หลังจาก Shattered Space Bethesda ต้องการ Skyrim 2

หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Starfield Bethesda ได้เปิดตัวDLC อวกาศแตกสลายซึ่งเป็นส่วนเสริมใหม่ของเกมเล่นตามบทบาทการสำรวจอวกาศ

หลายเดือนก่อนการเปิดตัว Bethesda Game Studios ได้เปิดตัวการปรับปรุงคุณภาพชีวิตต่างๆ รวมถึง Creations Kit ให้กับ Starfield และความคาดหวังของผู้เล่นก็ค่อยๆ ดีขึ้น ตามมาด้วยการเปิดตัวยานพาหนะภาคพื้นดิน REV-8 ที่น่าตื่นเต้น และผู้เล่นก็เริ่มตั้งตารอ Shattered Space

ในช่วง Gamescom 2024 Bethesda ได้จัดแสดง Shattered Space มากขึ้น แม้จะกล่าวถึงเรื่องนี้ด้วยซ้ำDLC จะเปลี่ยนการรับรู้ของผู้เล่น- สิ่งนี้เกิดขึ้น แต่ไม่ใช่ในแบบที่เบเธสดาคาดหวังDLC จะเปลี่ยนวิธีคิดของผู้เล่นเกี่ยวกับ Starfield

Shattered Space นั้นไร้วิญญาณ และเสน่ห์ที่มันพยายามเลียนแบบผ่านตัวอย่างและภาพถ่ายต่างๆ ก็ไม่สามารถชดเชยความว่างเปล่าของ Va'ruun'kai ได้ทั้งหมด แม้ว่าจะมีสถานที่ที่น่าสนใจแห่งใหม่ที่สวยงามก็ตาม บทวิจารณ์บน Steam สำหรับเกมตอนนี้มีป้ายกำกับว่าผสมกัน โดยนักเล่นเกมหลายคนบอกว่า Shattered Space นั้น "มี Starfield มากกว่า" - ใหญ่ กว้าง และว่างเปล่า

ในตอนแรกผู้เล่นคิดว่าการตัดสินใจของพวกเขาระหว่างทำภารกิจ DLC จะส่งผลต่อการเล่าเรื่องโดยรวมของ Starfield อย่างไรก็ตาม ส่วนขยายของเรื่องราวนี้ยังห่างไกลจาก DLC ที่น่าทึ่งจากสตูดิโออย่างเช่นDawnguard ของ Skyrimและเกาะที่สั่นเทาแห่งการลืมเลือน

แม้ว่า Shattered Space จะเป็นโปรเจ็กต์ล่าสุดที่ Bethesda เปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ก็ไม่เปลี่ยนแปลงที่สตูดิโอได้สร้างเกมระดับตำนานที่สุดในประวัติศาสตร์เกม

แฟรนไชส์ ​​Elder Scrolls เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่ละภาคจะท้าทายขีดจำกัดของเทคโนโลยีเกมและฮาร์ดแวร์ Skyrim ซึ่งเปิดตัวในปี 2554 ยังคงได้รับความนิยมมากกว่า Starfield ซึ่งเป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Creation Engine ล่าสุดของ Bethesda และวางจำหน่ายในปี 2566

Skyrim: ฉบับพิเศษบน Steam ยังคงมีจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เกือบสองเท่าเมื่อเทียบกับ Starfield ตามแผนภูมิ Steam แม้ว่าตัวเลข Steam จะไม่ใช่ตัวชี้วัดทั้งหมดในแง่ของความนิยมของเกมในแพลตฟอร์มต่างๆ แต่ข้อเท็จจริงที่ว่า Skyrim ยังคงมีผู้เล่นจำนวนนั้นระบุสิ่งหนึ่ง: Bethesda ขึ้นสูงสุดในช่วง Skyrim

Skyrim คือจุดสูงสุดของ Bethesda

Skyrim ถือได้ว่าเป็นเกมที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม ในปี 2010 เกม RPG ที่ยอดเยี่ยมขาดแคลน สาเหตุหลักมาจากความนิยมของเกมยิงปืนในขณะนั้น หนึ่งปีต่อมา Skyrim ได้ปฏิวัติมุมมองของนักเล่นเกมเกี่ยวกับคุณภาพของวิดีโอเกม

ตั้งแต่กลไกการต่อสู้ไปจนถึงการเล่าเรื่อง และแม้แต่จุดบกพร่องและบทสนทนาที่น่ารำคาญ ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่า Skyrim เป็นตัวอย่างที่ดีของความรู้สึกของเกมแฟนตาซี ในที่สุด Skyrim ก็ชนะรางวัลรางวัลเกมแห่งปีที่โลภมากที่สุดทำให้เป็นหนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Bethesda

Shattered Space และ Starfield โดยทั่วไปนั้นยังห่างไกลจากสิ่งที่ Skyrim เคยเป็นในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุด ไม่กี่ฉบับและช่างตกปลาในเวลาต่อมา Skyrim ยังคงโค่นล้ม Starfield ในเกือบทุกด้าน

การเดินทางไปทั่วภูมิภาคใน Skyrim นั้นเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาในเกือบทุกซอกมุมของโลกภายนอก

Skyrim มีสูตร Bethesda ที่สมบูรณ์แบบเมื่อ 13 ปีที่แล้ว ซึ่งยังคงได้รับความนิยมจนถึงทุกวันนี้ กับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในสตาร์ฟิลด์และเดอะรอ The Elder Scrolls 6 มานานการได้ลอง Skyrim อีกครั้งอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับ Bethesda

Skyrim 2 Prequel และ Sequel - สองสิ่งที่อาจใช้ได้ผล

ใช่ Elder Scrolls 6 อาจจะอยู่ใกล้แค่เอื้อม และมันก็สมเหตุสมผลแล้วที่ Bethesda ทุ่มทรัพยากรทั้งหมดลงในชื่อที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตาม การมองย้อนกลับไปถึงสิ่งที่ทำให้ Skyrim สนุกสนานและมีประสิทธิภาพมากหลังจากผ่านไปหลายปีก็ไม่เสียหายอะไร

อาจเป็นเรื่องจริงที่ Bethesda อาจคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ และหากมีภาคก่อนหรือภาคต่อของ Skyrim ก็อาจมีแฟน BGS ที่กลับมาเป็นจำนวนมาก

The Elder Scrolls เป็นแฟรนไชส์ที่กว้างขวาง ตั้งแต่วัฒนธรรมของแต่ละภูมิภาคไปจนถึงประวัติศาสตร์ของ Mundus และตำนานโดยรวม มีเรื่องราวรอการบอกเล่าอยู่ใน Elder Scrolls อยู่เสมอElder Scrolls ออนไลน์สร้างความรู้สึกของการเป็นพลเมืองใน Tamriel ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และ Skyrim ก็ไม่ต่างกัน

การเล่าเรื่อง รวมถึง DLC นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับเรื่องราวและตำนานใหม่ๆ ที่ยังคงอยู่ในหลักการของแฟรนไชส์ ​​Elder Scrolls มันเป็นเรื่องของเรื่องราวของ Skyrim ใหม่ที่จะเล่าถึงสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ในเกม หรือว่าจะมองไปสู่อนาคตหลังจากเหตุการณ์ในแคมเปญหลักและ DLC หรือไม่

Skyrim 2 ในรูปแบบพรีเควล - ระเบิดจากอดีต

ภาคก่อนของ Skyrim อาจนำเรามาก่อนเหตุการณ์ใน Elder Scrolls V แต่ไม่จำเป็นต้องคล้ายกับภาคก่อนๆ โครงเรื่องที่เน้นไปที่เวอร์ชันก่อนหน้าของภูมิภาค Skyrim หรือตำนานอื่น ๆ เกี่ยวกับการกำเนิดของ Blades อาจเป็นการเริ่มต้นที่ดี ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด การเพิ่มพูนตำนานเกี่ยวกับอดีตของ Skyrim ยังคงเป็นชัยชนะสำหรับแฟน ๆ Elder Scrolls

Skyrim 2 เป็นผลสืบเนื่อง - ยุคใหม่

Bethesda เงียบมากเมื่อพูดถึงเรื่องราวของ Elder Scroll VI มีข่าวลือว่าจะมีฉากเกิดขึ้นในภูมิภาค Valenwood หรือ Elsweyr แต่หากพวกเขาต้องการเวลามากขึ้นในการพัฒนาชื่อหลักที่กำลังจะมาถึง ภาคต่อของชื่อ Elder Scroll อันเป็นที่รักก็สามารถทำงานได้เช่นกัน

ภาคต่อของ Skyrim สามารถสำรวจประวัติศาสตร์ของ Dwemer ได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และมุ่งเน้นไปที่ดันเจี้ยนที่ซ่อนอยู่ซึ่งกระจัดกระจายอยู่ทั่วภูมิภาค หรือเบเทสดาก็ทำได้ขยายไปสู่ตำนาน Dragonbornเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของหนวดเคราสีเทา Elder Scrolls V มีศักยภาพมากในการบอกเล่าเรื่องราวเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์และสิ่งประดิษฐ์ใน Skyrim

แม้ว่า Elder Scrolls 6 จะยังคงต้องรออีกนาน และ Skyrim 2 จะยังคงเป็นความฝันสำหรับหลาย ๆ คน แต่ก็ยังสามารถเล่นได้มากกว่าหนึ่งทศวรรษให้หลัง

Starfield เก่งในหลายด้านและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครให้กับแฟน ๆ Bethesda มากมาย อย่างไรก็ตาม ไม่มีสิ่งใดสามารถเอาชนะ Skyrim ได้ เป็นอมตะและเป็นตำนานและจะมีความสุขไปอีกหลายปีข้างหน้า