในโหมดสตรีมเมอร์จะเห็นสตรีมเมอร์[###]
  • เพิ่มการประโคมเสียงและภาพเพิ่มเติมให้กับฉากจบการแข่งขันของ Victory Royale
  • ตัวเลือก “เสียงบทสนทนา”, “แชททั่วโลก” และ “ติดตั้งอาวุธที่ดีกว่าอัตโนมัติ” ได้ถูกลบออกเนื่องจากไม่มีฟังก์ชั่นใน Battle Royale
  • ตอนนี้การซูมเข้าและออกบนแผนที่เร็วขึ้นสองเท่าด้วยคอนโทรลเลอร์
  • ปุ่ม "เล่นอีกครั้ง" จะทำให้ผู้เล่นสามารถดูตัวอย่างเอฟเฟกต์ภาพและเสียงของพลั่วได้ใน Item Shop, Battle Pass และ Locker

เพิ่มแอนิเมชั่นใหม่ที่เร็วขึ้นสำหรับการแสดงแหล่ง XP ในตอนท้ายของหน้าจอสถิติการแข่งขัน

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • เครื่องหมายแผนที่จะปรากฏขึ้นอีกครั้งหากถูกลบออกและเพิ่มกลับไปยังตำแหน่งเดิม
  • สถิติการสิ้นสุดการแข่งขันจะปรากฏอย่างถูกต้องบนทุกแพลตฟอร์มในรูปแบบตัวเลขที่ถูกต้อง
  • การเชื่อมโยงคีย์สำหรับส่วนอาวุธและโครงสร้างใน HUD จะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
  • พิมพ์ผิดถูกลบออกจากคำอธิบายไอเท็มสำหรับเครื่องมือเก็บเกี่ยว Victory Lap
  • อินพุตคอนโทรลเลอร์จะไม่ล้มเหลวอีกต่อไปเมื่ออยู่ที่เมนูหลัก
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันใน UI ที่แสดงเมื่อวางกับดักในบางกรณี

ตอนนี้ “ระยะทางที่เดินทาง” ได้รับการรายงานอย่างถูกต้องในหน้าจอ Match Stats

ศิลปะ + แอนิเมชั่น

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • แอนิเมชั่น Revive จะไม่ถูกข้ามอีกต่อไปหากผู้เล่นกำลังโหลดซ้ำเมื่อล้มลง
  • ตอนนี้เอฟเฟกต์จะแสดงอย่างถูกต้องแล้วเมื่อกระโดดด้วย Pot of Gold Harvesting Tool

ป้องกันสเปรย์ไม่ให้ส่งผลต่ออุปกรณ์ประกอบฉากที่ใช้ในอิโมติคอน (เช่น ลูกบาสเก็ตบอลจาก Baller)

  • ระบบรีเพลย์

ขณะนี้ "ประเภทกล้อง" ได้รับการแปลในส่วนหัวการตั้งค่ามุมมองแล้ว

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • เกมแพดจะไม่ดังก้องอย่างต่อเนื่องอีกต่อไปเมื่อการเล่นซ้ำถูกหยุดชั่วคราว
  • เมนูหลักจะไม่ไม่ตอบสนองอีกต่อไปหากเปิดรายชื่อเพื่อนในขณะที่หยุดการเล่นซ้ำชั่วคราว
  • แผ่นป้ายไม่ปิดกั้นอินพุตในการตั้งค่ากล้องอีกต่อไป
  • ป้ายชื่อจะไม่หายไปอีกต่อไปหากกล้องอยู่เหนือผู้เล่นโดยตรง
  • ส่วนล่างของแผ่นป้ายจะไม่ถูกตัดออกอีกต่อไป
  • ป้ายชื่อบน PS4 จะแสดงหมายเลขทีมและอาวุธ
  • ตอนนี้ภาพเคลื่อนไหวของอาวุธจะเล่นในรีเพลย์หลังจากขัดไทม์ไลน์แล้ว
  • เครื่องหมายไทม์ไลน์จะไม่หายไปอีกต่อไปในการเล่นซ้ำที่บันทึกไว้บน PS4 และ Xbox One
  • เอฟเฟกต์ภาพและเสียงของรถเข็นช็อปปิ้งจะไม่หยุดเล่นซ้ำอีกต่อไป

ข้อความ “ฟื้นคืนชีพ” และ “ขับ” จะไม่คงอยู่ในการเล่นซ้ำอีกต่อไป หากผู้เล่นถูกกำจัดขณะฟื้นคืนชีพหรืออยู่ใกล้รถเข็นช็อปปิ้ง

