Nier: Automata กำลังเฉลิมฉลองความสำเร็จครั้งใหญ่ โดยมียอดขายมากกว่า 4 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัว
Nier: Automata บรรลุเป้าหมายที่น่าอิจฉาในการขายทั้งแผ่นและดิจิทัล 4 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2560 ให้เราเป็นคนแรกที่จะพูดว่า: นั่นเป็นสิ่งที่น่าภาคภูมิใจ
Platinum Games จัดทำวิดีโอพิเศษ (โดยที่หัวหน้าผู้ออกแบบเกม Hideki Kamiya หยุดพักจากการบล็อกผู้คนบน Twitter) เพื่อเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญ
“สองปีนับตั้งแต่ Nier: Automata เปิดตัวได้ผ่านไปอย่างรวดเร็ว” โปรดิวเซอร์ Eijiro Nishimura กล่าวอย่างเป็นทางการบล็อกแพลตตินัมเกม, "และในช่วงสองปีนั้น เรามียอดขายทะลุ 4 ล้านชุด นั่นเป็นตัวเลขใหม่ในประวัติศาสตร์ของ PlatinumGames อย่างแน่นอน ทั้งหมดนี้เป็นเพราะแฟนๆ ของคุณที่คอยสนับสนุนเราและ Nier: Automata อย่างต่อเนื่อง ผมขอขอบคุณอย่างจริงใจ คุณ!"
ก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย Platinum Games ไม่แน่ใจว่าจะทำได้หรือเปล่า อย่างไรก็ตาม เกม Nier ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามก็เพียงพอที่จะช่วยฟื้นฟูบริษัท และนำมันกลับมาสู่แผนที่อีกครั้ง
หากคุณยังไม่ได้เล่น Nier: Automata คุณจะพลาดจริงๆ แช็คนิวส์ ตรวจสอบแล้ว มันและให้ 9 เต็ม 10:
"ในขณะที่ฉันปิดฉากตอนจบของ Nier: Automata ฉันพบว่าตัวเองมองย้อนกลับไปในช่วงเวลาของตัวเองและสงสัยว่าฉันจะสรุปทั้งหมดนั้นไว้ในบทวิจารณ์ได้อย่างไร เช่นเดียวกับรุ่นก่อน นี่คือสิ่งที่ต้องมีประสบการณ์จึงจะเป็นได้ เข้าใจถูกต้องแล้ว ในตอนนั้น ฉันแน่ใจว่าฉันเห็นได้ว่ามันกำลังดำเนินไปในทิศทางใด และความจริงนั้นทำให้ฉันสงสัยว่ารายการนี้ยังขาดอะไรพิเศษที่ทำให้ Nier ภาคแรกน่าจดจำมากหรือไม่ มีบางอย่างที่ต้องพิสูจน์ในใจของฉัน มันจะคงอยู่ตลอดไปหรือจะบันทึกบางสิ่งที่พิเศษไว้ในตอนท้าย หากคุณรู้จักผลงานของ Yoko Taro คุณอาจเดาคำตอบสำหรับคำถามนั้นได้ ฉันทิ้ง Nier: Automata ไว้ข้างหลัง ไม่ใช่แค่พอใจกับมันเท่านั้น แต่ยังพอใจกับมันด้วย”
หากคุณยังไม่ได้มีส่วนทำให้ Nier: Automata มียอดขายที่น่าประทับใจ ดูเหมือนว่าคุณอาจต้องการทำยอดขายได้ในเร็วๆ นี้ มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมจริงๆ