การควบคุมและการกำหนดค่าใน Super Smash Bros Ultimate

เราแจกแจงรายละเอียดการควบคุม Super Smash Bros. Ultimate ที่จำเป็นและการกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์สำหรับคอนโทรลเลอร์ Nintendo Switch Pro, Joy-Con ของสวิตช์ และคอนโทรลเลอร์ GameCube

Super Smash Bros. Ultimate เป็นเกมที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้เหมาะกับแฟนซีรีส์ และรวมถึงการรองรับคอนโทรลเลอร์รุ่นเก่าและการกำหนดค่าการควบคุม ผู้เล่นสามารถเล่นเกมด้วย Nintendo Joy-Cons ได้อย่างแน่นอนหากเป็นเช่นนั้น แต่ผู้ที่ต้องการความได้เปรียบในการแข่งขันอาจเลือกคอนโทรลเลอร์ Switch Pro หรือแม้แต่คอนโทรลเลอร์ Gamecube แบบเก่า แน่นอนว่าปุ่มต่างๆ จะไม่ซ้ำกันในตัวเลือกเหล่านี้ ดังนั้นอย่าลืมทบทวนความแตกต่างที่สำคัญทั้งหมดเกี่ยวกับการควบคุมพื้นฐานทั้งหมดใน Super Smash Bros. Ultimate ในคู่มือนี้

ปุ่มและการควบคุม Super Smash Bros. Ultimate

มีการกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ที่แตกต่างกันสามแบบใน Super Smash Bros. Ultimate: Joy-Con ด้านข้าง, คอนโทรลเลอร์ Gamecube และเค้าโครง Joy-Con หรือ Pro Controller คู่เริ่มต้น เนื่องจากแผนการควบคุมแต่ละแผนมีปุ่มและเค้าโครงที่แตกต่างกัน การเลือกระหว่างแผนเหล่านี้จึงขึ้นอยู่กับความสะดวกและความชอบ ผู้เล่นยังสามารถปรับการควบคุมใด ๆ ที่พวกเขาต้องการเพื่อให้ได้ความรู้สึกที่ปรับแต่งได้มากขึ้น

Joy-Con แบบคู่และคอนโทรลเลอร์ Nintendo Switch Pro

รูปแบบ Super Smash Bros. Ultimate Joy-Con และ Switch Pro Controller

การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ Joy-Con หรือ Nintendo Switch Pro แบบคู่มีแนวโน้มว่าจะใช้กันมากที่สุด ในการกำหนดค่านี้ การเหน็บแนมจะถูกแมปกับ D-Pad ในขณะที่พื้นฐาน เช่น การกระโดด การโจมตี และแบบพิเศษจะถูกแมปกับปุ่มใบหน้า กันชนทั้งสองสอดคล้องกับ Grab ในขณะที่ทริกเกอร์ทั้งสองสอดคล้องกับ Shield ในที่สุด Smash Attack จะถูกแมปกับแท่งอนาล็อกที่ถูกต้อง

ตัวควบคุมเกมคิวบ์

รูปแบบคอนโทรลเลอร์ Super Smash Bros. Ultimate Gamecube

การกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ Gamecube เกือบจะเหมือนกับเค้าโครง Pro Controller การไม่มีกันชนด้านซ้ายหมายความว่าไม่มีปุ่มซ้ายสำหรับ Grab แต่ส่วนอื่นๆ เกือบทั้งหมดจะอยู่ที่เดิม รวมถึงมี Smash Attack ที่แมปกับ C-Stick

Joy-Con ด้านข้าง

Super Smash Bros. สุดยอดเค้าโครง Joy-Con ด้านข้าง

การกำหนดค่า Joy-Con ด้านข้างมีแนวโน้มที่จะได้รับความนิยมน้อยลง สาเหตุหลักมาจากมันไม่ได้สะดวกสบายเท่ากับการใช้คอนโทรลเลอร์ขนาดเต็ม ด้วยเหตุนี้ เค้าโครงน่าจะช่วยได้ในช่วงเวลาที่กลุ่มผู้เล่นต้องการเล่น Smash Ultimate ด้วยกัน แต่ไม่ใช่ทุกคนที่มี Pro Controller เลย์เอาต์ Joy-Con ด้านข้างไม่อนุญาตให้แมป Taunt กับ D-Pad เนื่องจากไม่มี D-Pad จริงบน Joy-Con เดียว และการไม่มีแท่งอนาล็อกอันที่สองหมายความว่าไม่มีอินพุต Smash Attack โดยเฉพาะ . ด้วยเหตุนี้ อย่างน้อยก็สามารถจับคู่ Taunt กับ L/ZL หรือ R/ZR ได้หากต้องการ

รูปแบบการควบคุม Super Smash Bros. Ultimate ที่แตกต่างกันแต่ละแบบสามารถปรับแต่งได้ตามต้องการ และผู้เล่นยังสามารถบันทึกการกำหนดค่าการควบคุมแบบกำหนดเองลงในโปรไฟล์ Switch เพื่อใช้ในภายหลังได้ เพื่อติดตามข่าวสารและคำแนะนำล่าสุดจากเกมวิวาทที่แข็งแกร่งที่สุดของ Nintendo อย่าลืมแวะมาที่ Shacknews'คำแนะนำและคำแนะนำของ Super Smash Bros. Ultimate-

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-