  • มือถือ
  • ยิงอัตโนมัติ
    • เพิ่ม Autofire เป็นตัวเลือกบนแพลตฟอร์มมือถือ การเปิดใช้งานนี้จะทำให้อาวุธของผู้เล่นทำการยิงโดยอัตโนมัติเมื่อมีเส้นเล็งอยู่เหนือศัตรูที่อยู่ในระยะ
    • แตะเพื่อยิง
    • ปุ่มไฟเฉพาะ

ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกในการเลือกโหมดการยิงที่ต้องการหลังจากเปิดตัว ผู้เล่นทุกคนสามารถเปลี่ยนโหมดการยิงที่ต้องการได้โดยไปที่ตัวเลือก เค้าโครง HUD แบบกำหนดเอง จากนั้นเลือกตัวเลือก 'เลือกโหมดการยิง' และยืนยันการเลือกของพวกเขา

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • ขณะนี้ Thermal Scoped AR มีเอฟเฟกต์ภาพที่เหมาะสมบนอุปกรณ์ทั้งหมด
  • ผู้โดยสารยานพาหนะสามารถจุดชนวนระเบิดระยะไกลได้แล้ว
  • การเข้าสู่โหมดสร้างในขณะที่กดปุ่ม "ไฟ" ค้างไว้จะไม่ส่งผลเสียต่อความสามารถในการสร้างของคุณในอนาคตอีกต่อไป

หมายเลขสุขภาพและโล่จะไม่แสดงเป็นของคุณเองอีกต่อไปในขณะที่รับชม

กอบกู้โลก

  • ทั่วไป
  • ภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์จบลงแล้ว และกิจกรรม Road Trip เริ่มต้นขึ้น! ตั๋ว Blockbuster จะถูกแปลงเป็น Blockbuster Llama หนึ่งใบทุกๆ 500 ใบ และปัดเศษขึ้นเป็น Llama เพิ่มเติม 1 ใบสำหรับตั๋วที่เหลือต่ำกว่า 500 ใบ
  • ผู้ก่อตั้งที่มีอยู่ทั้งหมดจะได้รับโทเค็นตามระดับผู้ก่อตั้งใน 5.0 เพื่อเป็นการขอบคุณสำหรับการอยู่ร่วมกับเรา
    • อัปเดตร้านค้าถาวรรายสัปดาห์เพื่อเสนอ RE-PERK, PERK-UP ที่ไม่ธรรมดา และ PERK-UP ที่หายาก
    • รหัสเพื่อนจากแพ็ค Founders ได้ถูกลบออกและแลกเปลี่ยนเป็น Legendary Troll Stash Llama Tokens

ตั้งแต่วันที่ 17 กรกฎาคมเป็นต้นไป Save the World จะวางจำหน่ายบน Xbox, PS4 และ PC ในระยะเวลาจำกัด แพ็ก Super Deluxe และ Limited Founders จะกลับมาตลอดระยะเวลาการขาย

