Lorne Lanning พูดถึงประวัติศาสตร์ซีรีส์ Oddworld ที่ E3 2019

Oddworld กลับมาพร้อมกับ Soulstorm และ Shacknews สามารถพูดคุยกับ Lorne Lanning ที่ E3 2019 เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวของซีรีส์ในอดีต

ซีรีส์ Oddworld มีกำหนดจะกลับมาอีกครั้งกับ Soulstorm ซึ่งเป็นผลงานล่าสุดจากทีมงาน Oddworld Inhabitants แก่นของกลุ่มเกมพีซีมายาวนาน - และเป็นส่วนหนึ่งของสัญญาผูกขาดกับ Microsoft ในภายหลัง - ซีรีส์ Oddworld มีอารมณ์ขันที่มืดมนมากมายและมักจะเสียดสีสังคมยุคใหม่

บุคลิกส่วนใหญ่นั้นเกิดขึ้นจาก Lorne Lanning ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ ซึ่งเคยร่วมงานกับ Oddworld Inhabitants มาตั้งแต่สตูดิโอก่อตั้งในปี 1994 เมื่อเร็ว ๆ นี้ Shacknews สามารถนั่งคุยกับ Lanning ในงาน E3 2019 เพื่อเรียนรู้ไม่เพียงแต่เกี่ยวกับเกมใหม่ Soulstorm แต่ยังรวมถึงการที่ความพยายามของบริษัทค่อยๆ เปิดประตูสู่เกม Oddworld ใหม่ได้อย่างไร

ลำดับแรกของธุรกิจที่ชัดเจนที่สุด: อะไรคือข้อตกลงกับ Oddworld: Soulstorm? ตามที่ Lanning กล่าวไว้ เกมดังกล่าวเป็นตัวแทนของ "ส่วนที่สองของ quintology ดั้งเดิม มัน [ให้] โอกาสแก่เราในการกลับไปสู่รากเหง้า กลับสู่เรื่องราว ช่วงเวลานั้น โอกาสทางธุรกิจ สิ่งรบกวนในตลาด [...] สิ่งเหล่านี้ล้วนทำให้เราออกนอกเส้นทางเล็กน้อยสำหรับพวกเขาในอดีต

“อาเบะกลับมาแล้ว และเราคิดว่าเราต้องทำอะไรบางอย่าง [ที่] น่าตื่นเต้นกว่านี้อีกหน่อย และหมุนหน้าปัดขึ้น คุณก็รู้ หมุนไปที่ 11 แล้วดูว่าเราจะผลักมันไปได้ไกลแค่ไหน”

แน่นอนว่า Lanning ไม่รู้ว่าในตอนแรกซีรีส์นี้จะเติบโตไปได้ไกลแค่ไหน สิ่งที่เริ่มต้นจากไอเดียสนุกๆ ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วด้วยความซับซ้อนในโลกแห่งความเป็นจริง และ Lanning กล่าวว่าเขารู้สึกขอบคุณไม่เพียงแต่สำหรับความสำเร็จเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแฟน ๆ ที่ติดอยู่กับซีรีส์นี้และเปิดโอกาสให้สร้างเกมใหม่ขึ้นมา

“มันเป็นความคิดใช่ไหม มันเริ่มต้นได้ค่อนข้างดี และจากนั้นก็ธุรกิจและความท้าทาย ยุค 128 บิต ระบบฮาร์ดแวร์และวัฏจักรขึ้นๆ ลงๆ... เราพบความสำเร็จ และฉันก็ ขอบคุณสำหรับความสำเร็จทั้งหมด แต่สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจจริงๆ ก็คือเมื่อเราเริ่มเผยแพร่เกมด้วยตนเองในห้องสมุดของเราเองในอีก 10 ปีต่อมา ในเกมที่ควรจะมีอายุการเก็บรักษาหกเดือน [...] เราใส่ไว้ Steam และผู้คนก็เริ่มซื้อมัน สิ่งที่ทำให้เราเริ่มสร้างเกมเหล่านั้นขึ้นใหม่ด้วยตนเอง"

Oddworld Inhabitants ตั้งเป้าวางจำหน่าย Oddworld: Soulstorm ในปี 2020 ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมสามารถดูได้ที่Oddworld.com- หากต้องการทราบบทสัมภาษณ์นักพัฒนาเชิงลึกเพิ่มเติมที่ส่งตรงจากโชว์รูมในงาน E3 2019 โปรดเข้าไปดูแช็คนิวส์และGamerHubTVบน YouTube

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-