
ฮาร์ดแวร์ VR ฟรีโรม Zero Latency Gen 2 รุ่นล่าสุดมาถึงแล้ว โดยมาพร้อมขุมพลังที่มากขึ้นและฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่ได้รับจากส่วนประกอบ Microsoft และ HP ที่อัปเกรดแล้ว
อุตสาหกรรมเกมเสมือนจริงยังคงเป็นเจ้าภาพในการพัฒนาความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว และ Dark Slope รวมถึงผู้พัฒนา VR ที่โรมมิ่งอย่างอิสระ Zero Latency ก็กระตือรือร้นที่จะใช้เทคโนโลยีใหม่ล่าสุด แตกต่างจากเกม VR อื่นๆ ประสบการณ์ Zero Latency จะเล่นในห้องขนาดโกดังที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ และอาศัยระบบ VR ที่แยกจากกันสูงสุดแปดระบบ เทคโนโลยีของนักพัฒนารุ่นก่อนหน้านี้ค่อนข้างล้าสมัยตามมาตรฐานสมัยใหม่ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฮาร์ดแวร์ Zero Latency Gen 2 จึงถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้นด้วยส่วนประกอบใหม่จากทั้ง Microsoft และ HP
สำหรับเกมที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้เวลาแฝงเป็นศูนย์ใช้พีซี Alienware ขนาดเล็กที่เชื่อมต่อกับชุดหูฟัง OSVR HDK2 ที่บรรจุใน (และบน) กระเป๋าเป้ที่ออกแบบเอง เมื่อใช้ร่วมกับชุดหูฟัง Razer ปืนไฟสั่งทำพิเศษ และระบบติดตามและอาร์เรย์กล้องของ Zero Latency ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ และยิงกันในสภาพแวดล้อม 3 มิติจำลองได้ เสรีภาพในการเคลื่อนไหวนี้เป็นสิ่งสำคัญเกมใหม่ล่าสุดจาก Zero Latency Sol Raidersซึ่งเป็นความพยายามครั้งแรกของสตูดิโอในเกม VR แบบโรมมิ่งฟรีที่มีความทะเยอทะยานด้าน ESports
อย่างไรก็ตาม ตามมาตรฐานสมัยใหม่ เทคโนโลยีนั้นก็อาจจะโบราณเช่นกัน แทนที่จะพยายามปรับมันให้เหมาะกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไป ทีมงานได้ทิ้งทุกอย่างยกเว้นสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงของปืน แพลตฟอร์ม Zero Latency Gen 2 ใหม่ใช้ชุดหูฟัง Windows VR และกระเป๋าเป้ Z VR ที่ผลิตโดย HP ควบคู่ไปกับ Windows VR สำหรับการติดตาม
ตามรายงานจากถนนสู่ VRฮาร์ดแวร์ใหม่หมายความว่าทีมงานสามารถเปลี่ยนจากการติดตามจากภายนอกสู่การติดตามจากภายในสู่ภายนอก โดยไม่จำเป็นต้องใช้อาร์เรย์กล้องและระบบติดตามแบบเดิมของ Zero Latency เป็นผลให้ผู้เล่นและนักพัฒนาสามารถเพลิดเพลินกับการเคลื่อนไหวในเกมที่แม่นยำยิ่งขึ้นและการติดตามที่แม่นยำยิ่งขึ้นกว่าฮาร์ดแวร์รุ่นก่อนหน้าที่อนุญาต
นอกจากการประกาศแพลตฟอร์ม Gen 2 แล้ว Zero Latency ยังประกาศความร่วมมือด้วยสตูดิโอดาร์กสโลปเพื่อนำประสบการณ์ VR Scarygirl Mission Maybee มาสู่สถานที่ Zero Latency ที่กระจายอยู่ทั่วโลก นี่นับเป็นครั้งแรกที่มีการเปิดตัวเกมที่พัฒนาโดยบุคคลที่สามสำหรับแพลตฟอร์ม Zero Latency ฟรีโรม และพร้อมให้ตรวจสอบแล้ว ณ ตำแหน่ง Zero Latency ที่ใช้ฮาร์ดแวร์รุ่นที่สอง
ในการแถลงข่าว Tim Ruse ซีอีโอของ Zero Latency แสดงความภาคภูมิใจในความพยายามของบริษัทในการนำประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนใหม่มาสู่แฟนเกมทั่วโลก:
“เรามอบประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนแบบฟรีโรมมิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกทุกวันนี้” Ruse กล่าว “ภารกิจ Scarygirl ของ Dark Slope Maybee เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับคลังประสบการณ์ VR ของเรา และจะเข้ากันได้ดีมากกับแพลตฟอร์ม VR เจเนอเรชั่นถัดไปของเรา”
แฟนเกมที่สนใจเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ VR แบบโรมมิ่งฟรีของ Zero Latency ควรอ่านบทสัมภาษณ์ของ Shacknews กับ Tim Ruse ซีอีโอ Zero Latencyซึ่งกล่าวถึงวิธีที่สตูดิโอสร้างเกมตลอดจนความหวังสำหรับตลาด VR eSports ที่กำลังเติบโต สำหรับความต้องการข่าวสารด้านเกมและ VR อื่นๆ โปรดติดตามที่นี่ที่ Shacknews
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-