  • การแจ้งเตือนภารกิจธาตุก็มีให้เช่นกัน
    • ภารกิจ + ระบบ
    • พายุรีเซ็ตทุกคลื่น
      • ท้าทาย Horde มาถึงทะเลทราย! แผนที่นี้เน้นที่ประสบการณ์ที่เข้มข้นยิ่งขึ้น โดยวิ่งจากฐานหนึ่งไปอีกฐานหนึ่งระหว่างระลอกน้อยลง และมีเวลามากขึ้นในการมุ่งเน้นไปที่การสร้างและการสร้างไอเท็มของคุณ
      • ผู้เล่นได้รับความเสียหายขณะอยู่ในพายุ
    • Challenge the Horde นำเสนอพฤติกรรมใหม่ของ Storm เอาชนะคลื่นของศัตรูในขณะที่พายุเข้ามาใกล้
    • ภารกิจท้าทาย Horde จะถูกปลดล็อคโดยขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าของ Storm Shield Defense หรือความก้าวหน้าของ Horde Quest ในแคมเปญ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่กำลังเล่นอยู่ใน Twine Peaks สามารถคาดหวังให้ปลดล็อคแผนที่ Challenge the Horde ทั้งหมดได้ อย่างไรก็ตาม ความท้าทายส่วนบุคคลภายในภารกิจ Horde จะต้องได้รับการปลดล็อคตามลำดับ
    • ลดจำนวนภารกิจ Challenge the Horde ทั้งหมดบนแผนที่จาก 16 เป็น 9
    • กำหนดจำนวนการท้าทายทั้งหมดเป็น 5 สำหรับทุกภารกิจ Horde ก่อนหน้านี้ จำนวนการท้าทายแตกต่างกันไปตั้งแต่ต่ำที่สุด 3 ครั้งไปจนถึงสูงสุด 8 ครั้ง
    • ลดจำนวนคลื่นต่อการท้าทาย Horde จาก 10 เป็น 8
    • ลดเวลาสูงสุดของคลื่นจาก 6 นาทีเหลือ 4 นาที
    • วัสดุก่อสร้าง กระสุน และวัสดุการประดิษฐ์ที่มอบให้แก่ผู้เล่นต่อการอัปเกรดแผนผังทักษะจะลดลงทั่วทั้งแผนผังทักษะ Horde
      • ไอเทมที่ดรอปของศัตรูและแคชไอเทมถูกปิดใช้งานสำหรับ Challenge the Horde
      • ภารกิจ Challenge the Horde ตอนนี้มอบปืนไรเฟิลจู่โจมและดาบที่ไม่ธรรมดาสำหรับผู้เริ่มต้น เทียร์แรก เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้ลงสนามในภารกิจ Horde ยุคแรก ๆ
      • การเพิ่มกระสุนเริ่มต้นเพื่อให้ตรงกับความยากที่เพิ่มขึ้นของภารกิจ Horde แรก
    • โควต้า: 10 ต่อวัน
      • ทรัพยากรของ Challenge the Horde ได้รับการปรับแต่ง:
      • รางวัลตั๋ว Road Trip ใช้สำหรับซื้อ Road Trip Event Llamas
      • มอบคะแนนทักษะ Horde ที่ใช้ในการซื้อโหนดในแผนผังทักษะ Horde
    • แบนเนอร์พิเศษของ Horde
      • มีการแจ้งเตือน Challenge the Horde Mission:
      • ตั๋วการเดินทางถนน
      • V-เหรียญ
      • สกุลเงิน PERK
      • ตัวเลือกของฮีโร่ Wild West ระดับมหากาพย์และระดับตำนาน
    • ภารกิจ Horde Progression จะปรากฏใต้หมวดหมู่บันทึกภารกิจ Road Trip กิจกรรม: Road Trip และมอบรางวัลต่อไปนี้:
    • ภารกิจที่ทำซ้ำได้สำหรับการทำเนื้อหา Horde ให้สำเร็จจะมอบตัวเลือก XP ฮีโร่, XP แผนผัง หรือ XP ผู้รอดชีวิต
    • ตอนนี้วัสดุ Perk Recombobulator ได้รับการแจกจ่ายใน Challenge the Horde เล่นภารกิจ Horde เพื่อรับ RE-PERK! หรือ PERK-UP! ในปริมาณที่มากกว่าที่พบในภารกิจแคมเปญ
    • เปิดการแจ้งเตือนภารกิจพายุกลายพันธุ์ที่ใช้งานอยู่
  • Challenge the Horde กลับมาแล้ว!
  • เพิ่มพลัง: เพิ่มขึ้น 30-33%
    • กิจกรรม Road Trip Llama พร้อมให้บริการแล้ว ราคาตั๋ว Road Trip 500 ต่อลามะ รับประกันอาวุธ Flintlock หรือ Western Hero ระดับ Epic หรือดีกว่าอย่างน้อยหนึ่งชิ้น!
    • เพลิงไหม้ แอมป์ขึ้น น้ำค้างแข็ง: เพิ่มขึ้น 100%
    • RE-PERK: เพิ่มขึ้น 50%
  • เพิ่มรางวัล Mission Alert ดังต่อไปนี้:

