เกมอินดี้ใหม่ล่าสุดจากทีมงานผู้พัฒนาสองคนที่ต้องการผสานกราฟิก FPS แบบคลาสสิกเข้ากับเทคนิคการเรนเดอร์ภาพสมัยใหม่
ย้อนกลับไปในยุค 90 id Software เป็นผู้บุกเบิกการปฏิวัติเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยเกมอย่าง Wolfenstein, Doom และ Quake ในขณะที่เวลาผ่านไปและพลังการประมวลผลของพีซีและคอนโซลเกมก็มีการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดตั้งแต่นั้นมา ความหลงใหลของผู้เล่นในยุคทองของเกม FPS ก็ไม่ได้ลดลง Prodeus เป็นชื่อที่ดูเหมือนว่าจะพยายามเข้าถึงกลุ่มเกมเมอร์ในยุค Unreal โดยนำเสนอชื่อที่ผสมผสานภาพคลาสสิกเข้ากับเทคโนโลยีสมัยใหม่และคุณสมบัติของเกมเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่และน่าดึงดูด
จากสิ่งที่ฉันรวบรวมหลังจากดูตัวอย่าง กราฟิกของเกมหลายตัวดูได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Quake และ Doom อย่างไรก็ตาม Prodeus ยังใช้เครื่องมือกราฟิกสมัยใหม่ เช่น ตัวเชเดอร์พิกเซล และกระบวนการหลังการประมวลผล เพื่อพบปะสังสรรค์ระหว่างโรงเรียนเก่าและโรงเรียนใหม่ ดูเหมือนว่ามันจะมีคุณสมบัติการต่อสู้ระยะประชิดที่บ้าคลั่งมากซึ่งเกี่ยวข้องกับกำปั้นที่บินเร็วด้วยความโกรธ คุณสามารถดูการผสมผสานกราฟิกของ Prodeus ได้ในตัวอย่างเปิดตัวล่าสุด:
Prodeus มีสไตล์พิกเซลที่ดุดันเหมือนสมัยก่อนอย่างแน่นอน แต่ทักษะการเรนเดอร์สมัยใหม่ช่วยเพิ่มความสดใหม่ให้กับมัน สิ่งที่น่าประทับใจยิ่งกว่านั้นคือเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยสัตวแพทย์ในอุตสาหกรรมเพียงสองคนที่เคยทำงานในเกม FPS สมัยใหม่หลายเกม รวมถึง Call of Duty: Black Ops และการรีบูตสมัยใหม่ของ Wolfenstein และดูม-
ณ ตอนนี้ Prodeus ดูเหมือนจะไม่เป็นเช่นนั้นมีวันวางจำหน่ายแต่มีกำหนดเปิดตัวในปี 2562 ในขณะนี้เว็บไซต์ของเกมมีเพียงลิงก์สำหรับเกมเวอร์ชัน Steam เท่านั้น แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาตั้งแต่ตอนนี้จนถึงการเปิดตัว Prodeus จะลงเอยด้วยภาพในลักษณะที่ทำให้แฟน ๆ FPS ทั้งเก่าและใหม่พอใจหรือไม่? เราจะคอยแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติม