Super Smash Bros. สุดยอดเป็นรายการใหม่ล่าสุดในซีรีย์นักสู้แพลตฟอร์มชั้นนำของ Nintendo นอกจากนี้ยังมีกำหนดจะเป็นการเปิดตัวช่วงเทศกาลวันหยุดที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทอีกด้วย หลังจากเกือบ 20 ปีของการต่อสู้ระหว่างตัวละครชั้นนำจากแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม Ultimate จะมารวมตัวกันนักสู้ทุกคนจากเกม Smash Bros. ทุกเกมจนถึงปัจจุบัน (พร้อมกับอีกสองสามเกม) ในเกมเดียว
ด้วยตัวละครมากมายให้เลือก Shacknews กำลังพิจารณาตัวละคร Super Smash Bros. Ultimate แต่ละตัวทีละตัว ซึ่งจะนำไปสู่การเปิดตัวครั้งใหญ่ของเกมในวันที่7 ธันวาคม- เนื่องจากหลายแง่มุมของเกมอาจมีการเปลี่ยนแปลง รวมถึงความเสียหายของตัวละครและคุณสมบัติการเคลื่อนไหวพิเศษ โปรไฟล์เหล่านี้จึงไม่ถือเป็นที่สิ้นสุดและสามารถอัปเดตได้ตลอดเวลา คำแนะนำใด ๆ ที่ได้รับการอัพเดตจะถูกทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน
นี่คือสิ่งที่เรามีจนถึงตอนนี้:
#01 - มาริโอ
#02 - ดองกี้คอง
#06 - เคอร์บี้(อัปเดตเมื่อ 9/8/61)
#15 - นักปีนเขาน้ำแข็ง
#21 - มาร์ธ
#23 - กานอนดอร์ฟ
#31 - งู
#33, #34, #35 - เทรนเนอร์โปเกมอน
#38 - โซนิค(อัปเดตเมื่อ 9/3/61)
File 64 - เฉลียวฉลาด
วันนี้เราจะมาดูหนึ่งในตัวละครใหม่ล่าสุดที่จะเข้าสู่บัญชีรายชื่อ Super Smash Bros.
ริดลีย์คือใคร?
ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ที่ผู้สร้างซีรีส์ Masahiro Sakurai จะใส่หนึ่งในศัตรูของ Samus ลงในซีรีส์ Super Smash Bros. ท้ายที่สุดแล้ว ริดลีย์ก็เป็นสัตว์ร้ายตัวใหญ่ แต่คำขอก็ยังคงเข้ามาเรื่อยๆ พวกเขากองซ้อนกันทีละคน และในที่สุดมันก็เกิดขึ้น
ริดลีย์เป็นผู้นำของกลุ่มโจรสลัดอวกาศ สัตว์ร้ายตัวใหญ่ที่เป็นผู้นำกลุ่มผู้ปล้นสะดมที่โหดเหี้ยม เขาเป็นผู้บังคับบัญชาอันดับสองของ Mother Brain แต่ได้ก่อกวน Samus เป็นเวลานานหลังจากที่ Brain พ่ายแพ้ ช่วงเวลาที่สดใสของเขาเกิดขึ้นใน Metroid Prime เมื่อเขาเผชิญหน้ากับ Samus ในร่างสุดท้ายของเขา Meta-Ridley แต่ถึงกระนั้น เขาก็ยังต้องดิ้นรนเพื่อเอาชนะศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขา
ไม่มีอะไรที่สรุปไดนามิกของ Samus/Ridley ได้เหมือนกับการเปิดเผยของ E3 โดยที่ Ridley ใช้การลักลอบ ไหวพริบ ความเร็วที่มองไม่เห็น และความโกรธแค้นของนักฆ่าเพื่อส่ง Mario และ Mega Man อย่างไรก็ตาม สำหรับ Samus นี่เป็นเพียงอีกวันที่ออฟฟิศ
ภาพรวมการเคลื่อนไหวและนักสู้ของริดลีย์