เปิดใช้งาน RE-PERK และ PERK-UP เพื่อดรอปรางวัลภารกิจพายุ

  • เราได้ปรับสมดุลโดยรวมของความสามารถที่เราคาดหวังว่าจะมีพลังมากเพียงใดโดยสัมพันธ์กับปืน กับดัก และแหล่งที่มาของความเสียหาย/อรรถประโยชน์อื่นๆ นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มความแข็งแกร่งของการรักษา Perks ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้ทำการปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้:
    • ฮีโร่
  • ใช้งานง่าย
    • การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5
      • ปรับสมดุลความสามารถ!
    • เพิ่มตัวคูณความเร็วในการโจมตีระยะประชิดจาก 16% เป็น 20%
      • ผู้เอาชีวิตรอด
      • เพิ่มตัวคูณความเสียหายจาก 30% เป็น 45%
      • ลดตัวคูณความเร็วในการโจมตีระยะไกลจาก 40% เป็น 30%
    • ตอนนี้ Fight or Flight เพิ่มบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
      • คำราม
      • เพิ่มการลดค่าพลังงานของ Warcry จาก 15 เป็น 20
      • สู้หรือหนี
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที
      • พลังของนักสู้
      • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 75 เป็น 91
    • เพิ่มตัวคูณรัศมีจาก 38% เป็น 50%
      • ช็อคเวฟ
    • เพิ่มการสโลว์จาก 30% เป็น 50%
      • ผลกระทบด้านพลังงาน
    • ลดคูลดาวน์จาก 150 เป็น 100 วินาที
      • ช็อกและตกตะลึง
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 16 เป็น 20
      • ถนัดซ้ายและถนัดขวา
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 83 เป็น 120
      • บังแอนด์เปา
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 150 เป็น 100 วินาที
      • คลิปกัดกร่อน
    • เพิ่มการขยายระยะเวลาจาก 2 เป็น 5 วินาที
      • ลุยเลยคอมมานโด
    • เพิ่มการลดค่าพลังงานจาก 15 เป็น 20 สตามิน่า
      • ยังไม่เสร็จเลย
  • นัดหยุดงานแสนอร่อย
    • ลดคูลดาวน์พื้นฐานจาก 60 เป็น 45 วินาที
      • ทหาร
    • เพิ่มการรักษาพื้นฐานจาก 3 เป็น 19
      • ระเบิดควัน
    • เพิ่มโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 30% เป็น 50%
      • ควันยา
    • เพิ่มความเสียหายต่อขีดจาก 10 เป็น 12
      • ขึ้นไปในควัน
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 35 เป็น 52
      • หางมังกร
      • เพิ่มความเร็วกระสุนปืนพื้นฐาน 70%
    • ตอนนี้ทำเครื่องหมายทุกๆ 1 วินาทีเพื่อให้ตรงกับแหล่งที่มาของความทุกข์อื่นๆ และปรับความเสียหายตามนั้น
      • ขว้างดาว
    • การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 30
      • ดาวพิษ
    • การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 24
      • ใบมีดแสนอร่อย
  • สนับมือเหล็ก
    • Phase Shift คือความสามารถสำหรับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว การปรับเปลี่ยนต่อไปนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้สามารถแข่งขันกับความสามารถในการเคลื่อนที่อื่นๆ ที่สร้างความเสียหายได้เช่นกัน
      • ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 3 วินาที
        • นินจา
        • เพิ่มระยะการเดินทางจาก 1.5625 แผ่น เป็น 1.75 แผ่น
        • ค่า Stamina ลดลงจาก 20 เป็น 10
        • ลดคูลดาวน์จาก 15 เป็น 8 วินาที
        • เพิ่มค่าธรรมเนียมจาก 2 เป็น 3
    • เพิ่มระยะการเดินทางจาก 1.75 ช่อง เป็น 2.5 ช่อง
      • การเปลี่ยนเฟส:
    • เพิ่มจำนวนค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมจาก 1 เป็น 2
      • เฟสไปข้างหน้า
    • ปรับการลดคูลดาวน์จาก 5 เป็น 3 เพื่อให้สอดคล้องกับคูลดาวน์พื้นฐานใหม่
      • ค่อยเป็นค่อยไปและสับสน
    • ปรับระยะเวลาจาก 4 เป็น 2 เพื่อให้สอดคล้องกับคูลดาวน์พื้นฐานใหม่
      • ค่อย ๆ หมดไป
    • ตอนนี้เพิ่มโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จาก Phase Shift เป็น 50%
      • เฟสชีลด์
    • ลดค่า Stamina จาก 50 เหลือ 30
      • นักวิ่งเฟส
      • เพิ่มดาเมจพื้นฐานจาก 10 เป็น 16 ต่อนัด
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 22 เป็น 26
      • เท็ดดี้
