Shacknews มีถุงมือสกปรกของเราสำหรับชื่อบุคคลที่สามล่าสุดเพื่อก้าวไปสู่ Nintendo Switch ความคิดของเรา.
Nintendo Switch ยังคงเป็นปีที่เปิดตัวอย่างน่าทึ่งด้วยขบวนพาเหรดเกมจากบุคคลที่สามที่น่าทึ่ง ปลายเดือนนี้จะได้เห็นกันปล่อยจรวดลีกบนอุปกรณ์คอนเวอร์เจนซ์ บริษัทหนึ่งที่ดูเหมือนจะกระโดดเข้าสู่ระบบนิเวศของ Switch ด้วยเท้าทั้งสองข้างคือ Bethesda โดยมี Doom, Skyrim และแม้แต่ Wolfenstein 2 มาสู่คอนโซล วันนี้เรามาดูกันเกม Shacknews แห่งปี 2016, ดูม.
การลงโทษแบบพกพา
ในเดือนมกราคม เมื่อ Nintendo ประกาศรองรับซอฟต์แวร์ Switch ฉันสังเกตเห็นว่ารองรับ Vulkan API ฉันแนะนำในเวลานั้นว่า Doom และคุณสมบัติอื่น ๆ ของ Bethesda สามารถทำงานบน Switch ได้ หลายๆ คนเยาะเย้ยความคิดที่จะเล่นเกมอันทรงพลังที่สวยงามบนอุปกรณ์ที่มีความละเอียดต่ำกว่า สิ่งที่เพิ่มเข้ามาในความเห็นถากถางดูถูกคือทัศนคติของ "PC Master Race" ที่ว่าเกม FPS ไม่ควรเล่นโดยใช้สิ่งใดเลยนอกจากคีย์บอร์ดและเมาส์
ฉันยินดีที่จะรายงานว่า Doom ทำงานเหมือนความฝันบน Nintendo Switch ความสามารถในการเล่นเกมได้ทุกที่สำคัญกว่าข้อบกพร่องด้านกราฟิกใดๆ ในความคิดของฉัน รูปแบบการเล่นให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมแม้ว่าจะมีการประนีประนอมที่ชัดเจนซึ่งจำเป็นในการทำให้เกมทำงานบนคอนโซลมือถือ/ไฮบริด Doom on Switch เป็นความสำเร็จด้านเทคนิคอย่างแท้จริง และทำให้ฉันนึกถึงความสนุกที่ฉันเคยเล่น Doom 64 ในสมัยนั้น แน่นอนว่าเกมนี้ไม่เหมือนกับบนพีซี แต่ยังคงรักษาแก่นแท้ของการเป็นเกมมหกรรมสังหารปีศาจที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วและสนุกสนาน
กราฟิกและประสิทธิภาพ
Panic Button ต้องใช้เวทย์มนตร์อย่างแน่นอนเพื่อให้ Doom บน Nintendo Switch สามารถเล่นได้ สิ่งนี้จะชัดเจนที่สุดเมื่อคุณดูกราฟิกของเกม พื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำจะสังเกตเห็นได้ทันทีในระดับและโดยเฉพาะบนศัตรู สิ่งนี้ทำให้ฉันรำคาญในช่วงไม่กี่นาทีแรกที่เล่นเกม แต่ฉันกลับมามีบทบาทในฐานะ Doomslayer ทันที
เกมดังกล่าวรันที่ความละเอียด 720p เมื่อเชื่อมต่อหรือไม่ได้เชื่อมต่อ และเพียง 30 เฟรมต่อวินาที ใช่ 30 fps เป็นเรื่องน่าละอายสำหรับเกมพีซีที่จะเล่น แต่คุณสามารถดึงอุปกรณ์พีซีของคุณเข้าไปในกระป๋องเพื่อแย่งปีศาจในห้องน้ำได้หรือไม่? นี่เป็นการประนีประนอมทางเทคนิคครั้งใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่น Doom on Switch ต้องเผชิญ และมันก็คุ้มค่าอย่างยิ่งในความคิดของฉัน
Joy-Cons? เหมือนโบลท์ออนมากกว่า
สิ่งหนึ่งที่เกี่ยวกับ Doom บน Nintendo Switch ที่ฉันรู้สึกผิดหวังทันทีคือการขาดการเล็งแบบไจโร เมื่อพิจารณาถึงคอนโทรลเลอร์ Joy-Con ที่เป็นเอกลักษณ์ที่มาพร้อมกับสวิตช์ คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นความพยายามมากขึ้นในการเล่น Doom ในรูปแบบใหม่ แทนที่จะให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับเกมด้วยวิธีเล็งอาวุธแบบใหม่ เกมนี้อนุญาตให้มีการโจมตีระยะประชิดด้วยการเขย่า Joycon ที่ถูกต้อง ในความคิดของฉัน สิ่งนี้ใช้งานไม่ได้ดีเลย และรู้สึกว่ามันติดขัดเมื่อเทียบกับวิธีใหม่ในการเล่น Doom นี่เป็นหนึ่งในโอกาสที่พลาดไปใน Doom เวอร์ชันนี้
