Doom Eternal จะมีระดับความยากแบบโร๊คไลค์ที่สูงกว่า Nightmare

คุณอยากตาย Doom Slayer ไหม? DOOM Eternal ได้รับการตั้งค่าให้มีโหมดที่จะท้าทายผู้เล่นให้ใช้ชีวิตเพียงชีวิตเดียวไปสู่ระดับความยาก Nightmare ระดับสูงสุด

เมื่อพูดถึงความยากลำบากในเกม DOOM ผู้เล่นบางคนแค่อยากจะเสียเลือดเพื่อสิ่งที่พวกเขารัก คุณได้กล่าวถึงซอฟต์แวร์ id และ Bethesda ในเรื่องนี้แล้ว DOOM Eternal ไม่เพียงแต่จะนำเสนอความยาก Nightmare อันเข้มข้นเท่านั้น แต่ยังจะมีโหมดที่ยากขึ้นอีกด้วย คุณยินดีที่จะใช้โหมด Nightmare เวอร์ชันโร๊คไลค์โดยมีเพียงชีวิตเดียวตลอดการเล่นหรือไม่?

เราได้เรียนรู้ถึงความยากลำบากใหม่ของโร๊คไลค์ในตัวเราการแสดงตัวอย่างเชิงปฏิบัติด้วย DOOM Eternalโพสต์ที่นี่ใน Shacknews เมื่อวันที่ 21 มกราคม 2020 ในช่วงเวลาที่เราอยู่กับเกมและผู้พัฒนา เราได้เรียนรู้ว่าไม่เพียงแต่ DOOM Eternal จะนำเสนอความยาก Nightmare ระดับสูงสุดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระดับที่เหนือชั้นกว่านั้นอีกด้วย โหมดนี้รับแม้แต่ความยากอันโหดร้ายของ Nightmare และเพิ่มองค์ประกอบโร๊คไลค์เข้าไป สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณมีเพียงชีวิตเดียวตลอดทั้งโหมด หากคุณตายก็กลับมาที่จุดเริ่มต้นของเกม ไม่มีจุดตรวจหรือดำเนินการต่อ จบเกมแล้วเพื่อน จบเกม

โหมดนี้ไม่เพียงแต่จะท้าทายผู้เล่น DOOM ที่ต่อสู้อย่างหนักหน่วงที่สุดเท่านั้น แต่คุณยังสามารถดูว่าคุณสู้กับพวกเขาได้อย่างไร ระดับความยากของโร๊คไลค์จะแสดงจุดที่ Doom Slayers คนอื่นๆ ตกหล่นในการพิชิตผ่านโหมดนี้ เพื่อให้คุณสามารถดูว่าคุณสะสมแต้มในการแสวงหาเกียรติยศได้แค่ไหน (หรือเพียงแค่จุดที่ผู้คนมักจะถูกสังหารมากที่สุด เช่น Super Mario Maker หรือ Dark วิญญาณ) เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่งที่ได้เห็นองค์ประกอบการแข่งขันทางอ้อมที่เพิ่มเข้ามาในเกม ซึ่งเราสามารถทดสอบตัวเองกับชุมชนที่ครอบงำจิตใจของเรา และดูว่าใครคือแชมป์เปี้ยนที่แท้จริงของ DOOM มันจะไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกของ id Software ในการปรับองค์ประกอบ From Software Soulsborne ควบคู่ไปกับช่างเครื่องบุกรุกพวกเขาแสดงให้เห็นในช่วงแรกของเกม

DOOM Eternal มีกำหนดเข้าฉายในวันที่ 20 มีนาคม 2020 ควบคู่ไปกับความสวยงามปฏิทินของเกมปี 2020ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับช่วงสุดท้ายก่อนที่เราจะกระโดดเข้าสู่ความดีงามแห่งการสังหารนรก

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-