    • เพิ่มช่วงโบนัสจาก 2 ช่องเป็น 4 ช่อง
      • หมีจ้องมอง
    • Shock Tower ควรเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการกำจัดกลุ่ม Husks ที่อ่อนแอ แต่มันก็ไม่ได้ผลอะไรนัก เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้เพิ่มความเสียหายให้กับ Shock Tower และคูลดาวน์ที่สั้นลงมาก ระยะเวลาสั้นกว่าเล็กน้อย แต่คุณจะสามารถร่ายได้บ่อยขึ้น นอกจากนี้เรายังได้ลดระยะเวลาสตันลงเล็กน้อยเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงอื่นๆ
      • ลดระยะเวลาจาก 6 เป็น 3 วินาที
        • เอาแต่ใจ
        • ลดคูลดาวน์จาก 60 เป็น 20 วินาที
        • ลดค่า Stamina จาก 50 เหลือ 30
        • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 9 เป็น 12
        • ลดระยะเวลาสตันจาก 1 เป็น .75 วินาที
    • เพิ่มโบนัสผลกระทบจาก 133% เป็น 160%
      • ช็อกทาวเวอร์:
    • ปรับระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 1 วินาทีเพื่อให้สัมพันธ์กับระยะเวลาใหม่
      • ช็อตไฟฟ้า
    • ปรับระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 1 วินาทีเพื่อให้สัมพันธ์กับระยะเวลาใหม่
      • ตัวเก็บประจุ
    • ปรับระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 2 วินาทีเพื่อให้สัมพันธ์กับระยะเวลาใหม่
      • ซุปเปอร์คาปาซิเตอร์
    • ระยะเวลาความเสียหายต่อเนื่องลดลงจาก 6 เป็น 3 วินาที
      • อ้อมกอดที่น่าตกใจ
      • เพิ่มเปอร์เซ็นต์ความเสียหายต่อเนื่องของความเสียหายเป็น 110% จาก 50%
    • เราพบว่าความเสียหายในการเก็บรวบรวมทรัพยากรของ Anti-Material Charge มีมูลค่าสูงเกินไป ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้เพิ่มฐานในขณะที่ลดต้นทุนและคูลดาวน์เพื่อให้เป็นทั้งเครื่องมือรวบรวมที่มีประสิทธิภาพและความสามารถในการต่อสู้ที่เกี่ยวข้อง
      • ค่า Stamina ลดลงจาก 35 เหลือ 30
        • การยึดเกาะแบบคงที่
        • เพิ่มความกว้าง 100%
        • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 39 เป็น 90
        • ลดคูลดาวน์จาก 30 เป็น 12 วินาที
    • ปรับการลดต้นทุนจาก 15 เป็น 10 เพื่อให้สอดคล้องกับต้นทุนพื้นฐานใหม่
      • ค่าต่อต้านวัสดุ:
    • ปรับการลดคูลดาวน์จาก 13 เป็น 5 เพื่อให้สอดคล้องกับคูลดาวน์พื้นฐานใหม่
      • ต้นทุนการนัดหยุดงาน
    • ปรับการลดคูลดาวน์จาก 7 เป็น 3 วินาที และการลดค่าใช้จ่ายจาก 7 เป็น 5 เพื่อให้สอดคล้องกับคูลดาวน์และราคาพื้นฐานใหม่
      • หมัดพระจันทร์ใต้
    • เพิ่มพลังการกระเด็นเพื่อกระเด็นศัตรูขนาดใหญ่
      • การนัดหยุดงานเชิงโครงสร้าง
    • ปรับเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากสูงสุด 200% เป็นสูงสุด 150% เพื่อให้สอดคล้องกับความเสียหายพื้นฐานใหม่
      • Kinetic Punch (รุ่นที่ไม่รองรับ)
      • ความเสียหายพื้นฐานสูงสุดที่เกิดขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 117 เป็น 225 โดยคำนึงถึงความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้นด้วย
        • ย้ายจากสิทธิพิเศษ 3 ดาวเป็นสิทธิพิเศษ 2 ดาว
    • ปรับเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจาก 500% เป็น 150% เพื่อให้สอดคล้องกับความเสียหายพื้นฐานใหม่
      • ชาร์จกำปั้น
      • Perk นี้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพตามเวอร์ชันก่อนหน้า
        • ลบแอปพลิเคชันที่มีช่องโหว่
        • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแก้ไขถ้อยคำที่ทำให้เข้าใจผิด
        • คำแนะนำเครื่องมือก่อนหน้านี้บอกเป็นนัยว่าความเสียหายเพิ่มขึ้น 500% แทนที่จะเป็น 500%
        • คำแนะนำเครื่องมือใหม่ยังคงใช้ "เพิ่มขึ้น" อย่างไรก็ตาม ค่านี้ถูกต้องแล้วโดยจะเพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 150% (250% ของความเสียหายพื้นฐาน)
        • เมื่อรวมกับความเสียหายพื้นฐานที่เพิ่มขึ้น ความเสียหายพื้นฐานที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้นจาก 195 เป็น 225
  • พัดแสนอร่อย
    • เพิ่มความกว้างในการชนของโล่ 43%
      • ชาวต่างชาติ
      • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 60 เป็น 156
