ในที่สุด The Division 2 ก็มาถึงแล้ว แต่มันคุ้มค่าที่จะออกจากเซฟเฮาส์เพื่อออกไปท่องเที่ยวตามถนนในวอชิงตัน ดี.ซี. หรือไม่? รีวิวของเรา.
เกม Looter Shooter ได้ฟื้นคืนชีพครั้งใหญ่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเกมชื่อดังอย่าง The Division และ Destiny จะช่วยนำเสนอเกมยุคใหม่สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมเหล่านี้ โดยมีเรื่องราวเกิดขึ้นเจ็ดเดือนหลังจากเกมต้นฉบับ The Division 2 จะนำผู้เล่นเข้าสู่โลกอันตรายของกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. โดยท้าทายให้พวกเขาสร้างเมืองหลวงของอเมริกาขึ้นใหม่ในขณะที่พวกเขาต่อสู้กับกลุ่มเผด็จการที่ยึดครองมา โดยรวมแล้ว เรื่องราวนั้นง่ายต่อการติดตาม (ไม่มีจริงๆ เลย) แต่สิ่งที่ The Division 2 ขาดในการเล่าเรื่องที่ดีนั้นมากกว่าการชดเชยในเนื้อหา
เกิดการสะสมตัวขึ้น
จากข้อผิดพลาดที่พวกเขาได้เรียนรู้จาก The Division ทาง Massive Entertainment ได้ใส่รายละเอียดมากมายเพื่อให้แน่ใจว่าส่วนหลักของ The Division 2 ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ แม้ว่าเกมจะไม่ได้ปล่อยออกมาโดยปราศจากข้อบกพร่องใดๆ ก็ตาม แต่โดยส่วนใหญ่แล้วเกมดังกล่าวได้ปล่อยออกมาในรูปแบบผลิตภัณฑ์เรืองแสง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน แคมเปญนี้เต็มไปด้วยภารกิจที่หลากหลาย ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมเพื่อความก้าวหน้าผ่านเขตต่าง ๆ ที่พบในวอชิงตัน ดี.ซี. โดยไม่น่าเบื่อ
เรื่องราวเกิดขึ้นประมาณเจ็ดเดือนหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก ซึ่งนิวยอร์กซิตี้พบว่าตัวเองถูกไวรัสทำลายล้าง ตัวแทนของแผนกถูกเรียกตัวอีกครั้งเมื่อเมืองหลวงของอเมริกาพบว่าตัวเองตกอยู่ภายใต้การโจมตีจากกลุ่มทรราชต่างๆ มันชวนให้นึกถึงแคมเปญจาก The Division มาก และถึงแม้เรื่องราวจะไม่น่าสนใจมากไปกว่าตอนเริ่มแรก แต่ก็ยังมีเนื้อหาที่หลากหลายและน่าดึงดูดมากมาย
ฉันใช้เวลาประมาณสี่สิบชั่วโมงในการสำรวจแคมเปญหลักและทำภารกิจรองต่าง ๆ ที่โผล่ขึ้นมาในช่วงเวลานั้นให้สำเร็จ เวลาส่วนใหญ่ถูกใช้ไปในการเล่นเดี่ยว แม้ว่าฉันจะดำดิ่งลงไปในภารกิจบางอย่างกับเพื่อน ๆ และผู้เล่นสุ่มบางคนก็ตาม แม้ว่าการโซโลจะท้าทายกว่ามาก แต่ฉันก็ยังพบว่าตัวเองสามารถทำภารกิจส่วนใหญ่ได้—ถึงแม้ว่ามันจะไม่ง่ายเสมอไป—และท้ายที่สุดฉันก็ได้เป็นอันดับหนึ่งในการต่อสู้กับ True Sons, Outcasts และ the Hyenas
รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดมีความสำคัญต่อการสร้างเกมยิงชิงของที่เล่นได้ยาวนาน เพราะนั่นคือจุดเริ่มต้นของประสบการณ์เช่นนี้ The Division 2 ไม่ได้เกียจคร้านในเรื่องนี้ โดยผู้เล่นจะพบกับของปล้นมากมาย ซึ่งทำให้การปลดล็อคการอัพเกรดและอุปกรณ์ที่ดีขึ้นคงที่ เกมดังกล่าวไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นเกมแนวหวือหวา ซึ่งเป็นเกมที่หลาย ๆ เกมในประเภทนี้มักจะพบเจอ แต่ละภารกิจให้ความรู้สึกเหมือนทำให้ฉันเข้าใกล้ระดับต่อไป และแม้กระทั่งในช่วงท้ายเกม—เมื่อการปรับระดับมีความสำคัญน้อยลง—ฉันไม่เคย รู้สึกเหมือนฉันติดอยู่บนที่ราบสูง รอให้ไอเทมชิ้นต่อไปดรอป
นั่นเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดใน The Division 2 ในกรณีที่เกมดั้งเดิมไม่มีโต๊ะปล้นที่ดี คราวนี้ Massive ได้ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากมายในการปรับปรุงอุปกรณ์ของพวกเขา ฉันมักจะพบว่าตัวเองต้องเดินทางกลับไปที่ทำเนียบขาวหรือชุมชนอื่นเพื่อทำความสะอาดสินค้าคงคลัง มันไม่ใช่แค่การปล้นขยะทั้งหมดเช่นกัน ส่วนใหญ่จะมีการอัพเกรดบางอย่างซึ่งทำให้ฉันคิดสองครั้งเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันต้องการทำลายหรือขาย
โลกใหม่ทั้งหมด
ความสนุกที่แท้จริงเริ่มต้นเมื่อคุณไปถึงจุดจบเกม หลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลักทั้งหมด เมืองทั้งเมืองก็เปลี่ยนไป ฝ่ายใหม่ที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อนได้เคลื่อนเข้ามา บุกรุกสถานที่เก่าแก่หลายแห่งที่คุณได้ขับเคลื่อนฝ่ายอื่น ๆ ออกไปแล้ว แต่นี่ไม่ใช่แค่การทบทวนภารกิจธรรมดาๆ เท่านั้น ผู้เล่นจะได้พบกับบทสนทนา เป้าหมาย และศัตรูมากมายที่รอการทำลายล้าง
เข้าสู่ช่วงท้ายเกมฉันก็กังวล นี่คือพื้นที่ที่ The Division ต้องดิ้นรนอย่างหนัก โชคดีที่ Massive สามารถเรียนรู้จากความผิดพลาดของพวกเขาได้ และกลับเสนอโลกที่เต็มไปด้วยภารกิจให้ฉันได้สำรวจและนำกลับมาอีกครั้ง แม้ว่ามันอาจจะดูไม่น่าดึงดูดนักในข้อความ แต่รูปแบบการเล่นที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมดช่วยผลักดันการจบเกมไปข้างหน้าได้จริงๆ และความท้าทายที่นำเสนอในภารกิจที่ปรับปรุงใหม่จะช่วยป้องกันไม่ให้เนื้อหาน่าเบื่อหรือจืดชืด
Endgame ยังรวมเอาความสามารถพิเศษใหม่สามอย่างและอาวุธของพวกเขา หน้าไม้ระเบิด เครื่องยิงลูกระเบิด และปืนไรเฟิลซุ่มยิงขนาด .50 มันเป็นส่วนเสริมใหม่ที่ดีซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อคุณทำภารกิจที่ถูกบุกรุกสำเร็จ และพร้อมกับความเชี่ยวชาญพิเศษเหล่านี้ยังมาพร้อมสิทธิพิเศษและทักษะใหม่ ๆ มากมายให้ปลดล็อก ซึ่งจะช่วยเพิ่มเนื้อหาที่มีอยู่ในช่วงท้ายเกม เนื่องจากสิทธิประโยชน์มากมายเหล่านี้ต้องใช้เวลาในการปลดล็อกค่อนข้างมาก
การเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีต
หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ The Division 2 คือวิธีที่นักพัฒนาได้เรียนรู้จากความผิดพลาดของพวกเขา จำนวนเนื้อหาและภารกิจที่หลากหลายช่วยให้โลกไม่น่าเบื่อ และในขณะที่การไม่มีเรื่องราวก็น่าผิดหวังในบางครั้ง แต่ก็ยังมีข้อดีอยู่บ้าง เนื่องจากคุณไม่ต้องกังวลกับการต้องย่ำแย่ผ่านฉากคัตซีนหลายชั่วโมงเลย เหตุผล. ในความเป็นจริง คัตซีนส่วนใหญ่สามารถข้ามได้ทั้งหมด เนื่องจากความสัมพันธ์และบทสนทนาจริงที่เกิดขึ้นภายในนั้นไม่สำคัญในโครงร่างโดยรวมของสิ่งต่าง ๆ
บางทีปัญหาใหญ่ที่สุดประการหนึ่งที่ผู้เล่นพบเจอเมื่อจบแคมเปญดั้งเดิมใน The Division ก็คือการขาดเนื้อหาโดยรวมในเมือง ฉันจำได้ว่าเล่นกับเพื่อน ๆ และดูแผนที่หลังจากภารกิจสุดท้ายนั้น แทบจะไม่มีเหตุการณ์ในโลกให้พบเลย และสิ่งที่เราคาดหวังได้มากที่สุดก็คือภารกิจประจำวัน ท้ายที่สุดแล้ว ไม่เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นรองรับผู้เล่นได้เป็นเวลาหลายเดือน และพวกเราหลายคนก็ลงเอยด้วยการย้ายไปเล่นเกมอื่น
แต่นั่นไม่ใช่กรณีของ The Division 2 แม้ว่าฉันจะเข้าสู่ระบบไปแล้วกว่า 60 ชั่วโมงแล้ว แต่ฉันก็ยังรู้สึกตื่นเต้นที่จะเข้าสู่ระบบและดำเนินการเพิ่มเติมอีก ยังมีเนื้อหามากมายทั่วทั้งเมือง ไม่รวมโหมด Dark Zone หรือ Conflict PVP ด้วยซ้ำ กิจกรรมระดับโลก เช่น การลาดตระเวนและการออกอากาศโฆษณาชวนเชื่อยังคงปรากฏขึ้น และในแต่ละวันฝ่ายต่าง ๆ ต่อสู้เพื่อควบคุมจุดควบคุมต่างๆ ที่กระจายอยู่ทั่วเมือง
น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกข้อผิดพลาดในอดีตจะได้รับการแก้ไข ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ในรีวิวของเรา เรื่องราวที่นำเสนอที่นี่น่าผิดหวังที่จะพูดน้อยที่สุด จริงๆ แล้ว ฉันว่าเรื่องนี้สามารถถูกทิ้งร้างไปโดยสิ้นเชิงและไม่มีใครสังเกตเห็น แรงผลักดันโดยธรรมชาติของ The Division 2 ในการเล่นร่วมกับผู้อื่นนั้นชัดเจนตั้งแต่เริ่มต้น ด้วยฟีเจอร์อย่างสถานะ Agent On-Call ที่ทำให้ผู้อื่นสามารถ Ping คุณเพื่อขอความช่วยเหลือได้อย่างต่อเนื่อง ฟีเจอร์นี้น่ารำคาญมากอย่างรวดเร็ว แต่โชคดีที่คุณทำได้ปิดการใช้งานในการตั้งค่า-
การเล่นเดี่ยวเป็นไปได้ แต่ก็เป็นงานที่น่าเบื่อเช่นกัน แม้ว่าการเล่นโดยใช้เอเจนต์แบบสุ่มจะเป็นไปได้—และการจับคู่ก็ดีขึ้นมากในครั้งนี้—แต่คุณยังต้องโชคดีพอที่จะหาทีมที่ต้องการสื่อสารและทำงานร่วมกัน ทักษะต่างๆ ให้ความรู้สึกว่าสามารถใช้บัฟได้เล็กน้อยในบางครั้ง โดยคูลดาวน์หลายๆ ครั้งใช้เวลานานเกินไป ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงที่ต้องกลับไปที่ทำเนียบขาวทุกครั้งที่ต้องการปลดล็อกทักษะหรือสิทธิพิเศษใหม่ ๆ แต่นั่นก็เป็นปัญหาเล็กน้อยพอที่จะพิจารณาในภาพรวมของสิ่งต่าง ๆ
นี่คือตอนจบเกม
แน่นอนว่าเรายังคงต้องรอดูว่าความรักนี้จะส่องสว่างในใจผู้เล่นไปอีกนานแค่ไหน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราทุกคนเริ่มมีคะแนนอุปกรณ์ที่สูงขึ้นและมีพลังมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้ The Division 2 ถือเป็นผลงานชิ้นเอกที่เร่าร้อนสำหรับ Massive Entertainment แสงสว่างที่บ่งบอกว่าพวกเขาเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีต และใช้ความรู้นั้นเพื่อสร้างเกมยิงปล้นที่เฟื่องฟูตั้งแต่เริ่มต้น ตอนนี้สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือเติบโตและดูแลประสบการณ์นี้ต่อไป และทำให้ดีขึ้นในขณะที่พวกเขาไป
แน่นอนว่า The Division 2 ยังไม่สมบูรณ์แบบ ผู้ที่คาดหวังเรื่องราวเชิงลึกและมีส่วนร่วมจะพบว่าตัวเองผิดหวังอย่างมากกับข้อเสนอที่มีอยู่น้อยนิดที่นี่ แต่ถ้าคุณมองข้ามสิ่งนั้นได้ คุณจะพบประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ซึ่งเต็มไปด้วยเนื้อหาที่น่าสนใจ เมื่อพิจารณาว่ามันง่ายแค่ไหนที่จะจมอยู่ในเกมมากกว่า 60 ชั่วโมงและยังมีกิจกรรมให้ทำให้เสร็จ ฉันมั่นใจที่จะบอกว่าความบันเทิงขนาดใหญ่ทำให้ตนเองได้รับดาวทองขนาดยักษ์
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาบทวิจารณ์ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ The Division 2 วางจำหน่ายแล้วบน Xbox One, PlayStation 4 และ PC