Shacknews มีการพูดคุยอย่างใกล้ชิดกับ Ridley อีกครั้งซานดิเอโกคอมิกคอน- เขามีท่าเคลื่อนไหวหลายอย่างที่จะดึงดูดผู้เล่นทั่วไป เช่น ลูกไฟหลายลูกและท่าพิเศษที่จะได้เห็นแอ็คชั่นมากมาย แต่ริดลีย์เป็นคุกกี้ที่ยากจะเชี่ยวชาญ เพราะเขามีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อโจมตีจุดที่ต้องการ แต่ใครก็ตามที่เชี่ยวชาญริดลีย์ก็เป็นคนที่ต้องเกรงกลัว เพราะเขาสามารถคว้าน็อกเอาต์ได้อย่างรวดเร็ว
นี่คือการเคลื่อนไหวพิเศษของ Ridley (ชื่อยังไม่แน่นอน):
- ลูกไฟ (เป็นกลาง B): เช่นเดียวกับ Samus ริดลีย์สามารถชาร์จการโจมตีแบบกระสุนปืนได้ แต่เมื่อชาร์จเต็มแล้ว ริดลีย์จะปล่อยลูกไฟออกมาหลายลูก ซึ่งเชื่อมต่อกันเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาล อย่างไรก็ตาม ที่นี่ต้องแลกกันใหญ่ เพราะหากริดลีย์โจมตีที่หน้าในช่วงกลางเกม เขาจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม
- Rising Aerial Dash (ขึ้น B): Ridley พุ่งขึ้นไป (หรือมุมใดก็ได้) เพื่อระยะการฟื้นตัวปานกลาง แต่ถ้าเขาเชื่อมต่อกับการเคลื่อนไหวนี้ในระยะใกล้ มันจะสร้างความเสียหายอย่างหนัก
- รีบคว้า (ด้าน B): Ridley จะจับคู่ต่อสู้ที่ใกล้ที่สุดแล้วลากพวกเขาไปตามพื้น ไปจนถึงหิ้งที่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายปานกลาง ฝ่ายตรงข้ามสามารถบดขยี้สิ่งนี้ได้ แต่มันไม่ง่ายเลย
- แทงหาง (ลง B)-การเคลื่อนไหวครั้งนี้จะแยกชุดลำลองออกจากแชมป์ ริดลีย์จะใช้หางแทงคู่ต่อสู้เพื่อสร้างความเสียหายเล็กน้อย...เว้นเสียแต่ว่ามันกระทบกับจุดหวาน ถ้ามันกระทบกับจุดหวาน มันสามารถสร้างความเสียหายอย่างบ้าคลั่งได้และขยำคู่ต่อสู้เพื่อบูต ใครก็ตามที่สามารถบรรลุสิ่งนี้ด้วยความสม่ำเสมอในระดับใดก็ตามจะเอาชนะได้ยาก ข้อเสียคือเป็นการเริ่มต้นที่ยาวนานมาก ดังนั้นจึงต้องอาศัยความแม่นยำที่แย่มากในการตอกย้ำสิ่งนี้ให้ถูกต้อง
- การระเบิดของอาวุธ (การชนครั้งสุดท้าย): ริดลีย์ฟาดคู่ต่อสู้ต่ออาวุธของ Samus จากนั้นเขาก็ยิงลำแสงระเบิดเต็มลำ ระเบิดเรือรบและเครื่องบินรบที่ติดอยู่ในการระเบิด
แม้ว่าฉันจะอธิบายยาวๆ เกี่ยวกับเรื่องราวโดยตรงของฉันกับริดลีย์ได้ แต่ก็ไม่มีใครอธิบายตัวละครตัวนี้ได้ดีไปกว่าตัวซากุไรเอง ย้อนกลับไปที่ E3 2018 กัน:
ซากุราอิอธิบายตัวละครนี้อย่างประณีต ตั้งแต่ต้นกำเนิดไปจนถึงท่าพิเศษของเขา นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นถึงความสามารถของริดลีย์ในการกระโดดจากเทคโนโลยีพิเศษและคอมโบต่างๆ
ข้อสังเกต Esports
ริดลีย์มีศักยภาพมากมาย และปลอดภัยที่จะบอกว่ามืออาชีพของ Smash Bros. ต่างหลั่งน้ำตาเพื่อโอกาสที่จะพาเขาเข้าสู่วงการมืออาชีพ แต่จนถึงตอนนี้ประสบการณ์จริงของผู้เชี่ยวชาญมีอะไรบ้าง? เรามาดูปฏิกิริยากันเล็กน้อย
ไม่มีที่ใดที่จะดีไปกว่าการเริ่มต้นกับตำนาน Smash 4 Gonzalo "ZeRo" Barrios เขามีริดลีย์อยู่ในอันดับต้นๆ ของกราฟความลึกทันทีหลังจาก E3 เหตุผลใหญ่? The Tail Stab ซึ่งเขาตั้งข้อสังเกตว่าทำให้ตัวละครจาก 0% เป็น 59% ในทันที ซึ่งนำไปสู่การน็อกสองครั้ง... จาก 0%! นั่นมันไอ้บ้า! เพิ่มการกระโดดหลายครั้งของเขาและกลไกของ Rage ทำให้ริดลีย์น่ากลัวมาก โดยที่ ZeRo อธิบายว่าเขาเป็นตัวละครบอส
ถัดไปคือ Smash 4 Sheik main Void เขามองเห็นศักยภาพในตัวเกมกลางอากาศของริดลีย์- เขายังค่อนข้างยึดติดกับรางวัลสูงสำหรับ Tail Stab แบบพิเศษนั้นด้วย
ถ้าคุณทิปริดลีย์ลงไป คนก็แค่เอา 60 คุณล้อเล่นหรือเปล่า ริดลีย์หลักที่เข้ามา
— CLG VoiD (@gsmVoiD)12 มิถุนายน 2561
ไนโรบี "ไนโร" เควซาดาเคยยุ่งกับตัวละครรุ่นเฮฟวี่เวตมาก่อน แต่เขากำลังมีบอลกับริดลีย์ ดูว่าเขาไม่เพียงแต่มีกล้ามเป็นมัดๆ เท่านั้น แต่ยังใช้ความเร็วอันน่าประหลาดใจของริดลีย์อีกด้วย
เอริค “ESAM” ลิว เป็นอีกหนึ่งนักเตะตัวท็อปที่มองว่าริดลีย์มีข้อดีอย่างมากถึงขนาดบอกว่าเขาจะเป็นกำลังมองหาที่จะเพิ่มเขาไปยังรายชื่อตัวละครหลักของเขา ที่นี่เขากำลังเผชิญหน้ากับเพื่อนร่วมทีม Panda Global, Jestise "MVD" Negron
ผู้วิจารณ์ Smash Bros. D'Ron "D1" Maingrette ก็ถูกแปลงเป็นผู้ศรัทธาริดลีย์หลังจากการลงมือปฏิบัติจริงที่ E3
และสุดท้าย ซามูเอล "ดาบุซ" บัซบีตั้งข้อสังเกตว่าริดลีย์จะเป็นตัวเลือกที่ดี อย่างไรก็ตาม เขาจะไม่มีทางเชี่ยวชาญได้ในชั่วข้ามคืน และใครก็ตามที่ตัดสินใจเป็นตัวละครหลักก็ยังมีงานอีกมากรออยู่ข้างหน้า
side-b การไม่ตกอย่างอิสระจะช่วยได้ อย่างไรก็ตาม up-b มีฮิตบ็อกซ์ขนาดใหญ่ สแน็ปขอบ และโจมตีอย่างแรง ซึ่งอาจขัดขวางการป้องกันขอบที่ประมาท แดร์อาจเป็นเครื่องมือ 2 เฟรมที่ใช้งานได้... คิดว่าเขาคงต้องใช้เวลามากกว่าตัวละครส่วนใหญ่ในการคิดออก
— GRV|zubaD (@DabuzSenpai)6 กรกฎาคม 2018
Super Smash Bros. Ultimate มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนธันวาคมบน Nintendo Switch Shacknews จะยังคงพิจารณาตัวละครแต่ละตัวของเกมต่อไปตั้งแต่บัดนี้จนถึงวันวางจำหน่ายและต่อ ๆ ไป ดังนั้นอย่าลืมกลับมาดูรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ผู้เล่นยังสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสวิตช์ brawler ล่าสุดของ Nintendo ได้โดยหยุดที่ Shacknewsคำแนะนำและคำแนะนำของ Super Smash Bros. Ultimate-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?