      • ลดคูลดาวน์จาก 30 เป็น 15
      • ลดราคาจาก 30 เหลือ 20
    • เพิ่มความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมพื้นฐานจาก 282 เป็น 688
      • กระทิงรัช
    • เพิ่มความเสียหายของฮาร์ดแวร์จาก 45% เป็น 55%
      • ร้านจีน
    • เพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่: เมื่อสิ้นสุด Bull Rush ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 10 วินาที
      • กระทิงบด
    • เพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่: ขณะชาร์จ ตัวสร้างจะได้รับความเสียหายน้อยลง 60%
      • ฟังก์ชั่น Riot Shield ก่อนหน้านี้ได้ถูกลบออกไปแล้ว
        • วิ่งยาว
    • อายุขัยลดลงจาก 10 วินาทีเหลือ 6 วินาที
      • ไรออทชีลด์
      • ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 18
    • ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 145
      • พลาสม่าพัลส์
    • เพิ่มการฟื้นฟูโล่จาก 15% เป็น 20% ของโล่
      • พลาสม่าพัลส์ระเบิด
    • เพิ่มอัตราฟื้นฟูสุขภาพจาก 2% เป็น 4% ของสุขภาพสูงสุด
      • การเข้ารหัส IFF
    • คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 30
      • ฐาน นพ
      • Hitbox ลดลงเพื่อให้ตรงกับโมเดลล่อ
    • ลดคูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 10
      • ล่อ
    • นำคูลดาวน์ออก
      • จาระบีล้อ
      • ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 140
    • เพิ่มการสโลว์จาก 30% เป็น 40%
      • โอเวอร์โหลดจลนศาสตร์
    • การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 49
      • ดีและช้า
  • Outlander - คลาสย่อยใหม่ 'Wild Fragment' พร้อม Deadeye
    • ความสามารถทางยุทธวิธีใหม่:
      • ตัวสร้าง
      • การโจมตีครั้งแรก: กระสุนนัดแรกยิงหลังจากบรรจุปืนไรเฟิลจู่โจมโจมตีศัตรูอย่างรุนแรง ถอดออกเมื่อสวิตช์อาวุธ
        • คำอธิบาย: โหลดซ้ำเพื่อรับความเสียหายจำนวนมากในช่วงแรก จากนั้นตามด้วยอัตราการยิงที่สูง
        • ล็อคและโหลดใหม่: หลังจากบรรจุใหม่ อัตราการยิงจะเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 5 วินาที
        • Locked and Reloaded: เพิ่มอัตราการยิงจากการ Locked และ Reloaded เป็น 50%
      • ฝึกฝนในการต่อสู้ (ตัวแปรทางยุทธวิธี)
        • สิทธิพิเศษใหม่
    • ความสามารถทางยุทธวิธีใหม่:
      • Soldier - คลาสย่อยใหม่ 'First Shot' ที่มีตัวละครใหม่ Rio
      • Assassination Discharge: เมื่อการลอบสังหารถึง 5 สแต็ค จะทำให้เกิดการระเบิด สร้างความเสียหายด้านพลังงานในรัศมี 0.5 ช่อง หลังจากการระเบิด สแต็คการลอบสังหารทั้งหมดจะถูกลบออก
        • คำอธิบาย: นินจาที่เน้นดาบซึ่งสะสมการลอบสังหารเพื่อปลดปล่อยพลังงานระเบิดและใช้ระเบิดควันเพื่อสะสมแต้ม
        • Assassination Juice: Smoke Bomb จะสร้างสแตคของการลอบสังหารทุกๆ วินาทีเมื่อนินจาอยู่ในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ
        • ควันไม่มีที่สิ้นสุด: เพิ่มรัศมีของระเบิดควัน 45%
      • การลอบสังหาร (ตัวแปรทางยุทธวิธี)
        • สิทธิพิเศษใหม่:
    • สิทธิพิเศษใหม่:
      • Ninja - คลาสย่อยใหม่ 'Explosive Assassin' ที่มี Ken
      • ความผิดปกติ: ตอนนี้ Plasma Pulse ทำให้เกิดลูกบอลพลาสม่า 8 ลูกซึ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 550% ลูกบอลพลาสมาจะเกิดพร้อมกันทั้งหมดและจะระเบิดหลังจากผ่านไป 10 วินาทีหากไม่ถูกกระตุ้น
        • คำอธิบาย: ตัวสร้างที่ใช้พลาสมาพัลส์เพื่อสร้างโซนระเบิดพลาสมา
        • Supercharged Plasma: เพิ่มรัศมีความเสียหายของลูกบอลขนาดเล็กของ Plasma Pulse 60%
    • สิทธิพิเศษใหม่:
      • ตัวสร้าง - คลาสย่อยใหม่ 'Vintage-Tech' ที่มี Penny
      • Double Down: โอกาส 50% ที่จะพบ Charge Fragment เพิ่มเติมเมื่อรวบรวม Fragment
        • คำอธิบาย: Mobile Outlander ที่รวบรวมชิ้นส่วนจำนวนมากเพื่อวาง TEDDY ที่เสริมพลังอย่างต่อเนื่อง
        • ดูสิ่งที่ฉันพบ: เริ่มภารกิจด้วยชิ้นส่วนชาร์จ 3 ชิ้น
        • แบริ่งรับน้ำหนัก: ความเสียหายของ TEDDY จะเพิ่มขึ้น 50% หากวางไว้พร้อมกับ Fragment

เพิ่มฮีโร่ Wild West ในกิจกรรม Road Trip Llama!

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • แก้ไขปัญหา Shock Tower ที่ทำให้ยิงน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้ 1 นัด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Shock Tower ปรับขนาด Impact ไม่ถูกต้อง

คำแนะนำเครื่องมือ Phase Shift จะแสดงการชาร์จสูงสุดแล้ว

  • Leap Attack: การโจมตีที่รุนแรงซึ่งจะกระโดดไปยังศัตรูเป้าหมายและสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงล้มลง
    • อาวุธ + ไอเท็ม
    • ค้อนที่ตีหมัดหนักด้วยวงสวิงที่ช้าและกว้าง
  • Sir Hootie: ไม้กอล์ฟที่ช้าและหนักพร้อมศักยภาพในการกระแทกกลับสูงและการโจมตีโฮมรัน
    • เพิ่ม Walloper Hammer ในร้านค้ากิจกรรม:
    • Ol' Betsy: ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่ทรงพลังและแม่นยำด้วยกระสุนนัดเดียวต่อแมกกาซีนและการเตะที่หนักหน่วง
    • Duelist: ปืนลูกโม่ที่ยิงช้าๆ พร้อมลูกเตะอันทรงพลังที่สร้างความเสียหายอย่างหนักจากการยิงหัวและกระแทกเป้าหมายถอยหลัง
    • Dragoon: ปืนลูกซองระยะสั้นที่หนักหน่วงที่สร้างความเสียหายและกระแทกศัตรูเป็นรูปกรวย
    • ตะขอตกปลา: เคียวที่ช้าและหนักพร้อมการเหวี่ยงที่กว้างและการโจมตีด้วยลมกรด
  • การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 180 เป็น 215
    • เพิ่มชุดอาวุธ Flintlock ซึ่งมีอยู่ใน Road Trip Llamas:
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 300 เป็น 215
    • อะดรีนาลีนพุ่งพล่าน
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของการระเบิด Hover Turret จาก 114 เป็น 162
    • การโจมตีทางอากาศ
    • ลดอัตราการยิงพื้นฐานของ Hover Turret จาก 6/วินาที เป็น 4/วินาที และอัตราการยิงที่อัปเกรดจาก 10/วินาที เป็น 6/วินาที
    • การยิง Hover Turret จะสร้างความเสียหายด้านพลังงาน และไม่สร้างความเสียหายแบบกระแทกอีกต่อไป
  • ลดเวลาการชาร์จจาก 240 เป็น 200 วินาที
    • โฮเวอร์ป้อมปืน
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 230

เหมืองใกล้เคียง

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • อาวุธสามารถใส่ซองได้อย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นล้มลง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Clinger ค้างอยู่ในอากาศเมื่อ Anomaly Shards ที่ถูกทำลาย
  • แก้ไขปัญหาที่ดาบ Shadowshard Krypton มีสถิติไม่ถูกต้อง

แก้ไขรัศมีการระเบิดของทุ่นระเบิดทุกระดับ ตอนนี้ตั้งค่าอย่างถูกต้องเป็น 1 ช่อง, 1.25 ช่อง และ 1.5 ช่อง

  • การเล่นเกม
  • เพิ่มประสิทธิภาพของความเสียหายพลังงานต่อ Elemental Husk จาก 67% เป็น 75%
  • เพิ่มความเร็วการวิ่งพื้นฐานจาก 365 เป็น 410 ความเร็วการวิ่งไม่เปลี่ยนแปลง
  • ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่กระดก
  • ปรับภาพสถานะกระดกเพื่อปรับปรุงความชัดเจน
  • หลุมศพที่เต็มไปด้วยน้ำ
    • ภารกิจ Trololo และ Revenge of the Trolls ตอนนี้ต้องใช้การตีโทรลล์เพียง 1 ตัวเท่านั้นจึงจะสำเร็จ
    • อันตรายในสายหมอก
    • ทำให้โลกลุกเป็นไฟ
    • พลังแห่งธรรมชาติ
  • มีภารกิจที่ทำซ้ำได้ต่อไปนี้และให้รางวัลเป็นสกุลเงิน PERK:

มีภารกิจที่สามารถทำซ้ำได้ของ Killer Storms และมอบรางวัลระดับ Gold

  • UI

ตอนนี้ Loot Llamas จะไม่เปิดโดยอัตโนมัติอีกต่อไปเมื่อไปที่แท็บของขวัญ การกดปุ่มนับลามะหรือการป้อนข้อมูลที่แถบด้านล่างจะทำให้คุณสามารถเปิดลามะในสินค้าคงคลังได้ ลามะที่ซื้อจากหน้าจอของขวัญจะยังคงเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • TEDDY ได้อัปเกรดโมดูลเสียงของเขาแล้ว และตอนนี้จะออกเสียง Fortnite ได้อย่างถูกต้องเมื่อวิเคราะห์รายงานของผู้เล่น
  • ผู้เล่นจะเห็นข้อความหากพวกเขาถูกแบนขณะอยู่ในแมตช์
  • หน้าต่างเข้าร่วมใหม่จะปิดอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นถูกแบน
  • ผู้เล่นล่าสุดที่คุณโต้ตอบด้วยในเมนูหลักเท่านั้น ตอนนี้จะแสดงในรายการผู้เล่นรายงาน
  • แผงรายละเอียดรายวันจะอัปเดตเมื่อภารกิจถูกยกเลิก
  • แก้ไขอินพุตคอนโทรลเลอร์สำหรับกับดัก Defender Post
  • แก้ไขปัญหาการสลับประเภทอาคารอย่างรวดเร็วซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นวางประเภทอาคารผิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้เงื่อนไขความล่าช้าที่ไม่ดี
  • รูปแบบการควบคุม Builder Pro จะไม่วางสิ่งปลูกสร้างผิดอีกต่อไปเนื่องจากผู้เล่นกดประเภทสิ่งปลูกสร้างที่แตกต่างจากที่พวกเขาเลือกไว้ก่อนหน้านี้ค้างไว้
  • แก้ไขการป้อนข้อมูลเมนูป๊อปอัปการอัพเกรดที่พังชั่วคราวหากใช้หลังจากคอนโทรลเลอร์ถูกตัดการเชื่อมต่อ
    • การแก้ไขเหล่านี้ส่งผลต่อวิธีการสลับอาวุธและประเภทสิ่งปลูกสร้างทำงานภายใต้เวลาแฝงสูงทั่วทั้งกระดาน ดังนั้นพวกเขาจึงควรปรับปรุงความรู้สึกนั้นสำหรับแผนการควบคุมใดๆ (รวมถึงเมาส์และคีย์บอร์ด)
  • รูปแบบคอนโทรลเลอร์ Builder Pro ตอนนี้เลือกแทร็กได้อย่างถูกต้องเมื่อกดปุ่ม Trap Picker ในขณะที่ไม่ได้ดูสิ่งก่อสร้างใด ๆ และจะวางแทร็กอย่างถูกต้องเมื่อกด X / Square

แก้ไขไอคอนจอยสติ๊กของ gamepad ปรากฏขึ้นเมื่อมีรายการแท็บเดียวในเมนูทรัพยากร

  • ศิลปะ+แอนิเมชั่น
  • เอฟเฟกต์ภาพพายุบนผู้เล่นจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อล้มลง
  • ลบเส้นสีม่วงออกจากเอฟเฟ็กต์ภาพฟื้นคืนชีพ
  • แอนิเมชั่นกล้องที่ติดตั้งของ Goin' Commando ได้รับการปรับปรุงแล้ว
  • ลำกล้องปืนขนาดเล็กของ Goin' Commando จะเรืองแสงเมื่อทำการยิง
  • เพิ่มเอฟเฟ็กต์ภาพสวมใส่ใหม่ใน Goin' Commando
  • ลบเอฟเฟ็กต์ภาพพลุออกจากเครื่องยิงลูกระเบิด

เพิ่มหมวกและเป้สะพายหลังให้กับฮีโร่ที่อยู่ในชุดดาวและลายทาง

  • โปรดทราบว่าเอฟเฟกต์การกระแทกในระยะไกลสุดอาจไม่สามารถมองเห็นได้ขณะเล็งกล้อง
    • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • ศัตรูที่ถูกเน้นด้วย Neon Sniper Rifle จะถูกจำกัดไว้เฉพาะศัตรูที่อยู่ในระยะกระสุนเท่านั้น
  • ปรับความเข้มของ HDR ของอาวุธนีออนลง 20% เพื่อไม่ให้ปัญหาบานสะพรั่งเกิดขึ้นในบางระดับ

แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lobber's Head Flames กะพริบเปิดและปิดในการตั้งค่าคุณภาพปานกลาง

  • เสียง
  • การอัปเดตมิกซ์เสียง: เพิ่มระดับเสียงของอาวุธ และระดับเสียงโดยรอบลดลงเล็กน้อย
  • เสียง UI ได้รับการออกแบบใหม่ ปุ่มทั้งหมดและเสียงอินเทอร์เฟซได้รับการอัปเดต
  • อัปเดตเสียงสิทธิพิเศษของ Plasma Pulse แล้ว
  • รวมทั้ง:
    • อุปกรณ์
      • อัปเดตเสียงระเบิดควันแล้ว
      • ลมขึ้น
      • พักผ่อน
      • ยิง
      • หยุดการยิง

เสียงของ Goin' Commando ได้รับการอัปเดต รวมถึงเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของ Boomstick!

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระดับเสียงและการลดทอนของเสียงลำแสงเลเซอร์ของ TEDDY

เกมมหากาพย์แก้ไขปัญหาที่ระดับเสียงเปิด See-bot ดังเกินไป

@ซามูเอลแชนด์เลอร์หัวหน้าไกด์แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X: