เกมแอ็คชั่นแนวอาถรรพณ์จาก Remedy Entertainment และ 505 Games เป็นเกมที่ชวนให้หัวใจเต้นแรงพร้อมกับปัญหาทางเทคนิคมากมาย
ที่จุดบรรจบกันของวิทยาศาสตร์ชายขอบและพื้นที่อันกว้างใหญ่ที่ไม่มีสาระสำคัญเกินกว่าการรับรู้ของมนุษย์อยู่ที่การศึกษาเรื่องอาถรรพณ์ เป็นการศึกษาสิ่งที่ไม่รู้อย่างมีประสิทธิภาพ และยังเป็นธีมหลักเบื้องหลัง Control เกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวเอกผู้มีญาณทิพย์ที่ติดอยู่ในความซับซ้อนที่ไม่ยึดติดกับกฎของความเป็นจริงใดๆ ที่รู้จัก เหตุการณ์อาถรรพณ์เป็นเรื่องปกติในหมู่หนังสยองขวัญและระทึกขวัญ และเหตุการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นเพื่อสร้างฉากที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมใหม่จาก Remedy Entertainment ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Alan Wake และ Quantum Break
ปัญหาอาถรรพณ์
การควบคุมมีอยู่ในพื้นที่ระหว่างแนวระทึกขวัญและสยองขวัญเหนือธรรมชาติ มันเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับแอ็กชั่นที่เต็มไปด้วยความลึกลับจากโลกอื่น เกิดขึ้นในสิ่งที่ซับซ้อนแปลกประหลาดที่สามารถจัดเรียงตัวเองใหม่และเรียกพลังนอกมิติที่เรียกรวมกันว่า The Hiss ผู้เล่นเข้าควบคุม Jesse Faden ซึ่งสะดุดเข้าไปในอาคารตามคำสั่งของเอนทิตีที่ไม่รู้จัก เจสซีเดินตามเส้นทางที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความสนใจส่วนตัว แต่สมาชิกของสำนักงานควบคุมกลางแห่งสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นผู้เช่าอาคาร FBC ที่ถูกครอบครอง กลับยอมรับเธอเป็นเจ้านายคนใหม่ทันที แม้ว่าเจสซีจะรู้สึกเหมือนเป็นคนแปลกหน้าก็ตาม ด้วยความสับสนแต่มุ่งมั่น เธอจึงต้องสำรวจโครงสร้างเขาวงกตและค้นหาคำตอบที่เธอแสวงหา
ในด้านรูปแบบการเล่น Control คือการผสมผสานประเภททั้งหมดเข้าด้วยกัน มันเป็นการผจญภัยแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่สามอย่างเปิดเผย แต่มันดึงมาจากประเภทอื่น ๆ มากมายจนยากที่จะกำหนดทิศทางเฉพาะของเกม การต่อสู้ไม่ใช่การปกปิด แต่ Jesse สามารถทำได้และควรซ่อนอยู่หลังที่กำบังตามความจำเป็น ในทางกลับกัน ผู้เล่นควรจะสวมปืนที่ลุกเป็นไฟ โดยใช้อาวุธบริการที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้หลายรูปแบบ พร้อมความสามารถตามฟิสิกส์ที่คัดสรรมา ตลอดเรื่องราว ในที่สุด Jesse จะได้รับพลังในการลอยหรือพุ่งไปในอากาศ นอกเหนือไปจากความสามารถอื่นๆ แต่ความสามารถในการปล่อยพลังจิตขั้นพื้นฐานนั้นมีประโยชน์มากที่สุดในการต่อสู้ เช่นเดียวกับพื้นที่ไขปริศนามากมายของเกม
การทำบาดแผลหรือทำลายศัตรูจะทำให้สุขภาพลดลง เช่นเดียวกับไอเทมสะสมและม็อดอาวุธ สภาพแวดล้อมค่อนข้างกว้างใหญ่สำหรับเกมที่มีฉากอยู่ในอาคารโดยเฉพาะ ไม่มากก็น้อย และบางครั้งจำเป็นต้องมีพื้นที่สว่างเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่ซ่อนอยู่หรืออยู่นอกการเข้าถึง ในแง่นี้ Control ก็แทบจะเหมือนกับเกม Metroidvania ตรงที่ต้องการให้ผู้เล่นกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าหลังจากได้รับใบรับรองความปลอดภัยที่สูงขึ้น ความสามารถใหม่ยังเปิดเส้นทางใหม่ๆ และเพื่อรักษาสิ่งที่น่าสนใจ พลังของ The Hiss สามารถและจะเกิดใหม่ในขณะที่ Jesse ย้อนรอยผ่านกลุ่ม FBC โชคดีที่ศัตรูที่ล้มลงยังดรอป Source ซึ่งเป็นสกุลเงินในเกมที่ใช้ในการสร้างม็อดและรูปแบบอาวุธบริการใหม่ ตลอดจนม็อดและไอเท็มอื่นๆ ที่ดรอปโดยศัตรูจะปรับขนาดตามเลเวลของ Jesse
ที่นี่ไม่ค่อยสบายนัก
หนึ่งในดาวเด่นที่สุดใน Control คือสำนักงานใหญ่ของ FBC ตั้งแต่เริ่มเกม อาคารและสภาพแวดล้อมภายในให้ความรู้สึกประหลาดใจและอันตราย ในสถานที่ที่ถูกควบคุมโดย The Hiss กำแพงสามารถเปลี่ยนรูปทรงได้ ประตูและทางเดินถูกกีดขวาง และการฉายภาพอันไร้ตัวตนของอดีตผู้อำนวยการ FBC ปรากฏเป็นการประจักษ์ที่นำทาง Jesse แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่สบายใจไปพร้อมๆ กัน แหล่งที่มาของเหตุการณ์เหล่านี้สามารถสืบย้อนไปถึงวัตถุแห่งอำนาจต่างๆ ซึ่งรวบรวมผ่านบทสวดขององค์กร FBC ในอดีต ซึ่งปรากฏเป็นวัตถุธรรมดาที่มีความสามารถพิเศษในการบิดเบือนความเป็นจริง
นั่นคือจุดเน้นของการออกแบบเกม: ลักษณะการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นชั่วคราวของอาคารทำให้บรรยากาศตึงเครียด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสิ่งเหนือธรรมชาติที่ทรงพลังกว่ากระโดดเข้าสู่การต่อสู้ เพื่อให้เรื่องน่าสนใจยิ่งขึ้น บางครั้งเจสซีเดินทางไปยังโรงแรมโอเชี่ยนวิว ซึ่งสถานที่ที่ดูเหมือนจะพบได้ในอีกโลกหนึ่ง และมักจะต้องเดินทางสำรวจ Astral Plane ภายใต้การแนะนำของ The Board เพื่อค้นพบความสามารถใหม่ๆ สถานที่ทั้งหมดเชื่อมโยงกับ FBC คอมเพล็กซ์ และถึงแม้จะไม่มีสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งทั่วๆ ไป แต่เกมก็ไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์เชิงเส้นเลย
ช่วยให้มีภารกิจรองและกิจกรรมมากมายให้ทำ บางครั้งเจสซี่จะสะดุดกับภารกิจในสถานที่สุ่ม ในบางครั้ง ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นจำนวนมาก (และให้ความรู้สึกแบนอย่างน่าทึ่ง) ของเกมจะชี้ให้เธอไปในทิศทางของภารกิจที่ต้องทำให้สำเร็จ มาตรการตอบโต้ของกระดานสามารถทำได้โดยไปที่จุดควบคุมใกล้เคียง เสนอไอเท็มหรือม็อดเพื่อแลกกับความท้าทายที่เน้นการต่อสู้ มีแม้กระทั่งการแจ้งเตือนจากสำนักซึ่งเป็นความท้าทายตามเวลาที่มักจะเห็นเจสซีเคลียร์โหนด Hiss หรือกำจัดผู้ร้ายที่ทรงพลังเป็นพิเศษ สิ่งเหล่านี้จะล้มเหลวหากนาฬิกาหมดหรือถ้า Jesse เสียชีวิต แต่การแจ้งเตือนจากสำนักใหม่ยังคงปรากฏอยู่เป็นระยะๆ
กลับไปสู่ความเป็นจริง
การควบคุมอาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญในบางครั้ง การป๊อปอินและการติดอ่างเป็นสิ่งที่สังเกตได้ชัดเจนและเกิดขึ้นบ่อยครั้ง และบางครั้งก็เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ การจัดการสินค้าคงคลังด้วยม็อดกลายเป็นงานน่าเบื่อเมื่อ Jesse มีพลังมากขึ้น และผลตอบแทนจากการแยกม็อดออกจะน้อยเมื่อเปรียบเทียบกับแหล่งที่มาที่ได้รับจากการต่อสู้แบบเก่าทั่วไป การเคลื่อนไหวอาจกระวนกระวายใจ บางครั้งแผนที่ก็ไม่แสดง และแม้แต่แอนิเมชั่นก็อาจสั่นไหวได้ เช่น ครั้งแรกที่ฉันพบกับอาริช ดูเหมือนเขาจะตื่นตระหนกอย่างประหม่าอยู่กลางห้อง ลอยล่องลอยไปมาราวกับ เขากำลังเล่นเปียโนที่มองไม่เห็น ทันทีที่ฉันคุยกับเขา เขาก็หันกลับมาที่แผงควบคุมใกล้ๆ และหายตัวไปจากสายตา ปล่อยให้ฉากคัตซีนเล่นระหว่างเจสซีกับเสียงที่แยกออกจากกัน
