Shacknews นั่งคุยกับ Minh Le ผู้ร่วมสร้าง Counter-Strike เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับความยากของเกม การแข่งขันในอุตสาหกรรม และวิธีที่ "เกมเมอร์ไม่ได้สนใจคุณย่าของคุณ"
Minh Le ซึ่งเป็นที่รู้จักในโลกออนไลน์ผ่านชื่อเล่นออนไลน์ของเขา Gooseman เป็นโปรแกรมเมอร์ชาวแคนาดาชาวเวียดนามที่ร่วมสร้างม็อด Half-Life Counter-Strike ร่วมกับ Jess Cliffe ในปี 1999 Shacknews มีโอกาสพูดคุยกับนักพัฒนาชื่อดังและเลือกสมองของเขาเกี่ยวกับทั้งหมด แนวคิดที่น่าสนใจหลายประเภทที่เกี่ยวข้องกับเกมสมัยใหม่ตลอดจนการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรม
มินห์ เลพูดถึงคอนเซ็ปต์การทำให้เกม "ง่ายเกินไป" ในทุกวันนี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เรามักจะเห็นบ่อย ๆ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ปรากฏว่าบางเกมได้หลุดพ้นจากแนวคิดในการช่วยเหลือนักเล่นเกมและจับมือกัน
“ผมเห็นเกมมากมายที่หายไปจากเรื่องนั้น” เลอกล่าว "Battlefield ไม่มีการฟื้นฟูสุขภาพหรือ PUBG ดังนั้นฉันคิดว่าเกมมีความสมจริงมากขึ้นและไม่เป็นทางการน้อยลง" จากนั้นเขาก็ตั้งข้อสังเกตว่า Fortnite เป็นเกม FPS ที่ "ไม่เป็นทางการ" ได้อย่างง่ายดาย ดังที่ Asif Khan ตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้ไม่ใช่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยซ้ำ
“ในความคิดของฉัน Fortnite เป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ไม่เป็นทางการที่สุดในใจฉัน มุมมองบุคคลที่สามน่าดึงดูดกว่ามาก”
เมื่อพูดถึงการกล้าเสี่ยง Le ตั้งข้อสังเกตว่าในปัจจุบันนี้เป็นเรื่องยากมากขึ้นที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมในอุตสาหกรรมเนื่องจากการแข่งขันและความแออัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้สร้างที่สร้างเกมที่อยู่นอกเหนือบรรทัดฐาน
“ในยุคนี้ มันยากที่จะเสี่ยงเพราะอุตสาหกรรมเกมมีผู้คนหนาแน่น มีการแข่งขันสูง” เขากล่าว “คุณไม่สามารถพยายามสร้างเกมที่มีความเสี่ยงหรือเกมที่แตกต่างจากปกติได้จริงๆ เพราะมันจะยากสำหรับคุณในการทำตลาดเกมของคุณกับผู้เล่นใหม่ ฉันคิดว่าผู้เล่นจำนวนมากสนใจเกมที่พวกเขาสามารถพูดได้ 'เกมนี้คล้ายๆ เกมนี้ แต่ก็คล้ายๆ กัน'"
เมื่อถูกถามว่าผู้เล่นสนใจเล่นเกมเพราะการทำงานเพื่อรวบรวมพวกเขาไว้ด้วยกันหรือไม่ Le ไม่คิดว่านั่นเป็นจุดขายมากนัก
“ถ้าคุณยายอบคุกกี้ให้คุณ คุณจะได้ลิ้มรสความรักในคุกกี้ใช่ไหม?” บรรณาธิการบทวิจารณ์ Blake Morse ถาม
“ใช่ คุณสามารถลองชิมมันเองได้ถ้าเป็นคุณย่าของคุณ แต่จะเป็นเกมเมอร์คนอื่นๆ ใช่ไหม นั่นไม่ใช่คุณย่าของผม นักเล่นเกมพวกนั้น พวกเขาไม่ได้สนใจคุณย่าของคุณหรอกเพื่อน” คำพูดที่แท้จริงครับท่าน! คำพูดที่แท้จริง
อย่าลืมสมัครสมาชิกแช็คนิวส์และGamerHubTVช่องบน YouTube สำหรับวิดีโอและข่าวสารล่าสุด คุณยังสามารถย้อนกลับไปที่ศูนย์กลาง GDC 2019 ของเราเพื่อดูข้อมูลล่าสุดทั้งหมดจากการประชุม