วิดีโอเกมจำนวนมากล่าช้า

วิดีโอเกมจำนวนมากล่าช้า

The Last of Us ตอนที่ 2, Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, Gods & Monsters และอาจเป็นอย่างอื่นที่เราลืมไป ล่าช้าทั้งหมด

ฤดูใบไม้ผลิปี 2020 เริ่มดูมีผู้คนหนาแน่นน้อยลงมาก เนื่องจากผู้พัฒนาเกมหลายรายประกาศความล่าช้าในวันที่วางจำหน่ายที่กำลังจะมาถึง The Last of Us Part 2, Rainbow Six Quarantine, Watch Dogs Legion และ Gods & Monsters ล้วนล่าช้าในวันเดียวกัน


ผู้กำกับเกม The Last of Us Part 2 Neil Druckmann โพสต์จดหมายนี้ถึงแฟน ๆ เมื่อเช้านี้:

ถึงแฟนๆของเรา

ให้ฉันตัดการไล่ล่าและเอาข่าวออกไปให้พ้นทาง The Last of Us Part II มีวันวางจำหน่ายใหม่ในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020

ฉันรู้. เมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่แล้วที่เราระเบิดเกมครั้งใหญ่ โดยปล่อยให้สื่อเล่นได้นานกว่าสองชั่วโมงพร้อมกับเปิดตัวตัวอย่างเรื่องราวใหม่และเปิดเผยวันวางจำหน่าย การตอบรับเชิงบวกที่เราเห็นจากชุมชนของเรานั้นล้นหลาม คุณจะรู้สึกถึงพลังในหมู่สมาชิกในทีม หลังจากทำงานบางอย่างมาเป็นเวลาหลายปี การได้เห็นการตรวจสอบยืนยันการทำงานหนักทั้งหมดก็เป็นเรื่องน่ายินดี

อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ขณะที่เรากำลังปิดบางส่วนของเกม เราพบว่าเราไม่มีเวลาเพียงพอที่จะปรับปรุงเกมทั้งหมดให้สวยงามขึ้นอีกระดับหนึ่ง ซึ่งเรียกว่าคุณภาพของ Naughty Dog ณ จุดนี้ เราต้องเผชิญกับสองทางเลือก: ประนีประนอมบางส่วนของเกมหรือเพิ่มเวลา เราเลือกอย่างหลัง และวันที่วางจำหน่ายใหม่นี้ช่วยให้เราทำทุกอย่างให้เสร็จสิ้นตามระดับความพึงพอใจของเรา ในขณะเดียวกันก็ลดความเครียดในทีมด้วย

แม้ว่าเราจะโล่งใจที่ไม่ต้องประนีประนอมกับวิสัยทัศน์ของเรา แต่เราผิดหวังที่เราไม่สามารถหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่แน่นอนนี้ได้ เราหวังว่าเราจะสามารถคาดการณ์ปริมาณการขัดเกลาที่เราต้องการได้ แต่ขนาดและขอบเขตของเกมนี้ทำให้เราดีกว่า เราเกลียดการทำให้แฟนๆ ของเราผิดหวัง และสำหรับสิ่งนั้น เราเสียใจด้วย

เราหวังว่าคุณจะเข้าใจว่าเวลาเพิ่มเติมนี้จะทำให้ The Last of Us Part II ดำเนินไปตามความทะเยอทะยานร่วมกันของเราตลอดจนความมุ่งมั่นของเราต่อคุณภาพระดับสูงสุด เรารู้ว่าอีกสองสามเดือนที่เพิ่มขึ้นมาจะเพิ่มสิ่งที่อาจเป็นการรอคอยที่แสนสาหัสสำหรับเราทุกคน เราขอขอบคุณสำหรับความอดทนของคุณและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง ในเดือนพฤษภาคมปีหน้า ในที่สุดคุณก็จะได้กลับมาพบกับ Ellie อีกครั้งใน The Last of Us Part II

-นีล (บล็อกของเพลย์สเตชัน-


ดูเหมือนว่า Ghost Recon Breakpoint จะไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของ Ubisoft ได้อย่างแน่นอน

ตอนนี้เพียงอย่างเดียวก็ทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวัง แต่เพลงฮิตก็ยังคงมีมาเรื่อยๆ Ubisoft ได้อัปเดตเป้าหมายทางการเงินซึ่งรวมถึงความล่าช้าที่สำคัญบางประการ Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine และ Gods & Monsters ต่างก็เข้าสู่ช่วงปีงบประมาณ 2020-21 ของบริษัท ด้วยเหตุนี้ Ubisoft จึงลดประมาณการรายได้ในปีปัจจุบันลง แต่ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมทั้งสามเกมที่ล่าช้า ดูเหมือนว่าบทวิจารณ์และยอดขายที่ขาดความดแจ่มใสของ Ghost Recon Breakpoint จะเป็นตัวเร่งให้เกิดการประกาศในวันนี้


Yves Guillemot ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ubisoft ได้กล่าวถึงสิ่งนี้ด้วยคำแถลงในการอัปเดตทางการเงิน:

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้ส่งมอบเกมคุณภาพสูงมากมาย สร้างผลงานแฟรนไชส์ที่หลากหลาย และประสบความสำเร็จในการดำเนินการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของธุรกิจของเรา เราได้ขยายการดำเนินงานของเราสำหรับพีซี เอเชีย และอีสปอร์ตอย่างมีนัยสำคัญ และได้พัฒนาแพลตฟอร์ม Uplay ของเราเพิ่มเติมอีกด้วย และตอนนี้เราสามารถดึงเอา back-catalog ที่แข็งแกร่งมากได้ ซึ่งจบลงเหนือความคาดหมายของเราอีกครั้งในไตรมาสที่สอง รวมถึงแรงผลักดันที่โดดเด่นเป็นพิเศษของ Rainbow Six Siege และ Assassin's Creed Odyssey

อย่างไรก็ตาม เราไม่ได้ใช้ประโยชน์จากศักยภาพของการเปิดตัว AAA สองรายการล่าสุดของเรา สำหรับ Ghost Recon Breakpoint ในขณะที่คุณภาพของเกมปรากฏเป็นไปตามแผน โดยอิงจาก E3, Gamescom, ตัวอย่าง และการทดสอบการเล่นภายในล่าสุดของเรา กระแสตอบรับและยอดขายที่สำคัญในช่วงสัปดาห์แรกของเกมนั้นน่าผิดหวังมาก ดังที่เราได้ทำกับเกมที่ผ่านมา เราจะสนับสนุนเกมต่อไปและรับฟังชุมชนเพื่อนำเสนอการปรับปรุงที่จำเป็น

ในขั้นตอนนี้ เราได้ระบุสาเหตุหลักสามประการที่อยู่เบื้องหลังประสิทธิภาพที่ต่ำกว่านี้:

  • ประการแรก การสร้างความสนใจให้กับภาคต่อของเกม Live Multiplayer นั้นยากกว่า เมื่อการทำซ้ำก่อนหน้านี้ได้รับประโยชน์จากการเพิ่มประสิทธิภาพหลายปี ด้วยเหตุนี้ เราจึงต้องแน่ใจว่ามีเวลามากขึ้นระหว่างการทำซ้ำเกมถ่ายทอดสดแต่ละครั้ง
  • ประการที่สอง กลยุทธ์ของเราในการแนะนำนวัตกรรมการเล่นเกมในเกมของเรามีผลกระทบเชิงบวกอย่างมากต่อแบรนด์ของเรา อย่างไรก็ตาม เพื่อเอาชนะใจผู้เล่น นวัตกรรมเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการปฏิบัติอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุด กรณีนี้ยังไม่เพียงพอกับ Ghost Recon Breakpoint ในขณะที่ผู้เล่นบางคนได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากการเปลี่ยนแปลงสูตร โดยมีเวลาเล่นเฉลี่ยต่อวันต่อผู้เล่นมากกว่าสามชั่วโมง แต่ก็ยังถูกปฏิเสธอย่างมากจากชุมชนส่วนสำคัญ
  • สุดท้าย Ghost Recon Breakpoint ไม่ได้มีปัจจัยสร้างความแตกต่างที่เพียงพอ ซึ่งทำให้คุณภาพที่แท้จริงของเกมไม่โดดเด่น

เรากำลังแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยตรงและได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกระบวนการผลิตของเราแล้ว เรามั่นใจในความสามารถของเราในการปรับตัวและพัฒนา ดังที่เราเคยทำสำเร็จมาหลายครั้งแล้วในอดีต

ในบริบทโดยรวมนี้ เราได้ตัดสินใจเลื่อนการวางจำหน่าย Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine และ Watch Dogs Legion ออกไปจนถึงปี 2020-21 แม้ว่าแต่ละเกมจะมีเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งและมีศักยภาพสูงอยู่แล้ว แต่เราต้องการให้ทีมของเรามีเวลาในการพัฒนามากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่านวัตกรรมของพวกเขาจะถูกนำไปใช้อย่างสมบูรณ์แบบเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่น การตัดสินใจครั้งนี้จะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ทางการเงินของเราสำหรับปีงบประมาณนี้ และขัดแย้งกับความสำเร็จล่าสุดของเราในการสร้างแบบจำลองการพัฒนาที่มีเสถียรภาพมากขึ้น อย่างไรก็ตาม มันสอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราในการเพิ่มมูลค่าสูงสุดในอนาคตของแบรนด์ของเราเพื่อผลประโยชน์ระยะยาวของพนักงาน ผู้เล่น และผู้ถือหุ้นของเรา เราคาดว่าจะส่งผลเชิงบวกต่อผลการดำเนินงานทางการเงินของเราตั้งแต่ปี 2020-21

นับจากนี้ไป เราอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะได้รับประโยชน์จากการขยายตัวอย่างแข็งแกร่งของอุตสาหกรรมและการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เรากำลังลงทุนเพื่อพัฒนาแฟรนไชส์และ PRI ของเรา เพื่อดึงศักยภาพของตลาดมือถืออย่างเต็มที่ เพื่อเร่งการเติบโตของเราในเอเชียและอีสปอร์ต และเพื่อเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการเป็นเจ้าของแบรนด์ของเราในบริบทของการเพิ่มขึ้นของสตรีมมิ่งและการทวีคูณของ แพลตฟอร์ม โอกาสเหล่านี้เป็นตัวขับเคลื่อนที่ทรงพลังสำหรับสายงานหลักในอนาคตและการเติบโตของผลกำไร


หุ้นของ Ubisoft ลดลงมากกว่า 15% ในวันเดียวกับที่บทความนี้เผยแพร่

หุ้นของ Ubisoft (ยูบีเอสเอฟวาย) ขณะนี้ข่าวลดลงมากกว่า 13% เนื่องจากเป็นการลดความคาดหวังลงอย่างมาก บริษัทได้ลดประมาณการรายรับลง 33% เหลือ 1.45 พันล้านยูโร และการคาดการณ์กำไรสำหรับปีนี้ลดลงเกือบ 90% เหลือเพียง 20-50 ล้านยูโรในรายได้จากการดำเนินงาน Ubisoft เสี่ยงต่อการสูญเสียเงินในช่วงปีงบประมาณ 19-20 แต่ก็ต้องถือว่าพวกเขากำลังอนุรักษ์นิยมด้วยการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ในปัจจุบันตามคำแนะนำทางการเงินทั้งปี

ความล่าช้าทั้งหมดนี้อยู่ที่ด้านหลังของดูมนิรันดร์กำลังล่าช้า คุณรู้อะไรไหม? มันเป็นเรื่องปกติ เรามีแล้วมีเกมมากเกินไปออกมา และ Backlog ของฉันก็ไม่ได้เล็กลงเลย The Legend of Zelda: Breath of the Wild ล่าช้าและกลายเป็นว่าเป็นเช่นนั้นเกม Shacknews แห่งปี 2017- ฉันหวังว่าเกมทั้งหมดนี้จะออกมาดีขึ้นอันเป็นผลมาจากความล่าช้าเหล่านี้ แม้ว่าฉันจะตั้งตารอที่จะได้เป็นจริงๆ ก็ตามคุณยายแฮกเกอร์ใน Watch Dogs Legion

ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร/อีไอซี/อีอีไอโอ

Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Scary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์