น่าแปลกที่ต้องยอมรับว่าฉันสามารถให้อภัยปัญหาเหล่านั้นได้เกือบทั้งหมดหากไม่ใช่ปัญหาเกี่ยวกับการนำทาง การดึงหน้าจอแผนที่ขึ้นจะทำให้การช้าลงทันที และโดยส่วนใหญ่แล้วภาพแผนที่จะไม่ปรากฏขึ้น อาคาร FBC นั้นเป็นเขาวงกต และเกมจะผลักดันให้ผู้เล่นออกสำรวจ เนื่องจากความสามารถใหม่และข้อมูลรับรองความปลอดภัยจะเปิดเส้นทางใหม่ในพื้นที่ที่เคยเยี่ยมชมก่อนหน้านี้ ปัญหาคือการเดินทางไปยังพื้นที่เหล่านั้นเป็นงานที่น่าเบื่อ แผนที่ไม่ได้กำหนดเส้นทางหรือแม้แต่พื้นของอาคาร ทำให้ผู้เล่นต้องค้นหาด้วยวิธีที่ล้าสมัย ฉันใช้เวลาเกือบชั่วโมงเพื่อมองหาเหมืองหินแบล็คร็อค เพียงเพื่อจะพบว่าฉันได้เดินผ่านเส้นทางที่ฉันต้องใช้เวลาหลายครั้ง โดยไม่สังเกตเห็นทางเดินที่มีแสงสลัวๆ แม้จะมองเห็นได้โดยตรงจากจุดควบคุมใกล้เคียงก็ตาม
จากทั้งหมดที่กล่าวมา ในประเด็นต่างๆ มากมาย การควบคุมนั้นยอดเยี่ยมมาก มันเป็นจุดหลอมรวมของสิ่งที่ดีที่สุดที่เกมสมัยใหม่นำเสนอ โดยมีองค์ประกอบการเล่นเกมที่คัดสรรมาอย่างดี ซึ่งรวมเข้าด้วยกันเป็นสิ่งที่ให้ความรู้สึกคุ้นเคยในทันที แต่เล่นได้ค่อนข้างไม่เหมือนสิ่งอื่นใดในตลาด เป็นการปวดหัวโดยขอให้ผู้เล่นคิดนอกกรอบก่อนที่จะเปิดเผยว่าไม่มีกล่องตั้งแต่แรก กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันเป็นความมหัศจรรย์ของการออกแบบที่ถูกทำลายด้วยความทะเยอทะยานทางเทคนิค
สวัสดีผู้อำนวยการ
การควบคุมเป็นประสบการณ์ที่ไม่ควรพลาด Remedy Entertainment ก้าวไปไกลกว่านั้นเพื่อตระหนักถึงโลกที่มีธีมอาถรรพณ์ของเกม และผลลัพธ์ที่ได้คือบางสิ่งที่น่าหลงใหลและแปลกประหลาดมากจนไม่มีอะไรจะเทียบได้จริงๆ เป็นข้อพิสูจน์ในเชิงบวกว่าทั้งหมดสามารถยิ่งใหญ่กว่าผลรวมของชิ้นส่วนต่างๆ ได้ แต่เมื่อดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดที่เกมมีให้มา ปัญหาทางเทคนิคหลายประการก็สามารถแอบเข้ามาจากความว่างเปล่าได้ ไม่ว่าข้อบกพร่องหรือข้อบกพร่องเหล่านี้จะดูงี่เง่าหรือชั่วร้ายหรือไม่นั้นก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นแต่ละคน แต่แม้แต่การชะลอตัวครั้งใหญ่ที่สุดก็ไม่อาจพรากจากแอ็คชั่นและสภาพแวดล้อมที่เป็นตัวเอกของเกมได้ มันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว สนุกสนาน และบ้าระห่ำ เป็นองค์ประกอบที่ลงตัวของหนังไซไฟระทึกขวัญที่สมบูรณ์แบบ
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ การควบคุม วางจำหน่ายสำหรับร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลเมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 2019 เกมดังกล่าวได้รับเรต M สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-
ข้อดี
- เนื้อหา เรื่องราว และบรรยากาศที่สนุกสนาน
- สภาพแวดล้อมที่แปลกประหลาดและน่าหลงใหล
- การต่อสู้บุคคลที่สามที่แข็งแกร่ง
- ภารกิจรองและกิจกรรมมากมาย
ข้อเสีย
- ปัญหาทางเทคนิคที่พบบ่อย
- บทสนทนาและตัวละครบางครั้งรู้สึกไม่ชัดเจน
- แผนที่และการนำทางที่น่าหงุดหงิด