รีวิวด้านล่าง: สมบัติที่ถูกฝัง
ความเรียบง่ายถือเป็นราชาในการออกแบบของ Below และผู้เล่นจะต้องเอาชนะการขาดข้อมูลเพื่อเข้าถึงขุมทรัพย์ที่ลึกที่สุดในเกม
ด้านล่างนี้คือการเปลี่ยนแปลงอย่างสิ้นเชิงจากการออกแบบที่สนุกสนานตามปกติของ Capy Games เหมือนกับที่เห็นในเกมล่าสุดของพวกเขา โอเค เคโอ! และ Super Time Force เป็นเกมที่มีพลังและตลกขบขัน แต่ Below รวบรวมการเดินป่าอย่างช้าๆ และมีระเบียบวิธีผ่านมุมมืดที่มืดลงเมื่อผู้เล่นเข้าไปลึกลงไป
แม้ว่าจะแตกต่างจากเกมก่อนๆ ของผู้พัฒนา แต่ Below ก็ไม่ได้ห่างไกลจากเกมแนวโกงมากมายที่เติมเต็มอุตสาหกรรมเกม งานศิลปะที่เฉียบคมของมันจะดึงดูดสายตาผู้คนมากมาย แต่มีองค์ประกอบการออกแบบบางอย่างที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทุกคนยกเว้นผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดจากการค้นหาสิ่งที่ดีที่สุดด้านล่าง
ลงทางไหน?
ด้านล่างนี้สอดคล้องกับเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบฮาร์ดคอร์ และด้วยเหตุนี้ จึงจำกัดปริมาณข้อมูลที่เกมนั้นป้อนให้คุณ จังหวะของเกมเป็นแบบซ้ำๆ แต่มีจุดมุ่งหมายและไม่ใช่ในทางที่ไม่ดี ฉันทำงานลงไปสองสามระดับอย่างมีระเบียบ จดบันทึกว่ามีทรัพยากรใดบ้างและไม่มี และพยายามวางแผนการเดินทางต่อไปจนกว่าฉันจะเกินขีดจำกัดและเสียชีวิต จากนั้น ฉันจะกลับไปสู่ร่างกายของฉันในเส้นทางใหม่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม และทำซ้ำอีกครั้ง โดยวางแผนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับการเดินทางกลับเหล่านั้น
การต่อสู้เป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากประเภทนี้ โดยส่วนใหญ่จะอาศัยการใช้ดาบ/โล่คอมโบและหลบหลีก มีธนูที่สามารถใช้ต่อสู้หรือเพื่อปลดล็อกการเข้าถึงพื้นที่ได้ และมีอาวุธ หมวก และชุดเกราะเพิ่มเติมที่สามารถพบได้ตลอดเลเวลของ Below กลยุทธ์ของศัตรูเริ่มต้นอย่างเรียบง่าย แต่เริ่มที่จะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากเมื่อคุณเจาะลึกลงไป การก้าวที่ช้าและปลอดภัยที่ฉันเริ่มด้วยนั้นกลับกลายเป็นอุปสรรคใกล้จุดต่ำสุด
แคมป์ไฟด้านล่างเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับความก้าวหน้าของคุณ ตามความเป็นจริง การไม่ใช้พวกมันอย่างถูกต้องสามารถทำให้คุณย้อนเวลากลับไปได้อย่างไม่น่าเชื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเสียชีวิต เมื่อถึงจุดหนึ่ง ฉันปลดล็อกตู้เซฟสำหรับเก็บของที่แคมป์ไฟและ "กระเป๋า" ซึ่งเป็นพื้นที่แยกสำหรับเก็บข้อมูลเพิ่มเติม การนำทางด้านล่างทำให้ฉันต้องวางแผนว่าจะเข้าถึงแคมป์ไฟแต่ละอันอย่างไร และจะจัดเก็บอะไรและเมื่อใด ความคิดก็คือคุณจะต้องตายอย่างแน่นอน ดังนั้น เมื่อคุณทำเช่นนั้น คุณคงอยากจะมีสิ่งของที่ช่วยให้กลับเข้าสู่ร่างกายได้ง่ายขึ้น
น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่สามารถอธิบายได้ว่าสิ่งเหล่านี้ทำงานอย่างไร สัญลักษณ์เมื่อคุณดึงเมนูแคมป์ไฟขึ้นมานั้นไม่สามารถอธิบายได้ในตัว และระบบการประดิษฐ์ซึ่งจะสร้างหรือทำลายคุณเมื่อคุณดำน้ำต่อไป ไม่มีรายการที่มีคำอธิบายที่ทำให้ชัดเจนว่าพวกเขาสามารถหรือควรนำมารวมกัน . ทุกอย่างต้องได้รับการเข้าหาด้วยการลองผิดลองถูก และนั่นเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดที่ปิดตัวลงตั้งแต่เนิ่นๆ
สัมผัสความรู้สึก
