
การผจญภัยทางเรือเปิดโลกที่กำลังจะมาถึงของ Ubisoft นั้นล่าช้าและ บริษัท จะไม่ให้การอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่ E3 2019
มันเป็นกระบวนการพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับกะโหลกศีรษะและกระดูกจนถึงตอนนี้ แต่ Ubisoft มุ่งมั่นที่จะทำให้แน่ใจว่าเกมนั้นดีเท่าที่ควร น่าเสียดายที่บางครั้งหมายความว่ากำหนดเวลาจะต้องย้ายไปรอบ ๆ และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น Ubisoft ได้เปิดเผยว่า Skull และ Bones กำลังล่าช้าและด้วยเหตุนี้สตูดิโอจะไม่แสดงเกมที่ E3 2019
ข่าวมีแนวโน้มที่จะต่อยเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ตื่นเต้นกับเกมเช่น Sea of Thieves ทุกอย่างเพื่อประโยชน์ที่ดีกว่าในขณะที่ทีมได้ระบุความตั้งใจที่จะมุ่งเน้นคุณภาพเมื่อเทียบกับการย้ายผลิตภัณฑ์ที่ต้องได้รับการปรับปรุงหลายครั้งก่อนที่จะเสนอประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าสนใจ ฟังดูคุ้นเคย?
- Skull & Bones (@skullnbonesgame)15 พฤษภาคม 2019เรากำลังจะลดทอนฟักและผลักดันกลับไปที่เกมมาถึง - นี่เป็นข่าวที่ท้าทายสำหรับพวกเราทุกคน แต่มันเป็นสิ่งที่จำเป็นในการทำให้กะโหลกศีรษะและกระดูกนั้นยอดเยี่ยมที่สุด!
การมุ่งเน้นของเรายังคงมีคุณภาพก่อนและเราขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนที่ไม่ตายของคุณ☠pic.twitter.com/zct85ty3tg
อย่างไรก็ตาม Ubisoft ไม่ต้องการทิ้งไว้ที่นั่น นักพัฒนายังคงทำงานเกี่ยวกับกะโหลกศีรษะและกระดูกและผู้เล่นสามารถดูภายในกระบวนการพัฒนาบางอย่างในวิดีโอ Twitter ที่ฝังอยู่ข้างต้น กรอบเป็น "ข้อความถึงชุมชนของเรา" วิดีโอที่อยู่ที่เกี่ยวข้องกับความคืบหน้าขอบคุณแฟน ๆ สำหรับการอุทิศตนและการสนับสนุนของพวกเขาและให้ผู้เล่นมีเหลือบของนักพัฒนาที่ทำงานทั้งในสตูดิโอและออกจากเรือ
มันคุ้มค่าที่จะชี้แจงว่าในขณะที่ Skull และ Bones จะไม่ปรากฏที่ E3 2019 แต่ Ubisoft จะเป็น ซึ่งแตกต่างจากนักพัฒนาอื่น ๆ ที่ละทิ้ง E3 ในความโปรดปรานของการทำกิจกรรมและโปรโมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง Ubisoft มีสล็อตในกำหนดการ E3 2019ด้วยการนำเสนอคำปราศรัยเริ่มต้นวันจันทร์ที่ 10 มิถุนายนเวลา 13.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก เราไม่ได้คาดหวังข่าวใด ๆ เกี่ยวกับกะโหลกศีรษะและกระดูกใด ๆ แต่คำปราศรัยน่าจะเป็นจุดที่ Ubisoft จะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวสามครั้ง (และไม่มีชื่อ) ที่กำลังจะมาถึง
กะโหลกศีรษะและกระดูกที่ล่าช้าเป็นลาก แต่ถ้าจำเป็นต้องมีเวลาเพิ่มเล็กน้อยเพื่อทำให้เกมดีขึ้นมากเรามีแนวโน้มที่จะคิดว่าผู้เล่นจะไม่รังเกียจ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการผจญภัยทางเรือเปิดโลกของ Ubisoft โดยมุ่งหน้าไปยัง Shacknews 'หน้าแรกของ Skull and Bones-
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคู่มือที่ทรงพลังของ Shacknews สำหรับคำถามข้อกังวลเคล็ดลับหรือเพื่อแบ่งปันคำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์เขาสามารถติดต่อได้บน Twitter@dukeofgnarหรือผ่านอีเมลที่[email protected]-