ข้อดีเล็กๆ น้อยๆ อีกอย่างหนึ่งที่ฉันมีในการเล่นเกมบนมือถือไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับเกมและทุกอย่างเกี่ยวข้องกับการออกแบบ Joy-Con ที่เหมาะสม อาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดเมื่อคุณพยายามฆ่าปีศาจหรือแม้แต่เล็งเป้าเพราะการวางนิ้วหัวแม่มือขวา การดำเนินการนี้ใช้เวลาสักครู่ในการปรับตัว แต่ผู้เล่นอาจต้องการเล่นกับคอนโทรลเลอร์ Switch pro หากสิ่งนั้นจะทำให้คุณคลั่งไคล้ โดยส่วนตัวแล้วฉันแค่ดูดมันและปรับให้เข้ากับมัน แต่มันก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเป็นข้อบกพร่องของการออกแบบคอนโซลและไม่ใช่ Doom มีการตั้งค่าเลย์เอาต์ของปุ่มหลายแบบที่จะย้ายปุ่ม Glory Kill ไปที่อื่นหากเข้าถึงผู้เล่นได้จริงๆ
SnapMap, ผู้เล่นหลายคน, อาร์เคด และการเล่นเกมออนไลน์
สิ่งหนึ่งที่ขาดหายไปอย่างสิ้นเชิงจาก Doom บน Nintendo Switch คือผู้ออกแบบระดับ SnapMap โหมดนี้ไม่เคยใช้งานได้มากเท่าที่บางคนคิดบนพีซี แต่การละเว้นจากเวอร์ชันสวิตช์นั้นคุ้มค่าที่จะสังเกต ผู้เล่นหลายคนสามารถใช้งานได้กับผู้เล่นบน Switch และไม่จำเป็นต้องให้ใครออกจากเกมผู้เล่นคนเดียวเหมือนกับบนพีซี ผู้เล่นสามารถข้ามไปมาระหว่างโหมดเกมได้ค่อนข้างง่ายดายบน Switch และนั่นจะเพิ่มความเพลิดเพลินอย่างแน่นอน
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Doom เวอร์ชันพีซีคือโหมดอาร์เคด สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่เล่นผ่านแคมเปญผู้เล่นคนเดียวแล้วกลับมาที่ระดับและพยายามเอาชนะคะแนนสูงสุดของตนเองได้ โหมดนี้มีชีวิตชีวาและเล่นได้ดีบน Switch และเล่นได้ยอดเยี่ยม
สิ่งหนึ่งที่น่าสังเกตเกี่ยวกับองค์ประกอบออนไลน์ของเกมก็คือ ฉันจะได้รับข้อผิดพลาดของเครือข่ายเมื่อปลุกสวิตช์จากโหมดสลีปโดยเปิด Doom อยู่ สิ่งนี้คล้ายกับปัญหาที่ฉันมีกับ Splatoon 2 และแก้ไขได้เองค่อนข้างเร็ว มันไม่ได้สูญเสียความก้าวหน้าของเกม แต่เป็นสิ่งที่ฉันสังเกตเห็นในขณะที่เล่นเกม
บทสรุป
Doom on Switch คือชัยชนะของจิตวิญญาณมนุษย์ มันเป็นเพียงหนึ่งขนนกในหมวกของ Nintendo เนื่องจากนักพัฒนาบุคคลที่สามต่างแห่กันไปที่สวิตช์ Panic Button สมควรได้รับการยกย่องอย่างสูงสำหรับพอร์ตนี้ มันอาจจะไม่สมบูรณ์นัก แต่ Doom on Switch มอบวิธีใหม่ในการเล่นหนึ่งในนักยิงที่เก่งที่สุดในประวัติศาสตร์ล่าสุดให้กับผู้เล่น ความสามารถในการหยิบมันขึ้นมาและเล่นในช่วงสั้นๆ นั้นมีมากกว่าข้อจำกัดทางเทคนิคหลายประการ และฉันหวังว่าจะได้ดำดิ่งลงไปในเกม Shacknews แห่งปี 2016ในเที่ยวบินระยะไกลพร้อมเพลงประกอบที่น่าทึ่งขณะเดินทาง
บทวิจารณ์นี้อิงจากการเปิดตัว Nintendo Switch รหัสเกมจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Doom จะวางจำหน่ายบนสวิตช์ Nintendo ในวันที่ 10 พฤศจิกายน ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับสำหรับผู้ใหญ่
Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Scary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์