รีวิว Persona 3 และ 5 Dancing: ดิสโก้ที่น่าผิดหวัง

Persona 3: Dancing in Moonlight และ Persona 5: Dancing in Starlight เป็นซูเปอร์สตาร์ที่มีสไตล์ แต่ไม่สามารถร้องเพลงได้ตลอดไป รีวิวของเรา.

หากซีรีส์เล่นตามบทบาทยอดนิยมใด ๆ ที่ถูกแยกออกมาเป็นเกมมีจังหวะ Persona จะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเสมอ เป็นที่รู้จักจากภาพสุดเก๋ การเล่าเรื่องที่ลื่นไหลและมีสไตล์ และเพลงประกอบที่ยากจะลืมเลือน นั่นเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ Persona 4 เป็นตัวเลือกที่สำคัญในการแปลงร่างเป็นเกมดนตรี Persona 4: Dancing All Night ได้นำทุกสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบเกี่ยวกับ Persona 4 และสร้างการผจญภัยใน Persona ขนาดจิ๋วที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาคใหม่ที่เลือกแทนที่การเต้นรำสำหรับการต่อสู้ Shadow นับเป็นครั้งแรกสำหรับ Persona และดึงดูดใจแฟน ๆ ผู้ภักดีทั่วโลกได้ในทันที

การมาถึงของ Persona 3: Dancing in Moonlight และ Persona 5: Dancing in Starlight พบกับความยินดีอย่างยิ่งด้วยเหตุนี้ – Persona 3 และ Persona 5 จะได้รับโอกาสเช่นเดียวกับผู้ที่ชื่นชอบ Persona 4 ที่จะได้เห็นตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบทำลายมันลงและเขย่าสิ่งที่ แม่ของพวกเขาให้พวกเขา น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้แบ่งปันความลุ่มหลงหรือเนื้อหาแบบเดียวกับที่บรรพบุรุษของพวกเขาจัดแสดง ผลของการเอาสูตรเดิมจากเมื่อก่อนและรื้อของออกไปส่งผลให้มีเรื่องน้ำลายไหลที่น่าผิดหวังจริงๆ

อย่าเพิ่งยืนตรงนั้น หยุดเคลื่อนไหวซะ

Persona 3: Dancing in Moonlight และ Persona 5: Dancing in Starlight เป็นสองซีกของทั้งหมด ซึ่งประกอบกันในรูปแบบต่างๆ แต่สร้างส่วนที่กลวง เช่นเดียวกับ Pokémon Red และ Blue พวกมันมีการแต่งหน้าขั้นพื้นฐานเหมือนกัน: การแนะนำตามเรื่องราวอย่างรวดเร็ว โหมดการเต้นรำ โหมดโซเชียล และตัวเลือกคอลเลกชั่นเมื่อคุณต้องการดูสิ่งที่คุณปลดล็อค เกมดังกล่าวจำหน่ายในรูปแบบ Persona Dancing: Endless Night Collection ในราคา 99 ดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงเกมต้นฉบับ Persona 4: Dancing All Night แต่ทั้งสองเกมจำหน่ายแยกต่างหากในราคา 59.99 ดอลลาร์เช่นกัน ฉันลองทั้งสองเกมเพื่อรีวิวนี้ บน PlayStation 4 แทนที่จะเป็นรุ่น Vita (ใช่ พวกเขายังคงออกเกมสำหรับ Vita อยู่)

สถานที่ตั้งนั้นเรียบง่าย: เลือกเพลงที่นำมาจากเพลงประกอบที่กว้างขวางของ Persona 3 หรือ Persona 5 และเริ่มเต้นให้สุดหัวใจ ลูกศรด้านบน ซ้าย และลง รวมถึงปุ่มสามเหลี่ยม วงกลม และ X บนคอนโทรลเลอร์ PlayStation สอดคล้องกับโน้ตรูปดาวที่ออกมาจากตรงกลางหน้าจอ คุณต้องกดปุ่มแต่ละปุ่มในจังหวะและสะบัดแท่งอนาล็อกเมื่อวงแหวน "สแครช" ไปถึงโครงร่างของเลย์เอาต์ ในบางครั้ง คุณจะได้รับโบนัสไทม์ "Fever" ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีตัวละครเพิ่มเติมมาให้คุณเต้นด้วย ตัวละครของคุณเต้นตามเสียงเพลงในขณะที่ตัวละครอื่นๆ ตะโกนวลีที่ไร้สาระออกมา

โดยส่วนใหญ่แล้วคุณไม่สามารถใช้เวลาดูตัวละครเต้นได้มากนัก แต่ก็มีท่าเต้นที่ดีที่จะพูดถึง ไม่มีสิ่งใดที่เข้ากับดนตรีได้จริงๆ ยกเว้นเวทีพิเศษที่มีการเต้นของวงบอยแบนด์และเกิร์ลกรุ๊ป ดังนั้นจึงอาจแปลกสักหน่อย แต่ท่าเต้นของแต่ละคนก็ดูดี น่าเสียดายที่ขั้นตอนในทั้งสองเกมนั้นไม่ได้รับแรงบันดาลใจเล็กน้อย

พวกมันถูกพรากไปจากทั้งสองเกม ดังนั้นคุณอาจจะกำลังเต้นรำอยู่กลางชิบูย่าสำหรับ Persona 5 หรือกลางสนามรบก่อนการต่อสู้ขั้นเด็ดขาดใน Persona 3 พวกมันทั้งหมดดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับ Persona 4: Dancing All Night ซึ่งรวบรวมเวทีต่างๆ ที่ผู้ชม Shadow ของคุณดูในขณะที่คุณแสดง และคุณยังได้รับเสียงหัวเราะจาก Persona ของคุณเมื่อสิ้นสุดการแสดงอีกด้วย พวกเขาไม่ได้ถูกกล่าวถึงในเกมมากนัก (ถ้าฉันสังเกตเห็นเลย) และมันก็ค่อนข้างเศร้าที่เห็นส่วนสำคัญของ Persona โดยทั่วไปถูกกลบเกลื่อนที่นี่

ในส่วนของฉากเต้นอื่นๆ ฉากบางฉากก็ขี้เกียจจนต้องเสียเงิน 60 ดอลลาร์สำหรับหนึ่งเกม มีเพลงสองสามเพลงที่ได้รับอนุญาตซึ่งเล่นระหว่างลำดับเครดิตของเกม แต่การละเว้นโมเดลตัวละครโดยสิ้นเชิงเพื่อสนับสนุนให้เครดิตจริงถือเป็นการตัดสินใจที่แปลกประหลาด เช่นเดียวกับบางแทร็กที่มีภาพนิ่งของตัวละครเลื่อนผ่านไป อะไรจะยากสำหรับการใช้ตัวละครอีกครั้ง?

เต้นรำเหมือนไม่มีวันพรุ่งนี้

P3D และ P5D นำเสนอเรื่องราวที่เหมือนกัน (ถ้าคุณสามารถเรียกมันได้) โดยนักแสดงของทั้งสองเกมได้ตื่นขึ้นมาในพื้นที่ Velvet Room ที่สอดคล้องกัน เอลิซาเบธ (P3D) หรือแคโรไลน์และจัสติน (P5D) จะพาตัวเอกและเพื่อนๆ ผ่านการแข่งขันเต้นรำ ไกด์ของ The Velvet Room ได้เดิมพันกับน้องสาวของพวกเขาในแต่ละเกมว่าทีมเต้นรำของพวกเขา "โดดเด่นที่สุด" ดังนั้นจึงเป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องหยุดการเคลื่อนไหวในแบบที่ประณีตที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แค่นั้นแหละ. ไม่มีเหตุผลอะไรที่น่าสนใจว่าทำไมคุณถึงเต้น หรือทำไมคุณควรสนใจที่จะทำผลงานให้ดีเกินกว่าความพึงพอใจส่วนตัวของคุณเอง

อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวไม่ถือเป็นเกมหลัก เนื่องจากมีการพูดซ้ำหลายครั้งว่าตัวละคร Persona "จะจำอะไรไม่ได้" เมื่อพวกเขาตื่นขึ้นมาจากการอยู่ใน Velvet Room ดังนั้นจึงไม่สำคัญว่าพวกเขาจะทำได้หรือไม่ เต้น ทั้งหมดนี้ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจตามที่พนักงานต้อนรับในเกมยืนยัน และมีเวลาแค่คืนเดียวเท่านั้น แม้ว่าสิ่งนั้นจะอธิบายได้ว่าทำไมพวกเขาถึงถูกพาไปที่ห้องตั้งแต่แรก แต่มันก็ไม่สมเหตุสมผลเลยกับโครงร่างใหญ่ๆ ใครจะสนใจว่าทีมเต้นรำของใครดีกว่ากัน

ฉันรู้ว่าคุณกำลังพูดอะไรอยู่ตอนนี้ มันเป็นเกมเต้น ใครจะสนล่ะ? ตราบใดที่เพลงยังไพเราะ ไม่สำคัญว่าตัวละครจะต้องทำอะไร! และคุณพูดถูกแล้ว ยกเว้นสิ่งที่ดึงดูดใจอย่างมากสำหรับ Persona 4: Dancing All Night คือโหมดเนื้อเรื่องที่กว้างขวาง ฉันรู้ว่าเมื่อเข้าไปในเกมเหล่านี้ เรื่องราวได้ถูกเปลี่ยนเป็น "การแทนที่" บางอย่าง ซึ่งดูเหมือนว่านักพัฒนาจะใช้โทนเสียงที่เหมาะสมอย่างแน่นอน

แต่ตัวอย่างเรื่องราวเดียวที่คุณสามารถดูได้คือระหว่างเพลงในพื้นที่ "โซเชียล" ซึ่งคุณสามารถพูดคุยกับสมาชิกหลายคนในทีมนักแสดงสำหรับบทความสั้น ๆ ที่เผยให้เห็นแต่ไม่มีอะไรเลย การโต้ตอบสั้น ๆ เหล่านี้ไม่มีประโยชน์อะไรนอกจากสิ่งที่คุณปลดล็อคเพื่อดูพวกเขา คุณจะได้รับการปลดล็อกเครื่องแต่งกาย ตัวปรับแต่งเพลง และเซอร์ไพรส์อื่นๆ หลังจากที่คุณเปิดกิจกรรมบางอย่าง คุณสามารถทำได้โดยร้องเพลงให้เพียงพอในระดับความยากเฉพาะเพื่อตอบสนองความต้องการ เปลี่ยนเครื่องแต่งกาย และบรรลุวัตถุประสงค์อื่น ๆ ที่หลากหลาย เมื่อคุณทำลิงก์ทั้งหมดเสร็จแล้ว (หรือทั้งหมดที่คุณสนใจ) ก็ไม่มีอะไรจะไปจากที่นั่นได้ คุณสามารถย้อนกลับไปเล่นเพลงต่างๆ ในระดับความยากที่สูงกว่าได้ แต่ไม่มีเหตุผลใดที่จะต้องทำเช่นนั้นเมื่อคุณใช้แค็ตตาล็อกทั้งหมดจนหมด

มีเพลงให้เลือกมากมายทั้งแบบ P3D และ P5D โดยมีมากกว่า 30 เพลงในแต่ละเกม รวมถึงเพลงพิเศษที่คุณสามารถปลดล็อคได้ด้วย น่าเสียดายที่หลายเพลงเป็นการรีมิกซ์เพลงเดียวกัน ตัวอย่างเช่น คุณมีเพลง "Burn My Dread" ต้นฉบับจาก Persona 3 พร้อมด้วยเพลงรีมิกซ์ หรือเพลง "Last Surprise" ยอดนิยมจาก Persona 5 และเพลงรีมิกซ์ที่เกี่ยวข้อง สิ่งเดียวก็คือ โดยธรรมชาติแล้วผู้คนต้องการเล่นเวอร์ชันที่พวกเขาคุ้นเคยจากเกม และไม่ใช่การรีมิกซ์อุ่น ๆ ที่ไม่สามารถเปรียบเทียบกับต้นฉบับในทางที่เป็นไปได้ นี่คือสิ่งที่คุณจะถูกผลักไสเมื่อคุณปลดล็อคเส้นทางใหม่ คุณต้องเล่นเพลงเล็กๆ น้อยๆ เพื่อให้ได้เพลงดีๆ และเมื่อถึงจุดหนึ่งคุณก็รู้ว่าเพลงดีๆ มีไม่มากนัก ฉันพบว่าเพลงที่ "โดดเด่น" หลายเพลงที่ฉันชอบในเพลงประกอบที่กว้างขวางของ Persona 5 หายไป ซึ่งถือเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่

ทำนองที่ถูกยับยั้ง

น่าเสียดายอย่างยิ่งที่ P3D และ P5D ไม่ได้ทุ่มเทความพยายามและขัดเกลาเท่าๆ กัน เนื่องจากเทมเพลตพื้นฐานสำหรับเกมเต้นที่ยอดเยี่ยมอยู่ที่นี่แล้ว สิ่งที่ต้องเปลี่ยนแปลงจริงๆ มีเพียงสิ่งง่ายๆ ไม่กี่อย่าง: โหมดเนื้อเรื่องใหม่ที่ได้รับการแก้ไขเพื่อเพิ่มเนื้อหาในราคาที่คุ้มค่า เพลงใหม่ (ฟรี) ภาพที่ดีขึ้น และสิ่งต่าง ๆ ในลักษณะนั้น อย่างไรก็ตาม ไม่น่าเป็นไปได้ที่เหตุการณ์เช่นนี้จะเกิดขึ้น ดังนั้นด้วยราคา 60 เหรียญต่อเกม จึงเป็นเรื่องยากที่จะแนะนำเกมใดเกมหนึ่ง แม้จะเป็นแฟนตัวยงของ Persona แนวฮาร์ดคอร์ที่คลั่งไคล้ทั้งสองเกมตั้งแต่เปิดตัวทั้งคู่ก็ตาม

หากคุณอยากเต้นรำกับตัวละคร Persona ที่คุณชื่นชอบ Persona 4: Dancing All Night ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในตอนนี้ หากคุณต้องการฟังเพลง Persona 3 หรือ Persona 5 แทน ให้เลือกยืมเกมเหล่านี้หากเป็นไปได้ แทนที่จะลงทุนกับเกมเหล่านี้ในตอนนี้

Brittany เป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสยดสยอง พิกเซลสีรุ้ง และวิดีโอเกมที่เน้นความเหนือจริงและความรุนแรงเป็นพิเศษ ติดตามเธอบน Twitter @MolotovCupcake และดูผลงานของเธอเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนที่นักแม่นปืนคนเก่งเคยกล่าวไว้ว่า สติแตก!