
เล่นซ้ำหรือสัมผัสประสบการณ์เป็นครั้งแรก Doom 64 ที่มีสไตล์และสยองขวัญยิ่งกว่าเดิมเมื่อเปิดตัวบนสวิตช์ในปลายปีนี้
Pete Hines กูรูด้านการตลาดของ Bethesda ปรากฏตัวบน Nintendo Direct ในวันนี้เพื่อประกาศพอร์ตของ Doom 64 ที่จะออกบน Switch ในวันที่ 22 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันเดียวกับ Doom Eternal ซึ่งเป็นภาคต่อของ Doom 2016
Doom 64 ได้รับการพัฒนาโดย Midway (ผู้สร้างแฟรนไชส์ Doom และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ id กำลังทำงานบน Quake 2 ในขณะนั้น) เป็นเอกสิทธิ์สำหรับ Nintendo 64 (ชัดแจ้ง) เปิดตัวในปี 1997 และคุณคงได้รับการอภัยที่มองข้ามมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณชอบเล่นเกมพีซีในช่วงน้ำท่วมเกม FPS สุดคลาสสิกในยุค 90-
Doom 64 นำเสนอรูปแบบศิลปะที่สดใหม่พร้อมเพลงประกอบและเอฟเฟกต์เสียงที่ผสมผสานกันเพื่อเปลี่ยนแฟรนไชส์พีซีที่เน้นแอ็คชั่นให้กลายเป็นประสบการณ์คอนโซลที่น่าขนลุกและน่ากลัว ยังคงมีแอคชั่นมากมาย แต่เกมจะเน้นไปที่ปริศนา การสำรวจ และบรรยากาศการสร้าง มันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครจาก Doom, Doom 2 และ Final Doom ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นบรรพบุรุษของ Doom 3 ในปี 2004
Pete Hines ไม่ได้ประกาศราคาสำหรับ Doom 64 บนสวิตช์ แต่ Bethesda ทำถูกต้องโดยแฟน ๆ Doom ด้วยการกำหนดราคาในเดือนกรกฎาคมการเปิดตัว Doom และ Doom 2 อย่างน่าประหลาดใจราคา $5 ต่ออัน และ Doom 3 (ซึ่งรวมถึงแพ็กเสริมทั้งสอง) ในราคาเพียง $10 หวังว่า Doom 64 จะไม่มีราคาสูงกว่าเพดานราคา $10 ของ Doom 3 เลย และเราจะไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้ Bethesda.net ทุกครั้งที่เปิดเครื่อง
อย่าลืมดูมนิรันดร์วางจำหน่ายในวันที่ 22 พฤศจิกายนเช่นกัน และจะวางจำหน่ายในวันที่และวันที่ของ Switch บนเวอร์ชัน PC, Xbox One และ PS4
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock