มีสมบัติที่ถูกฝังอยู่ลึกเข้าไปในเหมือง Azurite ของ Wraeclast Shacknews พาชมส่วนเสริมถัดไปของ Path of Exile โดยผจญภัยเข้าไปในดันเจี้ยนที่ไม่มีที่สิ้นสุดแห่งแรกของเกม
อะไรต่อไปสำหรับ Path of Exile ที่ผู้เล่นต้องเผชิญในเกาะแห่งอันตรายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Wraeclast, สำรวจโลกใหม่, และแม้แต่ผจญภัยข้ามกาลเวลาและอวกาศ? ถึงเวลาดำดิ่งสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก ที่ซึ่งความมืดจะหนาขึ้นเรื่อยๆ มีทุ่นระเบิดที่พร้อมสำหรับการสำรวจ และนั่นคือจุดเริ่มต้นของ Path of Exile: Delve ส่วนเสริมล่าสุดสำหรับเกม RPG ดันเจี้ยนที่คลานมายาวนานของ Grinding Gear Games Delve จะมีดันเจี้ยนที่ไม่มีที่สิ้นสุดแห่งแรกของเกม
เหมืองอะซูไรต์อุดมไปด้วยทรัพยากร มันเป็นจุดหมายปลายทางยอดนิยมสำหรับคนงานเหมืองแห่ง Wraeclast ที่ซึ่งพวกเขาจะเลือกสมบัติที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดของเหมือง วันหนึ่ง ความมืดประหลาดเข้าปกคลุมเหมืองอะซูไรต์ มันเป็นความมืดที่ฆ่าใครก็ตามที่สัมผัสกัน ความมืดมิดปกคลุมไปทั่วจนปิดเหมืองไม่ให้คนเก็บขยะไปตลอดกาล
จนกระทั่งนักประดิษฐ์ชื่อ Niko the Mad เข้ามา สิ่งประดิษฐ์ของเขาคือ Crawler ซึ่งเป็นยานพาหนะที่สร้างแสงซึ่งวิ่งบน Voltaxic Sulphite เมื่อ Crawler ถูกวางบนรางและขับเคลื่อนโดย Sulphite ผู้เล่นสามารถติดตามยานพาหนะผ่านด้านในของเหมืองได้ ทุ่นระเบิดเต็มไปด้วยศัตรูที่ทรงพลัง แต่ยังมีรางวัลมากมายและหายากอีกด้วย แม้ว่า Crawler จะสามารถไปได้ไกลเท่าที่อุปทานซัลไฟต์จะเอื้ออำนวย แต่ยานพาหนะก็จะวิ่งตามความเร็วของผู้เล่น หากผู้เล่นวิ่งไปข้างหน้า Crawler จะตามทัน ในทำนองเดียวกัน หากมีการต่อสู้อันดุเดือดเกิดขึ้น Crawler จะช้าลง แผนผังของทุ่นระเบิดมีแผนภูมิบนแผนที่ โดยมีโหนดบนแผนที่ระบุการเผชิญหน้าในเหตุการณ์ที่เสนอของรางวัลที่หายาก
ผู้เล่นสามารถเริ่มการสำรวจได้เกือบจะในทันที โดยแต่ละพื้นที่ใน Wraeclast จะมีแร่ซัลไฟต์เป็นของตัวเอง เงินฝากเหล่านี้จะปรากฏขึ้นตลอดการเล่นเกมที่เป็นธรรมชาติ เมื่อพบซัลไฟต์แล้ว ก็แค่คลิกที่ซัลไฟต์เพื่อนำ Niko ไปด้วยเพื่อขุดมันออกมา จากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกที่จะติดตาม Niko ไปที่เหมืองทันทีหรือเก็บ Sulphite ไว้ในภายหลัง รางวัลของทุ่นระเบิดจะยิ่งใหญ่ขึ้นเมื่อผู้เล่นสามารถเดินทางได้ไกลขึ้น และพวกเขาจะสามารถมีชีวิตอยู่ได้นานขึ้น ผู้ที่มองหาสมบัติที่ดีที่สุดสามารถแลกเปลี่ยนซัลไฟต์จำนวนมากเพื่อใช้เวลาในเหมืองได้นานขึ้น แน่นอนว่าเคล็ดลับในการได้รับสมบัติก็คือการมีชีวิตอยู่ ดังนั้นต้องแน่ใจว่าตัวละครของคุณพร้อมสำหรับการเดินทาง
นอกเหนือจากไอเทมหายากต่างๆ แล้ว ผู้เล่นยังสามารถพบ Azurite กระจายอยู่ทั่วเหมืองอีกด้วย อะซูไรต์สามารถใช้เพื่ออัพเกรดตัว Crawler ได้ด้วยการเพิ่มรัศมีแสง ความจุซัลไฟต์ หรือความต้านทานต่อความมืด ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะแลกเปลี่ยนเป็นไอเทมบางอย่างที่จะช่วยในการขุดได้ หนึ่งในรายการเหล่านั้นคือ Flare ซึ่งช่วยให้นักสำรวจสามารถออกห่างจาก Crawler ได้ในช่วงสั้นๆ และมีแสงสว่างอยู่รอบๆ ตัวพวกเขา มีของดรอปและไอเท็มพิเศษที่บางครั้งอยู่ห่างจาก Crawler แต่วิธีเดียวที่จะเข้าถึงเส้นทางที่อยู่ห่างไกลเหล่านี้ได้คือการใช้ Flare พื้นที่ลับเพิ่มเติมถูกซ่อนอยู่หลังกำแพงที่ไม่มั่นคง ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ด้วยไดนาไมต์ แม้ว่าแฟลร์และไดนาไมต์จะสามารถซื้อได้ด้วยอะซูไรต์ แต่พวกมันก็จะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในการสำรวจการขุดตามธรรมชาติ
ตามที่ระบุไว้ เหมืองอะซูไรต์นั้นไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นความท้าทายจึงอยู่ที่การดูว่าผู้เล่นจะไปได้ไกลแค่ไหน เพื่อเพิ่มความรู้สึกของการแข่งขัน Grinding Gear Games ได้เพิ่มกระดานผู้นำสำหรับผู้ที่สามารถพิชิตตำแหน่งที่ไกลที่สุดจากเหมืองได้ ผู้ที่ต้องการแข่งขันจะต้องการอยู่กับ Crawler และพยายามเอาชีวิตรอดจากการเผชิญหน้าเหตุการณ์ต่างๆ มากมาย ผู้ที่ต้องการสำรวจตามจังหวะของตนเองสามารถใช้ Flares และ Dynamite เพื่อสำรวจพื้นที่ต่างๆ นอกเส้นทางที่ไม่มีใครเคยรู้จัก นักสำรวจรุ่นหลังจะต้องการความระมัดระวัง Chris Wilson จากวง Grinding Gears แสดงให้ Shacknews เห็นว่าการออกนอกเส้นทางหลักหมายความว่าอย่างไร และเมื่อ Flare ของเขาดับลง ความมืดก็กวาดล้างแถบชีวิตของเขาอย่างรวดเร็วอย่างน่าขัน
นอกจากดันเจี้ยนใหม่อันไม่มีที่สิ้นสุดแล้ว Path of Exile ยังปรับปรุงกลไกบางอย่างที่มีอยู่สำหรับ Delve อีกด้วย ขณะนี้ผู้เล่นสามารถค้นหาไอเท็มใหม่ๆ ที่จะลบการสุ่มบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับการประดิษฐ์ออกไป ไอเทมการประดิษฐ์ที่ใส่ได้กำลังถูกนำมาใช้ พร้อมด้วยฟอสซิลที่สามารถช่วยสร้างไอเทมที่เน้นมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถค้นหาบางอย่างเช่น Primitive Alchemical Resonator และเติมด้วยฟอสซิลโลหะ รายการหลังจะเพิ่มโอกาสในการเปิดม็อด Lightning ขณะเดียวกันก็กำจัดม็อดอื่นๆ ที่เลือกออกไป การกลิ้งทั้งสองเข้าด้วยกันทำให้เกิดดาบกว้างพิเศษที่โจมตีและต้านทานสายฟ้าได้เกือบทั้งหมด เครื่องสะท้อนเสียงบางตัวสามารถใส่ฟอสซิลได้มากขึ้น ทำให้ใส่ไอเทมที่ทรงพลังมากขึ้นได้
ทักษะทั้ง 10 ประการได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยส่วนขยาย Delve โดยทีมงานจะกลับมาและออกแบบของเล่นใหม่สำหรับคลาสที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่น Guardian (คลาสย่อย Templar) สามารถเลือกความสามารถ Smite ได้แล้ว ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถเชื่อมโยงการโจมตีด้วยสายฟ้าเข้าด้วยกัน และยังมอบออร่าสายฟ้าชั่วขณะให้กับทั้ง Guardian และพันธมิตรใดๆ อีกตัวอย่างหนึ่งจะเห็น Chaos Pathfinger ได้รับทักษะธนู Toxic Rain ใหม่ Toxic Rain จะสร้างสปอร์ใส่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบ ทำให้พวกมันช้าลงและสร้างความเสียหายเคออสจนกระทั่งพวกมันระเบิด Grinding Gear ยังคงเงียบอยู่กับทักษะที่ปรับปรุงใหม่อีกแปดทักษะ และจะเผยให้เห็นทักษะเหล่านั้นเมื่อใกล้การเปิดตัวส่วนเสริมมากขึ้น
ทีมงานกำลังกลับไปปรับปรุงเนื้อหา Path of Exile ที่มีอยู่บางส่วนด้วยภาพโฉมใหม่ มีการเพิ่มเติมใหม่ๆ เช่น Global Illumination, Ambient Occlusion และเทคโนโลยีน้ำที่สมจริงใหม่พร้อมความเร็วน้ำไดนามิก การสังเคราะห์โฟม และกระแสน้ำ แต่ Grinding Gear ก็กำลังกลับไปสู่สินทรัพย์เก่าและมอบการอัพเกรดที่น่าจดจำให้กับพวกเขา งานศิลปะมอนสเตอร์จาก Path of Exile ยุคแรกๆ กำลังได้รับการอัปเดตเพื่อให้เข้ากับเนื้อหาใหม่ของเกม
“เราไม่ต้องการที่จะดูเหมือนเกมจากปี 2007” Wilson บอกกับ Shacknews ในขณะที่เขาโชว์ผลงานศิลปะสัตว์ประหลาดอันวิจิตรบรรจง
สุดท้ายนี้ Delve จะเพิ่มไอเทมพิเศษที่ผู้อ่านอาจไม่ได้เห็นด้วยตัวเองด้วยซ้ำ Timeworn Reliquary Keys จะเปิดพอร์ทัลไปยังห้องสมบัติพิเศษ แต่จะมีหีบหนึ่งใบ กล่องนี้บรรจุไอเท็มยูนิค "Relic" ไอเท็มพิเศษเหล่านี้เป็นของดรอปพิเศษจากลีกก่อนหน้าที่ไม่มีอยู่ในเกมอีกต่อไป Wilson ได้เน้นย้ำว่ากุญแจ Timeworn Reliquary เป็นไอเทมที่หายากที่สุด มากเสียจนผู้เล่นอาจไม่เคยพบมันเลยตลอดระยะเวลาที่เล่น Path of Exile ดังนั้นถ้าใครหยิบชิ้นนี้ไปก็รู้ว่ามันเรื่องใหญ่มาก
ใกล้ถึงเวลาที่จะไปสำรวจถ้ำแล้ว ผู้ที่ต้องการสำรวจเหมืองอะซูไรต์อันลึกลับไม่ต้องรอนานเกินไป Path of Exile: Delve มีกำหนดวางจำหน่ายในวันศุกร์ที่ 31 สิงหาคมบนพีซี ส่วนผู้เล่น Xbox One จะได้รับส่วนขยายในวันจันทร์ที่ 3 กันยายน
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?