โดยรวมแล้ว ศิลปะและเสียงของ Below เป็นที่พอใจแก่สายตาและหูอย่างไม่น่าเชื่อ รูปแบบงานศิลป์มีโทนสีหม่นกว่าอย่างสม่ำเสมอ ซึ่งเข้ากับอารมณ์โดยรวมของเกม แต่สิ่งนี้ทำให้เกมสามารถเล่นโดยใช้แสงได้ดีมาก ตะเกียงเป็นทรัพยากรที่มีค่าที่สุดในเกม (จริงๆ แล้วไม่สามารถก้าวหน้าเข้าไปในถ้ำได้หากไม่มีมัน) และมันจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ในส่วนลึกที่ไกลที่สุดเมื่อเงาเริ่มโจมตี
มีพลุและคบเพลิงเพื่อช่วยเมื่อฉันเชื้อเพลิงสำหรับตะเกียงเหลือน้อยหรือฉันทำมันหายจากการตายและฉันกำลังพยายามกลับลงไปเอามันกลับมา แต่สิ่งของเหล่านี้ไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่าที่ควร ตะเกียง ตัวอย่างเช่น มีเส้นสีแดงสำหรับกับดักที่ส่องสว่างอย่างชัดเจนจากโคมไฟที่เรืองแสงจากระยะไกล แต่คบเพลิงไม่ได้ช่วยอะไรมากนักในเรื่องนี้ เมื่อไม่มีแหล่งกำเนิดแสงใดๆ เลย มันก็เป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ฉันจะถูกฆ่า นอกเสียจากว่าฉันจะชะลอความเร็วลงจนคลานเต็มที่ ในบางระดับ การชะลอตัวอาจไม่มีทางเลือกด้วยซ้ำ
เช่นเดียวกับงานศิลปะ การออกแบบเสียงใน Below ได้รับการติดต่อในรูปแบบมินิมอลลิสต์ ดนตรีมีความหนักแน่นแต่ก็ละเอียดอ่อน บางช่วงก็ละเลยดนตรีไปเลย โดยเน้นไปที่การผจญภัยส่วนใหญ่ของ Below ในช่วงเวลาที่น่าสะเทือนใจที่สุด ดนตรีจะดูน่าขนลุกมาก หากคุณต้องการผสมผสานสิ่งต่างๆ เมื่อคุณจัดปาร์ตี้วันฮาโลวีนเล็กๆ น้อยๆ คะแนนด้านล่างจะช่วยได้
ลงใต้
พื้นที่ปลอดภัยในถ้ำที่สร้างตามขั้นตอนของ Below นั้นมีอยู่ไม่กี่แห่งและอยู่ห่างไกลกันมาก และกลไกการเอาชีวิตรอดของเกมทำให้ฉันต้องจดจำว่าทรัพยากรบางประเภทมีความหนาแน่นอยู่ที่ไหน และพยายามก้าวไปข้างหน้าอย่างอดทน ในขณะเดียวกันก็วางแผนการล่าถอยอย่างมีกลยุทธ์หากจำเป็น
ขณะที่กำลังฝ่าฟันประสบการณ์อันน่าสยดสยองนี้ ฉันได้ซึมซับสภาพแวดล้อมบางส่วนและโลกเช่นนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร สถานการณ์ที่เลวร้ายนี้สะท้อนให้เห็นในรูปแบบที่ซ้ำซากของเกมในการสำรวจ ตาย ดึง สำรวจอีกครั้ง ซึ่งตรงกับสิ่งที่ฉันดึงออกไปจากการเล่าเรื่องของเกม แต่รายละเอียดที่ทำให้ความคิดของฉันไม่ได้รับการเสนออย่างชัดเจน เช่นเดียวกับองค์ประกอบอื่นๆ ของเกม Below บอกเล่าเรื่องราวที่มีข้อมูลเพียงเล็กน้อย และฉันต้องตีความโลกของเกมและเปิดเผยแนวทางของตัวเอง ไม่มีการสปอยล์ แต่นี่ไม่ใช่เรื่องราวที่สนุกสนาน
บทสรุป
ด้านล่างนี้มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เกิดขึ้นในเชิงศิลปะ และนั่นจะช่วยให้มันโดดเด่นจากคลังเพลงแนวโกงที่กำลังเติบโต แต่มันก็ต้องดิ้นรนเกินกว่าความสวยงามของมัน เกมบางเกมพยายามบอกเล่าเรื่องราวและอธิบายกลไกด้วยภาพ โลกเบื้องล่างนั้นคลุมเครือมากกว่าน่าสนใจและน่าเศร้า บางสิ่งสามารถแยกแยะได้จากการสำรวจ แต่กลไกของเกมไม่ควรถูกเคลือบด้วยความคลุมเครือเดียวกันนั้น ด้านล่างนี้ควรมีความชัดเจนมากขึ้นสำหรับระบบการคราฟต์และแคมป์ไฟ หรือวัตถุที่ง่ายกว่าในการทำงานด้วย ดังนั้นจึงต้องใช้ตรรกะเพียงเล็กน้อยในการคิดออก แทนที่จะอาศัยการลองผิดลองถูกทั้งหมด
มีประสบการณ์ที่สนุกสนานและท้าทายในส่วนลึกของเบื้องล่าง โดยเฉพาะในระดับที่ต่ำที่สุด น่าเสียดายที่การออกแบบที่ยุ่งยากจะทำให้ผู้เล่นหันเหความสนใจและซ่อนสมบัติของเกมไว้ตลอดไป
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสพีซีที่ได้รับจากผู้เผยแพร่เกมด้านล่างวางจำหน่ายแล้วในราคา 24.99 ดอลลาร์และสามารถเล่นได้บนพีซีและ Xbox One
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]